Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android基础,深入底层基础,多媒体框架,音频框架,视频框架,Camera照相机,振动器和警报,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGLES基础,OpenGLES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。
Ionic是近几年很火的一项跨平台开发技术。Ionic的亮点是集成了Angular和Cordova,对于有开发经验的前端工程师来说上手难度大大降低,并且能直接使用现有的大量第三方库和框架。本书是一本详尽的 Ionic实战教程,不仅告诉你“怎么做”,还告诉你“为什么”,这正是大部分入门书籍所欠缺的。无论你是否有相关开发经验,这本书都可以帮助你快速掌握Ionic。
钟元生、高成珍主编的《Android编程》是在教学实践的基础上反复提炼而成的,内容包括Android 起步、Android界面设计基础、Android事件处理、 Android活动与意图(Activity与Intent)、 Android服务(Service)、Android广播接收器(BroadcastReceiver)、Android文件与本地数据库(SQLite)、Android内容提供者(ContentProvider)应用、Android图形图像处理、Android界面设计进阶、AndroidGPS位置服务与地图编程、Android编程综合案例等。 书中内容全面、材料新颖、案例丰富、条理清晰,既可作为大学教材,又可作为自学Android编程的快速入门参考书。
《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》使用的 iOS 8 Xcode 6进行 App开发,并涵盖 CloudKit、HealthKit、Extension、iBeacon等重要技术。全书共 22章,内容包括熟悉开发环境、开发个 App、掌握用户界面,以及表格、动态行为、拍照与音乐、手势、传感器、绘图、文件管理、结构化数据访问、云端存储、多线程、后台运行、Inter、媒体获取、通信、CloudKit、HealthKit、Extension等。《iOS 8应用开发实战:205个快速上手的开发技巧》从最核心并且极为关键的问题下手,以大量案例为导向,有效降低学习门槛与花费的时间,让广大 App开发者能够快速上手。 本书适合作为 iOS初学者、iOS程序员、iPhone开发人员、iPad开发人员的参考书,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
《Android群英传:神兵利器》以通俗易懂的语言介绍了Android开发的工具使用。《Android群英传:神兵利器》共分为7章。章主要讲解如何搭建一个优雅、令人愉悦的开发环境。第2章主要讲解协同开发重要的工具Git。第3章主要讲解Android Studio的一些不为人知的使用技巧。第4章主要讲解Android全新的编译工具Gradle的使用技巧。第5章主要讲解SDK和开发者选项中提供的工具的使用方式。第6章主要讲解Android提供的一些性能优化的工具及其使用技巧。第7章主要讲解个人开发者和团队开发者在学习、工作中经常使用的一些工具。 《Android群英传:神兵利器》适用于各个层次的Android开发者,不论是初出茅庐的开发者还是的开发者。工具的使用永远是一门讲不完的学问,笔者希望抛砖引玉,让开发者能够好各种工具,为己所用。
本书针对特定硬件平台从零构建Android系统,包括平台移植、应用开发、内核开发及驱动开发。目前企业对Android人才需求主要分布在应用开发和底层系统开发两个方面,企业最紧缺的是兼具二者的全才型系统工程师,和嵌入式Linux人才需求基本相似。本书共分12章,首先介绍了Android底层开发和嵌入式开发之间的关系;接着介绍了Android系统的编译和移植,并在此基础上进一步阐述了Android驱动开发的原理;给出T-C-Android智能家居的实例。 本书适合作为院校嵌入式技术专业、电子信息类其他专业的,也可供高等及中等职业技术院
《Arduino开发指南(原书第2版)》是Arduino开源硬件专家数年一线工作经验结晶。本书深入浅出地介绍了Arduino微控制器与Arduino的概念。章和第2章简要介绍了Arduino的概念、ArduinoUNOR3控制板,以及使用Atmel公司ATmega328控制器的UNOR3控制板的主要功能特性,同时为新手提供了编程简介,包括Arduino的开发环境以及如何烧写程序。第3章主要介绍嵌入式的设计过程,让你能以考量和循序渐进的方式轻松应对设计复杂的问题。第4~7章具体介绍了ATmega328微控制器的工程资料以及端口技术,涉及串行数据通信子、模数转换器、中断子、定时器子。第8章展示了一系列应用样例,例如,自动风扇制冷、艺术灯光、飞行模拟器操控面板、潜水机器人、气象站等。
要做一名成功的用户体验设计师,我们必须要综合表达许多不同的信息,很多情况下这些信息设置是相互矛盾或冲突的。我们要熟悉业务流程,了解技术约束和用户体验对性能的影响,做用户研究和数据分析等。我们要在各种纷乱的条件和信息中找到至关重要的平衡,并创建可行的用户体验,无论在何种设备何种系统上,都不能阻止我们探索和前进的脚步。由此可见,一款能够帮助我们构思、可视化设计、沟通、协作、注释和创建规范文档的专业用户体验设计工具是宝贵的。 Axure 被许多人誉为全世界用户体验行业中好的设计工具之一,因为该公司从未间断对用户体验的不断升级与追求,他们与广大用户体验设计师密切沟通,听取建议与意见,增加各种丰富的复杂的功能需求,并且不断证明这是能够帮助我们解决工作需求的正确工具。 本书将介绍Axure 所提供的丰富
《Arduino开发指南(原书第2版)》是Arduino开源硬件专家数年一线工作经验结晶。本书深入浅出地介绍了Arduino微控制器与Arduino的概念。章和第2章简要介绍了Arduino的概念、ArduinoUNOR3控制板,以及使用Atmel公司ATmega328控制器的UNOR3控制板的主要功能特性,同时为新手提供了编程简介,包括Arduino的开发环境以及如何烧写程序。第3章主要介绍嵌入式的设计过程,让你能以考量和循序渐进的方式轻松应对设计复杂的问题。第4~7章具体介绍了ATmega328微控制器的工程资料以及端口技术,涉及串行数据通信子、模数转换器、中断子、定时器子。第8章展示了一系列应用样例,例如,自动风扇制冷、艺术灯光、飞行模拟器操控面板、潜水机器人、气象站等。