本书是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、After Effects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。 全书共15章,~4章讲解了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章讲解了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画,车流线、霓虹灯、车灯和激光动画,树叶与花瓣飘落动画、旗帜动画及风吹树木动画的表现;第6章讲解了建筑动画中雨景效果的表现;第7章讲解了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章讲解了After Effects后期校色与常见特效的制作;第9章讲解了Vegas的剪辑输出;0~13章分别讲解室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;4章讲解了日景、黄昏和夜晚等多种类型镜头的渲染方法;5章讲解了大型园林景观—
《钢笔淡彩建筑风景画技法》一书的作者罗克中是长期从事钢笔建筑写生画创作与水彩画基础教学的高校教师,先后出版了7种钢笔画技法专著,拥有较多的读者。 《钢笔淡彩建筑风景画技法》主要讲授钢笔淡彩建筑风景画的基本技法,从钢笔画的特点与应用讲起,通过作品图例分解讲述,简明扼要地介绍了在作画过程中如何表现与掌握钢笔淡彩画的基本技法。另外,在作品赏析章节里,对每幅作品的写生构图、建筑取舍、色彩表现、情境联想等造型要素与审美情感都有生动有效的评述。 相信本书对广大美术工作者、艺术设计类专业的大学生会有较大帮助,特别是对手绘造型基础训练有很强的针对性与实用性。
全书选取作者从业多年以来的代表作品,具有强烈的北美风格的手绘案例。大部分为全球知名的景观设计公司的作品。涵盖住区景观、区域规划、生态保护研究、国际开发项目等内容。的《手绘笔记》汇集了作者多年的经验之谈,特别介绍了景观手绘的要点,并分享了多个案例,讲解了与合作方的沟通,具有实战意义。非常荣幸能够出版李蓉晖老师的作品集,李老师的作品地向人们传达了设计赋予一个场所的精神和活力。她的教育背景和实践经验使她可以完整地呈现项目在各个层面上的内涵,这一点,是许多设计公司、设计师都希望得到的效果。
本书从初学者的角度出发,系统地介绍了AutoCAD的基本操作方法,绘制二维、三维图形的方法以及作图的实用技巧等内容。 全书共15章,其中章至第8章主要介绍了AutoCAD的基本操作方法,用AutoCAD绘制一般建筑图形及书写文字和标注尺寸的方法;第9章至2章通过具体实例讲解了绘制轴测图、建筑施工图、结构施工图以及打印图形的方法与技巧;3章至5章详细介绍了绘制和编辑三维图形的方法及生成渲染图像的主要过程。 本书颇具特色之处是将所有实例的绘制过程都录制成了动画,并配有全程语音讲解,收录在本书所附光盘中,可作为读者学习时的参考和向导。 本书内容系统、完整,实用性较强,可供各类建筑制图培训班作为教材使用,也可作为相关工程技术人员及高等院校相关专业学生的自学用书。
绘画是从自然主义走向现实主义和浪漫主义两种创作体系的。当代的艺术特征更侧重于作者的主观主义创造性,重视思想感情的表达和主观意识的自我表现,但孤立地强调主观创造又容易脱离生活,没有产生感染力的共同基础,也会失去欣赏者。仅仅是现实主义地反映生活,虽然也是一种仍在延续的重要的创作路子,但是艺术观念上显得有些滞后,难于跟上时代有脚步。当前创作上,应更强调主观创造性和浪漫主义精神,来提高艺术品位,表现时代精神。 目前艺术创作呈现出多元化的趋势,艺术手法、艺术语言、艺术风格也多种多样,所产生的客观效果、接受程度也各有高低。尽管如此,始终不懈地创造意境,加强艺术感染力,使更多的欣赏者能看懂、接受并理解自己的作品,仍然是所有艺术家的初衷和目的。
本书以SketchUp Pro 2015版本为基础,共分为15章。~12章讲解了SketchUp Pro 2015软件基础,包括初识SketchUp、SketchUp Pro 2015 的操作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、插件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;3~15章,以档案楼、别墅小区、休闲广场等景观模型创建进行实战训练,并对其后的PS图像的处理进行全程讲解。 本书结构合理,实例丰富,图文并茂,版块分明,适合广大室内设计、建筑设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及使用SketchUp来进行设计的爱好者作为参考。另外,配套DVD光盘除包含全书部分实例的素材和源文件,以及主要实例的视频教学。
达克·E.达里的这本《美国建筑效果绘制教程》已经是第3版了。对于那些需要用清晰、富有吸引力、让人印象深刻的彩色效果图将自己设计想法传达出来的专业人士及学生来说,这本书仍然是紧跟时代的经典资源。第3版增加了一百多页,一个全新的部分,详解具有手绘效果的电脑技法,如何使得彩色建筑效果图的绘制更为成熟,并为效果图成稿的复制和使用提供了新的、富有创意的想法。本书第3版的特点是:从开始时的概念到最后的展示,完整解说效果图的绘制过程。每种技法和过程都详细讲解。绘制彩色建筑效果图的快速简便方法。新增100多页,着重讲解手绘和电脑生成相结合的效果图绘制技法。
米友仁,(公元1086-1165年),一名尹仁,字元晖,小名虎儿,晚年自号懒拙老人,米芾长子,世称“小米”。他能书擅画,北宋宣和四年,应选入掌书学,南渡后官至兵部侍郎、敷文阁直学士。其山水画脱尽古人窠臼,自成一家之法。米氏父子创造的山水画,运用“落茄皴”(即所谓米点)加渲染的表现方法,抒写自己对山川的感受,世称“米家山水”。 此图是米友仁山水画的代表作品之一。图绘江上雪山、云雾变幻的奇境。图开卷便是浓云翻卷,远山坡脚隐约可见,随着云气的游动变化,山形逐渐显露,重迭起伏地展开,远处峰峦终于出现在团团白云中。中段主峰耸起,宛如镇江一带尖峰起伏之状。林木疏密,表现远近与层次,此段山水清晰,显露了真实。但末段一转, 山色又隐入淡远之间,处处体现造化生机。该图中作者用没骨法取代了隋唐北宋以来的双勾法,