本图册第5版进行了全面修订,并增加了新内容,包括1600多张经典机械结构和机械装置图例,用简洁的语言进行注解、关键点提示。本书中的图例和注解都很有趣又充满智慧,可以激发读者的创造力。每个图例代表了一种设计理念,供设计师参考提炼并在新的或改进的机械、机械电子和机电一体化产品设计中应用。 此中文翻译版为全本,包括内容有:机构设计基础,运动控制系统,固定和移动式机器人,再生能源生产机构,连杆驱动装置和机构,齿轮装置、驱动器和机构,凸轮、槽轮、棘轮驱动机构,离合和制动装置,锁紧、紧固、夹紧装置和机构,链条和带传动装置及机构,弹簧、螺纹装置和机构,联轴器及其连接,具有特定运动的设备、机构、机器,包装、运输、处理、安全机构和机器,转矩、速度、张紧和限制控制系统,气动、液动、电动、电子驱动仪
面向未来20年设备管理与维修技术发展方向、发展路径,结合我国经济社会发展要求,分析了发展环境、技术研发、市场实现之间的关系,选择了制约设备管理与维修技术产业发展并必须实现突破的关键技术,确定了行业未来研发的目标、应用前景和市场定位;按照时间序列给出了不同时间节点的发展重点、技术发展路径、实现时间等要素,提出了技术创新过程的不同阶段和任务目标。
《风洞轴流式风扇气动设计》较系统地介绍风洞轴流式风扇的气动设计方法及应用,内容包括风洞用轴流式风扇的特点、基本设计理论、工程设计方法、性能分析和试验测试。重点介绍了目前工程上应用成熟的自由涡和任意涡两种设计方法,并给出了应用实例。此外,作者还依据自身的工程实践对风洞中风扇设计密切相关的问题进行了探讨和说明,包括设计点选取、非设计点性能评估、风扇噪声分析控制及风扇设计新技术、新动态。 《风洞轴流式风扇气动设计》可作为从事管道轴流式风扇设计方向的相关技术人员、教师和研究生参考用书。
生产系统研究的基本对象是生产系统的效率、质量、交期和成本,生产系统仿真则是对生产系统的各个组成环节建立仿真模型,通过仿真技术使系统性能优化、效率提升和浪费减少。系统仿真技术已经广泛地应用到生产系统各个领域。 ???? 周金平编著的《生产系统仿真——PlantSimulation应用教程》针对生产系统中的经典问题进行相关分析,并建立基于PlantSimulation的仿真模型及相应的优化算法。全书共分8章:章详细介绍生产过程中的波动对生产系统效率的影响,重点分析生产线暂存区对产出率的影响;第2章建立订单型制造企业生产线和装配线的物料配送仿真模型,并对其中关键参数进行优化;第3、4章对设施规划中的两种经典布置方法进行详细分析及建模,通过模型可以非常快速地得到布置方案;第5、6章全面系统地介绍生产计划调度的各类FSP和JSP问题的求解方法,并
《机械设计手册》第6版单行本共26分册,内容涵盖机械常规设计、机电一体化设计与机电控制、现代设计方法及其应用等内容,具有系统全面、信息量大、内容现代、突显创新、实用可靠、简明便查、便于携带和翻阅等特色
%26nbsp;%26nbsp;本书是在“十一五”“十二五”普通高等教育规划教材《电力电子技术》(第5版)(王兆安、刘进军主编,机械工业出版社2009年出版,曾荣获中国机械工业科学技术二等奖)
人本智造体现了制造业未来发展的重要趋势,也是新一代智能制造的重要技术支撑。本书深入阐述了新一代智能制造和人-信息-物理系统(HCPS),介绍了人本智造的重要理念、关键技术和典型应用,展现了当前人本智造领域的研究进展及阶段成果。本书可为从事制造业发展规划、政策制定、企业经营、管理决策和科学研究的相关人员提供参考,也可供高等院校智能制造、机械工程、工业工程等相关专业师生和其他相关人士阅读。
本书系统地阐述了算法设计的方法、技术和应用实例。全书内容包括基础算法、基本数据结构、基本算法设计技术、图算法、网络流和匹配、文本处理算法、数论算法、网络算法、NP完全性、近似算法、回溯法和分枝限界法、外存算法、并行算法和在线算法。Java实现示例覆盖了软件设计方法、面向对象实现问题和算法的实验性分析。这些典型问题的Java应用示例分布在不同的章节中。此外,书中以大量图例说明算法的工作过程,使算法更加易于理解和掌握。 本书适合作为高等院校计算机专业本科生和研究生算法设计课程的教材,也可作为从事软件开发和工程设计的专业人员的参考书。此外,算法爱好者和参加各种程序设计大赛的选手也可把本书作为参考用书。
《机械产品可靠性设计与试验》集基础理论、新成果和实践方法于一体,内容涵盖了机械产品的可靠性设计与试验,还有部分是实际工作的体会和经验,阐述详实而不累赘,全面而不晦涩,可读性好,实用性强。《机械产品可靠性设计与试验》是作者许卫宝、钟涛在总结了其20多年来在海军装备领域从事机械产品可靠性科研、生产、管理实践的成果,结合装备机械可靠性发展需要解决的问题,瞄准战斗力标准,进行的一次深刻挖掘和再认识。《机械产品可靠性设计与试验》既有继承,又有创新,凝聚了作者的心血和关心海军装备建设的可靠性专家的智慧,是一本恰逢其时的好书,希望能够助力我国船舶和舰艇装备事业的发展。
《计算机动漫与游戏制作专业系列教材·动画设计软件应用:Flash CS6(第3版)》是计算机动漫与游戏制作专业系列教材,根据《中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教学标准》编写。《计算机动漫与游戏制作专业系列教材·动画设计软件应用:Flash CS6(第3版)》以培养学生初步掌握利用F1ashCS6设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注教材与学生、教师,以及与计算机、网络等资源的优势互补,方便学生在教师指导下进行自主、合作、探究性学习。 《计算机动漫与游戏制作专业系列教材·动画设计软件应用:Flash CS6(第3版)》共分为4个单元,分别为“走近FlashCS6”、“用Flash创建动画元素”、“用Flash创建动画”、“项目实训”,内容涵盖FlashCS6软件制作动画的关键技术。全书以几个趣味性很强的小动画作为学习案例,通过“看一