本书以动漫与游戏制作应用领域为线索组织单元内容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软件,详细讲解了Flash动画制作的相关知识,通过实战案例展开学习内容,案例丰富专业,技巧全面实用。案例的讲解过程插入技巧提示和知识链接,知识和案例两者相辅相成,同时配套相应的案例教学视频,形成了立体化教学的全新思路。 全书共九个单元,分别介绍了图形绘制、简单动画制作、遮罩动画、文字特效、交互动画、角色动画、运动镜头动画、广告片制作和动画片制作等内容。 本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业、计算机网络技术专业、数字媒体技术应用专业以及Flash动画设计培训班的教材,也可作为Flash动画设计初、中级读者的学习用书。
本书结合维修电工中级工、可编程控制器(PLC)程序设计师的技能要求,依据课程 可编程控制器原理及应用 的教学大纲编写。本书分为13个任务,采用 以模块为载体,以任务为中心 的教学理念,将可编程控制器原理及应用的相关知识由浅入深、循序渐进地融入各个任务中,每个工作任务按照 任务描述 学习目标 任务结构 探索新知 任务实施 评价反馈 巩固练习 等环节进行编排,任务安排遵循学生的认知规律,任务选取注重实用性和针对性,强调工学结合。 本书可作为中等职业学校电气运行与控制、机电技术应用、机器人应用技术等专业的教学用书,也可供从事PLC系统设计及调试的工程人员参考。
本书采用 项目一任务 驱动教学模式,内容紧扣职业教育专业技能大纲,以职业院校网络管理、网络安全类技能大赛项目中涉及Linux部分的服务器内容为主导,涵盖Linux操作系统常用的服务器和命令,结合实例进行讲解。通过12个教学项目,介绍系统安装、基本操作命令、VSFTPHTTP DHCP、DNS、TELNET、SSH、SAMBA、数据库、邮件、磁盘管理等内容。教材以理论够用为原则,强化应用,注重对学生操作技能和职业素养培养的同时,落实立德树人根本任务。 本书可作为职业院校Linux技术相关课程的教材,也可作为网络操作系统管理员、职业技能大赛学员及指导教师或工程技术人员学习Linux系统的参考用书。
本书是指导初学者使用Photoshop CS6中文版软件的入门书籍,书中以案例为载体,全面介绍了该软件的基本操作方法和图像处理技巧。各章内容以讲解案例为主,给出了详尽的操作步骤,着重对读者实际操作能力的培养。每章还配有若干应用实例,旨在提高读者综合运用Photoshop CS6进行实际工作的能力。 本书可作为中等职业学校 图形图像处理 与 平面设计 课程的教材,也适合Photoshop图形图像处理爱好者及平面设计、广告设计、网页制作、插画设计、包装设计、影视动漫等领域的从业人士阅读,还可供各类培训班学员参考使用。
本书是在*职业教育研究中心所承担国家社会科学基金 十一五 规划课题 以就业为导向的职业教育教学理论与实践研究 课题的子课题 以就业为导向的中等职业教育文秘专业教学整体解决方案设计与实践研究 的基础上撰写的教材。 本书以培养办公室人员对办公自动化技术的应用能力为核心,采用典型工作任务驱动,以学生为主体,在介绍工作任务的过程中注重对任务的分析、综合知识的学习和操作技能的掌握。内容贴近工作,结构新颖,强调训练,以任务为单位,按照秘书的工作核心将任务分为办文篇、办事篇和办会篇三大部分。 本书可作为中等职业学校文秘类专业的办公自动化教材,也可作为相关人员的培训用书,还可供相关工作人员参考。