本书以动漫与游戏制作应用领域为线索组织单元内容,以Adobe Flash Professional CS6为工具软件,详细讲解了Flash动画制作的相关知识,通过实战案例展开学习内容,案例丰富专业,技巧全面实用。案例的讲解过程插入技巧提示和知识链接,知识和案例两者相辅相成,同时配套相应的案例教学视频,形成了立体化教学的全新思路。 全书共九个单元,分别介绍了图形绘制、简单动画制作、遮罩动画、文字特效、交互动画、角色动画、运动镜头动画、广告片制作和动画片制作等内容。 本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业、计算机网络技术专业、数字媒体技术应用专业以及Flash动画设计培训班的教材,也可作为Flash动画设计初、中级读者的学习用书。
本书结合维修电工中级工、可编程控制器(PLC)程序设计师的技能要求,依据课程 可编程控制器原理及应用 的教学大纲编写。本书分为13个任务,采用 以模块为载体,以任务为中心 的教学理念,将可编程控制器原理及应用的相关知识由浅入深、循序渐进地融入各个任务中,每个工作任务按照 任务描述 学习目标 任务结构 探索新知 任务实施 评价反馈 巩固练习 等环节进行编排,任务安排遵循学生的认知规律,任务选取注重实用性和针对性,强调工学结合。 本书可作为中等职业学校电气运行与控制、机电技术应用、机器人应用技术等专业的教学用书,也可供从事PLC系统设计及调试的工程人员参考。
为了配合VisualBasic程序设计的学习,本书以教育.部颁布的中等职业学校相关专业教学大纲和中等职业学校对口升学考试大纲为依据编写,主要内容包括VisualBasic考点梳理、典型试题解析、实战练
本书主要介绍MCS-51单片机的基本原理和应用技术,是按照 关于电子、电气类专业应用型人才培养计划课程的基本要求,并结合当前的发展状况而编写的。本书内容包括MCS-51单片机的结构、汇编指令、中断、定时/计数器、串行接口、单片机系统扩展、串行总线设计等。本书 一章以常见的典型消费类产品和工业产品的设计为例详细介绍了一般系统的开发步骤和过程,并提供了部分源代码。 本书内容翔实,浅显易懂,图文并茂,将理论教学与实例讲解相结合,将重点放在基础知识的学习和基本应用技能的培养上。除第7章外,每章后面均配有习题,以便于学生练习。 本书可作为高等学校、各类技术院校通信专业、自动化专业、计算机专业在校学生的教材,也可作为自学者和从事单片机研发工作的工程技术人员的参考用书。
本书全面介绍了Photoshop CS4的基本操作知识与操作技巧,重点在于技能实践的应用,内容由浅入深,循序渐进。主要包括:Photoshop CS4的工作界面、图层基础、广告设计基础知识、选区工具的应用、绘图及文字工具的应用、路径及其他工具的应用、图像色彩的修饰、图层的应用、通道和蒙版的应用、滤镜的应用等内容,在后一个单元安排了几个综合训练。各单元主要以实践操作为主,全部案例都有设计目的、操作要求、技能点拨和创作步骤,重点在于提高学员的实际设计与创作能力,每单元都配有习题检测和完整的学习资源包。 本书适合作为中等职业学校计算机类及艺术类等相关专业的图形图像处理课程的教材,既适合图形图像设计的初学者,也适合具有一定图形图像处理基础的学员参考使用。
本书与新人教课标版初中语文教材相配套,紧扣语文课程标准,注重知识的系统性和科学性,不仅帮助学生掌握文言字、词、句和准确理解课文,而且强调审美鉴赏能力的培养和基本人文知识的普及。 n 本书条理清楚,重点突出,主要包括以下内容: 作者作品 介绍作者生平、成就及影响,或介绍某书的基本内容和主要特色。 学习导引 介绍古诗文的背景知识、内容主旨、学习要点等。 文言解译 对古诗文作逐句逐字的对照翻译,对重点字句作规范的注解。译文以直译为主,并辅以意译;在注解时,尽量做到难字有注音,实词有注释,虚词有说明,句式有分析,力求准确简明。 赏析评点 在理解全文的基础上,对诗文的精彩段落和字句进行精当的分析评点,以培养学生的审美鉴赏能力和分析判断能力。 写法举要 对诗文的主要艺术特色进行深入分析和概括总结。
本书根据中等职业学校数字媒体技术应用专业教学需求编写,同时参考了*全国计算机等级考试考纲要求、国家职业资格鉴定标准及部分省市对口升学考试要求。 本书采用理论与实践相结合的方式,将基础理论知识与任务实例相结合。全书从Dreamweaver CS6的基本操作入手,结合一系列任务实例,从浅到深、由点到面地全面深入阐述Dreamweaver CS6的操作方法和网页制作技巧,知识点覆盖全面,任务实施过程讲解细腻,内容翔实,图文并茂。 本书可作为中等职业学校数字媒体技术应用专业、电子商务专业及其他计算机相关专业的教材,也可作为广大网页设计爱好者的参考书籍及网页设计制作的培训教材。
本书采用 项目一任务 驱动教学模式,内容紧扣职业教育专业技能大纲,以职业院校网络管理、网络安全类技能大赛项目中涉及Linux部分的服务器内容为主导,涵盖Linux操作系统常用的服务器和命令,结合实例进行讲解。通过12个教学项目,介绍系统安装、基本操作命令、VSFTPHTTP DHCP、DNS、TELNET、SSH、SAMBA、数据库、邮件、磁盘管理等内容。教材以理论够用为原则,强化应用,注重对学生操作技能和职业素养培养的同时,落实立德树人根本任务。 本书可作为职业院校Linux技术相关课程的教材,也可作为网络操作系统管理员、职业技能大赛学员及指导教师或工程技术人员学习Linux系统的参考用书。
《CAXA三维实体造型/职业教育项目式教学系列规划教材》基于职业高中及中等职业学校职业技能类选修课而编写,以培养学生三维实体设计思维为目的,精选了常见的日常用品作为造型的基本任务,并配有难度相近的类似实例作为拓展任务。 《CAXA三维实体造型/职业教育项目式教学系列规划教材》分为6个项目:项目1通过凉亭和多孔板的造型,熟悉CAXA实体设计软件;项目2通过脸谱、盒子、桌子、楼梯的造型,使学生熟练三维球的操作;项目3通过椅子、灯泡、手电筒的综合造型,培养学生三维造型的思维;项目4通过酒杯、手机、篮球架及烟灰缸的造型,进一步了解CAXA三维特征造型;项目5通过空间弯管、帐篷、鼠标的造型,使读者熟悉曲线、曲面造型;项目6则用于培养创新思维、拓展设计理念。 《CAXA三维实体造型/职业教育项目式教学系列规划教材》
本书是根据广东省中等职业学校数控技术应用专业教学指导方案及相关教学大纲编写而成的。本书以Pro/Engineer%26nbsp;Wildfire%26nbsp;5.0为软件平台,以知识模块为主