本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
本书分十一章, 内容包括: Flash CS6操作基础 ; Flash绘图基础 ; Flash绘图工具的使用 ; Flash图形的修改 ; Flash文本的应用 ; 元件、实例和库的应用 ; Flash基本动画的制作 ; 引导动画和遮罩动画的制作 ; 3D动画和IK动画的制作等。
《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》通过200个经典的Flash互动设计实战案例详细讲解Flash ActionScript 3.0进行交互设计的方法与技巧,内容包括进度加载、菜单和导航、图像处理、图片轮动、网页相册、图表与表单、数据应用、音频视频和响应式设计布局等,并精选了户外屏幕、光盘、触摸屏、游戏等不同展现形式的Flash多媒体交互及综合性应用。实例基本涵盖了开发者在实战中几乎可能遇到的所有问题,展示了各种流行的交互设计理念,让读者能够轻松地学习ActionScript 3.0语言,有效掌握各种互动设计精髓与技巧,快速上手Flash应用开发,并通过Flash发现交互设计的乐趣。 附赠110集案例制作过程教学视频和40集ActionScript 3.0视频学习手册,以及所有案例的源文件和最终文件。 《Flash ActionScript 3.0交互设计200例》适合所有想要学习ActionScript 3.0交互设计的初学者阅读,
本书以作者多年的教学经验与实际工作积累为基点,从实用的角度通过大量的实例介绍了Flash软件的使用方法与应用技巧,内容由浅入深,包括Flash的基本操作、Flash工具的使用、Flash动画的创作方法、Flash多媒体的应用、FlashAction语言的应用等。本书实例量大且丰富,涵盖了网站、Logo、Banner、导航条、广告动画、教学课件、网站片头、Flash游戏、手机彩信、手机墙纸和手机游戏等诸多领域,将软件学习与实际工作紧密结合,真正做到学以致用,从而让读者在短的时间内掌握Flash软件的制作技术。 本书赠送1张多媒体教学光盘,内含长达3小时的多媒体教程,以及本书所有实例的素材文件、制作源文件与终效果文件。 本书内容全面,讲解细致,步骤详细,具有很强的实用性,特别适合Flash初、中级用户使用,同时,也可以作为广大Flash爱好者、网站与多媒体设计制
Flash已经广泛流行于网络中,越来越多的爱好者以及专业人士使用AdobeFlash软件制作动画。《FLASHCS6中文版从入门到精通》邀请国内资深Flash设计师与培训专家,充分考虑初学者可能遇到的问题,总结大量的实际操作经验,在案例中以提示形式讲解制作精髓,让读者更深入、清晰地了解Flash制作过程。本相信无论是Flash初学者,还是专业的Flash设计师,都可以通过学习本书有所收获,创作出更加精彩的Flash动画作品。。
本书使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。本书还附带一张多媒体教学光盘,全面讲解了使用Flash CS3进行动画设计的方法,读者只要参照光盘进行操作,即可快速入门。 本书内容全面、实例丰富、语言简洁,非常适合初学者学习,也可作为高等院校和相关培训班教材。
《*Flash中文版动画设计高级教程》由贺鹏、谢丽、倪培铭等编著,以FlashCS5版本为载体,将基础知识与实际运用相结合为用户进行讲解。全书在内容结构上分为上下两篇:上篇为理论篇,从软件的基础知识和操作入手,按照传统的学习顺序,从易到难、循序渐进对软件功能进行讲解,让读者充分熟悉软件的各大功能;下篇为案例篇,结合Flash在各行各业的实际应用进行了案例展示和制作,并对行业相关知识进行了深度剖析,以辅助读者完成各项动画设计工作。正所谓要“授人以渔”,读者不仅可以掌握FlashCS5软件,还能利用该软件独立完成动画作品的创作。 《*Flash中文版动画设计高级教程》体例结构完整,集知识与应用为一体。上篇共12章,对基础知识和具体操作等方面的内容进行了全方位讲解,其间穿插“课堂练习”,对章节中的重要知识点进行运用,从
本书从实用的角度出发对Flash CS6进行了深入而详细的阐述。在讲解中,特别注重理论与实践相结合,并使用大量不同层次、不同类型的精彩实例。全书共分12章,内容包括Flash CS5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、Flash动画的创建、Flash多媒体的应用、Flash ActionScript和组件的应用等,基本涵盖了Flash的所有应用范围,包括广告动画、Flash Banner、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站、Flash手机应用等诸多领域。