《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版FlashCS5动画制作案例教程》是目前应用最广泛的动画制作软件之一。《中文版FlashCS5动画制作案例教程》采用项目教学方式,通过大量案例全面介绍了FlashCS5的功能和应用技巧。全书共分9个项目,项目一主要介绍FlashCS5的入门知识,如启动与退出FIaShCS5以及文件的新建、保存、关闭与打开等;项目二至项目三介绍了在FlashCS5中绘制、填充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目四至项目六介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以及创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动画和形状补间动画的方法及技巧;项目七介绍了遮罩动画、引导路径动画和骨骼动画三种高级动画的创建方法,以及场景和动画预设的应用;项目八介绍了在《全国职业教育“十二五”精品教材:中文版FlashCS5动画制作案例教程》中应用外
《单元测试的艺术(第2版)》是经典的单元测试学习指南,分四部分全面介绍了单元测试技术。第1部分阐述单元测试基本概念,包括如何使用测试框架。第二部分讨论破除依赖的高级技术:模拟对象、存根和隔离框架,包括重构代码以使用这些技术的模式。第三部分介绍测试代码的组织方式、运行测试和重构测试结构的模式,以及编写测试的实践。第四部分介绍如何在组织内实施变革和修改现有代码。《单元测试的艺术(第2版)》适合所有语言的测试和开发人员,特别是测试主管和项目经理。
《FLASH CS6动画制作与 设计200例(附光盘)》编著者吴一珉、宋军、胡巧玲、钟菁琳。 本书共15章,通过200个精美实用的案例,为用户介绍了使用Flash设计与制作动画的方法,内容涉及卡通形象的设计、文字 的设计、鼠标 的设计、导航栏 的设计、贺卡类动画的制作、MV短片类动画的制作、商业广告的制作、教学课件的制作、游戏类动画的制作,以及网页片头的制作等方面。 本书在案例的选取上着眼于专业性和实用性,源文件中包含2000个素材和全部脚本代码,以供读者学习参考。精心提炼200个实用 技法,可帮助读者解决实际应用中的难题,拓展学习思路。目录采用“实例名称+关键技术”的双标题形式,方便读者查阅想要学习的技巧内容,且每个案例开始部分都有制作提示、案例描述和效果预览图等内容,使读者快速掌握案例的制作方法。
《flash cs6动漫创作技法》从flashcs6动漫创作的实际应用角度出发,本着易学易用的原则从零开始讲解动漫创作,通过大量的实战应用案例,全面、系统地介绍了flash动漫创作的基础步骤和应用技巧。 全书共分10章,主要包括绘制矢量图形、制作人物动作动画、制作场景动画、flash脚本动画、交互动画、制作贺卡、制作彩铃、制作mtv、flash动画短片以及制作flash 游戏等内容。在讲述过程中,一步一步地指导读者学习创作动漫作品的基本技能,使读者快速掌握flash强大的动画制作功能。 《flashcs6动漫创作技法》内容翔实,实例丰富,图文并茂,可供准备从事动漫创作、网络游戏制作的读者学习使用,也可供没有基础知识但希望快速掌握flash动漫创作技巧的读者自学使用,还可作为动漫培训班、职业院校以及大中专院校动漫和艺术类专业学生的教学用书。
炮炮兵可爱健康的外形、活泼轻松的性格,加上他独有的无厘头动作,吸引了众多网友。幽默 的 Flash 动画情节和逗人的聊天表情,使得炮炮兵成为了网络世界家喻户晓的明星。本书将 Flash 软 件与炮炮兵形象相结合,根据炮炮兵形象中的各种主要表情、形态的动画实例,向读者介绍 Flash 动画的设计与制作,并拓宽读者在 Flash 应用和动漫形象创作上的思路。本书是炮炮兵官方的 本 Flash 技术书。1 章 11.2 的源文件,请到网站的下载专区上下载。 本书内容新颖、案例经典,适合所有忠爱 Flash 动画设计与制作的朋友,以及炮炮兵的忠实用户。
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《flash网页设计教程》系统地介绍了flashcs3的功能和操作技巧,包括走进flash cs3的精彩世界,使用flash cs3绘制图形,flashcs3中的文字,对象的编辑与修饰,元件和库,掌握flash cs3强大的动画制作功能,应用外部素材丰富flashcs3的制作,动作脚本与交互式动画,组件与行为,作品的测试、优化、输出和发布等内容。 每章的内容包括软件功能解析、课堂案例、课堂练习和课后习题。软件功能解析部分深入讲解了软件功能和制作特色,课堂案例部分有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。课堂练习和课后习题可以拓展学生的实际应用能力。 《flash网页设计教程》适合作为高等职业院校数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为相关人员的自学参考书。