本书主要讲解了走进flash动画世界、绘制与编辑图形、制作flash基本动画、制作遮罩与引导层动画、制作有声动画、制作deco动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画及flash动画后期操作等知识。本书最后还安排了综合实训内容,进一步提高学生对知识的应用能力。 本书采用项目任务教学法,每个任务主要由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,然后再进行强化实训。每个项目最后还总结了常见疑难解析,并安排了相应的练习和实践。本书着重对学生实际应用能力的培养,将职业场景引入课堂教学,因此可以让学生提前进入工作的角色。 本书适合作为职业院校计算机应用等相关专业的flash教材使用,也可作为各类社会培训学校相关专业的教材,同时还可供flash爱好者、动漫爱好者自学使用。
本书是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的文字、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果和良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 本书介绍了多种类型的Flash动画制作,内容安排从基础出发,从简单出发,到专业动画的制作,同时讲解了Flash的各个知识点,深入浅出,使读者能够在最短的时间里轻松地掌握各类Flash动画的制作流程和方法。 附赠的DVD光盘中提供了丰富的练习素材、源文件,为读者使用本书提供了方便,并且为书中部分实例配了多媒体视频教学内容。 本书采用“完全实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,技术实用、讲解清晰。 读者对象:本书既可以作为网页设计人员以及Flash动画爱好者的学习用书,而且也可以作为大、中专
本书是Flash游戏设计方面的入门级图书。全书共包括5个完整的游戏项目。作者循序渐进地讲解了游戏设计步骤、游戏设计技巧、游戏设计过程中遇到的问题及其解决方案,一步步你进入Flash游戏设计的殿堂。通过本书的学习,你将掌握Flash中的基础知识,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;你将学会AS3.0编程技术和技巧,例如如何利用Flash和AS3.0制作交互式游戏、平台类游戏,学会面向对象的游戏设计技术,了解AS3.0程序设计的所有相关内容。
本书以“软件功能 案例 练习”的结构方式构建内容,使读者在学会Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习本书能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。 本书随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项知识点在学期课时分配情况的“授课计划”,全书所有案例的原始素材和最终效果文件,以及视频教学文件。 本书适合初学者和Flash动画制作爱好者学习使用,也可以作为各类培训班的标准培训教材使用。
ActionScript3.0是一种功能强大的面向对象编程语言。本书分五大部分全面讲解ActionScript3.0动画。部分介绍了ActionScript动画基础,包括ActionScript3.0基本知识和渲染技术等。第二部分和第三部分集中讲述了制作动画涉及的基本运动和运动,如速度和加速度、边界和摩擦力、用户交互、缓动和弹性、碰撞检测以及正向和反向运动等。第四部分介绍了3D动画基础。一部分介绍了矩阵数学等其他技术。通过阅读本书,读者可以制作出各种酷炫的动画效果。不论是初学者还是有经验的ActionScript开发人员,本书都是一本的参考书。
《老年人学电脑从入门到精通(附光盘)》是专门指导老年人学习电脑操作的图书,从老年人学电脑的实际需求出发,结合老年人这一特殊群体的学习特点,以浅显易懂的语言介绍使用电脑的基本方法。主要包括:认识电脑,电脑的启动与退出,鼠标和键盘的基本操作,windowsxp操作系统的基础知识和基本操作,汉字输入法,管理电脑中的资源,使用电脑进行娱乐,windows实用小助手的应用,浏览和处理数码照片,使用word编写文章,使用excel建立家庭表格,通过网络浏览新闻、搜索资料、用qq聊天、收发电子邮件、在线娱乐、炒股、购物、旅游以及电脑的日常维护和防范病毒等知识。《老年人学电脑从入门到精通(附光盘)》内容翔实、结构清晰、图文并茂、深入浅出,紧密结合老年人的生活和兴趣,每章安排丰富的应用实例、练习实例和知识问答,并在每一页的下方