Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相
本书旨在与互动设计、互动开发的从业人员以及web开发爱好者交流、探讨actionscript3.0在web互动领域的实战技巧以及一些业内新出现的技法。 本书内容涉及了与actionscript3.0开发相关的一些基础入门知识,也包括了针对与开发相关的诸多高效框架的深入介绍,诸如tweenlite、box2d、away3d、amfphp等,书中辅有大量优质代码与实例供读者研习,让读者透彻理解书中要点。作者在多个实例讲解中均采用了他本人所提倡的“拆解辅助训练法”,一步一步由浅入深地将一些颇有难度的技术实例条分缕析地呈现在读者的眼前。 本书共分8章,章介绍了flash的前景和项目开发流程;第2、3章分别介绍actionscript3.0开发的基础知识和技巧;第4章介绍actionscript3.0中的数据交互细节;第5、6章分别介绍了box2d和away3d这两个框架;第7章讲解用actionscript3.0如何调用多媒体设备;第8章讲解了使用
胡国钰编著的《Flash经典课堂:动画游戏与多媒体制作案例教程》是北京电影学院动画学院在教学线从事教学工作的教师根据多年丰富的动画、游戏专业的教学经验的积淀之作,具有内容全面、循序渐进、结构合理、讲解细致、条理清晰、通俗易懂、专业性强等特点。 本书共12课,教学与自学的参考课时控制在80—96课时之间,通过20个课堂范例的学习(文字传统补间动画:太阳变形动画;月亮逐帧动画;人物的眨眼等喜怒哀乐表情动画;白天黑夜场景动画;汽车等交通工具动画;场景中汽车在不同路面的停、驶,车窗的摇下,车门的开关,乘客上下车等场景动画;汽车正背面行驶场景动画;海底世界动画短片多场景动画;各种按钮制作及多媒体网页制作;游戏角色的行走动画及控制行走;换装游戏;场景游戏等),及平均每课4个相应的上机练习作业,由浅入深、循