《21天学通C语言(第3版)》是C语言的入门教程,针对没有程序设计基础的读者,详细介绍了C语言的基本概念和编程技术。《21天学通C语言(第3版)》分为8篇,共21章内容。篇为C语言入门篇,该篇介绍了C语言程序的特点及编程的准备。第二篇为C语言基础篇,该篇介绍了常量与变量、整型、字符型、浮点型,以及表达式与操作符等内容。第三篇为结构编程篇,该篇讲解了选择结构和循环结构两种常用的程序结构。第四篇为数组和字符串篇,该篇讲解了C语言中数组和字符串的应用。第五篇为函数篇,该篇主要内容包括函数、函数与文件、函数中的变量和字符串处理函数等。第六篇为指针篇,该篇介绍了指针的重要概念和应用。第七篇为高级应用篇,该篇内容主要包括堆管理、位运算操作符、结构体、共用体、枚举和位域,以及预处理等。第八篇为综合案例篇,该篇
本书着重介绍了使用C# 2008作为开发工具,与发布的Visual Studio 2008及.NET Framework 3.5一起访问数据库。本书介绍了使用SQL Server 2005进行数据库编程的所有知识,将数据“拉”到使用C# 2008开发的应用程序中。 在学习本书的过程中,通过创建“试一试”部分的示例应用程序,可以实践所学的知识。它将帮助您将所学内容应用于实际应用程序中。“示例说明”解释了示例应用程序的每个代 码语句以帮助您进行理解。 作者希望您不仅能够掌握C# 2008的知识,还能够学到SQLServer 2005的知识。本书介绍了相当多的数据库概念,包括基本知识、SQL Server 2005的T-SQL新功能。本书将帮助您逐步提升代码编写能力,所以我们将从简单的主题讲起,逐步过渡到复杂主题。首先介绍基本应用程序开发,然后是LINQ和ADO.NET 3.5的概念,以及使用它们构建应用程序。 作者相信本书能有助
Kinect是美国微软公司于2010年11月推出的XBOX 360游戏机体感周边外设的正式名称。它是一种3D体感摄影机,利用即时动态捕捉、影像辨识、麦克风输入、语音辨识、社群互动等功能,让玩家能够摆脱传统游戏手柄的束缚,通过自己的肢体控制游戏,并且与互联网玩家进行互动,分享图片、影音信息。 《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C ) 》不仅讲解了Kinect设备的开发细节、SDK架构,更有不少篇幅在介绍色彩、影像、视觉等专业知识,使读者在学完《Kinect体感程序设计入门(使用C#和C ) 》之后能立即开始设计Kinect for Windows 的应用程序。 虽然Kinect for Windows的SDK发展时间不算长,但已经有许多有趣的应用,例如医疗保健、手术训练、教育互动等。这些都证明了只要您有想法,目前的Kinect设备及SDK都能帮助您实现梦想。
本书通过大量短小精悍的程序详细阐述了基本的C 编程概念,包括C 程序的组成部分、变量、常量、表达式、语句、运算符、函数、循环、数组、指针、引用、函数和运算符重载、继承、C 0x新增功能、面向对象分析和设计、模板、错误和异常处理等主题。每章都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。为加深读者对所学内容的理解,每章末尾都提供了常见问题及其答案以及练习和测验。 本书是针对C 初学者编写的,不要求读者有C语言方面的背景知识,既可作为高等院校教授C 课程的教材,也可供初学者自学C 时使用。
本书是一本集技能、范例、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用Visual C 6.0进行程序开发的各种技术、技巧。全书分4篇,共22章内容,其中,篇为技能学习篇,主要包括Visual C 集成开发环境,走进C 语言基础,运算符与表达式的应用,流程控制语句,函数的使用,面向对象程序设计,全面了解对话框,工具箱中的常用控件,高级控件,菜单、工具栏和状态栏,程序中的数据库操作,程序调试等内容;第2篇为范例演练篇,主要包括生活中的算法、工作中的小工具、编程中的好帮手、图像相关工具、小游戏开发等相关范例;第3篇为项目实战篇,主要包括通信新干线、使用指纹来考勤、上机课终的屏幕监控专家、让计算机听懂声音等4个小型项目;第4篇为商业系统篇,主要包括一个大型的商业项目,即企业内部通信系统。 本书附有配套DVD光盘,光盘中提
本关于Qt编程的Trolltech官方指南!Trolltech的Qt由一个C 类库和一套用于构建跨平台GuI应用程序的工具组成oQtI具包允许开发人员写出不用修改代码就可以在Wirdows、Linux/UNIX、Mac OS X和嵌入式Linux上本地运行的程序。这本书讲授了可靠的Qt编程惯例。本书所带的代码覆盖了由浅人深的各个层次。
《C#入门经典 系列是屡获殊荣的C#名著和超级书。版的 C#入门经典(第6版) 面向编程新手,全面介绍使用C# 2012和.NET Framework编写程序的基础知识。本书无与伦比的作者团队与您分享多年积累的C#和.NET Framework使用经验,首先简明扼要地介绍这两种技术,解释其含义、相互关系以及使用原因,然后循序渐进地讨论编程基础知识、Web编程、桌面编程以及数据访问技术。本书的讲解详明透彻,以通俗易懂的方式分步骤解析大量基础性示例,为您提供了在实践中锻炼运用新学知识的机会。 主要内容 介绍编程基础知识,如变量、流程控制和面向对象编程 着重介绍初学者在编写C#程序时最常用的工具:Visual Studio 2012中的Visual C# 2012开发环境 阐述调试和错误处理 详细讲解集合、比较和转换,探讨C#语言的新增功能 深入分析WPF以及其他可用于创建和部署桌面应用程序的重要技术
·全程视频讲解,手把手教你学编程,读者快速入门 本书对重要知识点、重点实例录制了视频(共174集),跟着视频学编程,像老师上课一样,知识要点、技巧、注意事项随时提醒,可初学者快速入门。 ·实例案例丰富,学习编程思维,提高动手能力 本书将枯燥无趣的知识点融入到不同类型的实例案例中(共220个),并给出详细的程序设计过程,不仅可以让读者很好地理解知识点,提高动手能力,更重要的是可以潜移默化地让读者学习编程思维。 ·名师编著,知识安排科学合理,注重算法和逻辑思维 本书是作者多年教学和软件开发经验的总结,对书中内容进行了精心设计和安排,除了对C语言的语法知识进行系统讲解外,还用大篇幅进行算法和逻辑训练,以快速提升读者的逻辑思维能力和算法水平,为进阶学习奠定基础。 ·代码清晰完善,实例生动有趣,提前适应
C语言兼具高级语言和汇编语言的特点,学习起来难度较大,令不少初学者望而生畏。同时,C语言又是一门应用非常广泛的编程语言,在实际应用中如何根据不同的应用场景高效地使用C语言,也是大家非常感兴趣的话题。 《C语言点滴》精心选取C语言一些知识,这也是初学者容易搞不清楚、犯错误的知识点,进行深入地分析和介绍,以期帮助读者清除C语言学习之路上的“绊脚石”,降低初学入门的难度,培养继续深入的兴趣。 全书共14章。章覆盖了C语言学习和程序员职业生涯的入门话题,轻松诙谐,堪称“餐前开胃小菜”。第2章介绍了编写程序所需的基础知识。第3章到3章,分别针对C语言的要点和难点进行深入细致的剖析和探讨,涉及数据类型、表达式和运算符、输入输出、控制结构、函数、库函数、数组、指针、结构体、文件、错误与调试等内容。4章
《华章程序员书库:C语言入门经典》面向C语言初学者,详细且全面地讲解了C语言的各种知识,从基础知识到高级应用,由浅入深,循序渐进地读者掌握C语言中的各种编程技术,体会C语言的灵活与强大。同时,《华章程序员书库:C语言入门经典》着眼于应用技术,还介绍了使用C语言与MySQL数据库开发项目的内容,帮助读者开阔视野。书中配有大量的实例,加之详细的讲解,全面地解答读者的疑惑,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;书中还配有大量的插图,图文并茂,激发读者的学习兴趣,使读者在学习过程中不会感觉到枯燥无味;书中还有大量的技巧提示,启发读者的思维,使读者充分发挥想象力。 《华章程序员书库:C语言入门经典》分为四篇15章,其中,篇为基础知识篇(~5章),包括了解C语言的产生背景、了解C语言的应用前景、熟悉C语言的开发环
如果想加速.NET应用程序的开发,你就需要本书,它是解决常见编程问题的优雅的、公认的和被证明为有效的处理方式的合集。本书条理清晰地介绍了经典的面向对象设计模式,并解释了怎样运用的C#3.0语言特性来编写它们。 C#设计模式利用新的C#3.0语言和.NET 3.5框架中的特性来实现开发社区中广为人知的23种设计模式。本书包含了揭示每种模式在实际中如何运用的丰富案例,以及对于模式及其使用场合和组合方式的富有洞察力的比较。本书结构清晰、示例丰富,涵盖以下内容: · 介绍设计模式以及为什么使用它们,其中的表格和使用指导可以帮助你从多种模式中选出想要 的模式。 · 各种经典设计模式的演示,包括创建型模式、结构型模式和行为型模式,还有每种模式的UML表示以及其中各参与者所扮演的角色。 · 从示例中引入C#3.0语言特性,并在
本书是C 语言的入门教程,较为系统地介绍了C 语言的基础内容。本书包括6篇共21章的内容。其中,篇是C 数据表达篇,主要内容包括:C 入门、变量和数据类型、运算符和表达式以及程序控制结构等;第二篇是C 面向过程设计篇,包括函数、编译预处理、数组、指针和构造数据类型等内容;第三篇是C 面向对象编程篇,主要包括类和对象、继承、多态、运算符重载和输入/输出流等内容;第四篇主要介绍了C 高级特性,内容包括文件、命名空间和引用与内存管理;第五篇的内容主要是C 编程实践,主要分析了标准模板库STL、模板与C 标准库和异常处理等;最后一篇中结合学生成绩管理系统开发实例,讲解如何使用C 进行实际开发。 本书适合没有编程基础的C 语言初学者作为入门教程,也可作为大、中院校师生和培训班的教材,对于C 语言开发的爱好者,本书也
C++ Primer(Fifth Edition)由三位C++大师Stanley B. Lippman、Josée Lajoie和Barbara E. Moo合作完成,其中文译本《C++ Primer中文版(第5版)》也已出版。与上一版相比,这一版基于C++11标准进行了全面而的内容更新;既是初学者的指南,也是中高级程序员不可或缺的参考书。本书作为这部久负盛名的C++经典教程的配套习题解答,提供了C++ Primer(Fifth Edition)中英文版图书中所有习题的参考答案。 本书对使用C++ Primer(Fifth Edition)学习C++程序设计语言的读者来说是一本非常理想的参考书。
本书围绕一个实用程序的开发展开,讲解了C 各方面的特性,包括函数、异常处理、堆与栈的区别、结构体、类、继承、多态等基本概念,还包括模板、性能优化等比较深入的知识。与其他只讲C 语言本身的图书不同,本书更注重语言特性的应用,并在应用的基础上讲解了迭代的软件开发过程,涉及软件的设计、开发、调试、测试以及重构等若干方面。 本书适合各层次 C 程序员使用。
由谭浩强教授著、清华大学出版社出版的《C程序设计》是一本公认的学习C语言程序设计的经典教材。根据C语言的发展和计算机教学的需要,作者在《C程序设计(第三版)》的基础上进行了修订。本书按照C语言的新标准C99进行介绍,所有程序都符合C99的规定,使编写程序更加规范;对C语言和程序设计的基本概念和要点讲解透彻,全面而深入;按照作者提出的“提出问题—解决问题—归纳分析”三部曲进行教学、组织教材;本书的每个例题都按以下几个步骤展开:提出任务—解题思路—编写程序—运行程序—程序分析—有关说明。符合读者认知规律,容易入门与提高。 本书内容先进,体系合理,概念清晰,讲解详尽,降低台阶,分散难点,例题丰富,深入浅出,文字流畅,通俗易懂,是初学者学习C程序设计的理想教材,可作为高等学校各专业的正式教材,也是一本自
本书作为有关Visual C Debugger的专著,是一本非常难得的好书。书中深入地分析了开发不包含逻辑和语法错误的代码技巧以及调试程序的基本原理,介绍了开发和调试命令行代码的过程和方法,说明了关于定位、分析及修复编程错误的方法,介绍了开发 Visual C 程序时所遇到的特殊调试问题。本书是所有软件工程师的书籍,也可作为大专院校师生的参考资料。
嵌入式系统是现在最热门的计算机应用领域之一,嵌入式Linux是应用最广泛的嵌入式操作系统之一,嵌入式C语言在其中起着至关重要的作用。 本书共分13章,全面讲解了嵌入式系统基础,嵌入式Linux C语言开发工具、语言基础,文件I/O相关实例,ARM Linux进程线程开发实例,ARM Linux网络开发实例,嵌入式Linux设备驱动开发以及视频监控系统实例。 本书可作为大中专院校嵌入式相关专业本科生、研究生的教材,也可供广大希望转入嵌入式领域的科研和工程技术人员使用。
本书中,C 大师Herb Sutter通过40个编程问题,不仅使读者“知其然”,更要“知其所以然”,帮助程序设计人员在软件中寻找恰到好处的折衷,即讨论如何在开销和功能性之间、优雅跟可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找的平衡点。本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C 细节和相互关系提出了新的见解,为当今关键的C 编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。本书的目标是让读者在设计、架构和编码过程中保持良好的风格,从而使编写的C 软件更健壮、更高效。本书适合各个层次的C 程序员阅读。
本书通过示例的方式来讲述如何用标准C 进行正确的软件开发。全书共分8章,包括范型程序设计与C 标准库、异常安全性的问题与技术、类的设计与继承、编译器防火墙和Pimpl惯用法、名字查找名字空间和接口规则、内存管理、误区陷阱以及错误的惯用法等。本书内容深入,论证严谨,作者,可帮助读者编写效率更高、更加健壮的C 代码。 本书适合有编程经验的C 程序员阅读,也可作为提高C 编程水平的参考书籍。
《C#入门经典 系列是屡获殊荣的C#名著和超级书。版的 C#入门经典(第6版) 面向编程新手,全面介绍使用C# 2012和.NET Framework编写程序的基础知识。本书无与伦比的作者团队与您分享多年积累的C#和.NET Framework使用经验,首先简明扼要地介绍这两种技术,解释其含义、相互关系以及使用原因,然后循序渐进地讨论编程基础知识、Web编程、桌面编程以及数据访问技术。本书的讲解详明透彻,以通俗易懂的方式分步骤解析大量基础性示例,为您提供了在实践中锻炼运用新学知识的机会。 主要内容 介绍编程基础知识,如变量、流程控制和面向对象编程 着重介绍初学者在编写C#程序时最常用的工具:Visual Studio 2012中的Visual C# 2012开发环境 阐述调试和错误处理 详细讲解集合、比较和转换,探讨C#语言的新增功能 深入分析WPF以及其他可用于创建和部署桌面应用程序的重要技术
本书作者根据自已学习C++的亲身体会及多年教学经验,用简单的例子和简练的叙述讲解C++编程,别具特色。 全书共分十八章,内容涉及对象的演化、数据抽象、隐藏实现、初始化与清除、函数重载与缺省参数、输入输出流介绍、常量、内联函数、命名控制、引用和拷贝构造函数、运算符重载、动态对象创建、继承和组合、多态和虚函数、模板和包容器类、多重继承、异常处理和运行时类型识别。 本书作为正式教材和自学用书均非常,作为程序设计者的参考用书亦极为合适。
C 是一种高效应用的程序设计语言,它即可进行过程化程序设计,也可进行面向对象程序设计,因而成了编程人员最广泛使用的工具。学好C ,很容易触类旁通其他软件,C 架起了通向强大、易用、真正的软件开发应用的桥梁。许多高等院校已经开设了C 程序设计语言课,急需一本实用的教材,本书是作者总结两年教学实践的经验写成的,适合用作大学计算机专业和非计算机专业的程序设计基础课程教材,也可供自学的读者使用。 本书共分两大部分。部分,章至0章是基础部分,主要介绍C 程序设计语言、程序结构和过程化基础。第二部分,1章至2章,是面向对象程序设计部分,它建立在C 程序设计上,讲述了面向对象程序设计方法。
本书以C语言从基础到核心开发所涉及的技术为主线,通过手把手案例指导的方式,让零基础的C语言开发人员也能轻松入手。 本书共4篇19章,分上、下两册,涵盖的主要内容有:C语言的基础、C语言开发环境、流程控制、使用数组、使用函数、控制指针、链表的概念与基本操作、文件操作、常用算法与函数、C语言预处理机制、C语言网络编程及几个综合实例。 本书内容翔实、行文活泼、实例经典、实用性强,特别适合各个层次想要深入学习C语言开发技术的人员阅读,尤其适合那些零基础而又想要快速成为C语言程序员的读者参考阅读。