《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
《入门很简单丛书:C 入门很简单》是一本与众不同的面向初学者的C 读物,不需要读者有太多的基础。《入门很简单丛书:C 入门很简单》以简单实用为原则,讲解通俗易懂,循序渐进,避免了云山雾罩、晦涩难懂。《入门很简单丛书:C 入门很简单》语言轻松活泼,用类比、对比、比喻等写作手法,并配合图解教学,对难点之处又给出了必要提示;书中的每个知识点都对应相应的编程实例,便于读者一边学习一边动手实践,既可以提高读者的动手能力,也可以激发学习兴趣。本书配1张光盘,内容为本书配套教学视频及源代码。另外,光盘中还赠送了VisualC 项目开发的源代码及教学视频。 本书共19章,分为5篇。篇C 编程基础介绍了程序设计基本概念、基本数据类型和运行符、数组、指针与引用、结构体和共用体、函数封装;第2篇面向对象程序设计介绍了类
《新编51单片机C语言教程》是一本以实例详解方式介绍51单片机与C语言编程的图书,主要内容有单片机入门、51单片机的硬件系统、Keil C51编程软件的使用、单片机驱动LED与LED数码管的电路及编程、中断的使用及编程、定时器/计数器的使用及编程、独立按键与矩阵键盘输入电路及编程、点阵和液晶显示屏的使用及编程、步进电动机的使用及编程、串行通信的使用及编程、I2C总线通信的使用及编程、AD(模数)与DA(数模)转换电路及编程。《新编51单片机C语言教程》起点低、由浅入深、语言通俗易懂,并且内容结构安排符合学习认知规律。本书适合作为初学者学习51单片机及编程的自学图书,也适合作为职业院校电类专业的单片机教材。
本书揭示了C 程序员创建软件的奥秘。程序设计大师Herbert Schildt通过将C 语言广泛应用于功能强大的编程任务中,全面展示了C 语言的多功能性,敏捷性,和艺术性。本书内容包括探索C 的功能,创建内存管理的垃圾回收器子系统,开发线程控制面板,建立译码器以扩展C 的功能,开发可断点续传的Inter文件下载工具,创建财务分析库,用基于AI的搜索技术探索人工智能,建立定制的STL容器,以及开发Mini C 解释程序。
本书由C 语言的设计者编写,是有关C 语言的最全面、最的著作。本书覆盖了标准C 以及由C 所支持的关键性编程技术和设计技术。标准 C 较以前的版本功能更强大,其中许多新的语言特性,如名字空间、异常、模板、运行时类型声明等使得新技术得以直接应用。本书围绕语言及库功能来组织,内容涉及C 的主要特征及标准库,并通过系统软件领域中的实例解释说明一些关键性的概念与技术。 本书的目的是帮助读者深刻地理解C 如何支持编程技术,从而成为一名的编程人员和设计人员。本书适合作为高校计算机专业C 语言和面向对象编程等课程的教科书,也是C 程序员和爱好者的参考书。
《C#程序设计项目教程》共分19个项目,内容涵盖Visual Studio2008开发环境的搭建、c#语法基础、方法、逻辑值与分支语句、循环语句、程序调试与异常处理、类和对象、继承与多态、抽象类与接13、数组与集合、文件处理技术、索引器、委托与事件、泛型、ADO.NET、LINQ技术、程序打包、综合程序设计开发。侯春英、任华和林忠会主编的《C#程序设计项目教程》可作为高等院校,中、高等职业技术院校,以及各类计算机教育培训I机构的专用教材,也可供广大初、中级电脑爱好者自学使用。
刘增杰编著的这本《C 从零开始学》面向C 编 程的初学者,以及广大C 编程爱好者,循序渐进地 介绍了C 应用与开发的相关基础知识,提供了大量 具体操作C 编程的示例,供读者实践。每节都清晰 阐述了代码如何工作及作用,使读者能在最短的时间 内有效地掌握C 编程。 全书共分为17个章节,分别介绍了为什么要学习 C 、C 程序结构、基本数据类型和数据处理、运算 符与表达式、程序流程控制、函数、数组与字符串、 指针、struct与其他复合数据类型、类的使用方法、 对象的初始化和清除、运算符的重载、类的继承、虚 函数和抽象类、C 中的文件处理、异常处理和C 的 高级概念等知识,并在每章的后面提供自我评估的习 题,供读者操作练习,从而加深理解。
《从入门到精通(第版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用进行应用程序开发应该掌握的各方面技术。全书共分章,包括初识及其开发环境、开始之旅、变量与常量、表达式与运算符、字符与字符串、流程控制语句、数组和集合、属性和方法、结构和类、面向对象技术高级应用、异常处理、窗体、应用程序常用控件、应用程序高级控件、数据访问技术、数据控件、程序调试、迭代器和分部类、泛型的使用、文件及数据流技术、帮助文件的使用、图形图像技术、水晶报表与打印、网络编程技术、注册表技术、线程的使用、应用程序打包、企业人事管理系统等。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。另外,本书除了纸质内容之外
本书通过大量实例详细讲述了目前广泛使用的结构化程序设计语言 ——C语言的使用方法,主要内容包括:C语言的数据类型及其运算、输入输出、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、编译预处理、结构体和共用体、位运算及文件操作等。 本书内容安排由浅入深,讲解通俗易懂、条理清晰,示例丰富;每一章均提供了相当数量的习题供读者练习,附录中还提供了习题的答案。 本书可作为高职高专、中专等院校的计算机程序设计课程教材,也适用于参加全国计算机等级考试(三级)的考生,以及供程序设计爱好者自学使用。
本书详细讲述了使用的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。全书分为四个部分共24章及4个附录:部分介绍了Qt的基础知识和编写用户界面应用程序时所需的基本概念;第二和第三部分主要讲解Qt的中高级编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、XML、国际化、嵌入式编程等内容;第四部分为附录内容,分别介绍了Qt的获取和安装、Qt应用程序的构建、Qt Jambi和C++的基础知识。对于本书讲授的大量Qt 4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt 4.4、Qt 4.5及后续版本的Qt程序的开发过程中。
本书与钱能编着的《C 程序设计教程》紧密结合,同时兼顾主流C 教材,以指导学生学习、练习及考试为目的编着而成。本书共分21章,主要内容包括:C 入门、基本数据类型与输入输出、表达式和语句、过程化语句、函数、程序结构、数组、指针、引用、结构、类、构造函数、面向对象程序设计、堆与拷贝构造函数、静态成员与友元、继承、多重继承、运算符重载、I/O流、模板、异常处理。各章都给出了知识结构图、疑难解惑、典型例题与考试题分析、重要习题精选精解和训练题5个板块的内容。此外,书后的附录给出了各章训练题的参考答案。 本书内容丰富,能够对学生学习、作业、复习、自测和实验等各环节进行指导,可作为计算机专业本、专科学生C 课程学习的辅导书,还特别适合准备参加C 语言考试(如计算机等级考试、考研)的读者训练、备考之用
C 程序设计课程是高等院校计算机及相关专业的重要基础课程,它是为满足计算机应用及软件开发领域对计算机应用人才的需要而设置的。通过本课程的学习,将为学习诸如软件工程、C#、基于C 的数据结构等重要课程打下坚实的基础。 於实等的《C 程序设计实例与操作》以C 标准为蓝本,全面系统地讲述了C 语言的面向过程和面向对象的编程方法,内容涉及C 语言中的基本概念和基本知识(具体包括:C 编程环境概述、数据类型与表达式、C 语句的类型与语法、函数、数组与指针等),C 语言面向对象的基本特征(具体包括:类和对象、继承性、派生性、多态性和虚函数等),并引入了C 的许多新的语言特性(具体包括:命名空间、异常处理和模板等)。 《C 程序设计实例与操作》语言简练、通俗易懂、结构新颖、条理清晰、重点突出、案例恰当、习题丰富,可
《语言自学视频教程》以初学者为主要对象,全面介绍了语言程序设计的相关技术。在内容排列上由浅入深,让读者循序渐进地掌握语言程序设计;在内容讲解上结合丰富的图解和形象的比喻,帮助读者理解“晦涩难懂”的技术;在内容形式上附有大量的注意、说明、技巧等栏目,夯实读者理论技术,丰富管理与开发经验。 《语言自学视频教程》分篇共章,其中,第篇为入门篇,主要包括初识语言、编写一个简单的程序、掌握数据类型、运算符与表达式的使用、数据的输入与输出、算法入门、选择结构程序设计和循环结构程序设计等内容;第篇为提高篇,主要包括数组的应用、处理字符串、封装函数、灵活应用指针、构造数据类型、掌握位运算、内存管理、编译预处理、使用文件处理数据和制作图形图像等内容;第篇为实战篇,主要包括语言游戏开发和窗体版图
《C#入门经典 系列是屡获殊荣的C#名著和超级书。版的 C#入门经典(第6版) 面向编程新手,全面介绍使用C# 2012和.NET Framework编写程序的基础知识。本书无与伦比的作者团队与您分享多年积累的C#和.NET Framework使用经验,首先简明扼要地介绍这两种技术,解释其含义、相互关系以及使用原因,然后循序渐进地讨论编程基础知识、Web编程、桌面编程以及数据访问技术。本书的讲解详明透彻,以通俗易懂的方式分步骤解析大量基础性示例,为您提供了在实践中锻炼运用新学知识的机会。 主要内容 介绍编程基础知识,如变量、流程控制和面向对象编程 着重介绍初学者在编写C#程序时最常用的工具:Visual Studio 2012中的Visual C# 2012开发环境 阐述调试和错误处理 详细讲解集合、比较和转换,探讨C#语言的新增功能 深入分析WPF以及其他可用于创建和部署桌面应用程序的重要技术
《C语言编程——零基础初学者指南(第3版)》是C语言的入门教材,针对没有任何编程经验的零基础初学者,详细介绍了C语言入门需要掌握的基础知识。全书分为五部分共32章,部分(~第8章)初识C语言,介绍C程序设计的基础概念,如程序、注释、变量、字符串等内容;第二部分(第9~3章)运算符和表达式,介绍C语言的各种运算符和运算规则;第三部分(4~第20章)控制程序,通过循环介绍C语言如何控制程序的执行顺序;第四部分(第21~第27章)管理C程序的数据,介绍什么是指针、如何处理数组、如何查找和排序数据、如何使用堆;第五部分(第28~第32章)文件和函数,介绍如何打开文件、如何在函数间传递变量。《C语言编程——零基础初学者指南(第3版)》包含大量完整的代码示例,注释详尽,讲解通俗易懂。让每个C语言的新手都能轻松愉快地学习入门基础知识。 《C语言编程
本书是一本有关数字图像处理应用项目开发与实践指导类的教材,主要介绍图像处理应用项目开发的基本流程、图像识别处理应用项目关键技术。本书直击当今研究热点,选择有代表性的专题项目,详细介绍了手写数字识别、邮政编码识别、汽车牌照号码识别、印刷体汉字识别、一维条形码识别、人脸识别、虹膜识别、指纹识别八个应用项目的实现方法。同时,针对每一个项目介绍项目的应用及意义,该项目的数据特征分析、识别系统设计、图像预处理技术、特征提取技术,以及识别方法等。书中实例程序的框架结构简单,代码简洁,读者可在数字图像处理技术的基础上进一步深化学习内容,提高实践应用能力和项目开发能力。
本书系统论述了Cocos2d x游戏编程和开发技术,内容涵盖Cocos2d x中核心类、数据结构、瓦片地图、物理引擎、Audio引擎、内存管理等知识。全书分为17章,各章内容为: 本书约定、Cocos2d x环境搭建、Cocos2d x引擎、游戏中的文字、Cocos2d x中的数据结构、菜单、精灵、场景与层、动作和动画、用户事件、Audio引擎、粒子系统、瓦片地图、物理引擎、内存管理、Cocos2d x多分辨率屏幕适配和Cocos2d x敏捷开发项目实战——迷失航线手机游戏。本书适合作为普通高校计算机、动漫设计、数字媒体等相关专业的游戏开发课程的教材,也适合作为手机游戏开发培训机构的培训教材及广大手机游戏开发者的自学参考用书。
本书由浅入深地讲解了C 的开发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识点的具体应用。全书共26章,其中~2章讲解了C 技术的基础知识,包括C 的重要特性和搭建开发环境;第3~7章分别讲解了C 语法、变量、常量、流程控制、运算符和表达式等知识,这些内容都是C 开发技术的核心知识;第8~11章分别讲解了输入、输出、函数、指针和复合类型的基本知识,包含了C 开发技术的重点和难点;2~21章讲解了面向对象、类、继承、派生、多态、内存管理和异常处理等内容;第22~26章通过5个综合实例的实现过程,介绍了C 技术在综合项目中的开发流程。全书内容循序渐进,以“范例演练”和“技术解惑”贯穿全书,读者全面掌握C 语言开发。本书不但适合C 的初学者,也适合有C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》是一本非常有趣的编程启蒙书,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。配合超萌的编程软件,《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读《啊哈C语言!逻辑的挑战(修订版)》,甚至坐在马桶上也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来感知世界。
本书详细介绍了利用Visual C 进行串口通信编程的各种方法和技巧,并力图通过生动的讲解和丰富的应用实例让读者进一步学习并掌握这一技术。本书共分10章,内容主要包括数据通信的基本概念、串口通信的RS-232C/RS-485/RS-422标准、并口通信的IEEE 1284 1994标准、Modem的基础知识和AT命令集、传真机的传真协议、PLC(可编程逻辑控制器)和单片机等。 本书详细介绍了MSComm控件的使用、利用API编程控制串口、TAPI编程及其应用,并通过一系列应用实例,详细阐明了串并口通信技术与Visual C 其他技术结合解决实际问题的基本思路和方法;通过串口编程调试精灵的设计实现和封装发布,从整个项目的角度给读者以启示;最后一章给出串并口编程在工程实践中的诸多方案与用法。 本书中诸多串口编程的技术方案和API调用可供广大Visual Basic和Delphi程序员阅读参考。 本书专业
·全程视频讲解,手把手教你学编程,读者快速入门 本书对重要知识点、重点实例录制了视频(共174集),跟着视频学编程,像老师上课一样,知识要点、技巧、注意事项随时提醒,可初学者快速入门。 ·实例案例丰富,学习编程思维,提高动手能力 本书将枯燥无趣的知识点融入到不同类型的实例案例中(共220个),并给出详细的程序设计过程,不仅可以让读者很好地理解知识点,提高动手能力,更重要的是可以潜移默化地让读者学习编程思维。 ·名师编著,知识安排科学合理,注重算法和逻辑思维 本书是作者多年教学和软件开发经验的总结,对书中内容进行了精心设计和安排,除了对C语言的语法知识进行系统讲解外,还用大篇幅进行算法和逻辑训练,以快速提升读者的逻辑思维能力和算法水平,为进阶学习奠定基础。 ·代码清晰完善,实例生动有趣,提前适应
本书采用“问题驱动”、“基础先行”和“实例和实践相结合”的方式,阐明了基本的C 特性。本书共分为三部分,部分介绍C 程序设计的基本概念,第二部分介绍面向对象程序设计方法,第三部分介绍算法与数据结构方面的内容。为了帮助学生更好地掌握相关知识,本书每章都包括以下模块:目标,引言,关键点,检查点,问题和实例研究,本章小结,在线测验,程序设计练习,提示、小窍门、警示和教学提示。本书可以作为高等院校计算机及相关专业C 程序设计课程的教材,也可以作为C 程序设计的自学参考书。