这是一本给孩子的零基础编程入门书。 本书专为孩子打造,插图丰富,文字易懂,还穿插了 致家长朋友们 栏目,为家长解读更多相关专业知识,是一本适合亲子共读的读物。 本书通过例举生活中常见的家电和电子产品,将程序拟人化为可爱的 小家伙 ,详细说明计算机程序是怎么运作的,以及它在我们日常生活有哪些具体的应用。这些生动说明,除了能引发孩子对信息科技的兴趣,也能使他们及早具备 程序设计 等AI科技时代的必要技能,提高解决未来各种问题的能力!
本书为东北电力大学《C语言程序设计》教材的配套教材,循序渐进地组织和安排实验内容,具有突出重点、化解难点、注重编程能力的培养等特点。全书共11章,包含验证性实验、设计性实验和综合性实验,实验内容涵盖了C语言程序的开发环境、数据类型与表达式、控制结构、数组与字符串、函数、指针、结构体和共用体、文件操作等。本书具有基础性、实用性、系统性,既可作为高等院校 C语言程序设计 课程配套教材,也可作为全国计算机等级考试的参考配套教材和高职高专相关专业配套教材,同时还可作为自学者学习C语言的参考书。
本书从计算机的内部结构开始讲起,以图配文的形式详细讲解了二进制、内存、数据压缩、源文件和可执行文件、操作系统和应用程序的关系、汇编语言、硬件控制方法等内容,目的是让读者了解从用户双击程序图标到程序开始运行之间到底发生了什么。书中还专设了“如果是你,你会怎样讲呢?”专栏,以小学生、老奶奶等为对象讲解程序的运行原理,颇为有趣。 第3版升级了书中用到的软件产品和开发工具,并在正文和注释中补充了大量内容,让初学者更容易理解。对于旧版中颇受好评的硬件相关章节,更新了C语言的样例代码。书末附录关于C语言的章节也升级至近期新标准。 第12章新增了Python机器学习的内容,让初学者能够轻松体验人工智能的乐趣。附录也增加了对Python语言的介绍。 本书图文并茂,通俗易懂,非常适合计算机爱好者及相关从业人员阅读。
本书中,C 大师Herb Sutter通过40个编程问题,不仅使读者“知其然”,更要“知其所以然”,帮助程序设计人员在软件中寻找恰到好处的折衷,即讨论如何在开销和功能性之间、优雅跟可维护性之间、灵活性与过分灵活之间寻找完美的平衡点。本书是围绕实际问题及其解决方案展开论述的,对一些至关重要的C 细节和相互关系提出了新的见解,为当今关键的C 编程技术(如泛型编程、STL、异常安全等)提供了新的策略。本书的目标是让读者在设计、架构和编码过程中保持良好的风格,从而使编写的C 软件更健壮、更高效。本书适合各个层次的C 程序员阅读。
本书主要针对Visual C 5.0版本,以Windows NT4.0与Windows95或更高版本的32位Windows为操作平台,以MFC4.21为基础,全面介绍了各种MFC类库应用程序的开发过程。由于Win32与Win16有着很大的差异,所以本书对以前的版本作了较大的修改,有些章节是完全重写的,如Win32内存管理、动态连接库编程、ActiveX控件等,但是在MFC基本框架方面又以继承为主,这就保证了读者在从16位环境转到32位系统中来。
本书详细地讨论了如何编写健壮高效的代码以及模块设计技术。本书采用了自问自答的语言风格,它讨论了实际程序设计中普遍存在的,又非常不易察觉的问题,并且进行了深刻的分析,提出了具有广泛意义的解决方案。本书值得每个想成为c 程序员的人阅读。我相信,任何c 程序员都会在本书的阅读过程中有许多收获,甚至有一种醍醐灌顶,恍然大悟的收获和喜悦。
本书基于作者在知名技术杂志发表的技术文章、世界各地发表的演讲以及斯坦福大学的课程讲义整理、写作而成,融聚了作者10多年C 程序生涯的真知灼见。 全书分为6篇32章,分别对C 语言的历史和特点、类和继承、STL与泛型编程、库的设计等几大技术话题进行了详细而深入的讨论,细微之处几乎涵盖了C 所有的设计思想和技术细节。全书通过精心挑选的实例,向读者传达先进的程序设计的方法和理念。 本书适合有一定经验的C 程序员阅读学习,可以帮助读者加强提高技术能力,成为C 程序设计的高手。
本书详细讲述了用的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。前5章主要涉及Qt基础知识,后两个部分主要讲解Qt的中编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、XML、国际化、嵌入式编程等内容。对于本书讲授的大量Qt4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt4.4、Qt4.5以及后续版本的Qt程序开发过程中。 本书适合对Qt编程感兴趣的程序员以及广大计算机编程爱好者阅读,也可作为相关机构的培训教材。
本书是一本Python入门书,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。本书是基于Python 3.6版本编写的。本书结构非常简单,除“准备工作”之外,还包括52个习题,其中26个覆盖了输入/输出、变量和函数3个主题,另外26个覆盖了一些比较进阶的话题,如条件判断、循环、类和对象、代码测试及项目的实现等。每一章的格式基本相同,以代码习题开始,按照说明编写代码,运行并检查结果,然后再做附加练习。
《深度探索C 对象模型》重点:探索"对象导向程序所支持的C 对象模型"下的程序行为。对于"对象导向性质之基础实现技术"以及"各种性质背后的隐含利益交换"提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。InsideThe C ObjectModel专注于C 对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这《深度探索C 对象模型》让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
本书是数据结构和算法领域的经典之作,十余年来,不衰!全书共分为三部分:部分首先介绍了数据结构和算法的概念,以及使用它们的原因和意义,然后讲解了数据结构和算法中最常用的技术——指针和递归,还介绍了算法的分析方法,旨在为读者学习这本书打下坚实的基础;第二部分对链表、栈、队列、集合、哈希表、堆、图等常用数据结构进行了深入阐述;第三部分对排序、搜索数值计算、数据压缩、数据加密、图算法、几何算法等经典算法进行了精辟的分析和讲解。 本书的众多特色使得它在同类书中独树一帜:具体实现都采用正式的C语言代码而不是伪代码,在很多数据结构和算法的实现过程中,有大量细节问题是伪代码不能解决的;每一章都有精心组织的主题和应用;全部示例来自真实的应用,不只是一般的练习;对每种数据结构、算法和示例都进行了
Visual C 是当今最为流行的系统级开发语言之一,它能与Microsoft公司的操作系统无缝结合,开发出高性能的Windows数据库应用系统。 本书从实例入手,介绍了Visual C 数据库通用模块、数据库开发案例、系统的移植和升级等方面的内容,其中,模块和案例部分包括用户登录模块、用户注册模块、数据显示模块、图片显示模块、文本编辑模块、打印和打印预览模块、报表模块、酒店管理系统、学生档案管理系统、宾馆管理系统和驾校管理信息系统,数据库的升级涉及了Access、SQL Server、MySQL的后台数据库服务器。本书注重代码的通用性和工程实践性,书中提供的通用模块和典型系统稍加修改就可以应用于实际工程中。 本书不仅适用于使用Visual C 进行软件开发的具有编程经验的广大软件开发人员,也适合于高等院校师生学习和参考使用,特别对高等院校计算机及相
这是一本非常有趣的编程启蒙书,全书从中小学生的角度来讲述,没有生涩的内容,取而代之的是生动活泼的漫画和风趣幽默的文字。并配合超萌的编程软件,从开始学习与计算机对话到自己独立制作一个游戏,由浅入深地讲述编程的思维。同时,与计算机展开的逻辑较量一定会让你觉得很有意思。你可以在茶余饭后阅读本书,甚至蹲在马桶上时也可以看得津津有味。编程将会改变我们的思维,教会我们如何思考,让我们的思维插上计算机的翅膀,以一种全新的方式来看世界。现在就让我们一起走进计算机编程的神奇世界,探索和发现计算机编程的魔力吧!
《标准c语言基础教程(第四版)》是一本介绍用c语言进行计算机编程的经典教材。通过大量的实例和练习,全书系统介绍了数据类型、算术运算、逻辑运算、变量、条件语句、函数、数组、指针、字符串、结构、文件操作、位操作、宏、库函数等基本内容,使读者在阅读之后就能很快掌握c语言编程的精髓。讲解c 编程的一章也是本书的特色之一。书中每章都有大量的简答题和编程练习题,附录还列出了它们的答案。 《标准c语言基础教程(第四版)》结构合理,内容深入浅出,适合作为高等学校本科和专科教材,也适合初学编程的自学者阅读。
本书集综合性、实用性为一体,系统介绍C语言及程序设计方法。书中不仅讲解了编程的入门知识和C语言基础内容,还提供了一些实际工程例子,展现出语言的特点与特定问题的关系;在每一章的都给出了一个稍微复杂的程序,这些程序是前面所学例子的应用,有助于读者领会在实际编程中C语言的应用。 本书内容深入浅出,循序渐进,讲解透彻。可作为高等院校计算机专业相关课程的教材或参考书。也适合广大程序设计爱好者自学。 作者简介: Ivor Horton先生原是一位数学家,大学毕业以后即投身到计算机行业。多年来,他使用多种语言进行了应用软件的编写,同时也向一些科学家与工程师授课。他在使用计算机来解决工程设计与生产操作中的问题方面,有着丰富的经验。他编写了许多关于C、C 以及Java等方面的书籍,其中包括Ivor Horton's Beginning ANSI C 、The Comp
《C语言项目开发全程实录》以贪吃蛇游戏、小熊时钟、学生信息管理系统、学生个人消费管理系统、火车订票系统、通讯录管理系统、企业员工管理系统、网络通信编程、图书管理系统和窗体版图书管理系统共10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程,从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。 本书及光盘特色还有:10套项目开发完整案例,项目开发案例的同步视频和其源程序。登录网站还可获取各类资源库(模块库、题库、素材库)等项目案例常用资源,网站还提供技术论坛支持等。 本书案例涉及行业广泛,实用性非常强。通过本书的学习,读者可以了解各行业的特点,能够针对某一行业进行软件开发;也可以通过光盘中提
《Visual C 从入门到精通(第4版)》从初学者的角度出发,以通俗易懂的语言,配合丰富多彩的实例,详细介绍了使用Visual C 6.0进行程序开发应该掌握的各方面知识。《Visual C 从入门到精通(第4版)》共分20章,包括Visual C 6.0集成开发环境,C 语言基础,语句,面向过程程序设计,面向对象程序设计,对话框应用程序设计,常用控件,菜单,工具栏和状态栏,控件,自定义MFC控件,文本、图形、图像处理,文档与视图,打印技术,文件与注册表操作,ADO编程,动态链接库,多线程程序设计,网络套接字编程,图书管理系统。书中所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会Visual C 6.0程序开发的精髓,快速提高开发技能。 《Visual C 从入门到精通(第4版)》适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院
本书详细讲述了使用的Qt版本进行图形用户界面应用程序开发的各个方面。全书分为四个部分共24章及4个附录:部分介绍了Qt的基础知识和编写用户界面应用程序时所需的基本概念;第二和第三部分主要讲解Qt的中编程,包括布局管理、事件处理、二维/三维图形、拖放、项视图类、容器类、输入/输出、数据库、多线程、网络、XML、国际化、嵌入式编程等内容;第四部分为附录内容,分别介绍了Qt的获取和安装、Qt应用程序的构建、Qt Jambi和C++的基础知识。对于本书讲授的大量Qt 4编程原理和实践,都可以轻易将其应用于Qt 4.4、Qt 4.5及后续版本的Qt程序的开发过程中。
本书是按照北京市高等教育精品立项项目的总体要求而编写的。本书系统地介绍了Visual C 面向对象编程的基础知识和基本方法。全书分为9章,主要内容包括C 程序设计、Visual C 编程基础和Visual C 编程三个部分,按照Visual C 编程环境——C 语言——应用程序向导——文档/视图结构——MFC——对话框——图形处理——编程深入的顺序安排学习内容。为了配合教学,本书还提供了非常丰富的习题。全书内容安排循序渐进,重点突出,实例典型,文字精练。本书适合作为高等学校相关课程的教材或参考书,也可作为Visual C 初、中级用户的自学读本或培训教材。
马晓晨编著的《C语言程序设计(第2版)》较全面地介绍了C语言的基础知识、基本语法和编程方法,深入浅出地讲述了C语言程序设计方法,以培养和提高学生对C语言的应用能力为主要目的,符合计算机等级考试大纲的要求。全书共12章,分为入门篇、基础篇和提高篇三个部分,内容包括C语言概述;C语言基础知识;简单程序设计:if语句的嵌套及多分支程序设计;循环结构程序设计;数组;函数;指针;编译预处理;位运算;结构体、共用体和用户自定义类型;文件。为了提高学习效率,每一章都加入了导学。《C语言程序设计(第2版)》配套有《C语言程序设计综合实训》(第二版),除了可作为高等院校“C语言程序设计”课程教材之外,还可以作为培训教材和自学参考书。
《普通高等教育“十二五”规划教材:C++程序设计实践教程(第2版)》是与《C++程序设计》(第二版)配套的实践教材,全书包括实验指导、习题选解和程序设计实践3部分内容。在实验指导部分设计了15个实验,这些实验和课堂教学紧密配合,通过有针对性的上机实验,可以更好地掌握C++程序设计的方法。习题选解部分为帮助读者进行课外练习而编写,对于参加各种计算机考试的读者来说,这部分内容也是很好的辅助材料。程序设计实践部分旨在课程学习的基础上帮助读者掌握C++应用系统的开发方法和技巧,作为教材内容的拓展,介绍MFC的基本知识。 本书内容丰富、实用性强,既可作为高等院校程序设计课程的教学参考书,又可供社会各类计算机应用人员阅读参考。
C 是近年广泛使用的程序设计语言,由C语言的基础上发展而来,实现了由面向过程到面向对象的转变,全面支持面向对象的程序设计方法。C 语言在软件工业领域一直处于领先地位,并且自身在不断完善,必将作为高性能软件开发的基础,在软件开发中发挥主要的作用。 本书是C 语言的入门教程,较为系统地介绍了C 语言的基础内容。本书共分为3篇22章,详细介绍了C 语言的基础知识、面向对象、标准模块、底层开发和综合案例。本书循序渐进地讲述了C 的基础知识、C 程序的组成及其开发过程、C 程序中的数据、表达式和语句、控制程序流程、数组与字符串、指针与引用、使用函数、函数模板、错误和异常处理、宏和预编译、面向对象的开发、封装、继承、多态、类模板、文件流、标准模板库STL和编程实践等内容。