本书从零基础读者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,循序渐进地让读者在实践中学习JavaScript编程知识,并提升自己的实际开发能力。全书共分为4篇25章,内容包括JavaScript简
本书图文并茂,示例丰富,通过284幅图表和258段代码,由浅入深地解说了从Java的基础知识到面向对象编程的内容,涉及变量、分支、循环、基本数据类型和运算、数组、方法、类、包、接口、字符和字符串、异常处理等。书中出现的程序包括猜数游戏、猜拳游戏、心算训练等,能够让读者愉快地学习。本书适合Java初学者阅读。
《HTML5移动Web开发技术》主要讲述如何利用HTML5的相关技术开发移动Web网站和Web%26nbsp;App。《HTML5移动Web开发技术》主要分为以下几部分:一,主要讲述Web技术的发
即使你以前从未接触编程,也能轻松上手!这本书是学习JavaScript很易途径,还结合了CSS3和HTML5一起讲解,用它们来创建强大的web和移动交互体验!用你喜欢的方式讲解你想学的知识——JavaScript从来没有这么简单过!
本书讲解UML在芯片设计上的应用,主要内容包括:SystemC程序的基本组成、用活动图呈现进程设计、用StarUML绘制活动图、用组合结构图呈现结构设计、用StarUML绘制组合结构图、用通信图呈现通信设计、用StarUML绘制通信图、用类图呈现模块设计、用StarUML绘制类图、用用例组织相关图文、用StarUML绘制用例图等。本书通过一个录音芯片的仿真实例,从最简单的芯片设计,到更复杂的芯片组装设计,从UML图:NSystemC代码,一应俱全,解说详尽。本书适合作为初学UML—SystemC的入门书,也适合芯片设计工作者参考。
《javak7学习笔记》是作者多年来教学实践经验的总结,汇集了教学过程中学生在学习java时遇到的概念、操作、应用或认证考试等问题及解决方案。《javak7学习笔记》针对javase7新功能全面改版,无论是章节架构或范例程序代码,都做了重新编写与全面翻新。并详细介绍了jvm、jre、javaseapi、k与ide之间的对照关系。必要时从javaseapi的源代码分析,了解各种语法在javaseapi中如何应用。对于建议练习的范例提供lab文档,以突出练习重点。此外,本书还将ide操作纳为教学内容之一,让读者能与实践相结合,提供的教学视频让读者可以更清楚地掌握操作步骤。《javak7学习笔记》适合java的初中级读者,以及广大java应用开发人员。
《HTML5Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。最后,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。
《Java开发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java开发中用到的多种重点技术。全书分为23章,包括需要重点掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、JavaIO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse开发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。《Java开发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的开发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。《Ja
《HTML5+CSS3前端技术:UI设计师与开发人员合作秘籍》借鉴一位Web前端开发人员的经验总结,详细介绍了双方合作的两方面技术和实用技巧。相对市面上的同类教材,《HTML5+CSS3前端技术:UI设计师与开发人员合作秘籍》的特色是,提供各种配套的学习资源和支持服务,包括:视频教程、案例素材下载、学习交流社区、作业提交批改系统、群讨论组等。
本书讲解“年轻”且富有扩展性的编程工具ScratchJr。家长和老师可以通过本书中的动画、故事和游戏三方面的项目,与孩子们一起体验并学习编程。书中每个章节都包含细致入微的操作说明和大量案例。本书不仅仅是一本简单讲述编程工具的图书,更重要的是,它点燃了孩子们的创造力。孩子们可以在ScratchJr中自由创作,体会创造的乐趣,思考创造的取舍过程,而这正是创客教育的核心思维。本书适合对编程感兴趣的青少年使用,可用于智能硬件的程序编写学习,也可供相关培训机构使用。
《Head First HTML与CSS(第2版)》对读者来说,将是一个系统学习创建工业标准Web页的体验,而不只简单地阅读:你将玩游戏、解决谜题、探索秘密,并以你从未想过的方式创建Web页。你还能学习HTML如何与CSS协同工作。当然,即使你没有听说过CSS,也没有什么大不了的——我们不会告诉别人你对CSS的认识还停留在1999年——如果你想在21世纪创建网页,你就必须知道和懂得CSS。《Head First HTML与CSS(第2版)》使你不再顾虑Web—safe颜色支持的浏览器问题,也不再不明智地在网页中加入标签来控制字符。更好的是,你将兴致勃勃地学习HTML、XHTML和CSS,而不再昏昏欲睡。如果你曾经读过任何一本HeadFirst系列书籍,你就会知道其中的奥秘:丰富、活泼的设计调动你的头脑,让思维活跃起来。通过采用神经生物学、认识心理学以及学习理论的研究成果,这本书将激发你学习HTML和CSS的兴趣
本书教你使用TensorFlow.js构建强大的JavaScript深度学习应用程序。本书作者均是谷歌大脑团队的工程师,也是TensorFlow.js的核心开发人员。你将了解JavaScript与深度学习结合的独特优势,掌握客户端预测与分析、图像识别、监督学习、迁移学习、强化学习等核心概念,并动手在浏览器中实现计算机视觉和音频处理以及自然语言处理,构建并训练神经网络,利用客户端数据优化机器学习模型,开发基于浏览器的交互式游戏,同时为深度学习探索新的应用空间。你还可以获得深度学习模型构建过程中不同问题所涉及的策略和相关限制的实用知识,同时了解训练和部署这些模型的具体步骤以及重要的注意事项。