什么是使用JavaScript开发应用程序好的方法呢?《JavaScript模式》将使用大量JavaScript编码模式和*实践来帮您回答该问题。如果您是一名有经验的开发者,正在寻找与对象、函数、继承以及其他特定语言分类,那么本书中的抽象方案和代码模板将是十分理想的指南,无论您正在使用Java*编写客户端、服务端,抑或是桌面应用程序。《JavaScript模式》是由JavaScript专家斯特凡洛夫撰写,Stoyan是 Yahoo公司的资深技术员,他还是YSlow2.0(一个web性能优化工具)的技术架构师。《JavaScript模式》本书包含了实现每个讨论的模式的实践建议,并附有数个可以立即上手的范例。同时还可以学到一些反模式,一些常见的编程方式,这些编程方式引发的问题比解决的还多。
《HTML5与CSS3实战指南》主要介绍HTML5和CSS3的新功能,内容系统全面,易于理解。《HTML5与CSS3实战指南》由11章和3个附录组成,内容包括HTML5和CSS3简介、HTML5标记、HTML5语义、HTML5表单、HTML5音频和视频、CSS3渐变和多背景、CSS转换和过渡、嵌入字体和多列布局、地理定位、离线Web应用和Web存储、画布、SVG和拖放、Modernizr、WAI-ARIA以及微数据。每章都包含代码示例,供读者在学习过程中进行参考。《HTML5与CSS3实战指南》适合想要了解一代的基于浏览器技术的Web设计人员和前端开发人员阅读,是您了解一代的Web开发技术的理想书籍。
本书主要针对XML的初学者,重点放在XML中一些重要概念和技术上,所选例题具有较强的针对性,便于理解XML中的概念和技术,帮助读者在较短的时间内打下一个良好的基础。全书共分g章,内容包括XML简介、规范的XML文件、有效的XML文件、DOM解析器、SAX解析器、XPath语言、XML与数据库、XML与CSS和XMLSchema模式简介。 本书适合具有一定Java基础和初步HTML知识的读者阅读,也适合作为计算机、电子商务、信息类等专业的专业教材和社会培训机构相关专业的培训教材。
HTML是网页制作的基础语言,是每个网页制作者必须掌握的内容。本书系统、全面地介绍了各种HTML网页制作标记,不仅包括基本的语法、说明和范例演示,还穿插了在Dreamweaver中应用HTML的范例效果,便于读者更好地利用HTML完成网页中各部分的细节制作。 全书共分为15章和3个附录,重点介绍HTML进行网页制作的方方面面,同时讲解了目前流行的Web标准与CSS网页布局实例,以及基于JavaScript语言的网页制作。为了便于读者学习,附录中汇集了经过作者精心整理的网页制作技巧60多例。 本书语言简洁、内容丰富,适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
全书共29章,本书分为上下两册:上册(1~17章)全面系统地讲解了HTML 5相关的技术,以HTML5对现有Web应用产生的变革开篇,顺序讲解了HTML 5与HTML 4的区别、HTML5的结构、表单元素、HTML编辑API、图形绘制、History API、本地存储、离线应用、文件API、通信API、扩展的XMLHttpRequest API、WebWorkers、地理位置信息、多媒体相关的API、页面显示相关的API、拖放API与通知API等内容;下册(18~29章)全面系统地讲解了CSS3相关的技术,以CSS3的功能和模块结构开篇,顺序讲解了各种选择器及其使用、文字与字体的相关样式、盒相关样式、背景与边框相关样式、布局相关样式、变形处理、动画、颜色相关样式等内容。上下两册共351个示例页面,所有代码均通过作者上机调试。下册的有2个综合案例,以迭代的方式详细讲解了整个案例的实现过程,可操作性极强。
《JSP从入门到精通(附光盘1张)》详细介绍了JSP技术知识及其在Web应用程序开发方面的相关技术(Struts、MySQL等),并通过大量典型的应用实例进行实战讲解,使读者可以更加深刻地理解所学知识,并迅速应用到实际开发中。 《JSP从入门到精通(附光盘1张)》共分为17章,从JSP基础知识与搭建JSP应用程序开发环境开始,首先介绍了JSP编程基础知识和MySQL数据库基础知识,然后介绍了Struts开发技术,JSP开发中常见问题的解决方法、网站安全与用户管理、JavaMail等网站开发中的进阶技术,并在利用典型的应用项目具体介绍了,JSP实际开发的设计方式与思路。 《JSP从入门到精通(附光盘1张)》内容紧凑、结构严谨、实例丰富、深入浅出,不论是对JSP网络应用程序的初级开发人员,还是具有一定经验的开发人员而言,都是一部很好的学习参考教材。 《JSP从入门到精通(
《微软技术丛书:HTML 5从入门到精通》旨在介绍HTML5的基础知识,沿用经典的STEP BYSTEP风格,一次介绍一个知识点,并通过练习来加以巩固。这本实用教程提供了清楚的指导和动手实例,有利于读者使用HTML5的核心特性。 全书共三部分17章,主题涉及HTML5的基础知识,级联样式表和图片,页面布局和导航。《微软技术丛书:HTML5从入门到精通》特别针对初学者,在每一章设计有相应的练习和重要知识点回顾,以帮助他们学以致用,迅速掌握HTML5。
如果你想构建更好的Java企业应用,并使之运行起来更加高效,本书就是选择。本书通俗易懂地解释了J2EE开发的微妙之处。你将学会: ■使用进程内或本地存储以避开网络,请参阅第44项 ■考虑使用较低的隔离级别以获得更大的事务吞吐量,请参阅第35项 ■为了开放集成而考虑使用Web服务,请参阅第22项 ■仔细考虑你的查找,请参阅6项 ■预生成内容以最小化处理过程,请参阅第55项 ■使用基于角色的授权,请参阅第63项 ■面对故障时要健壮,请参阅第7项 ■为版本并存使用独立的JRE,请参阅第69项 TedNeward向读者提供了75项易于理解的技巧,它们可以帮助你在系统和架构层次上驾驭J2EE开发。他对J2EE开发的优势、弊端的全景式看法将解决你最迫切关心的问题,使你学会:如何设计企业系统使其适应未来的需求;在无损于代码正确性的前提下提高代码的效
《HTML5游戏开发实践指南》以实践为导向,全面讲解了HTML5游戏开发所需掌握的各种技术、可以使用的各种工具和框架,以及开发的思维和方法,是系统学习HTML5游戏开发的选择之一。 本书内容全面而且极具前瞻性,不仅重点阐述了HTML5和JavaScript的核心技术,而且还仔细讲解了WebGL、SVG、ProcessingJS、Inkscape、RaphalJS、PhoneGap、SGF、CoffeeScript和Node.js等与HTML5开发相关的各种技术、工具、框架、类库等的功能和使用方法,为HTML5应用开发者描绘了一幅完整的技术全景图。更为重要的是,它还深入讲解了HTML5游戏的运作机制、游戏开发与设计的思维和方法、游戏的性能优化方法,及其在各种平台上的发布方法。本书的实战性和可操作性也非常强,包含大量示例,有助于读者对理论知识进行融会贯通。 全书一共11章:章详细讲解了Canvas等HTML5的核心技术;第2章首先介绍了
结合大量开发实战经验,本书将前端开发知识系统化整理,浓缩精华,用通俗易懂的语言直指初学者的痛点。全书分为两部分:分是HTML基础知识,帮助读者认识和理解网页的结构;第二部分是CSS基础知识,帮助读者掌握网页中各个元素样式与外观的设置。此外,本书在融入大量开发技巧的同时,也注重编程思维的培养,使得学习者能够建立清晰的学习思路,并在实战中举一反三。
本书采用项目驱动的编写思路,将JavaScript的基础知识与案例开发结合,有助于初学者快速掌握JavaScript语言,提高该语言的应用水平和开发能力。 本书提供了13个项目,具体包括JavaScript初体验、JavaScript制作简易计算器、JavaScript判断平年或闰年、Window对象、Date对象、表单验证、正则表达式、购物车的全选/全不选效果、JavaScript改变CSS、省市级联动、JavaScript的事件与处理、节点操作、JavaScript综合应用实例。书中的每个项目都提供了开发所需要的JavaScript语言的基础知识,即基本语法、函数、Window对象和其他内置对象、事件处理、节点操作、表单验证和正则表达式等。 本书既可作为高职高专计算机类专业学生的教材,也可作为前端开发编程爱好者的入门参考用书。
这是一本讲解HTML、CSS、JavaScript最基本语法的书,可作为网页制作初学者的入门教程。同时也可为网站建设的专业人士提供一些参考。本书以“讲清语法、学以致用”为指导思想,不仅仅将笔墨局限于语法讲解上,并通过一个个鲜活、典型的小实例来达到学以致用的目的。从本书的目录可见一斑,每个语法都有相应的实例,每章后面又配有综合小实例。配书光盘包括PPT课件、上机手册、习题参考答案和源文件,方便读者使用。第4版新增了HTML5的介绍,查漏补缺,修改了一些不常用的命令,品质更佳。
《HTML5 Canvas游戏开发实战》主要讲解使用HTML5Canvas来开发和设计各类常见游戏的思路和技巧,在介绍HTML5Canvas相关特性的同时,还通过游戏开发实例深入剖析了其内在原理,让读者不仅知其然,而且知其所以然。在本书中,除了介绍了HTML5Canvas的基础API之外,还重点阐述了如何在JavaScript中运用面向对象的编程思想来进行游戏开发。 《HTML5Canvas游戏开发实战》在介绍每个游戏开发的过程时,都会包括游戏分析、开发过程、代码解析和小结等相关内容,以帮助读者了解每种类型游戏开发的详细步骤,让读者掌握各种类型游戏的开发思想。,还通过数据对比分析,指导读者提升程序的性能,写出高效的代码,从而开发出运行流畅的游戏。
《HTML 5从入门到精通》系统、全面地讲解了HTML语言及其新版本HTML 5的新功能与新特性,技术新颖实用。书中所有知识点均结合实例进行讲解,方便读者动手实践。同时在每章的后还设置了习题,通过这些习题可以对本章学到的知识进行巩固。本书不仅能够使读者系统而全面地学习理论知识,还能满足读者充分实践的需求。 全书共分23章,包括HTML基础、HTML文件基本标记、设计网页文本内容、使用列表、超链接、使用图像、表格的应用、层标记——div、编辑表单、多媒体页面、HTML 5的新特性、HTML 5与HTML 4的区别、HTML 5的结构、HTML 5中的表单、HTML 5中的文件与拖放、多媒体播放、绘制图形、数据存储、离线应用程序、使用Web Worker处理线程、通信API、获取地理位置信息、旅游信息网前台页面。书中所有知识点都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注
《HTML5 Canvas:网站本地化交互和动画设计(第2版)(影印版)》本版根据的Canvas实现和相关的HTML5技术做了修订,它包括清晰而且可重用的示例代码来帮助你快速学习基础知识——无论你现在正在使用Flash。Siverlight还是只是HTML和JavaScript.探究为什么HTML5是创新web开发的未来。
本书是学习JavaScript编程的经典教程。全新的第6版涵盖了ECMAScript6。全书分为8个部分,共26章。分“JavaScript基础”,包括章到第4章,介绍了如何使用常用函数编写简单的脚本。第二部分“JavaScript编程”,包括第4章到第7章,介绍了JavaScript的数据类型,例如数值、字符串和数组;以及较为复杂的编程范例,比如循环控制和定时器等。第三部分“对象”,包括第8章到0章,介绍如何创建和操作对象。第四部分“HTML和CSS”,包含1章到3章,介绍了JavaScript如何与HTML(包括HTML5)和CSS交互。第五部分“使用JavaScript库”,包括4章到7章,介绍如何使用第三方库,比如Prototype和jQuery,简化跨浏览器的开发工作。第六部分“高级话题”,包括8章到第21章,介绍读取和写入cookie,通过ECMAScript6规范看看JavaScript中有什么新功能,介绍了诸如AngularJS这样的框架的用法,并且介绍了在Web页面
《HTML&CSS设计与构建网站》采用有别于许多传统编程书籍的新颖编排方式,将使您收到事半功倍的学习效果。每一页都在短小精悍的示例代码的引导下,简明直观、直截了当地阐述一个新主题。 《HTML&CSS设计与构建网站》还提供关于如何组织和设计网页的实用信息,以便帮助您创建充满魅力、易于使用的网站。