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    • Head First Java 实战(第三版)
    •   ( 1592 条评论 )
    • [美]凯西·希拉Kathy Sierra),[美]伯特·贝茨Bert Bates),[英]{6 /2023-04-20/ 中国电力出版社
    • 本书将提供全方位的Java和面向对象编程学习体验。利用这本书,你会通过一种独特的方法学习Java语言,它不是那种只介绍怎么做的使用手册,而是会帮助你成为一名优秀的程序员。通过各种谜题、探秘、与著名Java对象的深入访谈,你会很快了解Java的基础和高级知识,包括Lambda、流、泛型、线程、网络和让人心生畏惧的桌面GUI。如果你有其他编程语言的经验,本书会采用更多现代方法让你的大脑学习编程,能够更流畅、更快捷、更容易地读写和维护Java代码。 如果你读过Head First的书,就会知道这是一本怎样的书。它会采用专门为你的大脑设计的一种生动形象的方式娓娓道来。如果你还没有读过Head First的书,这本书肯定会让你喜出望外。利用这本书,你将通过多感观的学习体验来学习Java,能让你的大脑真正开动起来,而不是一味说教,让你昏昏欲睡

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    • 程序员数学 用Python学透线性代数和微积分
    •   ( 2616 条评论 )
    • [美]保罗·奥兰德Paul Orland) /2021-12-01/ 人民邮电出版社
    • 代码和数学是相知相惜的好伙伴,它们基于共同的理性思维,数学公式的推导可以自然地在编写代码的过程中展开。本书带领程序员使用自己熟知的工具,即代码,来理解机器学习和游戏设计中的数学知识。通过Python代码和200多个小项目,读者将掌握二维向量、三维向量、矩阵变换、线性方程、微积分、线性回归、logistic回归、梯度下降等知识。

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    • 新印象 Unity 2020游戏开发基础与实战
    •   ( 3640 条评论 )
    • 杜亚南 /2021-10-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。 全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照 物理系统 粒子系统 动画系统 导航系统 游戏界面系统 2D游戏开发 这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,让读者以一个

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    • SPSS统计学原理与实证研究应用精解
    •   ( 495 条评论 )
    • 张甜杨维忠 /2024-01-01/ 清华大学出版社
    • 《SPSS统计学原理与实证研究应用精解》为统计学与SPSS零基础读者所设计,通过 精解常用统计学原理、精解常用统计分析SPSS操作、精解常用实证研究技巧 三个精解,旨在培养读者的 统计分析思维 和 实证研究思维 ,帮助读者实现从入门到精通,运用SPSS撰写实证研究类论文或开展数据分析、专业统计分析。与本书配套的还有教学PPT和作者**讲解的全套视频资料以辅助教学,力求实现**教学效果。 《SPSS统计学原理与实证研究应用精解》共21章。第1~3章为专业知识基础,分别介绍SPSS入门知识(SPSS基础)、统计学知识精要回顾(统计学基础)、实证研究与调查问卷设计(实证研究基础);第4~6章为常用的数据分析方法,分别介绍数据加工处理、统计分析报表制作、统计图形绘制;第7~15章为常用的实证研究分析方法,具体包括描述统计分析,均值比较、T检验、单因素方

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    • 老向讲工控--PLC编程手册
    •   ( 1054 条评论 )
    • 向晓汉 主编 /2022-01-01/ 化学工业出版社
    • 本书从PLC编程基础出发,以案例引导学习的方式,结合视频讲解,全面系统地介绍了西门子S7-1200/1500 PLC、三菱FX系列PLC和欧姆龙CP1系列PLC的编程和工程应用。全书共分为五个部分,前三部分主要讲解4种常用PLC的硬件和接线、编程软件的使用和PLC的编程语言;第四部分为高级应用篇,主要讲解PLC的编程方法与调试、PLC的通信、PLC在过程控制和运动中的应用;第五部分为PLC的工程应用案例。 本书采用双色图解,内容全面丰富,重点突出,且注重实用性,几乎每章都配有典型的实用案例,大部分实例都有详细的软、硬件配置清单,并配有接线图和程序,读者可以模仿学习。对重点和复杂内容还配有100多个微课视频,方便读者学习。 本书可供从事PLC编程及应用的工控技术人员学习和参考,也可作为大中专院校机电类、信息类专业的参考书和工具书。

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    • 大规模语言模型:从理论到实践
    •   ( 1175 条评论 )
    • 张奇 桂韬 郑锐 黄萱菁 等 /2024-01-01/ 电子工业出版社
    • 2023年ChatGPT火爆全球,以其为代表的人工智能大语言模型成为全球人工智能从业者关注的焦点。 本书详细介绍了构建大语言模型的四个主要阶段:预训练、有监督微调、奖励建模和强化学习。每个阶段都有算法、代码、数据、难点及实践经验的详细讨论。本书以大语言模型的基础理论开篇,探讨了大语言模型预训练数据的构建方法,以及大语言模型如何理解并服从人类指令,介绍了大语言模型的扩展应用和评估方法,为读者提供了更全面的视野。 本书旨在为对大语言模型感兴趣的读者提供入门指南,也可作为高年级本科生和研究生自然语言处理相关课程的补充教材。

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    • 开放式控制系统编程技术 基于IEC 61131-3国际标准
    •   ( 2042 条评论 )
    • 马立新 陆国君 /2022-04-01/ 人民邮电出版社
    • CODESYS作为遵循IEC 61131-3国际编程标准、面向工业 4.0应用的软件开发平台,提供了一整套功能强大的工业自动化解决方案。 本书是由3S软件有限公司组织编写的一本使用指南,涵盖了的CODESYS V3的功能与特性。全书包括9章和若干附录,分别介绍了IEC 61131-3标准、CODESYS软件开发平台的整体框架、IEC编程基础、IEC 61131-3的5种标准编程语言、与逻辑控制相关的指令系统、PLC应用开发的整个流程、可视化设计、实际工程项目案例、工业现场总线简介等内容。附录部分包括指令、标准库、快捷方式等相关资料,还简要介绍了CODESYS V3的一些新特性。 本书适合工业自动化设计领域的技术支持人员和工程项目开发、调试、现场设备维护人员参考,同时也可作为大专院校本科生和研究生项目研发时的参考资料。

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    • R数据科学
    •   ( 3156 条评论 )
    • [新西兰]哈德利·威克姆Hadley Wickham),[美]加勒特·格罗勒芒 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书的目标是教会读者使用重要的数据科学工具,从而为实施数据科学奠定坚实的基础。 读完本书后,你将掌握R语言的精华,并能够熟练使用多种工具来解决各种数据科学难题。每一章都按照这样的顺序组织内容:先给出一些引人入胜的示例,以便你可以整体了解这一章的内容,然后再深入细节。本书的每一节都配有习题,以帮助你实践所学到的知识。本书适合R数据科学家阅读

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    • 贝叶斯数据分析(第2版)
    •   ( 367 条评论 )
    • [美]约翰·K. 克鲁施克John K. Kruschke) /2024-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书展示了如何使用真实的数据真实地进行贝叶斯数据分析。作者从概率与程序设计的基本概念出发,逐步带你进阶,帮助你最终掌握在实际的贝叶斯数据分析中常用的高级模型。本书分为三大部分,共有25章。第一部分介绍基础知识,内容包括贝叶斯推断的基本思想、模型、概率及R语言编程。第二部分涵盖了现代贝叶斯数据分析的所有关键思想。第三部分介绍如何在实际数据上应用贝叶斯方法。

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    • Head First C#(第四版)
    •   ( 599 条评论 )
    • [美]安德鲁?施特尔曼,[美]詹尼弗?格林,苏钰涵,等 /2022-03-28/ 中国电力出版社
    • 这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及更多其他项目。经过全面更新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!

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    • 大规模C++软件开发 卷1:过程与架构
    •   ( 693 条评论 )
    • [美]约翰·拉科斯John Lakos) /2023-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书通过具体示例演示大规模C 开发的基本设计设想,为各种规模的项目奠定基础,并演示成功进行大规模实际开发所需的过程、方法、技术和工具。通过阅读本书,读者可以逐步改变自己的设计和开发方法。本书旨在使用软件从业人员熟悉的C 构件来解决现实问题,同时确定(并激发)现代C 替代方案。作者利用超过30年的构建大规模、关键任务的企业系统的实践经验,展示了如何创建和增长软件资本。 本书专为有经验的C 软件开发者和系统设计师编写,从事大型软件开发工作的架构师或项目负责人等也可以通过阅读本书解决实际工作中的问题。

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    • Effective Python:编写好Python的90个有效方法(第2版 英文版)
    •   ( 55 条评论 )
    • [美]布雷特·斯拉特金Brett Slatkin) /2024-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Effective Python的第2版,基于Python 3进行了全面升级。本书分为10章,包含90个条目,形式简洁、表述明确。每个条目都基于对Python的独到见解,告诉读者如何高效地编写Python程序。与第1版相比,第2版只关注Python 3,而不再兼顾 Python 2。根据Python语言引入的新特性,以及Python开发者所形成的新经验,对第1版中的某些思路与解决方案进行了修订,以更好地发挥Python的优势。本书删除了过时的知识点,并添加了对Python新特性的一些介绍。新版中增加了31个条目,并专门设立了几章来强调列表和字典、推导和生成器、元类和属性、稳定性和性能,以及测试和调试 等重要主题。

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    • 基础统计学(第14版)(双色)
    •   ( 403 条评论 )
    • (美)Mario F. Triola马里奥·F·特里奥拉) /2024-05-01/ 电子工业出版社
    • 《基础统计学》历经14 版,经久不衰。该书已经作为国际版统计教材被翻译成多国文字,连续25 年在美国统计类教材中排名第一。本书以浅显易懂的文字以及贴近实际的案例,带领读者专业系统地学习统计思维和批判性思维,领略统计学的真实魅力。本书的第1~3 章着重介绍描述统计学,通过第4~6 章的概率分布逐渐过渡到第7~9 章的推断统计学;第10~15 章介绍了现代统计学中一些重要的实践方法,例如回归分析、拟合优度、方差分析、非参数检验等,读者可以根据自身的兴趣与背景学习相关内容。

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    • 游戏机制——高级游戏设计技术
    •   ( 1660 条评论 )
    • [美]Ernest Adams /2022-07-01/ 人民邮电出版社
    • 游戏机制是游戏核心部分的规则、流程以及数据。在游戏设计中,游戏机制居于核心地位。它们使游戏世界生动多彩,产生出供玩家解决的种种灵活挑战,并决定着玩家的行动在游戏中产生的效果。游戏设计师的工作,是打造出能够产生挑战丰富、乐趣十足、平衡良好的可玩性的游戏机制。 《游戏机制 高 级游戏设计技术》介绍游戏机制的本质,教授读者如何设计、测试及调整游戏的核心机制。全书共包括12章,分别从不同角度介绍和阐述了游戏机制,介绍了用于构建和模拟游戏机制的Machinations工具,展示了实用案例、常见的机制以及设计模式,还探讨了模拟和平衡游戏、构建经济机制、关卡设计与机制设计的融合以及有意义的机制等相对深入的话题。 《游戏机制 高 级游戏设计技术》适合学习游戏设计的学生以及希望对游戏机制的设计、构建和测

    • ¥57 ¥119.9 折扣:4.8折
    • Rust程序设计(第2版)
    •   ( 668 条评论 )
    • [美]吉姆·布兰迪(Jim Blandy)[美]贾森·奥伦多夫Jason Or /2023-09-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是Rust领域经典参考书,由业内资深系统程序员编写,广受读者好评。 书中全面介绍了Rust这种新型系统编程语言 具有非常好的安全性,兼具C和C 的高性能,并大大简化了并发程序的编写。第2版对上一版内容进行了重组和完善,新增了对 异步编程 的介绍。借助书中的大量案例,你也能用Rust编写出兼顾安全性与高性能的程序。本书内容包括基本数据类型、所有权、引用、表达式、错误处理、crate与模块、结构、枚举与模式等基础知识,以及特型与泛型、闭包、迭代器、集合、字符串与文本、输入与输出、并发、异步编程、宏等进阶知识。 本书适合所有学习Rust的开发者,尤其适合系统程序员,从C 转向Rust的程序员,以及具有C、C#、Jave、Python、JavaScript等其他编程语言基础并希望学习Rust的程序员。

    • ¥85.4 ¥179.8 折扣:4.7折
    • SPSSAU科研数据分析方法与应用
    •   ( 212 条评论 )
    • 周俊 马世澎 著 /2024-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书从数据分析入门、常用研究方法应用、数据综合评价及预测、问卷数据分析和医学数据分析等五个方面系统地介绍科研数据的分析方法,涉及13 项知识类应用(如影响关系、权重关系、数据预测、问卷研究),本书强调以实际应用为主,每个知识点均通过通俗的文字表达,并附以案例及软件操作界面进行详细解读,可用于数据分析、实证研究和学术写作等,适合高等院校本科生、研究生,以及行业研究者学习和使用,也适合从事科研分析培训、数据分析咨询的相关工作者参考。

    • ¥50.4 ¥106 折扣:4.8折
    • bash shell脚本编程经典实例(第2版)
    •   ( 490 条评论 )
    • [美] 卡尔·阿尔宾Carl Albing),[美] JP·沃森(JP Vos /2021-01-01/ 人民邮电出版社
    • bash是Linux下常用的shell。用户可以通过bash,以命令的形式操控Linux系统。作为一本bash用法速查手册,本书主要内容包括:标准输出和输入以及执行命令;shell变量、shell逻辑和算术;中级shell工具和高级脚本;使用find、locate和slocate查找文件;处理日期和时间;编写安全的shell脚本;配置和自定义bash。第2版更新至Git,每个实例均包含一个或多个示例脚本,并讨论了解决方案的工作原理。

    • ¥75.6 ¥159 折扣:4.8折
    • SwiftUI完全开发
    •   ( 240 条评论 )
    • 李智威 /2023-09-27/ 水利水电出版社
    • SwiftUI是苹果公司推出的跨平台开源UI框架,同时支持iOS、macOS、watchOS、tvOS等多平台应用开发,使用这一框架可以使用很少的代码实现复杂的交互和功能,极大地提高了开发效率。 本书共29章,由浅到深系统性讲解了SwiftUI的背景、Swift语言的语法基础、SwiftUI基础组件、交互操作、数据存储、网络请求、硬件设备、付费模式、应用上架等内容,并在每个章节中结合生动有趣的案例进行讲解,提高书籍的趣味性。 通过对本书的学习,读者将会对SwiftUI框架及多平台开发有全面的认识,并能够使用SwiftUI进行独立开发。本书适合正在学习Swift SwiftUI以及对SwiftUI感兴趣的开发人员阅读和参考。

    • ¥56.6 ¥118 折扣:4.8折
    • Spring实战(第6版)
    •   ( 588 条评论 )
    • [美]克雷格·沃斯Craig Walls) /2022-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本经典而实用的Spring学习指南,介绍了Spring使用框架、Spring Boot,以及Spring系统中的其他组成部分。 本书分为4个部分,共18章。第1部分(第1章~第6章)涵盖了构建Spring应用的基础知识。第2部分(第7章~第10章)讨论了如何讲Spring应用与其他应用进行集成。第3部分(第11章~第14章)探讨了Spring对反应式编程提供的全新支持。第4部分(第15章~第18章)介绍了如何做好应用投入生产环境前的准备工作,以及如何进行部署。 本书适合刚刚开始学习Spring Boot和Spring框架的Java开发人员阅读,也适合想要超越基础知识并学习Spring新特性的经验丰富的Spring开发者参考。

    • ¥52.2 ¥109.8 折扣:4.8折
    • 系统分析与设计(第9版)
    •   ( 191 条评论 )
    • [美] 约瑟夫·瓦拉契奇(Joseph S. Valacich) 乔伊·乔治Joey F. George)著 周靖 /2022-12-01/ 清华大学出版社
    • 《系统分析与设计》(第9版)基于系统开发生命周期(SDLC)模型来组织主题和内容,体现主题涵盖信息系统的概念、技能、方法、技术、工具与观点,全面介绍了系统分析师必知必会的概念、技术。值得注意的是,为了帮助读者做好毕业前的 顶石项目 ,书中还特别结合三个案例介绍了敏捷方法在信息系统开发中的实际应用。 《系统分析与设计》(第9版)主要面向管理信息系统(MIS)或计算机信息系统(IS)课程的高年级本科生,也适合MBA和其他专业希望了解并掌握信息系统研发的学生和从业人员阅读。此外,本书还可以帮助读者成为一名合格的系统分析师,是他们备考的理想参考书。

    • ¥80.3 ¥169 折扣:4.8折
    • Head First Android开发(第三版)
    •   ( 127 条评论 )
    • [英]Dawn Griffiths道恩 格里菲斯),[英]David Griffiths戴维 格里菲斯) /2023-06-19/ 中国电力出版社
    • 如果你有一个好想法,想要开发一流的Android应用,这本书经过全面修订和更新,将帮助你快速入门。你会学到一些实践技巧,掌握如何建立应用的结构,设计灵活的交互式界面,在数据库中持久存储数据,以及使用Android jetpack的z新特性,包括jetpack compose。就像一位有经验的Android开发人员坐在你旁边!你只需要对Kotlin稍有了解就能轻松地学习这本书。

    • ¥90.3 ¥198 折扣:4.6折
    • PostGIS实战(第3版)
    •   ( 272 条评论 )
    • [美] 里贾纳·奥伯Regina Obe),利欧·许(Leo Hsu)著 王亮 杜朋 但波 译 /2023-06-03/ 清华大学出版社
    • PostGIS是PostgreSQL的空间数据库扩展。它可以为要处理的几乎任何地理数据任务提供特性和支持。通过使用PostGIS,用户只需要编写几行SQL代码就能够创建位置感知查询,并轻松构建制图、栅格分析或路由应用程序的后端。 《PostGIS实战(第3版)》展示了如何解决现实世界的地理数据问题。你将**基本的制图,探索应用程序的自定义函数。这个**版本引入了新的PostGIS特性,如PostGIS窗口函数、并行查询,以及使用JSON和矢量切片函数为应用程序输出数据。 ●针对PostGIS 3.1和PostgreSQL 13进行了修订 ●优化查询以获得**速度 ●简化几何图形以提高效率 ●将PostGIS扩展到网络和桌面应用程序

    • ¥75.6 ¥159 折扣:4.8折
    • 30分钟玩转少儿编程:Scratch3.0从入门到精通1-2(套装共2册)
    •   ( 274 条评论 )
    • 皮皮老师漫友文化 出品 /2020-05-27/ 广东旅游出版社
    • 本书通过创新达 熊 皮皮老师带领双胞胎兄妹学习编程的过程,用漫画的形式讲述了scratch界面、功能和操作指令,以及12款经典游戏的编程解析,图形化的代码引领青少年轻松进入编程和计算机的世界。手把手的实例教学,步骤清晰,边玩边学习的兴趣引导,易于上手,孩子可以轻易地跟着学,跟着做,从青铜到编程king,只需要30分钟! 图书内容融合了动画、游戏和算法等项目案例,从零开始配合漫画进行讲解,帮助初学者掌握编程思想和建立Scratch编程知识体系。

    • ¥51.7 ¥136 折扣:3.8折
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