发展和繁荣中国的动画产业与动画艺术,离不开相关的教育对动画人才的培养。这既是国家教育战略的一项重要内容,又是教学科研的系统工程。许多动画教育者、动画教育艺术家、理论家和动画制作人都在努力思考和积极探索如何建立中国自己的动画教学体系,确立动画人才的培养方向,编写出高质量的动画教材。 该丛书的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能。
本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。
本书全面展示了CoreIDRAW图形设计中常用的方法和技巧,所有实例操作步骤洋细、图文结合,能轻松高效地学习,228个精心挑选的实例,涵盖图形没汁涉及的各个行业,全书案例经典,侧重实际应用,可直接应用到工作当中。
插画师是绘制广泛用于各种场合的图画的专业绘画人员。有时,插画师会碰到一些从未想过,从来接触过,也没有任何经验的插画委托。对于插画师而言,最重要的是千万不要限制自己的特点,要具有融通性,不管处于何种状态都不要丢掉自己的风格。 如果在纸上绘画时可以显示自己独特的风格,而当纸变成了塑料或者绘画工具发生了变化时,作者的风格或特色也完全发生了变化,这样是不行的。 尝试不同类型的事情,将成为扩大插画师创作范围的契机。即使是从未接触过的事情也不要畏缩,灵活处理这些事情吧!
。。。
梁为民、柏松主编的《中文版Photoshop从零开始 精通》是一本中文版Photoshop从零开始 精通宝典,书中讲解了Photoshop软件的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了150多个典型技能案例、140多个应用技巧点拨、440多分钟语音教学视频、近1600张图片全程图解,帮助读者从零开始精通软件,从新手快速成为Photoshop设计高手。 本书共分为五篇:软件入门篇、进阶提高篇、核心攻略篇、高手精通篇和案例实战篇,内容包括:从零开始学Photoshop CC2018、图像环境基本操作、软件视图常用操作、管理与变换图像素材、创建与编辑选区对象、调整图像色彩与色调、修复与调色图像效果、运用画笔修饰图像、创建与编辑文字对象、创建与应用图层样式、创建与编辑路径对象、创建与编辑通道蒙版、应用特殊滤镜效果、制作与渲染3D图像、创建与编辑视频对象、创建网页动画 、
《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等
Poser是世界上的三维人体图像和动画软件。本书前半部分着重介绍Poser 8.0的应用和特色功能,后半部分着重讲解Poser资源库模型的开发途径。本书将帮助读者快速掌握使用Poser制作逼真产品级图片的方法,并指导读者进行商业模型产品的开发设计。本书是一本介绍使用3ds Max开发Poser资源库模型的著作,随书附带DVD光盘除提供大量实例外,还附赠大量Poser模型资源。 本书适用于学习Poser的各类读者,包括初学者、使用Poser从事专业设计的从业者,以及Poser商业资源和模型的开发者,也可以作为美术、艺术院校和电影、广告、师范、体育、普通院校中的艺术设计类专业的补充教材和参考书。