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    • Cocos Creator游戏开发实战 满硕泉 机械工业出版社【正版现货】
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    • 满硕泉 /2019-05-01/ 机械工业出版社
    • 这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎创始人、Cocos引擎技术总监、触控科技西南区总经理等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos 游戏引擎都有非常深入的研究。 《Cocos Creator游戏开发实战》基于Cocos Creator 2.X版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,还详细讲解了基于Cocos Creator开发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速入门,还能满足初学者进阶修炼的需求。 全书一共16章,分为部分: 部分准备篇(—2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特点、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台开发环境的搭建。 第二部分基础篇(第3—8章) 对Cocos Creator的场景制

    • ¥4.9 ¥15.37 折扣:3.2折
    • Cocos2d-x高级开发教程 火烈鸟网络科技 编著 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • 火烈鸟网络科技 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

    • ¥6 ¥17 折扣:3.5折
    • Cocos2d-JS游戏开发快速入门到实战 何金成
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    • 何金成 /2018-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书从游戏的基础知识介绍、Cocos引擎介绍、Cocos2d JS的环境搭建、Cocos核心概念、Cocos引擎节点、Cocos资源处理、Chipmunk物理引擎、Cocos网络编程等方面对Cocos2d JS进行了全面解析,所有章节的所有技术点均有示例,且所有示例均有配套的源码可供参考。除此之外,本书还提供聊天室、贪吃蛇、2048以及飞机大战4个项目的实战,对项目进行了全面的讲解和源码剖析。本书有较强的实用性,可帮助想要入门游戏前端开发技术的同学快速理解并掌握Cocos2d JS前端技术,并能使用该技术进行项目开发。

    • ¥0.8 ¥2.1 折扣:3.8折
    • 融媒体技术 温怀疆,何光威,史惠主编段永良副 主编 清华大学出版社,【正版保证】
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    • 温怀疆,何光威,史惠主编段永良副 主编 /2016-09-01/ 清华大学出版社
    • 书以广播传媒类节目的采集、制作、播发、传输、覆盖、监测、接收与重现为主线,将全书划分为5大模块——基础与概念、制作与播发、存储与检索、传输与覆盖,以及融合与创新,共12章。全书汲取相关类似读物的优点,并结合作者多年来的实践与教学经验,在原有传统广播电视技术的基础上进行了一些探索和创新,增添了不少新的广电媒体融合方面的新技术与新方案,以开拓读者视野,如因特网、云计算、大数据、虚拟现实、在线包装、基于内容的检索技术、TVOS、NGB云平台、NGB-W、DCAS、物联网技术、极清电视、裸眼3D电视技术以及无人机航拍技术等等。本书内容涉及面较广,但主要侧重知识和概念的导入,摆脱大量公式推导,简化内容深度,可适用于传媒类院校的普通类和艺术类学生作为导引课来学习和参考,也可作为广电传媒领域刚入职新员工的入门读物。

    • ¥8 ¥23.37 折扣:3.4折
    • 免费游戏盈利之道 [英]Will Luton, 田思源 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • [英]Will Luton, 田思源 /2014-12-01/ 人民邮电出版社
    • 免费游戏(Free to Play,F2P)商业模式已经完全地改变了视频游戏行业。当前,越来越多的游戏开始向F2P转型。 《免费游戏盈利之道》详细介绍了F2P基础框架,包括它如何工作,以及组件之间如何相互影响。《免费游戏盈利之道》还介绍了制作和运营F2P游戏所需要的知识,阐释了如何让玩家不断回来玩以及如何使用分析工具持续改进游戏;此外,《免费游戏盈利之道》还告诉读者从F2P游戏赚钱需要了解什么,包括如何营销推广游戏。 《免费游戏盈利之道》适合游戏产业从业人员、行业观察者阅读,尤其是那些有兴趣了解游戏产业的商业模式以应对我们所面临的市场挑战的读者,也适合风险投资者、游戏开发和发行公司的管理者阅读参考。

    • ¥9 ¥25 折扣:3.6折
    • Unity3D手机游戏开发 金玺曾 编著清华大学出版社【达额立减】
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    • 金玺曾 编著 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。 本书适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

    • ¥5.85 ¥15.18 折扣:3.9折
    • Windows 游戏编程大师技巧 [美]Andre Lamothe 著,沙鹰 译 中国电力出版社【达额立减】
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    • [美]Andre Lamothe 著,沙鹰 译 /2004-02-01/ 中国电力出版社
    • 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续,多次重印。此次修订在多方面更新了版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(text parsing)。总之,这是《Windows游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。

    • ¥9.5 ¥24.62 折扣:3.9折
    • 三步玩转短视频 吴永凯 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • 吴永凯 /2019-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书分析了50位抖音达人的成功经验,涵盖了美食、知识、技能、才艺等各个方面的内容,不仅逐个探讨了如何像他们一样创作出有创意的短视频作品,并从内容创作和技术实现两个方面讲解了如何打造成功的抖音小视频和IP。本书遴选的抖音达人来自不同领域且粉丝量在百万数量级,内容覆盖了账号定位、内容创意、视频拍摄、剪辑技术、发布技巧等全流程,能够有效提升读者在短视频的内容创作、推广运营、技术支持等方面的能力,适合热衷于短视频创作的读者和想要创作短视频的读者阅读参考。

    • ¥8 ¥23.37 折扣:3.4折
    • Unity3D手机游戏开发 金玺曾 编著 清华大学出版社【达额立减】
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    • 金玺曾 编著 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • Unity,也称Unity3D,是近几年非常流行的一个3D游戏开发引擎,跨平台能力强,使用它开发的手机游戏数不胜数。 本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对Unity游戏开发有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如何将Unity游戏移植到网页、iOS和Android平台。另外,本书附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序开发基础的读者快速入门。 本书适合广大游戏开发人员,也面向游戏开发爱好者、软件培训机构,以及计算机专业的学生等。

    • ¥5.85 ¥15.16 折扣:3.9折
    • Windows 游戏编程大师技巧 [美]Andre Lamothe 著,沙鹰 译 中国电力出版社【达额立减】
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    • [美]Andre Lamothe 著,沙鹰 译 /2004-02-01/ 中国电力出版社
    • 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续,多次重印。此次修订在多方面更新了版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(text parsing)。总之,这是《Windows游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。

    • ¥9.5 ¥24.64 折扣:3.9折
    • Cocos2d-x高级开发教程 火烈鸟网络科技 编著 人民邮电出版社【达额立减】
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    • 火烈鸟网络科技 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有一定经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

    • ¥5.88 ¥15.24 折扣:3.9折
    • Cocos2d-x高级开发教程 火烈鸟网络科技 编著 人民邮电出版社【达额立减】
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    • 火烈鸟网络科技 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有一定经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

    • ¥5.88 ¥15.26 折扣:3.9折
    • 全球热门的六大数独游戏 The Puzzle Society 广西人民,【正版保证】
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    • The Puzzle Society /2010-05-01/ 广西人民
    • 单玩数独太单调?世界的数独游戏,至今已经衍生出了各式各样的另类玩法。干百种不同类型的新奇益智游戏,如今已经成为全球亿万人休闲娱乐的热门。“美国益智游戏会社”特别搜集数独游戏中欢迎的六种玩法。要想成功解谜,除了要有良好的分析能力和判断能力外,同时还需要你用心去观察,这样你才可能得到最后的答案。就让各种拥有古老传统的逻辑游戏挑战你的IQ吧!

    • ¥10 ¥27.37 折扣:3.7折
    • Cocos2d-x高级开发教程 火烈鸟网络科技 编著 人民邮电出版社【达额立减】
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    • 火烈鸟网络科技 编著 /2013-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有一定经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。

    • ¥5.88 ¥15.26 折扣:3.9折
    • Windows 游戏编程大师技巧 [美]Andre Lamothe 著,沙鹰 译 中国电力出版社,【正版保证】
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    • [美]Andre Lamothe 著,沙鹰 译 /2004-02-01/ 中国电力出版社
    • 本书介绍了在Windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师Andrè LaMothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续,多次重印。此次修订在多方面更新了版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用DirectX的版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位RGB 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(text parsing)。总之,这是《Windows游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。

    • ¥8 ¥25 折扣:3.2折
    • Android游戏编程入门经典 (美)哈伯 著,宋松,王小飞 译 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • (美)哈伯 著,宋松,王小飞 译 /2013-07-01/ 人民邮电出版社
    • Android是一种基于Linux的自由及开放源码的操作系统,自从2007年被Google公司发布以来,载有Android平台的智能设备在全球消费者市场攻城略地,如今其市场占有率已经全面其他移动平台,稳居世界。 《Android游戏编程入门经典》分为3部分,基于的Android4编写,循序渐进地介绍了Android移动游戏开发所需要的基本知识,其中包括安装和配置开发工具、AndroidSDK;学习与Android相关的知识,以及使用SDK支持的Android设备,比如图形设备、触摸屏、音频系统和传感器;使用辅助类来创建Android平台的基本游戏引擎,这些辅助类涵盖了编写大多数视频游戏所需要的常见游戏功能。此外,《Android游戏编程入门经典》还给出了每个示例的代码供读者参考。 《Android游戏编程入门经典》适合有Java基础和编程经验的读者阅读,也适合有志于从事Android平台游戏开发的读者阅读。

    • ¥9 ¥29.37 折扣:3.1折
    • 网旋风:Animate动画广告创意直播 张静 机械工业出版社,【正版保证】
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    • 张静 /2019-01-01/ 机械工业出版社
    • 随着互联网时代的发展,互联网上的广告也逐渐发展起来,网络广告课程随之成为各大高校广告等相关专业的必修课程。本书是一本使用Animate制作网络动画广告的教程,全书共11章。本书介绍了网络广告基础、Animate CC软件入门、互动游戏式广告、移动网络广告、横幅式广告、按钮式广告、通栏广告、标识式广告、背投式广告、弹出式广告以及浮动式广告等内容。本书以案例为主,结合丰富的理论,全面细致地讲解了网络广告从构思到设计,再到制作的流程和技术。 本书提供扫码下载素材和源文件等随书配套资源,素材中不仅包括了书中所有案例的素材及源文件,还免费赠送所有案例的高清语音教学视频,从而提高读者的学习兴趣和效率。 本书内容全面、知识丰富,可作为网络广告设计爱好者的案头手册,也可作为培训班及各大、中专院校相关专业师生的培训教材

    • ¥9 ¥25 折扣:3.6折
    • 完美讲堂 Unity3D游戏特效设计实战教程 李梁 著 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • 李梁 著 /2017-11-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一本全面介绍Unity3D游戏特效设计制作的图书,内容由浅入深,以游戏行业中常见的特效为例,操作步骤细致、叙述简练易懂,详细讲解游戏特效的制作流程,并拓展同类型特效的制作思路。 全书共9章,主要介绍了Unity3D的基础操作、粒子系统的进阶学习、Unity3D场景特效分析与讲解、3ds Max的基础操作、粒子系统的深入学习、物理攻击特效案例、攻击特效案例等知识,并通过精选案例对所学知识加以巩固,锻炼实际操作能力。 本书附带教学资源,包括所有案例的工程文件和场景文件,方便读者学习使用。 本书适合欲从事游戏特效设计制作的初、中级读者阅读,同时也可以作为相关教育培训机构的教材。

    • ¥9 ¥29 折扣:3.1折
    • 卓越游戏的诞生 翁颖明 主编 清华大学出版社,【正版保证】
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    • 翁颖明 主编 /2010-09-01/ 清华大学出版社
    • 《游戏的诞生:游戏设计内幕》是游戏策划与游戏分析的入门书籍,在系统介绍游戏设计知识的同时,也包含了游戏研发项目管理与产品线规划方面的心得总结,可作为游戏制作人和游戏策划人员的培训教材和参考资料。全书主要由十六章组成,分为以下四个部分:部分从心理学、社会学的角度对男性和女性人群进行一个剖析,主要内容是探讨不同年龄、不同层次、不同发展阶段的男性和女性在生理、心理上的差别,以及由此造成的不同层面的心理需求和游戏偏好。这部分是对潜在的游戏玩家做一个定性的基础研究。第二部分是通过具体的案例来表现经典游戏是如何满足特定人群的心理需求的。在部分基础上,就具体游戏案例进行了尽可能详尽的数学分析,以揭示游戏设计必须包括的另一方面,即定量的研究和参数的设定。第三部分就游戏项目管理和创意管理的一般

    • ¥6 ¥19 折扣:3.2折
    • 蜀传 三国杀武将列传 王冬 北方妇女儿童出版社,【正版保证】
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    • 王冬 /2012-08-01/ 北方妇女儿童出版社
    • 随着《三国杀》新游戏模式的推出,《三国杀》再度成为广大玩家的热点话题。在《三国杀》中无数武将尽显风流。其中玩家喜爱的,毫无疑问是蜀汉势力的众多武将。为什么蜀汉的武将这么受欢迎?是《三国杀》中独有的现象还是很早就是一个社会现象?刘备的江山真的是哭出来的吗?关羽为何能成为神?张飞和曹魏有亲戚关系吗?这些有趣的问题,在本书中将为你一一解答。 在本书中,您将会看到许多有关蜀汉的趣闻轶事。让您在玩《三国杀》的同时,增长历史知识,了解各种真真假假的历史传说和故事。还能让您了解《三国杀》中蜀势力武将技能典故,对我们传统的三国文化,有更多了解。 抛开卡牌插图上夸张的形象,撇去武将技能给你形成的思维定式,同时拨开那些由传说、民间故事所堆积起来的层层迷雾,我们将在这本书中向《三国杀》爱好者讲解吴

    • ¥8 ¥23.37 折扣:3.4折
    • 动漫游戏角色设计 房晓溪 主编 机械工业出版社,【正版保证】
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    • 房晓溪 主编 /2009-06-01/ 机械工业出版社
    • 本书介绍了游戏角色的分类、制作角色的流程、以及角色制作过程中要用到的各种技巧。通过角色的创建过程学习用简单的基本几何物体编辑多边形对象的方式和通过贴图表现模型细节的方法。本书介绍了写实角色的创建过程,高面人体模型的布线及高面模型在各行各业的应用。还介绍了Bones骨骼和Character Studi0对象的一些基础功能,以及通过控制该类型的物体创建角色动画的方法。在角色模型创建完毕后,可以通过设置顶点关键帧来创建动画,从而对角色的制作流程有全面系统的了解和认识。 本书语言通俗易懂,内容丰富翔实,突出了以实用为中心的特点,可以作为本科及高职高专学生学习动漫游戏色彩相关专业的教科书,也可以作为从事动漫游戏方面开发的爱好者的入门参考书。

    • ¥7 ¥21.37 折扣:3.3折
    • Unity 5 X 3D游戏开发技术详解与典型案例 吴亚峰 索依娜 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • 吴亚峰 索依娜 /2016-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。 全书共分16章。章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity游戏开发中非常流行的第三方UI界面开发组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等开发常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特

    • ¥8 ¥23 折扣:3.5折
    • Unity 3 x游戏开发实例 [加]Ryan Henson Creighton 人民邮电出版社,【正版保证】
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    • [加]Ryan Henson Creighton /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • Unity是一款商业化的专业游戏引擎,可以帮助用户创建诸如3D视频效果、建筑可视化、实时3D动画等内容。Unity可以用来制作在iPhone、iPod、iPad、Android等多种平台上运行的游戏。很多商业游戏采用Unity3D引擎进行开发。 《Unity3.x游戏开发实例》是通过典型开发实例来介绍Unity游戏开发的初学者指南。全书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、UnityGUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。 《Unity3.x游戏开发实例》适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。阅读完《Unity3.x游戏开发实例》,读者将具备使用Unity进行游戏开发的实用技能。

    • ¥10 ¥27 折扣:3.7折
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