根据3dsMax2015软件的特点,对其命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3dsMax、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、MentalRay渲染器、头发与毛发、MassFX、角色动画以及综合实例。中提供了书中实例的场景和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件和技术拓展的视频教学文件。本书采用“教程实例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,不仅适合作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校以及大中专院校相关专业的教材,更是3dsMax用户
本书采用理论与实际相结合的方式,根据笔者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验,深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为10章。章重点讲解了建筑表现的相关知识,其中包括色彩构成在建筑表现中的应用,建筑表现中用光技巧和构成思路;第2~10章为案例教学,共有9个效果不同的精彩大案例,且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。读者通过本书的学习可以全面地掌握建筑表现技法。本书所有案例均使用3dsMax和VRay1.5SP1制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附带一张DVD光盘,内容包括案例模型和贴图、所有案例的视频教学录像及大量素材,以方便读者进行学习。本书适合有一定软件操作基础的、有志于从事建筑效果图表现的人士,以及希望进一步提高建筑效果图绘制水平的从业人员阅读。
本书通过多个精彩实例模型的介绍,系统地讲解了使用3ds max 7中文版进行工业产品设计的方法与技巧。 全书内容丰富、系统、翔实、全面;实例典型、步骤详细;实际操作与软件功能紧密结合,边讲边练。 本书还配有多媒体演示光盘,可以让读者在学习的同时更加直观、快速地学会使用3ds max 7中文版进行工业产品设计的过程。本书可供从事工业产品设计、影视广告设计和三维动画设计的人员作为参考手册,也可用作各大专院校工业设计专业或者社会培训班的教材。
《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》由水晶石建筑动画设计师执笔编写,全书分为模型、渲染、动画、后期等4篇,共19章。各部分均以实际或演示案例,详细说明建筑表现及建筑动画行业中的工作流程及习惯做法,帮助初学者从入门开始,走上建筑动画高手之道。在制作者容易犯错的地方,书中还会有专门提示。这《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》是作者在多年教学生涯中的一些记录和总结,主要面向的是拥有一定3dsMax操作基础,并有志进入建筑动画行业的初学者。《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》可以帮你纵览建筑动画行业的主要知识、主要软件,并能尽快上手,参与实际制作。《水晶石技法3dsMax建筑动画高手之道》还附带2张DVD9多媒体教学光盘,包括了书中绝大部分的视频教学,长达40小时,以及练习源文件,读者可以以书为纲,辅以视频教学进行系
《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》从“真实”的角度出发,介绍了3dsMax/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分14章。章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3~4章为案例教学,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验。《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》采用中文版3dsMax2012和VRay2.0(VRay的详细版本编号是VRay2.40.03)进行教学,建议读者采用对应版本的软件进行学习。《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》附带1张DVD教学光盘,内容包括案例模型、贴图等源文件,以及书中所有案例的视频教学录像,以方便读者的学习。《3dsMax/VRay印象超写实效果图表现技法(第3版)》适合有一定软件
内容提要本书从3D打印机的搭建开始讲解,对硬件、软件的配置与设置进行要点提示和常见问题解答,对靠前次进行3D打印经常遇到的困难做出解决方案,使初学者在实践中得到知识的积累,本书适合对3D打印感兴趣的初学者作为工具书查阅。对于那些有着数年3D打印经验的爱好者们,也能够通过本书介绍的内容来进一步增强自己的技能。本书的内容分为四个部分。靠前部分主要介绍3D打印技术、一些实用的组装技巧,以及如何进行打印的设置和校准等。第二部分主要介绍如何对硬件、软件以及打印质量问题进行排错。第三部分主要介绍如何对打印机进行维护和升级。第四部分主要介绍如何设计零部件、打印后的精加工方法等。本书能够让爱好者们寻找到3D打印中的乐趣。
《水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3dsMax等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火、城市夜景、爆炸和暴风雪的制作技巧。 《水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。 《水晶石技法3dsMax建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。
本书详细讲解了使用3ds max来制作大型场景的方法,包括3ds max的应用领域、各种建模方法的概念及使用方法、材质与贴图的概念及应用、灯光和灯光特效的概念与应用、高级照明渲染及VRay渲染器的概念与实际应用,多功能建模软件Z Brush的概念与实际应用。 本书最大的特点就是详细介绍3ds max软件的各个功能在场景制作时的应用,以实例讲解为引导,将应用到的每个模块的基本知识点与实际应用相结合,可以使读者获得立竿见影、举一反三的学习效果。 在书中主要选择了紫叶山谷的阳光、树栖族的部落、星空下的伊卡鲁斯港、机械城市的制作、洞中之城摩利亚的制作、休斯湖上的车站这 6个大型场景来具体介绍它们的制作过程。写此书的目的只是想让读者在这些制作过程中得到一些启发,而不是全盘照做。 本书适合那些具有一定3ds max基础的读者学习,同
本书通过大量的实例,详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法、操作技巧及行业应用。具体内容包括认识3ds Max软件,3ds Max的工作界面,场景对象的操作,创建几何体模型,对象修改器,高级建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,渲染,环境与特效,动画基础,粒子与空间扭曲,以及综合实例等。 附赠光盘中提供了书中实例的场景文件和素材文件,以及演示实例制作过程的语音视频教学文件。 本书不仅可作为从事三维动画制作、影视制作、广告设计等相关行业人员的自学指导用书,也可作为动画培训班、职业学校及大、中专院校相关专业的教材。
《3dsMax2013建模技术大全》是一本建模学习宝典,为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《3dsMax2013建模技术大全》通过几十个具有针对性的模型练习实例,由浅到深详细讲解了使用3dsMax软件制作模型的各种高级技术,包括多边形建模、几何体建模、NURBS建模、面片建模、网格体建模、修改器建模。《3dsMax2013建模技术大全》的最终目的是让读者学会使用强大的3dsMax建模工具进行快速的模型制作,为最终进行产品渲染奠定良好的基础。本书案例涉及的应用领域有次时代建模、建筑建模、工业建模、角色建模、骨骼姿势绑定和面部表情设定等。本书配套有书中实例的场景模型。《3dsMax2013建模技术大全》涉及的技术适合从事各种造型设计工作的人员和游戏三维场景建模美工使用,也适合广大建模爱好者以及大、专院校相关艺术专业的学生使用。
本书共包含11 章内容,均以各种重要技术为主线,对重点内容进行详细介绍,并安排实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让学生可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。 本书的内容包括: 章,你也能做好效果图;第2 章, 3ds Max 2014 和室内效果图有关的东西;第3 章, VRay 2.0 神奇的渲染器;第4 章,案例1——客厅表现;第5 章,案例2 ——现代风格卧室表现;第6 章,案例3——古典风格卧室表现;第7 章,案例4——卫生间表现技法;第8 章, 案例5——厨房表现技法;第9 章,案例6——茶室表现技法; 0 章,案例7——室内泳池效果表现;1 章,室内效果表现技巧总结。 本书可以作为3ds Max 自学人员的参考用书。同时也适合大专院校和培训机构艺术专业课程作为教材使用,旨在帮助本专业学生通过软件提高绘图能力。
本书系统地讲解了中文版3ds Max 2017的工具和命令, 具体包括3ds Max 2017的新功能, 基本操作, 建模技术, 高级建模, 灯光, 摄影机, 材质和贴图技术, 渲染, 以及基础动画和高级动画的制作等。
本书是《火星人——3ds Max 8白金手册》中的第Ⅲ册。全套手册分为4册共20章,本册内容为第9章至4章,分别介绍了3ds Max 8的程序命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、mental ray渲染器、Hair and Fur毛发制作系统等内容。本书配套的光盘中还包含了超大容量的多媒体教学录像,与书中内容相辅相成,大大方便读者的学习。 本书内容由浅入深,完整详实,对软件进行了深层次的讲解和分析,具有很高的技术含量,适合作为专业动画工作者的参考资料和3ds Max 8的培训、自学用书。关于3ds Max 8的其他内容将分别在这套书的第Ⅰ、Ⅱ、Ⅳ册中介绍。
本书的目的将作者多年的实践经验传授给各行各业的3dsmax5用户,全书分为12章,完整覆盖了3dsmax5各方面的特征,并给出了大量的实例,是一本内容全面的教科书,利用书中实例给出的详细指导步骤和随书所附的光盘,读者就能够充分地将软件功能与实际应用相结合,迅速掌握基础知识,领会高级技巧和创作思路。迅速提高三维动画的设计和制作水平。本书内容丰富、由浅入深、循序渐进,语言浅显易懂,从实用性、易学性出发,典型范例与基础知识紧密相结合,边学边练。本书适事三维动画初学者作为学习指南,并适合动画设计人员从中汲取技巧和创意。同时,也是高职、高专和社会培训班的。