《从零开始学手绘板 SAI漫画绘制:板绘操作 软件讲解 线稿绘制 专训案例 上色实战》用手绘板 SAI 2软件进行板绘,通过100多个经典案例,按3条线讲解,帮助读者掌握漫画的绘制方法,快速成为手绘高
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版式设计是视觉传达设计的基本功之一,是一种设计语言,在信息大爆炸的今天,如何有效、快速、准确地传达信息显得尤为重要。故学设计必须要学好版式设计,否则设计就成了“空中楼阁”。江奇志编著的《版式设计(平面
《计算机与平面设计/21世纪普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》系统全面地介绍了平面设计艺术专业常用、基本、普及、成熟的两个应用软件——CorelDRAw与Photoshop,结合实际的设计案例,讲授平面图形的造型方法与技巧、图像的处理方法与技巧、跨程序编辑的方法和意义等知识与技术。教材浓缩了其重要的工具和功能的使用方法,可作为平面设计专业的计算机应用基础课程的教材,也可作为学习计算机平面设计技术的参考。
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书以平面设计的
UI交互设计是设计人与UI之间的“对话”,交互设计的目的包括对UI的有用性、易用性和吸引性方面进行设计和改善。近年来,随着互联网的发展,特别是进入数字时代,多媒体的应用让交互设计的研究显得更加多元化。
本书以视觉营销为入口,以网店装修为设计对象,以Photoshop、Premiere Pro为主要工具,采用理论结合实例的方式介绍了网店视觉营销的具体思路和实现方法,具体包括商品摄影相关知识、商品照片的
本书介绍了计算机图形学的基本概念、方法与算法。全书由三部分组成:第一部分为第1章,简单介绍了计算机图形学的历史、应用、发展,显示器和典型光栅扫描显示系统的结构与工作原理;第二部分为第2章到第7章,介绍二维图形处理技术,包括二维图形的生成、裁剪、变换以及反混淆;第三部分为第7章到第13章,介绍三维图形处理技术,包括三给图形的投影、表示、消隐和真实感显示。因为绘制真实感图形需要用到颜色,在第11章中介绍了与颜色相关的概念和处理技术。 本书是作者在多年从事教学工作并参考了国内外最新教材的基础上编写成的,可作为高等院校本科生、研究生计算机图形学基础课程的教材,也可作为相关工程技术人员的参考书。
《EDIUS 9全面精通:素材管理 剪辑调色 制作 字幕音频 案例实战》从两条线,帮助读者从入门到精通EDIUS视频的制作、剪辑与视频处理。一条是纵向技术线,介绍EDIUS视频处理与制作的核心技法:素
在普适计算时代,交互设计过程以人机交互的研究和理论为基础是至关重要的。本书阐述了如何将人机交互的研究和理论应用到交互设计过程中,内容涵盖并超越了传统的人机交互范围。每一章首先对一个HCI主题或概念进行讨论,然后对这一主题或概念从交互设计的视角进行探究,同时书中使用了具体的设计场景来讲述各个HCI主题中相应的界面问题和解决方案。此外,作者从实际应用的角度出发介绍了HCI的研究成果,并向读者阐述了构建软件和Web网站可用性界面的过程。 本书主要包括使用计算机、交互设计和交互的因素这三部分,可作为高等院校相关专业学生的教材,也可供程序设计人员及其他相关人员参考。
本书共分为10章,着重介绍了平面广告设计的文字设计、色彩设计运用、宣传单页设计、宣传折页设计、企业宣传册设计、DM设计、出版物设计、户外海报设计、商业招贴画设计、户外灯箱设计、霓虹灯设计等。书中作品风格各异,内容丰富多彩,图文并茂。 作者深入浅出地对作品进行了评述,对于各行业的平面广告设计进行了分析,具有很强的针对性,对于平面广告的初学者,有基础的设计师和在校学生都是很有益的。