陈珊妍编著的《图形创意设计》精心编选了靠前外图形设计的很好案例和新锐作品、高等院校图形设计课程教案以及学生创作的靠前手资料,针对平面设计艺术专业的教学特点,既阐述了图形设计入门各阶段的学习步骤、练习过
本书是初学者快速学习Illustrator%26nbsp;的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解、再到实例制作的渐进过程,将Illustrator各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量
《我是设计师》是一本以设计师视角和切身体会来完成的书。 作者刘松作为80后设计师的杰出代表,以这一代人独特的体验来观察周围的事物,通过自己全新的视角看待设计。透过多领域、跨专业的设计积累,对什么是好设计做了阐述和践行。书中刘松以自己的知名设计案为例,将整书分为两个部分:做设计师和做设计。 从毕业开启设计师职业生涯为起点,通过做人、做事和做设计构建起一个通向成熟设计师的轨迹。从什么是好设计,到如何恰当地完成好设计,全都通过自身的理解、经历和实践进行了诠释。 《我是设计师》为即将开始设计生涯的准设计师们和已经开始设计生涯但遇到阻力的设计师们提供了一条可借鉴的道路。 好设计是合适的设计。 好流程决定好设计。 好设计是整理的结果。
这是一本UI图标手绘设计专业教程。本书的宗旨是帮助读者理解图标设计的原理,用手绘的方式将图标展现出来。在UI设计工作中,我们可以采用各种设计方法制作图标。其中,手绘是一种快速且容易出效果的方式,设计师
《计算机与平面设计/21世纪普通高等院校美术·艺术设计专业“十三五”精品课程规划教材》系统全面地介绍了平面设计艺术专业常用、基本、普及、成熟的两个应用软件——CorelDRAw与Photoshop,结合实际的设计案例,讲授平面图形的造型方法与技巧、图像的处理方法与技巧、跨程序编辑的方法和意义等知识与技术。教材浓缩了其重要的工具和功能的使用方法,可作为平面设计专业的计算机应用基础课程的教材,也可作为学习计算机平面设计技术的参考。
《UI设计精品必修课》是花瓣网人气设计师、UEGOOD学院雪姐倾情打造的关于UI设计的核心教材,书中结合作者丰富的工作经验,从零开始全面阐述UI设计的技术、方法、流程与标准。全《UI设计精品必修课》
Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign是当今流行的图像处理、矢量图形编辑和排版设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。本书以平面设计的
本书接近针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而全面掌握UI设计的参考书。全书以各种重要技术和常见界面为主线,全面介绍了UI设计的工具、设计理论和界面制作方法,包括Photoshop和Illustra
《UI设计精品必修课》是花瓣网人气设计师、UEGOOD学院雪姐倾情打造的关于UI设计的核心教材,书中结合作者丰富的工作经验,从零开始全面阐述UI设计的技术、方法、流程与标准。全《UI设计精品必修课》
《InDesign平面设计实用教程——从设计到印刷》一书主要讲解如何使用平面设计软件——Adobe%26nbsp;InDesign%26nbsp;CS6完成不同种类的平面作品的设计与制作。《I
本书以实例为主,介绍了当前流行的五款平面设计软件,分别为Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、InDesign和Fireworks,并结合了多个实例讲解了VI、DM、POP、书籍装帧、包装设计、网页设计、UI设计以及杂志和报纸设计的平面项目管理、设计、实施流程。每个实例都紧扣实际工作流程,并针对工作中可能遇到的问题提供了解决问题的思路、方法和技巧。 本书从实际应用的角度出发,力求以最简单的方法与读者一起探讨平面设计及相关印刷知识的方方面面,逐步帮助读者更进一步地了解平面设计。 全书分为13章,包括平面设计师行业规范、平面设计原理、平面设计准备知识、企业形象识别系统、DM类广告设计、POP焦点广告设计、海报设计、包装设计、书籍装帧设计、UI设计、网页设计、文字版式设计、印前检查。通过对本书的学习,读者不仅可以轻松掌握平面设计制作的
这是一本UI图标手绘设计专业教程。本书的宗旨是帮助读者理解图标设计的原理,用手绘的方式将图标展现出来。在UI设计工作中,我们可以采用各种设计方法制作图标。其中,手绘是一种快速且容易出效果的方式,设计师
本书通过解析大量靠前外很好版式设计作品,分步骤引导初学者由浅入深理解版式设计的基本方法和应用原理,同时每单元都有实践教学项目参考。全书分为五篇,共十五个章节,分别是理论篇、基础篇、设计篇、应用篇和赏析
本书是讲解图形、图像、音频、视频、动画信息处理技术和网页制作的基础教程。全书共分11章,章介绍多媒体技术的一般概念、多媒体硬件设备、软件环境和常用的多媒体浏览、播放软件工具。第2-5章讲解音频、图像、视频信息处理技术和多媒体程序设计与制作,其中以Photoshop 7.0为制作工具处理静态图像,以Premiere 6.5为制作工具处理视频剪辑,以Authorware 6.0软件制作多媒体课件。第6章以FreeHand 10绘图软件为工具讲解平面设计,第7-9章讲解超文本与超媒体和以FrontPage 2000、Dreamweaver MX为工具制作网页,0-11章讲述怎样用Flash MX、Animagic Gif、Gif Animation、Ulead Gif Animator设计主页动画。 本书内容深入浅出、循序渐进,具有很强的实用性。不仅适合作为计算机相关专业的大中专院校开设的“多媒体技术及应用”、“网页制作”、“图像处理与多媒体制作”等课程的教材
本书从理论和实践两方面出发,系统地阐述了电脑数字印前技术知识;介绍了印刷基础知识、色彩空间与色度学、数字图形图像处理基础、扫描输入图像、图像的调整与校色、色彩管理、数字印前的文字处理、叠印和陷印、打印
本书从理论和实践两方面出发,系统地阐述了电脑数字印前技术知识;介绍了印刷基础知识、色彩空间与色度学、数字图形图像处理基础、扫描输入图像、图像的调整与校色、色彩管理、数字印前的文字处理、叠印和陷印、打印
这是一本讲解Sketch图标与UI界面设计的实例教程。全书根据日常生活中移动App界面的常见功能,分类讲解UI图标与界面设计的技巧与方法。全书共6章,以案例的形式分别讲解了图标设计、引导页设计、主页设
本书是初学者快速学习Illustrator%26nbsp;的经典实战教程,书中采用从设计理论到软件讲解、再到实例制作的渐进过程,将Illustrator各项功能与平面设计工作紧密结合。全书实例数量