这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及 多其他项目。经过全面 新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从 章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……
本书从管理和技术两个角度,以案例方式阐述了软件项目中与需求分析相关的各种问题,力图让读者能够对需求分析的框架体系和过程形成较为清晰的认识,在实践中准确了解客户的业务需求,正确调配各种资源,更加准确地把握项目的方向,保证整个项目的成功。 本书内容丰富翔实,实用性强,适合作为高等学校本科生和研究生的软件工程类教材,同时也可供软件企业对开发和项目管理人员进行培训使用。
《Serverless架构:无服务器单页应用开发》讲授如何利用AWSLambda创建Serverless单页应用。这里,Serverless的意思是应用开发者无须管理服务器,将应用构建在服务之上,而不是运行在需要人工配置和维护的服务器之上。这种新的开发方式带来很多好处,比如节省成本,可扩展性与可靠性高,以及开发者可以专注于实现应用的业务逻辑等。全书共8章,BenRady带领读者采用这种新方法从零开始开发一个JavaScript解题应用,并且对其进行测试,终完成部署。?对于创业者以及中小企业的开发者来说,《Serverless架构:无服务器单页应用开发》讲述的Serverless设计是一个值得了解和学习的新方法,可以从中获得启示,抓住先机。?
“编程猫不插电儿童编程思维启蒙绘本”系列文稿是一套专门针对3-7岁儿童设计的编程启蒙图书,分为初阶版、中阶版和高阶版三本。每本文稿由主题教学书、练习册和创意教具组成。文稿以男孩阿短和编程猫为主人公,通过一个个有趣的故事,带领孩子在解决问题和游戏闯关中,树立编程的思维,开发逻辑推理能力,培养想象力和创造力。初阶版的故事内容是“奇幻世界大冒险”,主要知识点有数字逻辑、分类识别、指令判断、顺序学习等;中阶版的故事内容是“海龟岛寻宝”,主要知识点有编程指令、问题分解、序列、找错误、模式规律等;高阶版的故事内容是“机器人嘉年华”,主要知识点有事件、循环、算法、数据结构、调试等。 文稿内容积极向上,紧跟时代和科技发展热点,顺应 逐渐普及编程课程和人工智能教育的趋势,是一套既具有创新思维、寓教
《创意生活:新文化产业》是英国著名媒介理论家和女性主义学者安杰拉·默克罗比的*新力作。她扫描了文化产业的历史,论述文化产业的新阶段,从文化研究的视角出发,重新审视了文化和创意领域中至关重要的因素,深入分析了体现未来工作形态的“项目工作”形式,提出了以此为基础进行合作的人群如何发展更加强大和有保障的组织或协会。本书理论与实践结合。理论上,她对英国和欧陆的文化产业进行比较,对诸多名家进行点评;实践上,她通过课堂教学的讨论、观察和研究介绍学生的创新创业,以英国伦敦、德国柏林以及意大利翁布里亚和西西里的社会项目和社会企业为案例,生动形象地描绘了社会民主主义和新自由主义思潮后创意产业发展的新阶段。
随机过程是对随时间和空间变化的随机现象进行建模和分析的学科。许多年前,我们不能在现实问题求解中应用随机过程,但随着数值方法和计算工具的快速发展,这种状况已经发生了变化。本书很好地将计算机的使用和随机过程教学结合起来,采用MATLAB的计算机解题方法,使本书充满现代感,又具备实用的特点。本书采用面向应用和计算的方式,强调通过各种示例和习题来开发学生在随机建模和分析中的实战能力,同时将计算的任务交给计算机去完成。 本书是为那些有兴趣学习随机过程的概念、模型和计算方法的学生编写的,是随机过程课程的入门教材,适合管理、金融、工程、统计、计算机科学和应用数学等专业的高年级本科生或低年级研究生阅读
......
这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及 多其他项目。经过全面 新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从 章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
《泛型编程与STL》阐述了泛型编程的中心思想:concepts、modeling、refinement,并为你展示这些思想如何导出STL的基础概念:iterators、containers、function objects。循此路线,你可以把STL想像为一个由来的完整优势……
本书介绍了如何利用 Python 3 开发网络爬虫。本书为第 2 版,相比于第 1 版,为每个知识点的实战项目配备了针对性的练 台,避免了案例过期的问题。另外,主要增加了异步爬虫、JavaScript 逆向、App 逆向、页面智能解析、深度学习识别验证码、Kubernetes 运维及部署等知识点,同时也对各个爬虫知识点涉及的请求、存储、解析、测试等工具进行了丰富和 新。 本书适合Python 程序员阅读。
这本书对C#、.NET Core和Visual Studio做了妙趣横生、生动形象的介绍,利用这本书,你可以深入学习C#,并创建应用、用户界面、游戏以及 多其他项目。经过全面 新,这个指南涵盖了C# 8.0和Visual Studio 2019,初学者从 章就可以开始构建一个功能完备的游戏。接下来你会学习如何使用类和面向对象编程、在Unity中创建3D游戏,以及如何使用LINQ查询数据。在这个过程中,你会解决谜题、动手完成练习,并构建真实的应用。完成所有这些之后,你会成为一名高水平的C#程序员,而且这将是一个轻松愉悦的学习过程!
本书是适用于一学期教学的计算机组成和体系结构课程教材,直接按照ACM-IEEE Computing Curricula 2001方针编写。书中通过完整地介绍基本概念和原理来揭示现代数字计算机的内部工作方式,采用真实的例子,注重实践应用,以便读者全面理解如何在计算环境里应用基本的组成和体系结构概念。
本书论述了在软件开发和测试中实际推行软件可靠性工程所需的具体步骤,并将软件可靠性工程的效益落实到每一个具体步骤中。本书的内容组织特别适合快速掌握和运用,详细介绍了一个来自贝尔实验室产品的完整案例研究,读者可以透彻地了解整个软件可靠性工程的全过程。为了便于理解,本书每章都对常见问题进行了解答,所提供的练习可以直接运用于实践。本书将软件可靠性工程核心实践分解为适合一两天学习的过程,即使是软件可靠性工程的新手也可以迅速掌握以下内容:建立可靠性的定量目标、开发操作剖面、使用CASRE估计软件可靠性、确定操作模式。
《Web程序设计(第8版)》全面透彻地介绍客户端和服务器端编程所需的工具和技术,讲述如何运用*Web技术开发独立于平台的站点。本书开篇带您建立一个基础XHTML网站,然后循序渐进地介绍为基础网站添加功能的各种新语言和技术。为提高内容的权威性和准确度,本书对上一版内容做了细致入微的修改,融入了HTML5的canvas元素、FlashCS5.5、NetBeans7和Rails3.1.1、Android软件开发等*技术。本书既可作为高校教材,也可供专业Web编程人员参考使用。◆ Web编程基础知识◆XHTML和CSS◆JavaScript的核心内容◆Flash开发环境◆PHP和Ajax技术◆Ruby编程语言和Rails框架 ◆Android软件开发与ASP.NET简介 ◆Java和Javaapplet
本书是设计企业计算机网络的供应商的重要指南。它阐述了建立稳定的、可靠的和可管理的大规模局域局域网的指导原则。这些原则与你选择什么硬件供应商无关。了解这些原则的网络设计人员能够使用“忧生学”的方法来选择硬件,从而实现优化网络性能和降低成本的目标。它也可以防止在市场上出现有竞争力的产品时企业却受到特定硬件供应商的束缚。 本书为网络设计人员提供了建立可靠的、有效的和合乎逻辑的网络的实用指南。