第Ⅰ部分是密码学与信息安全的入门性介绍。第Ⅱ部分介绍学习本书的数学背景知识,也可作为学习现代密码学理论基础的系统背景知识。第Ⅲ部分介绍提供保密和数据完整性保护最基本的密码算法和技术。第Ⅳ部分介绍应用密码学和信息安全中一个重要的概念——认证。第Ⅴ部分对公钥密码技术(加密、和签密)的强(实用)安全性概念进行严格的形式化处理,并给出认证协议的形式化分析方法。第Ⅵ部分包括两个技术章节和一个简短的评述。 本书适合大学本科生、在高科技公司从事信息安全系统设计和开发的安全工程师、企业信息安全系统管理人员或者生产安全产品的软/硬件开发商以及刚开始从事密码学或计算机安全方面研究的博士生等使用。
本书采用自顶向下的方法并辅以面向编程的方式,基于现代可编程GPU的着色器编程,使用C 语言、OpenGL着色语言并结合OpenGL系统地介绍了现代计算机图形学的核心概念、原理和方法。本书是作者多年来教学与科研工作的总结,涵盖了基于OpenGL着色器的交互式图形编程、三维可编程绘制流水线、变换与观察、光照与明暗绘制、曲线曲面建模等基本的计算机图形学内容以及离散技术、层级建模、过程建模、光线跟踪、并行绘制和体绘制等内容,并为读者进一步深入学习和研究,在每章后面提供了相关的建议阅读资料。