3ds max是目前建筑装潢设计界应用最为广泛的效果图制作软件,使用该软件能够制作出和真实建筑相媲美的效果图。本书通过几个经典实例讲解用3ds max制作建筑效果图和在Photoshop进行后期合成处理的过程,除了使读者对室外建筑物造型有深入了解之外,还使读者熟练掌握软件的应用技巧。最后总结了笔者长期制作建筑效果图的经验,对读者不无裨益。 本书图文并茂,浅显易懂,使读者在短时间内就能学到很多有关于制作室外建筑效果图的知识,更加深入地了解软件的功能。本书共有6个综合实例,列举了6种特点比较鲜明的建筑,使读者能够了解各种不同特性建筑效果的制作。 本书适用于专业的效果图制作人员阅读,也可供相关专业的教师和大、中专学生学习和参考。为了便于读者学习,本书光盘收录了大部分实例的制作效果图,以及制作时所需的素材和贴图等
得益于像Sketch Up这样的3D绘图软件的出现,建筑师和室内设计师通常在设计 初阶段,可以同时使用手绘技法和3D CAD绘图技法。因此,设计师不得不在手绘方案分析视图和3D视图间来回切换,这种无缝切换的过程是 重要的,需要尽量避免打乱工作流程。本书有效地拉近了创意和几何间的沟壑,帮助建筑和室内设计初学者掌握同步应用手绘技法和计算机辅助设计技术完成建筑室内设计的方法。罗伯特· ·戈登著的《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》涵盖了从概念设计平面图到3D效果图的全过程,是一本综合应用手绘和计算机技术完成建筑和室内设计的综合性指导用书。
得益于像Sketch Up这样的3D绘图软件的出现,建筑师和室内设计师通常在设计 初阶段,可以同时使用手绘技法和3D CAD绘图技法。因此,设计师不得不在手绘方案分析视图和3D视图间来回切换,这种无缝切换的过程是 重要的,需要尽量避免打乱工作流程。本书有效地拉近了创意和几何间的沟壑,帮助建筑和室内设计初学者掌握同步应用手绘技法和计算机辅助设计技术完成建筑室内设计的方法。罗伯特· ·戈登著的《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》涵盖了从概念设计平面图到3D效果图的全过程,是一本综合应用手绘和计算机技术完成建筑和室内设计的综合性指导用书。
通过学习《园林景观手绘表现(快题篇)》,读者可以领略和掌握园林景观手绘表现的精要,提高手绘表现能力,从而使设计达到得心应手的境界。本书是园林、观赏园艺城市规划、建筑设计、环境艺术、旅游规划等专业人士实用指导书,对美术爱好者也有很高的参考价值。
达克·E.达里的这本《美国建筑效果绘制教程》已经是第3版了。对于那些需要用清晰、富有吸引力、让人印象深刻的彩色效果图将自己设计想法传达出来的专业人士及学生来说,这本书仍然是紧跟时代的经典资源。 第3版增加了一百多页,一个全新的部分,详解具有手绘效果的电脑技法,如何使得彩色建筑效果图的绘制更为成熟,并为效果图成稿的复制和使用提供了新的、富有创意的想法。本书第3版的特点是:从开始时的概念到最后的展示,完整解说效果图的绘制过程。每种技法和过程都详细讲解。绘制彩色建筑效果图的快速简便方法。新增100多页,着重讲解手绘和电脑生成相结合的效果图绘制技法。
得益于像Sketch Up这样的3D绘图软件的出现,建筑师和室内设计师通常在设计 初阶段,可以同时使用手绘技法和3D CAD绘图技法。因此,设计师不得不在手绘方案分析视图和3D视图间来回切换,这种无缝切换的过程是 重要的,需要尽量避免打乱工作流程。本书有效地拉近了创意和几何间的沟壑,帮助建筑和室内设计初学者掌握同步应用手绘技法和计算机辅助设计技术完成建筑室内设计的方法。罗伯特· ·戈登著的《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》涵盖了从概念设计平面图到3D效果图的全过程,是一本综合应用手绘和计算机技术完成建筑和室内设计的综合性指导用书。
通过展示技术成果来体现公司的发展战略在当前颇为流行。公司的形象是通过众多不同的设计得以表现的,这些设计包括对形象、企业文化、产品以及建筑的设计,因此各公司总是试图找到更能展示出其个性的建筑风格。《高技派建筑》中所选取的建筑设计方案,可以验证建筑本身并能够体现出从事高科技产品的研发与生产的公司个性及工业美学,不仅从建筑角度,而且从商业角度也可以实现的结合。19世纪工业革命以后,发展迅猛的科学技术和人们对不断发展高新技术所持有的信心,生动地体现在这些设计方案中。在两个世纪后的今天,从事这项工作的专业人士依然能从这些技术中汲取营养、不断创新。
本书是将日本室内设计书20 册融合到一起的室内设计,共包括 18 个章节,即室内设计基础、家具、色彩方案、室内织物种类及用途、地毯的种类及特征、建筑基本知识、室内装饰材料与工艺、门窗的内部及细节、窗帘的种类及工艺、家具的比例和摆设、储物计划、厨房设备、卫浴设计、照明设计、家居布艺设计与应用、室内配饰设计、室内设计方案表现、室内设计流程、透视图集、材料工具图集。
得益于像Sketch Up这样的3D绘图软件的出现,建筑师和室内设计师通常在设计 初阶段,可以同时使用手绘技法和3D CAD绘图技法。因此,设计师不得不在手绘方案分析视图和3D视图间来回切换,这种无缝切换的过程是 重要的,需要尽量避免打乱工作流程。本书有效地拉近了创意和几何间的沟壑,帮助建筑和室内设计初学者掌握同步应用手绘技法和计算机辅助设计技术完成建筑室内设计的方法。罗伯特· ·戈登著的《SketchUp & Photoshop室内手绘设计》涵盖了从概念设计平面图到3D效果图的全过程,是一本综合应用手绘和计算机技术完成建筑和室内设计的综合性指导用书。
室内设计装修图纸是设计师与客户沟通的工具,也是后续施工的重要依据,本书从基本的户型勘察、丈量尺寸、平面图的配置开始,循序渐进地介绍室内装修设计中设计师可能遇到的各种问题及应对方法,并详细地介绍了室内设
草图是集智慧、经验、手法、技巧于一体的重要表现形式。一张高水平的草图,哪怕是用笔寥寥,也可行到行家和有关人士的信赖和认可。在草图的不断揣摩和演进中,使方案趋向完美,这也是建筑师提高自身修养,增进智慧、经验、手法、技巧的一个过程。 建筑设计草图可以说是以最快的速度、最简单的工具、最省略的笔触将闪现于脑际的灵感具象地反映于图面。草图在不断琢磨、比较和变通过程中,又可能触发新灵感火花,使构思向更高层次发展,变通所产生的诱发性效果又往往可使设计构思进入一个始料末及的新境界。但总前提是要勤于动笔,单凭思考是很难有如此收获的。另一方面,一种构思是否可行,也只有通过具象的快捷草图来检验,如此路不通,则随即另辟蹊径,或者对原构想去谬存真,不断修正面渐臻完善。