《文化创意产品设计及案例》作为了解和学习文化创意产品设计的实用图书,从理论到实践将文化创意产品的概念、类型、设计流程与方法进行了讲述和分享,清晰地展现了一个入门级设计师应该如何一步步完成自己的一个设计尝试的过程。 《文化创意产品设计及案例》具体包括四个部分的内容:一是相关理论,主要从文化创意产品的概念、产品类型等方面来介绍;二是设计步骤,通过“观”“思”“绘”三个章节,同时这也是设计的三个步骤,系统地介绍了文化创意产品设计的流程和方法;三是设计前沿知识,主要以当下的体验经济为背景,结合具体案例分析文化创意产品设计的新发展;四是案例解析,以三个具体的设计案例完整地展示设计师的设计过程。
本书较全而地阐述了互动装置设计的基本概念和方法,重点讲述了该课程的教学实施过程,整个学习过程分为3个阶段:玩,学,做。通过“玩”培养兴趣,通过“学”掌握技能,通过“做”实现刨意。每个阶段都由一个具体的训练构成。 希望学生通过学习“数字互动装置设计”课程,掌握运用互动科技的技能,将互动技术与原有数字媒体课程相结合,激发出刨意潜能,开发出更多令人耳目一新的互动装置作品。本教材教学实例丰富。适用于高等院校和各类职业技术学院数字媒体专业的学生,也可作为互动装置设计爱好者的参考书。
《茶席设计》的主要内容是:“茶席设计”是当代茶文化的新兴学科,正有待茶学界予以研究。早就听说,要构建中国当代茶文化学。这是一件大事。许多茶学研究者已从无林止地诠释古人的茶文化文献中走了出来,或从反复进行茶知识汇编走了出来,大家都开始把目光投入当代中国茶文化实践的研究与探讨中。那些陆羽在《茶经》中还未来得及涉及到的一些坚硬而又新鲜,急迫而又顽固的问题,有望在不太漫长的日子里有珍上系统而科学的解答。实在是因为时间太短,本该应从“茶席设计”掘入,挖出一口静静的茶艺结构深水塘;或者把茶席设计中的每个构成因素逐个的振在手中分仔细把玩,玩出它们与茶的千年姻缘有条不紊事,起码,还能够把系统再梳理几遍,让辨析的长发如浪一般飞扬,说不定还能多留住几眼情人的目光……可如今,这些仍属美好的愿望。
天津师范大学王润昌副校长带队的赴欧洲讲学考察团一行七人,不仅成功洽谈了教师与学生的留学交流事宜,而且进行了大量学术考察活动,12天拍摄建筑、服饰、标志、民俗风情等照片万余张。作为服饰文化研究专家,华梅此行收获颇丰,继《华梅看世界服饰———多元东南亚》即将在北京出版之后,同时列入计划并即将陆续推出的有《华梅看世界服饰》系列丛书的另三本《古韵意大利》、《浪漫法兰西》、《冷峻德意志》,以世界人眼光、新时代理念去研究服饰,使此次赴欧成为一个新的研究起点。
展示设计是艺术设计范畴中的一项重要内容,尤其在进入信息化时代的今天,大量具有地域传统的事物、具有文化积淀的现象需要介绍和传递,大量具有现今典型意义的、值得弘扬的人和事需要宣传和推介。这种较集中的,较固定的信息传递方式大都采取展示的手段与民众沟通。要真正明白如何进行展示设计,如何做好展示设计又必须有着艰苦的学习过程,因此希望了解展示设计的人和有志于学习展示设计的人很需要系统介绍展示设计的书籍。现在我们看到的这部系统论述展示设计的书就是吴诗中老师和他的助手们在长期实践的基础上总结出来的。吴诗中是我的学生,他和他的团队几年如一日在展示设计领域辛勤耕耘,在设计教学和设计实践中摸索出了的规律,《展示陈列艺术设计》既有课堂上的教学体会,也有社会实践的具体感受。今天他将这些摸索出来的经验
本书主要有中外色彩文明史、色彩科学基础理论、色彩设计理论和色彩设计思维训练教学法研究等部分构成。具体包括:概论、色彩文明史、色彩物理理论、色彩的表示方法及体系、色彩构成、光艺术构成、流行色、色彩设计的创意等十二章内容。 全书内容古富,图文并茂,书后附习题库,可供各类艺术设计专业师生自由选择教学内容并适合学生自学研究,也可供绘画艺术、舞台美术、建筑设计以及其他美术爱好者学习参考。
在设置结构时我们充分地考虑以下几个方面:1.理论教育与市场的紧密结合;2.理论教育与学生的个人发展潜力相结合。在设置它的内容时,我们考虑:1.理论与(市场)实践的案例的结合;2.理论体现专业素质的综合要求。当然,在这种设置理念的指导下,本设计概论也采取了一些较新的方式。例如,每一章都采用“案例导入”的方式,使学生在研究观察案例时与理论紧密地结合。另外,我们还考虑采取在“案例导入”之前加入“导教”与“导学”,在习题中加入“实际案例练习”的模式,这种模式的可行性正在论证中,如果被认为合适,将会在再版时采用。
《计算机辅助平面设计》是一本结合教学案例,在实践课题的带动下,讲授平面设计软件技术知识与表现方式结合的教材,在讲解辅助软件操作技巧及相关知识点的同时,帮助学生掌握实践项目的设计思路与操作流程。 《计算机辅助平面设计》共分三章,分别是数字时代的平面设计、计算机辅助设计实践、计算机辅助设计作品赏析。一章主要内容是介绍信息时代背景下平面设计行业的发展与现状,以及平面设计教育面临的变局,在此基础上对平面设计辅助软件进行整体概述。第二章是设计实践部分,也是《计算机辅助平面设计》的核心内容,主要由六个平面设计典型案例组成,不仅涉及平面设计专业基础课程及专业课程的内容,同时也兼顾了利用四款辅助软件完成设计项目的实操流程及重要技巧。第三章为作品赏析,主要内容是通过对外经典案例及学生课堂训