本书是一本关于利用图形和动画效果创建更好、更有效和更酷的桌面应用程序的书。本书讨论Java基本原理、Swing、Java 2D、图形、图形用户界面(GUl)、动画、性能和基于这些基本原理的用于创建漂亮应用程序的高级效果。本书部分讲述Java图形和用户界面编程的基本概念。第二部分讲述Java 2D和Swing中创建极富界面时有用的更多高级主题。第三部分讲述动画的基本原理。第四部分介绍极富客户端效果开发及示例。 本书适合Java图形和动画效果开发人员使用,也可作为相关专业培训教材。
本书针对Spring Boot 2.0以上版本,采用“知识点+实例”的形式编写。 通过“58个基于知识的实例 + 2个综合性的项目”,深入地讲解Spring Boot的技术原理、知识点和具体应用。 把晦涩难懂的理论用实例展现出来,使得读者对知识的理解变得非常容易,同时也立即学会如何使用它。 - 要成为一本有温度的书,只做到上面这些还远远不够。 所以,本书花费大量的力气对比讲解多种同类技术的知识、使用和区别,读者可以根据自己的喜欢进行技术选型; 还讲解了时下流行的接口架构风格RESTFUL、用来实现高并发的Redis、用来实现系统间通信的中间件RabbitMQ。 最后两章融合了本书所讲知识点,讲解了两个常用又实用的实战项目。本书适合所有对Spring Boot感兴趣的读者阅读。
这是一部从工作原理和工程实践两个维度深入剖析JVM的著作,是计算机领域公认的经典,繁体版在台湾也颇受欢迎。 自2011年上市以来,前两个版本累计印刷36次,超过30万册,两家主要网络书店的评论近90000条,内容上近乎零差评,是原创计算机图书领域不可逾越的丰碑。 第3版在第2版的基础上做了重大修订,内容更丰富、实战性更强:根据新版K对内容进行了全方位的修订和升级,围绕新技术和生产实践新增逾10万字,包含近50%的全新内容,并对第2版中含糊、瑕疵和错误内容进行了修正。 全书一共13章,分为五大部分: 第壹部分(章)走近Java 系统介绍了Java的技术体系、发展历程、虚拟机家族,以及动手编译K,了解这部分内容能对学习JVM提供良好的指引。 第二部分(第2~5章)自动内存管理 详细讲解了Java的内存区域与内存溢出、垃圾收集器与内存分配策略、虚拟
这本实用指南全面介绍了如何使用Java开发网络程序。你将学习如何使用Java的网络类库既快速又轻松地完成常见的网络编程任务,如编写多线程服务器、加密通信、广播到本地网络,以及向服务器端程序提交数据。作者提供了真正可实用的程序来讲解他介绍的方法和类。第4版经过全面修订,已经涵盖REST、SPDY、异步I/O和很多其他高级技术。本书主要内容有:研究Internet底层协议,如TCP/IP和UDP/IP;了解Java的核心I/O API如何处理网络输入和输出;发现InetAddress类如何帮助Java程序与DNS交互;用Java的URI和URL类定位、识别和下载网络资源;深入研究HTTP协议,包括REST、HTTP和cookie;使用Java的底层Socket类编写服务器和网络客户端;利用非阻塞I/O同时管理多个连接。