本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。
《和孩子一起玩编程》分成书和卡片两部分,卡片相当于书的图片版,是供不能独立阅读本书的孩子使用的,使用方式是家长看书来讲解,孩子看卡片来操作。书中设计了42个问题场景,我们可以使用简单的程序来解决这些问题,然后让孩子改动程序中的变量,解决类似的问题。《和孩子一起玩编程》适合中小学生等初学者自学或者在家长的帮助下学习。
如今,人们面临的大多数任务都可以通过编写计算机软件来完成。Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的不错程序设计语言。通过Python编程,我们能够解决现实生活中的很多任务。 本书是一本面向实践的Python编程实用指南。本书的目的,不仅是介绍Python语言的基础知识,而且还通过项目实践教会读者如何应用这些知识和技能。本书的分介绍了基本Python编程概念,第二部分介绍了一些不同的任务,通过编写Python程序,可以让计算机自动完成它们。第二部分的每一章都有一些项目程序,供读者学习。每章的末尾还提供了一些习题和深入的实践项目,帮助读者巩固所学的知识。附录部分提供了所有习题的解答。 本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合缺乏编程基础的初学者。通过阅读本书,读者将能利用强大的编程语言和工具,并且会体会到Python
本书讨论使用TensorFlow和Keras等框架构建深度学习应用,如计算机视觉、语音识别以及聊天机器人。 章主要介绍TensorFlow基础,包括张量、计算图与会话等内容; 第2章介绍理解并运用Keras,涵盖了深度学习模型构建的主要步骤; 第3章、第4章、第5章介绍多层感知机,并分别介绍了TensorFlow及Keras中回归与多层感知机的实现; 第6章、第7章、第8章介绍卷积神经网络,并分别介绍了TensorFlow及Keras中卷积神经网络的实现; 第9章进入序列相关的处理,介绍了RNN和LSTM; 0章介绍语音和文本的处理; 1章讲述结合前面所学知识,创建聊天机器人; 2章介绍了人脸检测与识别相关的内容。
《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》通过大量的示例和代码,以丰富的互动的方式向读者展示Three.js的各种功能。 《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》共12章:章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件,包括灯光、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和旋转体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;0章深入讲解材
本书详细阐述了与Spring Cloud微服务框架相关的基本解决方案,主要包括微服务简介、使用微服务的Spring、Spring Cloud概述、服务发现、使用Spring Cloud Config进行分布式配置、微服务之间的通信、高级负载均衡和断路器、使用API网关进行路由和过滤、分布式日志记录和跟踪、其他配置和发现功能、消息驱动的微服务、保护API的安全、测试Java微服务、Docker支持、云平台上的Spring微服务等内容。此外,本书还提供了相应的示例、代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学教材和参考手册。
本书作为C语言的入门与提高类图书,结合大学通用教材的知识点和多个实例,为读者全面讲解C语方的各项内容。 书中精心选取了100个实例 ,由浅入深、由易至难地诠释了C语言的各个知识点内容包括基础知识,、图形动画与多媒体和综合实例三个部分。 本书适合于C语言的初学者入门与提高使用,尤其适合作为大学程序设计课程的辅助教材。
Perl能在绝大多数平台上完成几乎所有任务,不管是简单的修修补补,还是大型完备的网络应用。《Perl语言入门》从zui基础的开始教起,然后逐渐深入,让你慢慢能够自行编写多至128行的程序——如今90%的Perl程序差不多都是这般大小。本书每章都包含若干习题,帮助你巩固消化刚学到的知识。也许其他书籍只是想着灌输Perl编程的条条框框,但本书不同,我们希望把你培养成一名真正的Perl程序员。 本书内容: Perl的变量类型 列表与排序 子程序 进程的管理 文件的操作 智能匹配 正则表达式 第三方模块的使用 字符串的操作
OpenStack是一个用于构建公有云和私有云的开源软件。本书全面讲解OpenStack的方方面面,每一章均提供每种服务的真实且实用的示例,使读者能使用和实践OpenStack的特性,旨在帮助读者快速上手OpenStack,在理解的基础上将OpenStack应用到自己的数据中心。本书涵盖了安装和配置一个私有云的各种内容:如何安装和配置OpenStack的所有核心组件,并运行一个可管理和可运维的环境;如何掌握一个完整的私有云软件栈,从计算资源的扩容到管理高冗余、高可用的对象储存服务。这一版除了对原有章节内容进行了更新和优化,还新增了关于OpenStack网络服务的全面介绍,让读者了解如何对整个云基础设施进行精细化控制。本书适合熟悉云计算平台并正在从虚拟化环境过渡到云计算环境的系统管理员和架构师阅读。
本书的作者以其对游戏行业的独到见解,讲述了游戏开发的方方面面。从游戏是怎样一个行业到游戏业中形形色色的人;从细琐的技巧和算法,到游戏的结构和架构;从调试技巧到进度里程碑的创建和项目进度的管理。本书共15章,分成部分:部分“游戏编程基础”,介绍了游戏的主要组成部分及其如何相互作用,并展示了一些游戏编程工具箱中的工具;第二部分“让游戏跑起来”,向读者展示个充满内容的游戏代码示例,包括用户界面代码、2D图形代码和主循环;第三部分“构建你的游戏”,进一步讲述更复杂的代码,如3D代码、Windows游戏的特殊代码和一些的debug工具;第四部分“专业游戏制作”,展示了实际的开发游戏过程,从进度安排到测试,到最终的游戏交付。 无论对于游戏项目经理,游戏程序员,还是一名对游戏充满好奇心的狂热爱好者,本书都将让
本书主要介绍了智能家居的原理及实现过程。全书共分8章,外加两个附录。主要内容是:蓝牙灯、蓝牙锁和LED灯光调节、电视遥控器、温湿度计与温控、短信告警、背景音乐、物联网平台、智能家居平台。书中的8章分别对应8个实例,详细介绍了其硬件配置及连接,并给出了相关的软件代码。附录A介绍了下载开发包的方法,附录B介绍了书中实例代码在百度云盘的地址,方便读者研究和使用。作者采用图文并荗、逐步引导的讲述方式,有很强的实用性和可操作性。本书适合于物联网的工程技术人员,大中专院校的相关专业教师和学生,以及物联网、智能家居技术的爱好者。
本书主要面向机器人开发人员和想充分利用ROS功能的研究人员,是一本侧重ROS框架高级概念的进阶学习指南。书中既介绍了ROS的基本概念,又系统讲解了使用ROS进行复杂机器人设计、建模、仿真和交互的实用技术、工具和编程技巧,包含大量示例,可以为你快速提升ROS实战技能提供翔实参考。 全书共15章,章简要介绍ROS基本概念;第2章解释如何使用ROS软件包;第3章讨论7-DOF机械臂和差速驱动机器人的设计;第4章和第5章通过示例详细讲解如何使用Gazebo和V-REP这两个的机器人仿真软件;第6章介绍如何使用ROS MoveIt!和导航软件包集的现有功能;第7章讨论ROS pluginlib、小节点和控制器等一些高级概念;第8章进一步讨论RViz插件和ROS控制器;第9章讨论一些硬件组件与ROS的接口;0章讨论如何使用ROS连接各种视觉传感器,并利用开源计算机视觉库(OpenCV)和点云库(
Pytho是一门常用的编程语言,它不仅上手容易,而且还拥有丰富的支持库。对经常需要针对自己所 处的特定场景编写专用工具的黑客、计算机犯罪调查人员、渗透测试师和安全工程师来说,Pytho的这些 特点可以帮助他们又快又好地完成这一任务,以极少的代码量实现所需的功能。本书结合具体的场景和真 实的案例,详述了 Pytho在渗透测试、电子取证、网络流量分析、无线安全、网站中信息的自动抓取、 病毒免杀等领域内所发挥的巨大作用。 本书适合计算机安全管理人员、计算机犯罪调查和电子取证人员、渗透测试人员,以及所有对计算机 安全感兴趣的爱好者阅读。同时也可供计算机、信息安全及相关专业的本/专科院校师生学习参考。
这是首本从大型互联网系统的应用角度探讨分布式缓存的书籍,包含了原理、框架、架构、案例等多方面的视角。 互联网系统随着容量需求的陡增,许多看似简单的存储类场景都面临着巨大的容量和稳定性风险,而其中的大部分都可以通过对缓存的合理使用来规避。读者从对本书的阅读当中,将会获得应对这些问题的经验,也会对分布式缓存有一个体系化的认识。 本书内容共分为三个部分,按照从理论到实现,再到实践的思路撰写。 首先介绍分布式缓存的背景知识,对本书“分布式”和“缓存”这两个关键词进行了全面的综述,作为后续章节叙述的基础; 第二部分介绍业界主流的缓存,关注其原理与实现,囊括了Ehcache、Memcached、Redis、tair、EVCache、Aerospike等六个缓存或类缓存系统; 最后一部分讨论缓存在互联网系统中的实践,从广告、社交、新闻、电商
不管技术如何发展,Java依然是一个充满活力的生态圈,学习Java的人也越来越多,但多数人学习Java虚拟机(JVM)时都会遇到瓶颈。本书将通过200余个示例详细介绍JVM中的各种参数配置、故障排查、性能监控及性能优化,帮助Java人突破瓶颈。 《实战Java虚拟机———JVM故障诊断与性能优化(第2版)》共11章,修订后版本涵盖Java 6~Java 10。~3章介绍了Java虚拟机的定义、总体架构、常用配置参数。第4~5章介绍了垃圾回收的算法和各种垃圾回收器。第6章介绍了Java虚拟机的性能监控和故障诊断工具。第7章详细介绍了对Java堆的分析方法和案例。第8章介绍了Java虚拟机对多线程,尤其是对锁的支持。第9~10章介绍了Java虚拟机的核心—Class文件结构,以及Java虚拟机中类的装载系统。1章介绍了Java虚拟机的执行系统和字节码,并给出了通过ASM框架进行字节码注入的案例。 《实战J
本书主要包含四个部分: 第①部分主要阐述Thread的基础知识,详细介绍线程的API使用、线程安全、线程间数据通信,以及如何保护共享资源等内容,它是深入学习多线程内容的基础。 第②部分引入了ClassLoader,这是因为ClassLoader与线程不无关系,我们可以通过synchronized关键字,或者Lock等显式锁的方式在代码的编写阶段对共享资源进行数据一致性保护,那么一个Class在完成初始化的整个过程到后在方法区(K8 以后在元数据空间)其数据结构是怎样确保数据一致性的呢?这就需要对ClassLoader有一个比较全面的认识和了解。 第③部分详细、深入地介绍volatile关键字的语义,volatile关键字在Java中非常重要,可以说它奠定了Java核心并发包的高效运行,在这一部分中,我们通过实例展示了如何使用volatile关键字以及非常详细地介绍了Java内存模型等知识。 第④部分,站在程序
他出生在北京,他的梦想是去巴黎,六盘山下的一首“花儿”将他的脚步与灵魂永远地留在了大西北,他用乐谱写作传奇故事,甩歌声绘就人生旅程。他就是主洛宾,一位执著的富有传奇色彩的传歌人。虽已故去多年,但他给人们留下的音乐财富却成了永恒。 这不是一本普通的音乐传记。尽管这里有王洛宾的儿子王海成提供的很多珍贵的音乐手稿和老照片,但是让这本传记真正具有价值的是作者讲述的故事:王洛宾留在大西北的故事,王洛宾在狱中用莫合烟以及省下的口粮换民歌的故事,王洛宾那一首首歌曲背后的传奇故事。可以说,这是众多有关王洛宾的传记和著作中较真实、较的一本。