本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试开篇,从软件测试的心理学和经济学入手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展进行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷开发测试等内容。 本书适合软件开发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动
本书基于Vue.js 3,从规范出发,以源码为基础,并结合大量直观的配图,循序渐进地讲解Vue.js中各个功能模块的实现,细致剖析框架设计原理。全书共18章,分为六篇,主要内容包括:框架设计概览、响应系统、渲染器、组件化、编译器和服务端渲染等。通过阅读本书,对Vue.js 2/3具有上手经验的开发人员能够进一步理解Vue.js框架的实现细节,没有Vue.js使用经验但对框架设计感兴趣的前端开发人员,能够快速掌握Vue.js的设计原理。
本书共9章,以具体的零件加工为主线,循序渐进地讲解FANUC数控系统的宏程序编写过程与技巧。第1章介绍了宏程序编程的基本要点。第2章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第3章介绍了各类复杂非标准螺纹宏程序编程在数控车床宏程序中的应用。第4章介绍了宏程序编程在数控铣床钻孔中的应用。第5章介绍了宏程序编程在数控铣床面轮廓加工中的应用。第6章介绍了宏程序编程在数控铣床曲面加工中的应用。第7章介绍了各类二次曲线宏程序编程在数控铣床宏程序中的应用。第8章介绍了宏程序编程在加工中心四轴加工中的应用。第9章介绍了各类车铣复合宏程序编程在车削中心中的应用。本书提供从两轴加工到四轴加工的宏程序经典实例。
WebGL 是一项在网页上渲染三维图形的技术,也是HTML5 草案的一部分。 《WebGL编程指南》的主要篇幅讲解了WebGL 原生API 和三维图形学的基础知识,包括渲染管线、着色器、矩阵变换、着色器编程语言(GLSL ES)等等,也讲解了使用WebGL 渲染三维场景的一般技巧,如光照、阴影、雾化等等。《WebGL编程指南》提供了丰富的示例程序供读者钻研,也提供了极具价值的附录供读者参考。 《WebGL编程指南》适合有前端开发基础,希望学习WebGL,但对三维图形学缺乏了解的程序员们阅读。
《C 标准程序库:自修教程与参考手册》包含资料的完整书籍,反映出被ANSI/ C 语言标准规格书纳入的C 标准程序库的组成。更明确地说,《C 标准程序库:自修教程与参考手册》将焦点放在标准模板库身上,检验其中的容器、迭代器、仿函数和算法。你还可以找到特殊容、字串、数值类别、国际化议题、IOStream。每一个元素都有深刻的呈现,包括其介绍、设计、运用实例、细部解说、陷阱、意想不到的危险,以及相关类别和函数的樯记式和定义式。
以全方位视角,结合通俗生活化的示例与图生动讲解,从技术、应用到系统设计。涵盖区块链的底层技术、典型业务场景思路、主流框架与应用,并手把手教你从零构建区块链系统(微链)。本书共9章,以下为涉猎的内容。 章通过村民记账的场景巧妙串起区块链的技术思想、技术组成,并以比特币为例介绍了基础技术原理。 第2章综合介绍了典型区块链应用场景与流程。 第3章介绍了现代密码算法在区块链中的作用与场景。 第4章介绍了主流网络共识算法及其社会学价值。 第5章介绍了区块链的链内外互联扩展技术的思路与主流做法。 第6章详细介绍了以太坊的技术结构以及智能合约开发。 第7章详细介绍了超级账本项目以及Fabric的配置与使用。 第8章详细介绍了如何从零开始设计一个微型区块链系统(微链),加深理解并提升动手
这是首先使用tkinter设计GUI的中文Python书籍之一。 本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,使用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的程序未来可以在Windows、Mac、Linux系统上执行。 Python的tkinter模块内部有许多Widget(可以翻译为控件或组件或部件),有了这些Widget就可以设计出所有与图形接口相关的程序应用。本书介绍的tkinter模块Widget包括Button(按钮)、Canvas(画布)、Checkbutton(选项钮)、Entry(文本框)、Frame(框架)、Label(卷标)、LabelFrame(卷标框架)、Listbox(窗体)、Menu(菜单)、MenuButton(单选按钮)、Message(信息)、OptionMenu(下拉式窗体)、PanedWindow(面板)、RadioButton(选项钮)、Scale(滚动条值控制)、Scrollbar(滚动条)、Spinbox(可微调输入控件)、Text(文字区域)、TopLevel(上层窗口)。 此外,本
本书是一本系统介绍C#网络编程技术的教材,全书共11章,由两部分组成。部分(~5章)为基础知识,内容包括Visual ET集成开发环境、C#语言的基础知识、面向对象的程序设计、C#的Windows编程方法、C#的常用数据类、网络编程的基本概念、网络套接字编程以及多线程编程的方法概述等。第2部分(第6~11章)介绍网络编程的几个常用领域,内容包括TCP/UDP编程、FTP编程、电子邮件协议编程、编程、Web Service编程以及密码术网络编程等。 本书可作为高等院校计算机、网络工程、通信工程、信息安全等专业的教材,也可作为相关工程技术人员的参考用书。
本书是一本极具价值的学习+的编程参考书。它循序渐进地带领读者一步步深入到+的核心技术,以具体生动的实例把复杂的+结构展示在读者面前 。书中不仅注重基本知识的分析,而且向读者介绍了许多在+服务及客户程序编写过程中常用的编程技巧和经验。 本书适合那些对及+有兴趣的初、中级读者阅读,也适合各大专院校的师生学习使用。相信无论是初学者,还是有编程经验的开发者都会从本书中受益。
集成学习方法是一类先进的机器学习方法,这类方法训练多个学习器并将它们结合起来解决一个问题,在实践中获得了巨大成功。 《集成学习:基础与算法》分为三部分。部分主要介绍集成学习的背景知识;第二部分主要介绍集成学习方法的核心知识,包括Boosting、Bagging、Random Forests 等经典算法,平均、投票和Stacking 等模型和方法、相关理论分析工作,以及多样性度量和增强方面的进展;第三部分介绍集成学习方法的进阶议题,包括集成修剪、聚类集成和集成学习方法在半监督学习、主动学习、代价敏感学习、类别不平衡学习及提升可理解性方面的进展。此外,《集成学习:基础与算法》还在每章的“拓展阅读”部分提供了相关的进阶内容。
深度学习是机器学习的重要分支。本书系统地介绍了如何用 Python 和 NumPy 一步步地实现深度学习的基础模型,无须借助 TensorFlow、PyTorch 等深度学习框架,帮助读者更好地理解底层算法的脉络,进而进行模型的定制、优化和改进。全书由简到难地讲述感知机模型、多分类神经网络、深层全连接网络、卷积神经网络、批量规范化方法、循环神经网络、长短时记忆网络、双向结构的 BiGRU 模型等神经网络模型的必要算法推导、实现及其实例,读者可直接动手调试和观察整个训练过程,进一步理解模型及其算法原理。 本书适合没有深度学习基础,希望进入此领域的在校学生、研究者阅读,也适合有基础但不满足于“调包”和“调参”的工程师学习,还可供想要深入了解底层算法的研究人员参考阅读。
《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》通过大量的示例和代码,以丰富的互动的方式向读者展示Three.js的各种功能。 《Three.js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)》共12章:章讲述使用Three.js库的基本步骤;第2章讲解Three.js库使用过程中所需要理解的各种基础组件,包括灯光、网格、几何体、材质和相机等;第3章通过具体示例讲解场景中使用的各种灯光;第4章讨论Three.js库中可以用于网格的各种材质,并通过互动示例让你来试用这些材质;第5章讲解Three.js中几何体的创建和设置;第6章展示如何设置、使用Three.js库中的高级几何体,例如凸面体和旋转体;第7章讲解如何使用Three.js库中的粒子系统;第8章展示如何从外部导入网格和几何体;第9章探索各种动画效果,使场景活动起来;0章深入讲解材
机器人是一个典型的光机电算一体化系统,它融合了光学、机械、电子、传感器、计算机软硬件和人工智能等众多先进技术,较高的技术门槛阻挡了众多的机器人爱好者。随着Arduino的出现,这一门槛被打破,人们能像搭积木式地组建属于自己的机器人。 黄文恺、伍冯洁、陈虹编著的这本《Arduino开发实战指南(机器人卷)》将Arduino与机器人的开发相结合,注重实例,每一章都附有示例程序,方便学习者巩固每一章的知识。本书最后两章提供了两套采用3D打印制造的全新机器人的详细制作方法和竞赛规则,方便读者开展和组织机器人竞赛活动。书中提供了3D打印的STL文件,读者可以打印出来组建自己的机器人。 本书适合机械、电子设计、电子信息工程、通信工程、自动化、计算机、工业设计、交互设计等多个专业学生阅读,也可作为所有机器人爱好者开展Aduino
图像搜索引擎有两种实现方式—基于图像上下文文本特征的方式和基于图像视觉内容特征的方式。本书所指的图像搜索引擎是基于内容特征的图像检索,也就是通常所说的“以图搜图”来检索相似图片。本书主要讲解了搜索引擎技术的发展脉络、文本搜索引擎的基本原理和搜索引擎的一般结构,详细讲述了图像搜索引擎各主要组成部分的原理和实现,并构建了一个基于深度学习的Web图像搜索引擎。
Python Web开发从入门到精通循序渐进地讲解了Python Web开发的核心知识,并通过具体实例的实现过程演示了Web开发程序的流程。Python Web开发从入门到精通共15章,内容包括Python语言基础、Tornado Web开发基础、开发动态Tornado Web程序、开发异步Web程序、构建安全的Tornado Web、Django Web开发基础、Django数据库操作、Django典型应用开发实战、Django高级开发实战、Flask Web开发基础、使用Flask模板、实现表单操作、Flask数据库操作、Flask高级实战和在线博客 商城系统。Python Web开发从入门到精通简洁而不失技术深度,内容丰富全面。不仅易于阅读,同时涵盖了其他同类图书中很少涉及的参考资料,是学习Python Web开发的实用教程。 Python Web开发从入门到精通适用于已了解Python语言基础语法,希望进一步提高自己Python开发水平的读者,还可作为大中专院校和培训学校相关专业师生的学习参
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本书分三部分、共16章,介绍一些常用的设计模式。分介绍处理对象创建的设计模式,包括工厂模式、建造者模式、原型模式;第二部分介绍处理一个系统中不同实体(类、对象等)之间关系的设计模式,包括外观模式、享元模式等;第三部分介绍处理系统实体之间通信的设计模式,包括责任链模式、观察者模式等。
本书是基于MATLABR2015b产品族,以教程和实训紧密结合的形式,深入浅出地介绍了MATLAB的应用。教程部分比较系统地介绍了MATLAB的运行环境、MATLAB的基本运算、数据的可视化、MATL
书总结多年就业培训经验编写而成,注重能力与兴趣培养,由浅入深,条理清晰,通俗易懂。每年有数以万计的应届毕业生,通过对本教程的学习走上软件开发之路。在光盘中有覆盖所有章节全程的教学视频,每章都配备了充足的课后作业,每章的作业答案以视频形式公布在.baojy.网站。全书随课程深入逐步完成10几个项目开发,其中大部分适合作为本科毕业设计以及求职简历的项目。本书由以下章节组成:Visual C 6.0安装和使用、Windows编程基础、MFC原理介绍.、对话框程序、对话框组合、基础控件、GDI绘图技术、图形软件开发、控件应用、界面装饰、自定义窗口、视图与框架、文档模板架构、菜单和控制栏以及MFC网络通信等。本书适合于作为计算机及相关专业本科或大专院校的教材,也适合于爱好软件开发的自学成才者使用。
《并行程序设计导论/计算机科学丛书》编著者Peter S.Pacheco。本书全面涵盖了并行软件和硬件的方方面面,深入浅出地介绍如何使用MPI(分布式内存编程)、Pthreads和OpenMP(共享内存编程)编写高效的并行程序。各章节包含了难易程度不同的编程习题。本书可以用做计算机科学专业低年级本科生的专业课程的教材,也可以作为软件开发人员学习并行程序设计的专业参考书。
本书共有14章,内容包括:初识Go语言、Go语言的基本语法、Go语言的流程控制、函数与指针、Go语言的内置容器、Go语言的常用内置包、Go语言面向对象编程、Go语言异常处理、Go语言文件IO操作、Go语言网络编程、Go语言数据库编程、Go语言并发编程、Go语言密码学算法、Beego框架项目实战。