《汉宫春晓图》是仇英重彩仕女画的杰出代表,用笔清劲而赋色妍雅,林木、奇石与华丽的宫阙穿插掩映,呈现出如仙境般的瑰丽景象。在构图布局上,安排极富空间感,画中特色即房子和院子把画面一分为二。一排排的宫廷房屋从右向左贯穿于画面,院子和房屋各占面积的一半,增大了画面的横向空间。仕女有的卧于屋内阅读、弹琴,有的在院外赏景、闲谈,他们从屋内走向屋外,从这个房屋走向另一个房屋,从一个庭院转移到另一个庭院,从宫外描写到宫内,整个画面的纵向空间也随着人物的活动拉开,人物或坐或立,错落有致,各组人物彼此呼应,使画面张弛有度,富于节奏感。此画作诚为仇英历史故事画中的精彩之作,在中国重彩仕女画中独树一帜,独领风骚。
吴承恩原著,田宇等绘画的《小雷音寺伏妖/绘本西游记故事》取自中国古典文学四大名著之一的《西游记》,是其中 广为人知的故事之一。一群妖魔想吃唐僧肉,在唐僧四人西行的路上,幻化了一座小雷音寺,当唐僧师徒进去礼拜的时候,用金铙将悟空装在里面,抓走了唐僧、八戒和沙僧。这个金铙坚固无比,可随身变化,悟空想尽了办法,也无法出去,天兵天将、各路神灵都来帮忙。可是妖魔们神通广大,还有 厉害的招数在等着他们……
《中等职业教育规划教材:Flash CS6动画制作案例教程》以技能培养为目标,注重培养学生的实际操作技能,满足岗位需求;以任务为驱动,以练带学,让学生在实施项目任务的过程中有兴趣学习,轻松掌握相关技能;以软件的典型应用为主线,以软件的功能为副线,让学生在实现相关案例的过程中,能系统地学习软件的相关操作方法;精心挑选、合理安排案例和知识点,使两条线都清楚明了,从而既方便教师教学,又让学生能循序渐进地学习。
虽然中国动画创作已有八十多年的历史(由万氏兄弟制作的部动画片《大闹画室》诞生于1926年),但中国动漫产业却是从2004年才开始起步的。无论从政治还是从经济和文化上看,动漫产业的发展无疑都具有十分重要的意义。由于党和政府的大力倡导和扶持,中国动漫产业起步很快、发展迅速,但迄今却也产生和暴露出了一系列的问题,这些问题已使中国动漫产业陷入了困境。如何解决这些问题,成为推动中国动漫产业进一步发展的当务之急。针对中国动漫产业发展的现状,从解决问题的目的出发,本报告既对产业做了大量的跟踪式的调查,又对从各种渠道获得的丰富的外相关资料进行了认真的分析、比较,不仅比较全面地掌握了中国动漫产业的发展历史、现状、动因、存在的问题及其原因,而且还为中国动漫产业提供了多种可资借鉴的运作方法、经营策略和发展
《动画设计基础教程》选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。尽可能地结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生,也使学生在得到一本教材的同时拥有了一本专业性和收藏性较强的资料集。随着动漫文化产业的发展,对的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中综合性和最重要的专业。 《动画设计系列教程:动画设计基础教程(修订版)(附光盘1张)》编写时始终密切考虑所面向的不同基础和条件的本专业学员的特点和思维习惯,在理论上深入浅出,把复杂的原理重新分析、整合,用简洁易懂的语言表述出来。 为配合不同条件的专业学员和动画爱好者的需要,本教材力图能够更大程度地适合自学,章后有具体的讨论思考与
2013年度的速写名师系列合集得到全国业内人士的高度评价,也得到了美考类速写书籍市场的认可。2014年,本工作室将名师类速写全面升级,分为线面名师速写和线性名师速写两本。本书为线性名师速写。翟乃文主编的《人物速写(线性名师)/笔笔皆是系列丛书》作者参与过多次书籍出版,并在业内有极高的知名度,与“名师”主题完全吻合,同时他们的作品也得到了美考速写书籍市场的认可。本书名师成员不超过6人,风格相对一致而又有个人特点,以保证本书统一而又不失丰富。速写作品以线性风格为主,内文包括:人物速写基础知识讲解、局部展示与作画步骤、每位名师独立单元作品展示、每位名师作品绘画步骤等。
《高等院校动画艺术专业教材·动画导论》为《高等院校动画艺术专业系列教材》中的一册,旨在“导”“论”,对动画的基本概念、艺术形式、作品与创作、以及动漫产业和人才需求等方面作了全面概要地论述,并充分考虑到作为专业基础课程教材的教学性。 《动画导论》适合从事相关研究工作的人员参考阅读。
随着动漫文化产业的发展,对的具有创造性能力人才的需求和培养成为最迫切的问题。因此动漫教育产业在近年来出现了蓬勃发展的现状,而动画是其中综合性和最重要的专业。《动画场景基础教程(修订版)》选择了大量精心绘制的图片巧妙地融合到教学内容中。尽可能地结合动画视觉艺术的专业特点,合理的图文混排使教学内容生动有效地展示给学生,也使学生在得到一本教材的同时拥有了一本专业性和收藏性较强的资料集。 本教材编写时始终密切考虑所面向的不同基础和条件的本专业学员的特点和思维习惯,在理论上深入浅出,把复杂的原理重新分析、整合,用简洁易懂的语言表述出来。 为配合不同条件的专业学员和动画爱好者的需要,本教材力图能够更大程度地适合自学,章后有具体的讨论思考与作业练习,并配备准确的图片可供参考和描摹。
《基础素描教室:石膏几何体》主要讲述了素描的基础知识,包括透视、构图、结构等内容,不同几何体的作画解析、单体和组合范画作品临摹。
詹黎明编绘的《工笔花鸟小品画法/中国画名家画法解读》讲解花鸟工笔小品画法的技法书,书中从历史沿革方面开始讲起,然后讲到了工笔花鸟小品常用技法、特殊技法、构图,以及石、水、雪等画法,还讲到临摹古画小品画的一些方法。书中还配有数套画法步骤以供读者参考。
殷俊编著的《动画视听语言教程(动漫艺术基础教程)》阐述了动画视听语言的基本原理与构成元素,详述了动画影像制作的具体流程与关键要素,以及声音、画面的剪辑制作技巧,分类编排,条理清晰。 书中适当配以示意图与经典画面,增强了说服力与感性认识。本书从视听语言构成的要素:影像、声音、剪辑入手,对其中有关镜头、景别、光线、构图、角度、运动、色彩以及对白、音乐、音响、蒙太奇、场面调度等视听元素进行了科学理性的分析,对动画视听语言进行了全面理论论述和系统分析。
动画是一门集艺术与技术于一体的学科。动画是当代文化的集合点——它包括了文学、电影、美术、音乐、传播等多个学科门类的内容。动画是当代文化一种特殊而典型的语言形式——我们生活中的大部分时尚形式似乎都与动画相关。动画又是一个产业——已成为世界创意产业中非常重要的组成部分。总之,动画不仅仅是一种艺术形式,更是一个庞大而复杂的系统性学科。所以,动画教育和人才培养是一个极具难度的课题。它不仅包含了庞杂的学术内容,又是一个复杂的系统工程,其中包含了复杂的工作流程,使教师在讲学过程中,既要面对美术方面的问题,又要面对影视的问题,还要面对软件使用等技术问题……从另一方面看,学生的作业练习也很难实施,动画作业不像广告、油画,可以由一个人在一两天或一周内做一方案。一个创作性动画作业可能会历时一个