《乐高机械结构设计》详细讲解了6大类100多款乐高机械结构作品,包括齿轮机构、连杆机构、传动机构、机械手、变速箱和综合装配等几种类别。一书在手,可以基本掌握常用的机械结构设计方法。本书尝试在乐高科技零件和机械结构设计之间建立一座桥梁,为机械原理的物化表现提供一套解决方案。想学习、加强结构设计的乐高爱好者和机械专业的学生都可一读。本书采用互联网 设计理念,读者随时可以通过手机扫码获得在线技术支持,使阅读、使用本书不再有任何障碍和困难。 《乐高机械结构设计》的目标读者是乐高机器人、机械结构爱好者、高校机械类专业学生、机械设计从业人士。跟随本书中的案例进行搭建、设计,可以让读者在充满趣味的过程中掌握很多机械结构设计知识。 《乐高简单机械创意设计》定位于乐高入门级培训和技术指导,讲解了5个
"本书主要分五大部分:第一部分(第一章至第二章)介绍了操作系统的演进历史和OpenHarmony操作系统的背景、定位、技术优势等整体情况。第二部分(第三章至第五章)围绕OpenHarmony的统一OS,弹性部署的特征,详细介绍OpenHarmony操作系统的系统内核,子系统服务和编译构建系统的理论和实践。第三部分(第六章至第十章)围绕OpenHarmony的硬件互助,资源共享特性,详细介绍分布式软总线、分布式数据管理、分布式任务调度、分布式硬件管理和分布式音视频的理论和实践。第四部分(第十一章至第十四章)围绕OpenHarmony的一次开发,多端部署特性,详细介绍OpenHarmony的应用框架(Ability)、UI编程框架、图形系统和方舟编译器的理论和实践。第五部分(第十五章至第十七章)通过对OpenHarmony三个 正确 的阐释来说明OpenHarmony在安全上的理念与实现。 OpenHarmony版本快速迭代,
GNU/Linux也称Linux,被誉为操作系统中的“瑞士军刀”。从iPod之类的小型设备到IBM的Blue Gene之类的超级计算机,都可以看到它的”芳踪”。GNU/LinuX可以运行于大众化体系结构之上,从老式的x86处理器到的Play Station 3游戏机采用的cell处理器,不一而举。 本书详细介绍如何开发可以运行于GNU/Linux操作系统的应用程序,经过全面修订的第2版涵括所有必要的工具和编程技术,提供丰富的例子来说明GNU/Linux API的使用。 GNU/Linux架构与虚拟化技术 GNU工具,如GCC,make、automake/autoconf,源代码控制系统,GNU Debugger和Gnuplot 应用程序开发基础主题,包括库(动态的和静态的)、文件处理、管道、套接字和编程基础等 GNU/Linux过程模型(包括线程)和POSIXIPC机制(如消息队列、旗语和共享内存) shell和脚本编程基础,从常用的GNU/Linux命令到Bash、Ruby和Python sed和AWK文本处
《UNIX/Linux系统管理技术手册(第四版)》(ULAHv4)是《Linux系统管理技术手册》和《UNIX系统管理技术手册》的终结版,也是EviNemeth的封刀之作。 《UNIX/Linux系统管理技术手册(第四版)》延续了《Linux系统管理技术手册(第二版)》以及《UNIX系统管理技术手册(第三版)》的讲解风格,以当前主流的5种Linux发行版本(RedHat ES、SUSE、Debian、FedoraCore和Ubuntu)为例,把Linux系统管理技术分为3部分分别介绍。部分全面介绍了运行单机Linux系统涉及的各种管理知识和技术,如系统引导和关机、进程控制、文件系统管理、用户管理、设备管理、系统备份、软件配置以及cron和系统日志的管理使用等。第二部分从详细讲解TCP/IP协议基本原理开始,深入讨论了网络的两大基本应用——域名系统和路由技术,然后逐章讲解Linux上的各种Internet关键应用,如电子邮件、NFS、文件共享、Web托管和Internet服
本书主要介绍了计算机系统的基本概念,包括层的内存中的数据表示、流水线指令的构成、虚拟存储器、编译系统、动态加载库,以及用户应用等。书中提供了大量实际操作,可以帮助读者更好地理解程序执行的方式,改进程序的执行效率。此书以程序员的视角全面讲解了计算机系统,深入浅出地介绍了处理器、编译器、操作系统和网络环境,是这一领域的之作。 本书适合作为计算机及相关专业的本科生教材,同时也适用于编程人员参考阅读。