精灵所在的魔法世界,因大家过度工作而陷入资源争夺,进而爆发了战争。一位精灵在神明的指引下来到人类世界,寻找拯救魔法世界的关键线索——如何制造计算机。 人类习以为常的计算机,它究竟是如何运转的,又是如何诞生的?在没有现代文明与科学积累的魔法世界,应该如何从零开始制造计算机?本书通过精灵与青年程序员拯救魔法世界的故事,通俗讲述了计算机的基础原理,用漫画、图解生动展示了“用数字表示信息”“用电来计算”“用程序来执行命令”等计算机的运转机制,并以对话的方式介绍了计算机诞生的历史。本书可作为了解计算机原理自学入门读物,也可以作为计算机原理教学的参考用书。
本书共有四篇。入门篇,介绍流程图的概念,画笔指令原理,学习运用数学公式绘制图形。 篇,介绍运用画笔实现动态的 ,包括流星、 、喷泉、下雨等案例。游戏篇,介绍使用画笔实现独特、炫酷的游戏,包括钓鱼、天罗地网、切木条和巧匠建塔等案例。进阶篇,介绍 为深入的程序实现方法,如递归算法、数学公式运用及模块化的程序架构等,包括树、湖光倒影等案例。
本书通过一系列短文来讲解windows基本原理,例如:窗口和对话框的管理机制,如何设计像自动售货机那样有效的用户界面,对性能优化的理解,向后兼容的关键技术细节,Windows程序的安全漏洞,如何使程序更好地在Windows系统中运行等。本书不仅讲解Windows幕后的许多故事、宝贵的技术建议,还包括了许多启发性的轶事,这些都将帮助读者程度地理解Windows。 本书适合于软件开发人员,或对Windows的发展历史有兴趣的读者。