本书为Martin Fowler所著《UML精粹》一书第3版之中译本。原书首版自1997年问世以来,深受读者欢迎,堪称书中上乘。数年来,内容与时俱进,不断更新,继第2版之后,去岁九月,第3版出,内容以UML 2.0为基础,引进交互概观图、定时图、复合结构图等新图型;对类图、顺序图、状态图、活动图等均多有更新。作者一如既往,力求以极小篇幅,讲述重要内容,见地独到,且使用对话文体,讲述技术内容,实用与基础并重;文笔清新,引人入胜。本书可作为高等学校计算机、电子、通信等专业高年级学生及研究生课程之教学用书,同时对软件研究者与开发人员亦颇具参考价值。
《HTML5游戏开发》汇集了的HTML5游戏开发人员的编程技术和技巧,他们热情地与我们分享了制作和编写游戏的经验。读者将会学到很多编程的专业知识和技巧,书中的real-world游戏示例还重点讲解了游戏优化的方法,并能从中加以借鉴,以便实际应用到自己的项目中。书中给出的技术不仅仅只是做个普通的游戏,是要做一个超级棒的游戏。 《HTML 5游戏开发》囊括了JavaScript、HTML 5、WebGL和CSS3的各种编程实例代码,展示了如何制作那些让人乐此不疲的游戏,以及游戏开发中必不可少的一些技能。不管你是一个为了让游戏一鸣惊人而寻找秘诀的专业游戏开发者,还是一个需要动力,想找个项目练练手积攒经验的新手,本书都有你想要的知识和技术。书中的内容和游戏包括了由简到难的A到B游戏;介绍了如何创建、保存和加载游戏进度的MarbleRun游戏;制作一个像Cycleblob
JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,很早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。本书讲解JavaScript的相关内容。
如果你想构建更好的Java企业应用,并使之运行起来更加高效,本书就是选择。本书通俗易懂地解释了J2EE开发的微妙之处。你将学会: ■使用进程内或本地存储以避开网络,请参阅第44项 ■考虑使用较低的隔离级别以获得更大的事务吞吐量,请参阅第35项 ■为了开放集成而考虑使用Web服务,请参阅第22项 ■仔细考虑你的查找,请参阅6项 ■预生成内容以最小化处理过程,请参阅第55项 ■使用基于角色的授权,请参阅第63项 ■面对故障时要健壮,请参阅第7项 ■为版本并存使用独立的JRE,请参阅第69项 TedNeward向读者提供了75项易于理解的技巧,它们可以帮助你在系统和架构层次上驾驭J2EE开发。他对J2EE开发的优势、弊端的全景式看法将解决你最迫切关心的问题,使你学会:如何设计企业系统使其适应未来的需求;在无损于代码正确性的前提下提高代
《HTML5游戏编程核心技术与实战》是一本全面介绍HTML5游戏编程的书,在详细阐述HTML5的核心技术基础上,深入讲解游戏的运行机制,剖析游戏的核心——游戏引擎的细节内幕,并以大量完整的游戏实践开发案例为指导,逐步讲解游戏开发中常用的各种技术和方法。 全书一共11章,先后介绍了HTML5的新特性、HTML5中的canvas绘图技术、多媒体技术、游戏运行机制及游戏渲染引擎的开发、HTML5中的网络通信基础和Node.js框架、游戏中常用的算法技巧、物理引擎Box2D创建物理游戏、使用CSS3创建游戏,然后给出一个飞行射击游戏的综合案例。此外,在两章分别通过Node.js结合socket.js框架实现了两个游戏。每一章的内容既包括丰富的理论知识,又给出实战性极强的案例。 《HTML5游戏编程核心技术与实战》适合有HTML和JavaScript语言基础,对HTML5游戏编程有浓厚兴趣的Web前端开发工程
本书是HTML5 WebSocket领域最的著作之一,它系统、全面地讲解了HTML5 WebSocket的各个方面,是Web开发人员和架构师学习WebSocket的选择。书中讨论了基于WebSocket的架构师如何减少不必要的网络开销和延迟层,如何通过WebSocket对广泛使用的协议(如XMPP和STOMP)进行分层,如何保护WebSocket连接和在企业部署基于 WebSocket的应用程序。主要内容包括: WebSocket API和协议、WebSocket协议通信的例子、WebSocket的安全性和企业部署、内置即时通信和聊天应用程序的WebSocket与XMPP、通过WebSocket的STOMP实现发布/订阅消息传递协议,以及用远程帧缓冲协议实现VNC。
本书是《深入体验JAVA WEB开发内幕——核心基础》的姐妹篇,JAVAWEB开发的初学者在阅读本书前,应该先学习《深入体验JAVAWEB开发内幕——核心基础》本书详细阐述了JAVAWEB应用开发中的各种高级特性——APACHE文件上传组件的源码分析及应用和编写原理,SERVLET过滤器、监听器的原理及高级应用,开发国际化的WEB应用,EL表达式语言,TAG(自定义标签)、SIMPLETAG(简单标签)和TAGFILE(标签文件)的开发与应用,JSTL(标准标签库)的应用,WEB安全域、TOMCAT服务器的配置和管理平台,JSP文档,以及SERVLET2.4规范的应用程序部署描述符。本书适合所有WEB应用开发人员、JAVA程序员在工作和学习中参考阅读,也适合作为相关专业本科生、研究生的学习参考资料,还可作为相关培训机构的培训教材。