本教材主要内容有制图基本知识和技能,投影法与三视图,基本体、切割体和相交立体的视图,轴测图,组合体,机件的表示法,常用机件和常用结构要素的特殊表示法,零件图,装配图和透视投影等,并有配套使用的习题集。 本教材教学性强,内容注重系统性、实用性,编入了我国*颁布和现行的《技术制图》和《机械制图》国家标准,并在参考文献中列出了本书涉及的国家标准目录。 本教材适用于高等工科院校近机械类和非机械类以及各相关专业的教学,也可作为提高工程技术人员素质的培训教材。
本书以目前流行的Xilinx7系列FPGA的开发为主线,全面讲解FPGA的原理及电路设计、Verilog HDL语言及Vivado的应用,并循序渐进地从组合逻辑和时序逻辑的开发开始,深入到FPGA的基
本书讲述了OPNET Modeler网络仿真机制、软件的使用和建模方法,重点讲解了OPNET Modeler的网络域、节点域、进程域以及链路管道阶段的建模过程和建模方法;同时,还在专门的章节中描述了OPNET Modeler的程序调试、统计量的收集以及网络应用刻画环境(ACE)、网络医生和流分析等网络分析工具的使用。书中提供了大量的实例,以方便读者学习。 本书的适用对象主要是从事网络通信协议开发、网络规划和网络性能分析的工程技术人员,也包括高等院校从事网络研究的教师和学生。
《创意之星:模块化机器人创新设计与竞赛(附光盘1张)》主要介绍使用“创意之星”机器人套件开发制作各种智能机器人的方法和技巧,并以“机器人武术擂台赛”为例,给出使用该机器人套件制作竞赛机器人的一般思路和方法。 《创意之星:模块化机器人创新设计与竞赛(附光盘1张)》共分3篇,分别是基础篇、实践篇和竞赛篇。基础篇包括2章,介绍外一些典型机器人的原理及功能和主流的机器人竞赛,并形象地从机器人的“大脑”、“五官”、“肌肉”等角度介绍各种常用传感器、执行器、控制器和机器人编程语言的知识,供读者在设计制作机器人时补充背景知识。实践篇包括7章,以项且式教学的方式编排,指导读者使用“创意之星”机器人套件开发完成4个循序渐进的机器人项目。竞赛篇包括3章,详细介绍如何使用“创意之星”机器人套件开发制作“
《机械加工技师手册》按照机械加工相关职业技能标准对技师的基本要求,以机械加工技能和工艺为主线,注重针对性和实用性,采用国家标准对相关内容进行编写。主要内容包括:金属切削机床加工技术、金属切削加工条件的合理选择、钳工技术、机床夹具、常用量具与检测技术、数控机床加工及特种加工技术、机械加工工艺规程的编制。 《机械加工技师手册》可供企业技术人员和一线操作人员参考使用,也可作为各类院校机械类专业师生的参考用书。
自20世纪60年代以来,T恤已经成为刺激、有趣和荒谬的图案和信息的媒介。本书展示了这些把T恤当作艺术表现工个的设计师们的力作。《1000例世界致酷T恤图案新设计》通过一组全新的、独立的设计师作品,呈现了当前全球创意领域中令人欢欣鼓舞的作品。 本书分成五章,包括以下创造性的设计:为公司、客户、服装品牌和将T恤设计作为自我促销手段而进行的设计,它们的设计者已经正式创立了与T恤有关的业务;从加的夫到悉尼的穿着T恤的行人照片;陌生、有趣,且迷倒众多T恤收集者和爱好者的T恤收藏品;当然,也包括那些天才设计师们为本书的主题而创作的迷人的T恤图案设计。 通过对一些国际性设计师的特写,从知名设计师及设计公司到较为年轻的、还未成名的艺术家们,这本书将呼吁艺术指导、插画家和曾经穿过T恤又有创意的人来关心这个充满创意的领
本书是指导初学者学习制作网页动画的入门书籍。书中详细地介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和使用步骤,并对初学者在学习制作网页动画、贺卡、MTV的过程中经常会遇到的问题进行了专家级的指导,以避免初学者在起步的过程中走弯路。全书共分13章,分别介绍了网页界面中的动画设计,Flash MX 2004中文版网页动画基础,绘制动画对象,编辑对象、位图,简单动画,图层与元件,动作脚本,交互式动画,组件的应用,动画的后期合成,综合实例,制作贺卡典型实例以及制作MTV典型实例等内容。 本书充分地考虑了初学者的实际需要。对网页动画、贺卡、MTV制作“一点都不懂”的读者,通过学习本书能轻松地制作出优美的网页动画、贺卡、MTV。同时本书还附带了1张多媒体教学光盘,包括书中的实例素材和多个精彩实例的操作步骤的多媒体演示。
本书将"微型计算机原理"、"微型计算机接口技术"和"汇编语言程序设计"三门课程的内容有机地融为一体。《微型计算机原理与汇编语言程序设计》和《微型计算机原理与接口技术》两本书为同一门课程连续使用的教材。本书以Pentium的实模式与保护模式为主线,用Pentium实模式的实现技术来替代Intel 8086的内容(目前流行以Intd 8086为基础);通过分析Pen-titan的保护模式,把当今微机领域内具有代表性的新设计、新技术、新思想和新潮流展示给读者;列举了数量的I/O接口硬件及程序设计实例,有助于建立微机系统的整机概念,加深对微机工作过程的理解,使学生初步具有微机系统软、硬件开发的能力。 本书共10章。内容包括:Pentium的存储管理;输入/输出;中断;总线;可编程接口芯片及应用;串行通信和可编程串行通信接口8251;数模转换及模数转换;键盘接口技术;CRT
《Dreamweaver MX2004网页设计与制作》是电脑美术系列教材,通过案例式的教学方式,讲解网页设计常用软件的使用方法。《Dreamweaver MX2004网页设计与制作》以“设计一完稿成品”为主线,以软件的使用贯穿讲解过程,使读者不仅可以学习软件的使用,提高美术修养,同时可以了解成品制作过程。以Dreamweaver MX 2004为主要的设计工具进行讲解,每个内容的讲解过程围绕一个页面进行鉴赏与分析,其中穿插知识点,并在每小节结束时将涉及的知识点列出。 《Dreamweaver MX2004网页设计与制作》可作为职业学校计算机应用及相关专业的教材以及各类电脑美术培训班的教材,也可供广大电脑美术爱好者参考。
解投影作图基础、图样画法、零件图、装配图和计算机绘图等内容。以投影原理、投影分析为主线,计算机绘图的内容以应用为主,并和机械制图的内容相互渗透。
《基于序列图像的视觉检测理论与方法》系统地总结和阐述了基于序列图像的工业零件视觉检测理论、方法及其应用,简要回顾了摄影测量与计算机视觉的发展;分析了序列图像几何处理中所涉及的若干关键技术及外研究现状;介绍了相机的线性和非线性模型,讨论了基本矩阵和三视张量的几何意义及其计算方法;阐述了基于二乘模板匹配的影像特征点和直线段的高精度提取算法;提出基于二维直接线性变换和平面控制场的非量测数码相机标定理论和算法;重点阐述了附加刚体变换的点、线摄影测量模型,提出利用点线混合摄影测量技术重建钣金零件的三维模型;详细讨论了基于广义点摄影测量的空间目标三维重建理论与方法;最后介绍了序列图像在工业零件三维重建与视觉检测中的具体应用,并就检测精度和效率等方面的问题进行了深入分析。
飞行控制技术是导弹、无人机和运载火箭等无人飞行器设计中最为核心的技术之一,理论性和工程性都很强,它的科学分析、正确设计和有效工程实现对无人飞行器的功能和性能的提高起着至关重要的作用。《国防科技大学研究生系列规划教材·空天科学与工程系列教材:无人飞行控制技术与工程》立足于工程特点,详细阐述了无人飞行器控制系统的功能组件原理,以及系统设计、集成和仿真评估技术。包括飞行控制系统工程设计与工程研制过程,控制对象、敏感装置和执行机构等的分析与建模,制导律和控制律的分析与设计,系统综合设计与试验,以及仿真系统集成与实现,仿真试验的组织与实施。其内容丰富、全面,工程性强,旨在较为全面反映无人飞行器导航、制导与控制方面的工程技术水平和相关理论成果,同时概括了作者们长期从事该领域的教学科研成