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    • 3ds Max三维动画设计标准教程
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    • 赵鑫 /2011-02-01/ 西安电子科技大学出版社
    • 《3ds Max三维动画设计标准教程》是根据多位业界资深动画设计师和美院动画专业教师结合教学与实践经验编写而成的。全书共8章,循序渐进地讲解了3dsMax2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。此外,《3ds Max三维动画设计标准教程》还附带了1张DVD光盘,包含书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学文件。 《3ds Max三维动画设计标准教程》可作为各高校动画专业的教材,同时也可作为各类动画教育培训机构、游戏设计人员和动画爱好者的参考资料。

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • 正版 小孩儿看大戏:花木兰 (彩绘版) 9787115627162 童趣出版有限公司
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    • 童趣出版有限公司 /2023-11-01/ 人民邮电出版社
    • 这是一套图画故事书。精选豫剧《花木兰》、越剧《白蛇传》、京剧《霸王别姬》、黄梅戏《牛郎织女》、评剧《铡美案》,涵盖中国五大戏曲剧种,是戏曲舞台长盛不衰、家喻户晓的经典剧目。每一个故事都遵循了剧种的地方特色,以观众看戏的角度展开情节的讲述:观众、舞台、故事三条线同时展开,既有丰富动人的故事情节,又有真实细腻的舞台表现,同时有看戏评戏的场面描绘,辅以生动有趣的细节,给小读者带来强烈的参与感。故事结束,还有戏曲科普小知识,轻巧易懂,加深记忆。插画风格清新质朴,人物造型可爱有趣,适合作为孩子的戏曲启蒙图书。

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    • 宝宝成长故事我不该生气:情绪管理故事
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    • 林澜 绘 /2009-10-01/ 湖北美术出版社
    • 《我不该生气:情绪管理故事》以童话故事的方式,诱导宝宝正确认识自己的情绪变化,学会自我控制、自我调节和自我激励,在潜移默化中形成阳光和健康的人格,为成功的人生奠定基础。日常生活中,宝宝经常会受到一些情绪的困扰,如不开心、哭泣和发脾气等。他们不会向大人表达自己的情绪状态,也不能自己化解。因此,宝宝要如何摆脱这些不良情绪,需要我们的帮助。

    • ¥20 ¥120 折扣:1.7折
    • 动画分镜头技法
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    • 谭东芳著,孙立军 编 /2018-04-01/ 北京联合出版公司
    • 《动画分镜头技法(第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》主要内容包括:动画分镜头基础、角色造型——分镜头中的任务表演、虚拟空间架构——分镜头中的透视应用、的艺术形态——视听语言的分镜头应用等。

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    • 现代视觉媒体美术
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    • 杨改学 著 /2009-05-06/ 高等教育出版社
    • 《现代视觉媒体美术》是“高等教育百门精品课程教材建设计划”立项研究成果,涵盖了美术基础知识及其在各种现代视觉媒体制作中应用技能等方面的内容,包括部分,共十三章。部分绪论,包括美术概述、视觉与图象等;第二部分为美术基础,由美术基础篇(包括造型、色彩、构图等)和设计基础篇(包括平面、立体和色彩构成)构成;第三部分为美术应用,由计算机美术篇(包括计算机美术、计算机平面设计、计算机动画等)和电视美术篇(电视美术、场景设计、人物造型、书目包装等)。在美术教材中增加计算机美术和计算机动画设计与制作内容,在我国尚属首次。《现代视觉媒体美术》不仅是高等学校影视艺术、广播电视编导、摄影艺术 、教育技术学等专业基础教材,还可供从事影视与计算机等现代视觉媒体设计与制作等的专业工作者参考和使用。

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    • 动画视听语言
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    • 邱贝莉 等编著 /2013-12-01/ 中国青年出版社
    • 动画视听语言是动画专业学生的必修课。邱贝莉等人编著的《动画视听语言(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》试图系统化、专业化的剖析视听语言的体系,为创作奠定基础。通过世界范围内经典动画的案例分析,提升读者的视野,为动画的视听创作架起一个横杆,知道什么是好动画,我们创作的起跳点在哪里。《动画视听语言(中国高校十二五数字艺术精品课程规划教材)》可作为高等院校动漫专业教材,也值得广大动漫爱好者收藏。

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    • 动画设计基础
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    • /2009-01-01/ 高等教育出版社
    • 《普通高等教育十一五规划教材:动画设计基础》主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功、主要技法和工作过程,曲线运动动画规律及技法,自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作规律以及综合练习。《普通高等教育十一五规划教材:动画设计基础》立足于动画制作行业,面向普通高等教育各类院校相关专业,通过大量的教学实例和练习,使读者掌握动画制作的基本知识和技能。 《普通高等教育十一五规划教材:动画设计基础》可以作为高等职业院校、高等专科学校、应用型本科院校、成人教育动画制作及相关专业的教材使用,也可供动画制作人员参考。

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    • 沈石溪动物绘本
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    • 沈石溪,颜青 绘 /2012-01-01/ 新蕾出版社
    • 通过赤脚医生与大象一家精彩而刺激的故事,讲述了人与动物之间从相互戒备到和谐共处的有趣的过程。 故事主要有三个部分:遭遇大象,慌救小象,喜成朋友。这三个部分在内容上是紧凑、流畅而生动的,但在表达主人公紧张的心情时,语言却是诙谐幽默的,一张一弛就令紧张小故事充满了趣味性,并传神地表达出了“人与动物和谐相处”的美好主题。

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    • 动画原画设计基础
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    • 姜真杰,王冬 主编 /2015-12-01/ 电子工业出版社
    • 《动画原画设计基础》是一本面向高职院校动漫设计与制作专业及相关专业的必修课程使用的教材,编者本着原画设计更应侧重“创意”与“设计”的理念,内容上兼顾基础理论、创意培养和实操训练,并在很后一章对所学知识和技能进行了升华。在讲解原理性知识的同时,一方面通过对经典动画片片段和动画大师作品进行分析以拓展学生的创意和联想能力,另一方面结合企业的实际案例进行体会和练习。案例设计融入中外不同风格的动画作品的比较与分析,任务布置紧密联系章节内容,对培养学生的设计能力与创作能力十分有益。全书共由8章构成,包括动画发展概述、基础知识、工具准备、中割、时间空间的认识、角色动态、动作设计,以及技法进阶。本书可作为高职高专动漫设计与制作专业及相关专业的教材,也可作为动漫爱好者的自学读本。

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    • 动画运动规律
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    • 申福宏,孙林碧 编 /2018-06-01/ 南京大学出版社
    • 《动画运动规律(第二版)》将向读者讲述动画运动的基本表现技巧和基本运动规律,使初学者通过学习动画运动的基本原理和基础技巧,逐步培养创造运动、表现运动的思维,从而使设计构思到艺术实现的途径更加通畅。通过对运动规律的“基本原理”以及“人物的基本运动规律”、“动物的基本运动规律”和“自然现象的基本运动规律”这四章内容的学习,初学者应该能够掌握一些动画运动的基本规律。

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    • 动画场景设计
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    • 韩笑,孙立军 著 /2017-08-01/ 北京联合出版公司
    • 《动画场景设计(附场景设计实训 第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”与“场景的自然气氛”两章,完善了动画场景设计的教学内容,有助于动画专业学生加强在影视视听语言方面的理解力、创造力和表现力,全书教学体系更为科学、系统和完整。 《动画场景设计(附场景设计实训 第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》是动画整体教学“产、学、研”一体化全新教学模式的成功尝试,也想给大家一个全新的“看电影、学电影、做电影”的“场景语言”方式,从而带给大家更大的收获与成功。 配套《场景设计实训

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    • 国际经典动漫设计教程—动画前期:剧本编创与分镜头设计
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    • /2012-05-01/ 中国青年出版社
    • 《国际经典动漫设计教程—动画前期:剧本编创与分镜头设计》有针对性地讲解了动画前期中的剧本编创和分镜头脚本设计这两个环节的制作方法与技巧,在结构方面,按照概述、具体制作步骤的顺序行文,通俗易懂。每一章节既讲解分析经典惯用的制作法则,也包含作者经验积累整理得出的小知识点、注意事项以及解决问题的小窍门,并提供大量正面和反面的生动案例,以达到深入浅出地讲述知识点的目的。

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    • 中国高等院校‘十二五’动画游戏专业精品课程规划教材-分镜头脚本设计
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    • 王默,夏铭泽 主编,高博 编著 /2015-02-01/ 中国青年出版社
    • 本书结合课堂教学中的知识难点,有针对性的结合案例加以解读,并附有大量的师生原创动画分镜头脚本设计,包括:工作前的准备、必须掌握的绘画技能、构思——从文学到画面、景别和构图——镜头画面的无言向导、用镜头画面建立叙事关系等进行深入讲解。本教材除了内容充实、原创案例丰富之外,还增加了部分课外知识,不仅扩充了教材的知识含量还为大家的动画造型创作提供了丰富的参考素材。这也是本教材的另一特色。

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    • 动画造型设计 十三五 精品课程规划教材 艺术设计类
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    • 张玥,罗莎莎,张显卫 /2016-12-01/ 安徽美术出版社
    • 动画造型设计要求设计者具有很强的综合素质,而掌握必要的动画造型设计专业知识是提高综合素质的关键。这就需要动画设计者不断地努力和学习,通过系统的训练巩固和加深专业知识。《动画造型设计/“十三五”精品课程规划教材·艺术设计类》可作为动画专业基础知识指导用书。 《动画造型设计/“十三五”精品课程规划教材·艺术设计类》应新时期的高校教育发展需求,以培养动画创新意识,掌握动画造型设计基本规律为基础原则,以全面翔实的系统性理论与经典图例结合为基础编写方法:通过由简入繁的实训实践练习和创造性思维方法教学,培养学生严谨科学的动画思维意识和灵活的设计方法;通过全面详细的理论知识和有效实用的设计方法教学,使学生掌握造型设计基本原理,并引导实践;通过大量的图片案例展示,引导学生对动画造型设计风格进

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    • 动画剧本创作
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    • 葛竞,孙立军 /2017-08-01/ 北京联合出版公司
    • 剧本,实乃一剧之根本。剧本创作直接关系到影片的成功或失败。《动画剧本创作(第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》是动画专业学生的必修课、核心课。《动画剧本创作(第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》系北京电影学院动画学院青年教师根据新的教学大纲和近几年来在一线教学和动画创作中积累的丰富经验全新编著,既系统地介绍了传统剧本创作的理论基础知识,又在动画剧本创作规律和方法方面有创新和突破,是一本不可多得的动画剧本创作专著。《动画剧本创作(第2版)/“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材》有如下特点: 理论扎实:在影视剧作大框架内,全面系统地讲授动画剧作的基础理论,包括动画剧作基本概念,动画剧本、动画人物、动画故事构思特性的深入分析,帮助读者对动画剧本的内涵和特性

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    • 三维动画特效
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    • 彭超 著 /2011-05-01/ 京华出版社
    • 三维动画特效是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维动画特效制作和教学经验。本书根据教学大纲的要求,颠覆传统教学模式,动画艺术与软件技术紧密结合,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过动画特效《电脑变形金刚》、《魔法女战士》、《神奇粒子》、《浓烟火山》、《PF粒子球》、《毛绒布料》、《滚落篮球》、《丛林之王》、《夏日风情》、((AfterBum烟雾》、《高耸山脉》、《海面效果》12个典型时尚的范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了《三维动画与特效技术、创建三维动画与蒙皮设置技法、空间扭曲与粒子系统特效技法、reactor动力学特效技法、毛发与布料特效技法、环境氛围特效技法》等基础知识、原理、用法、范例制作流程和详细实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下的三

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    • 经典动画作品解析
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    • 董立荣 著 /2009-01-01/ 上海交通大学出版社
    • 世界经典动画影片非常之多,本书选择了其中一些具有代表性,创作特点明确的作品,力求通过对这些精彩影片的分析解读,从不同的视角勾画出动画电影创作的本质。这些动画作品按创作意图,主要有动画商业片和艺术短片两种。这里分别从动画的视角、电影语言、技术特点、叙事结构等角度对作品进行深入的分析,旨在让学习者掌握动画影片的读解方法。

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    • 定格动画
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    • 王岩岩,周志奇,明珠 编 /2018-09-01/ 南京大学出版社
    • 《定格动画(第2版)》在讲述定格动画的理论和知识的基础上,从前期设定到后期合成,由简入繁地介绍了各种定格动画的制作工艺。先进的制作工艺固然能使动画制作工程更加方便、画面更加丰富、镜头更加灵活,但先进的工艺并不适合广大学生和低成本制作者。 《定格动画(第2版)》也从成本控制与实现效益等方面进行了专题探讨和指导,希望能为广大动画专业学生和动画制作爱好者带来的帮助与启示。

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