......
本书在《MINITAB统计分析方法及应用》(第2版)~10章、9章的基础上,基于Minitab 21.0 软件,根据读者的反馈意见修订而成。全书根据统计教学的特点,结合大量实例,以循序渐进的方式介绍了 Minitab 21.0 软件的使用方法和统计应用,对软件界面、统计分析结果和统计图形均进行了详细的解释。本书内容包括Minitab 概述、Minitab入门、数据管理、数据计算、基本统计量、统计表和列联表资料的检验、方差分析、等效检验、非参数检验、回归分析和常用统计图。本书讲述的实例涵盖多个专业,能够满足不同专业读者的需求。本书所有附录(电子书格式)、实例数据均可在华信教育资源网(.hxedu..)免费下载。本书全彩呈现可视化图例,扫描书中相应即可观看。本书内容与方法广泛适用于自然科学、社会科学等学科,特别是工业统计学、生物学、心理学、医疗卫生保健、经济
本书结合300多幅示意图与70个算法示例(Python实现)直观地讲述36种常用经典算法的相关知识和9种经典算法思想,帮助读者深入理解相关算法的原理与设计思想,为后续学习 算法夯实基础。 本书分为5章。第1章介绍算法的基本概念以及如何正确使用和设计算法等相关知识;第2章介绍排序算法的基本思想以及冒泡排序、选择排序、插入排序、希尔排序、归并排序、快速排序、堆排序、计数排序、桶排序和基数排序十大排序算法;第3章首先介绍图算法的基础知识,然后介绍路径搜索、广度优先搜索、深度优先搜索、 小生成树、单源 短路径、 流等常用图算法。第4章介绍字符串处理算法的相关知识,涵盖字符串基础知识以及字符串判断、字符串匹配、字符串排序和字符串压缩等。第5章介绍枚举、递推、递归、分治、贪心、动态规划、迭代、回溯和模拟九大算法思
本书是一部将Scratch图形化编程与数学、物理、艺术等多学科融合的创意编程进阶教材,分为视错觉、动画与艺术、趣味游戏、历史文化、数学可视化、奇妙分形、物理探索、机械结构、自动控制9大主题,提供100个创意编程作品用于进阶学习。青少年在学习创作这些作品的过程中,能够提高Scratch图形化编程技能,增强学习和运用各学科知识的兴趣,培养人工智能时代不可或缺的计算思维能力。 本书适合具有Scratch图形化编程基础的青少年和编程爱好者阅读,也适合少儿编程培训教师作为教学案例设计的参考读物。
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。*部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创 建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现实典型处理技术;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的 具体应用。对于学习本书内容相关课程的同学而言,第二部分既可作为课程*后的总结与提高,也可作为课程设计。本书既可作为高等院校和培训机构数字媒体虚拟现实、增强现实和计算机游戏等相关专业的教材,也可以作为虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域从业人员的参考用书。
本书是一部将Scratch图形化编程与数学、物理、艺术等多学科融合的创意编程进阶教材,分为视错觉、动画与艺术、趣味游戏、历史文化、数学可视化、奇妙分形、物理探索、机械结构、自动控制9大主题,提供100个创意编程作品用于进阶学习。青少年在学习创作这些作品的过程中,能够提高Scratch图形化编程技能,增强学习和运用各学科知识的兴趣,培养人工智能时代不可或缺的计算思维能力。 本书适合具有Scratch图形化编程基础的青少年和编程爱好者阅读,也适合少儿编程培训教师作为教学案例设计的参考读物。
本书是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。 本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的写作框架、常见的描述词分类和图例,以帮助读者建立AI绘画的基本能力。第4章介绍几款常见插件的使用,并深入介绍模型的训练步骤,帮助读者建立拓宽创作边界的能力。第5章详细介绍几个场景下的实践流程,帮助读者融会贯通,学以致用。 本书适合对AI绘画感兴趣的初学者、设计师、艺术从业者,以及对绘画有需求的电商运营者、
智能超表面(RIS)是一项跨学科基础性创新技术,它具有可编程的人工电磁表面结构,具有低成本、低功耗和易部署的优势,应用场景包括无线网络覆盖扩展、无线系统容量提升、感知定位、高铁车厢内覆盖等,具有广阔的技术发展前景和工程应用前景。近年来,信息超材料技术取得了一些重要突破,基于智能超表面的通信得到学术界和工业界的广泛关注,有望成为未来6G空口的原创性基础技术。本书从信息超材料的特性、多天线通信技术基础、智能超表面中继技术、智能超表面中继的性能仿真评估、初步外场测试验证和分阶段的技术推进等方面对智能超表面技术进行了较为深入、全面的介绍。本书适合移动通信系统广大研发人员、信息超材料领域的研究人员,以及高校相关专业的老师和研究生阅读与参考。
本书基于产品设计(工业设计)教学经验及项目经验,围绕设计来阐述“三维建模”的学习目标、学习方法、学习内容、与设计实践相结合的方法与路径。本书侧重于设计应用,包括“三维建模”建立外观模型、结构模型,如何进行三维打印及数控加工,如何进行机加工模型的后期处理,如何绘制效果图及工程图。导论篇包括主要教学目标、教学内容、教学方法、教学成果输出、教材特色与适用课程、课时分配与教学安排、教材运用与使用技巧。理论篇包括Rhinoceros建模(造型)的基础知识、建模思路与方法、建模案例;Solidworks建模(工程)的基础知识、建模思路与方法、建模案例;如何将数模进行三维打印,并进行后期处理,做成高保真外观模型;如何将数模处理以满足数控加工的需求,发包模型公司进行加工;如何通过数模进行渲染及出工程图纸,进行设计表
本书是高等院校网络空间安全、人工智能、计算机等专业的普及性教材,以帮助学生全面了解人工智能安全知识并进行实践。全书共16章,分别为人工智能安全概述、生成对抗网络的安全应用、卷积神经网络的安全应用、对抗
本书是高等院校网络空间安全、人工智能、计算机等专业的普及性教材,以帮助学生全面了解人工智能安全知识并进行实践。全书共16章,分别为人工智能安全概述、生成对抗网络的安全应用、卷积神经网络的安全应用、对抗
数字经济是继农业经济、工业经济之后出现的 经济阶段,是以数字技术为重要内容的一系列经济活动的总和,这些活动既包含了数字要素催生的一系列新技术、新产品、新模式、新业态,也包括了数字化要素与传统产业深度融合带来的经济增长。数字经济在组织方式、生产要素、驱动力、发展方式等方面较传统经济发展都发生了巨大变化,数字新基建与产业共生也正是\\\"转型升级”与\\\"经济增长”的核心动力和驱动引擎。以数据为中心的数据资产管理及数据运营将会变得 加重要,数据资产评估和交易也将成为金融体系的重要组成部分。 本书核心内容由5章组成,第1章介绍数字经济总论,包括数字经济概念及 数字经济共识,数字经济的发展趋势等;第2章主要介绍数据动能的基本理论;第3章讲数字治理相关内容;第4章介绍数据资产管理;第5章介绍数据资产的估值
本书是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。 本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件的安装和使用技巧。第3章介绍提示词的写作框架、常见的描述词分类和图例,以帮助读者建立AI绘画的基本能力。第4章介绍几款常见插件的使用,并深入介绍模型的训练步骤,帮助读者建立拓宽创作边界的能力。第5章详细介绍几个场景下的实践流程,帮助读者融会贯通,学以致用。 本书适合对AI绘画感兴趣的初学者、设计师、艺术从业者,以及对绘画有需求的电商运营者、
本书是基于MATLAB R2021a产品族,以教程和实训紧密结合的形式编写而成的,深入浅出地介绍了MATLAB的应用。教程部分比较系统地介绍了MATLAB的基本运算、数据的可视化、符号运算、程序设计和