本书适合初学者快速自学Flash CC。全书共分为15章,从基础的Flash CC安装和使用方法开始讲起,循序渐进的方式详细解读了图形绘制、元件、实例、库、时间轴、基本动画制作、高级动画制作、文本、声音、视频、组件、动画预设、ActionScript、动画测试与发布等功能。书中精心安排了上百个具有针对性的实例(全部提供视频教学录像),不仅可以帮助读者轻松掌握软件使用方法,更能应对Flash图形绘制和网站动画制作等实际工作的需要。 本书适合广大Flash初学者,以及有志于从事网页设计、插画设计、视频剪辑、游戏开发、动漫制作等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
本书由Adobe公司的专家编写,是AdobeFlashCS4Professional软件的正规学习用书。全书共分为10课,每课都围绕着具体的例子讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了AdobeFlashCS4Professional的基础知识、图形处理、创建和编辑元件、添加动画、关节运动和变形、创建交互式导航、处理声音与视频、使用组件、加载和控制Flash内容、发布Flash文档等内容,以及AdobeFlashCS4Professional中的功能。本书语言通俗易懂,并配以大量图示,特别适合Flash新手阅读;有使用经验的用户也可以从中学到大量高级功能和AdobeFlashCS4Professional新增功能。本书也适合作为相关培训班的教材。
聂玉成、曹莹编写的《Adobe%26nbsp;Flash%26nbsp;CS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》采用案例制作组织内容,通过大量的实例训练,让学生掌握
你想和老外用英语自由交流吗?你想了解英美国家交际礼仪吗?你想成为成功的社交人士吗?我想答案是非常肯定的。可是日常交流中,我们往往发现自己用规范的语法结构组织出来的句子,外国人却时常听不懂或弄不明白。因而闹出笑话或不必要的误会,其实这种问题是因为我们按照教学中的条条框框以及固有的中国式思维方式组织起来的句子,并不是英语国家日常交际中的常用口语表达方式。几百年来,英语口语已形成了自己的规律和规则,只有不断学习和摸索,遵循英美国家的风俗及语言习惯,才能说一口原汁原味的地道英语。这也正是我们所推崇“情景教学”的原因,我们编写本书的目的在于——在合适的时间、合适的地点和任何Nativespeaker脱口而出流利的英语。全书共分为四部分。部分是人际交流。其内容包括:问候、介绍、邀请、约会、道别、闲聊、求
本书详细介绍了Macromedia公司新近推出的网页交互式矢量动画软件——Flash MX 2004的应用。此软件制作的动画不仅质量高、数据量小而且能提供强大的交互功能,所以它得到了很广泛的应用。 本书共分为12章,详细介绍了Flash MX 2004的新功能、新特点、操作环境和用户最关心的问题——动画的制作流程等;并对Flash Mx 2004中ActionScript编程技术方面的知识进行了叙述,另外对Flash动画或电影的发布和导出等知识也进行了详细的介绍;最后通过几个综合实例在实际操作的基础上对本书的知识点进行总体回顾。 本书适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,同时也可作为Flash MX 2004网页制作培训班的教材。