本书全面介绍Flash 8中文版的基本操作方法和动画制作技巧,内容包括Flash 8基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的制作、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flash动画设计实战等。各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生实际动手能力的培养。每章有练习题,帮助学生巩固并检验每章所学内容。 本书适合作为中等职业学校“计算机动画设计”课程的教材,也可以作为Flash初学者的自学参考书。
本书从实用的角度,综合讲述了DreamweaverCS3、Photoshopcs3、Flashcs3等软件的理论知识和应用技巧。在网站开发和网页设计的运用中,采用任务驱动和案例设计教学法,难易适度,深入浅出,便于教师教学和学生学习。 本书主要内容包括DreamweaverCS3中的插入网页元素并设计链接,表格的应用,CSS样式与模板,层与框架,行为、库和资源管理,动态网页制作,PhotoshopCS3中的图像处理与编辑,图层与图层样式,路径、通道、蓉板、滤境,F1ashCS3中的创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,制作基本动画、多层动画、合并声音,ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则等。每章开头有学习要求,每章后附小结、(有的章在每节后有)思考题和上机练习,以帮助学生对各章(节)知识和技能的学习。 本书既可作为高校经管学院办的电子商务专业本科学生的
Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相
矢量动画制作软件Flash在网页制作、多媒体演示等领域得到了广泛应用,较之以前版本,其*推出的Flash MX在用户界面、编创工具和ActionScript语句等方面都有很大的变化,功能大大增强。 本书从介绍Flash MX软件的基础操作入手,系统地介绍了Flash MX的主要功能及用法,以实例为引导,一步一步地讲解了如何在Flash MX中建立基本元素、引入素材、建立和使用符号,如何制作基本动画、多层动画、合并声音,如何对动画作品进行测试、优化和发布等,后,分析了ActionScript函数和语句的基本概念和语法规则,并利用几个典型实例说明了ActionScript语句在设计复杂效果的动画和交互式动画中的应用方法。在每章后面都配有针对性的习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书内容翔实,图文并茂,操作性、趣味性和针对性都比较强,适合作为Flash MX动画制作的基础培
当前,我国高等教育正面临着重大的改革。*提出的“以就业为导向”的指导思想,为我们研究人才培养的新模式提供了明确的目标和方向,强调以信息技术为手段,深化教学改革和人才培养模式改革,根据社会的实际需求,培养具有特色显著的人才,是我们面临的重大问题。我们认真领会和落实*指导思想后提出新的办学理念和培养目标。新的变化必然带来办学宗旨、教学内容、课程体系、教学方法等一系列的改革。为此,我们组织学校有多年教学经验的专业教师,多次进行探讨和论证,编写出这套“数字媒体技术”专业的系列教材。
本书根据高职高专学生的特点,兼顾系统性、实用性和趣味性,结合大量的实例,全面介绍了Flash MX作品形式——Flash MV动画,Flash MX网站以及Flash MX版个人简历等的制作方法,使读者能够将基本技术融会贯通,制作出完整的实用的大型作品,从而尽快地进入实战、能加工作实践。 全书共分三部分。部分(包括第1章和第2章),主要介绍Flash MX的界面、基本组成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介绍各种Flash MX动画技术原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介绍综合运用前面几章的技术和技巧来制作大型实用作品的方法和实例,包括Flash MX版个人简历、Flash MV动画以及Flash MX网站的制作。每章后均附有思考题和实验题目,便于读者活学活用书中的知识,迅速提高Flash MX技能。 本书可作为高等院校、高职院校相应课程的教材
本书是中等职业教育电子信息类专业“双证课程”培养方案配套教材,同时也是“CEAC国家信息化计算机教育认证”的指定教材,具有鲜明的特色。 本书以二维动画制作软件Flash为基础,通过丰富的实例详细介绍了二维动画的制作方法和技巧。本书主要内容包括二维动画制作基础及动画制作流程、Flash8基本操作、绘图基础、动画基础、元件和实例、高级动画、声音处理、编程基础等,以及各种常用的动画制作软件。 本书结构清晰,实例讲解详细,并在课后配有丰富的上机操作和练习题,适合作为中等职业学校的教学,也可供动画爱好者自学使用。
本书为高职高专计算机系列规划教材。书中主要介绍了Flash 8基础知识和基本操作、图形的绘制和编辑、使用文本、元件、实例和库、创建动画、控制视频和音频及输出和发布动画等内容。书中配有大量生动典型的实例以及练习题。书后还配有实训,即对每章所讲内容进行上机操作练习,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 本书不仅适合高职高专学生使用,同时也适合任何基础的学习者自学使用。
《国家中等职业教育改革发展示范学校建设系列教材:FlashCS6案例轻松学》通过大量的项目案例系统全面介绍了FlashCS6基本学习方法和动画操作技巧。采用“项目案例”模式编写,通过大量生动的例子讲解Flash的基本概念。《国家中等职业教育改革发展示范学校建设系列教材:FlashCS6案例轻松学》包括4个项目,24个案例,涵盖了Flash中的大量难点。各项目注重实例间的彼此联系和各功能间的层次结构,方便读者使用。
本丛书内容强调:实用、明确、透彻,功能、操作、实例演练结合。目标追求:帮助读者从入门、提高,快速进阶到熟练掌握。本书讨论网页制作软件中文Flash 5.0的实际应用与操作,详细讲解了Flash 5.0的功能及其实现,并配以实例对各种功能进行有针对性的实际演练。全书由四篇十四章和一个附录组成。篇含前三章,讨论Flash基本操作,主要内容包括:Flash5简介、Flash动画制作基础、绘图工具的使用等。第二篇由第四章到第十章构成,通过实例给出Flash的特色功能,主要内容包括:翻跟头的genius、动感葛莱美、旋转的3D地球、风吹字体效果、跳动的小球、群星璀璨、密码验证下载页的制作等。该篇中每章都以一个实例制作的演练开始,然后逐步对所需工具及功能进行讲解,益于提高读者的学习兴趣。第三篇从第十一章到第十二章,说明Flash综合功能的使用,主要内容包
本书全面介绍了F1ash MX 2004中文版的基础操作和功能,主要内容包括:Flash的各种绘图工具及如何使用工具绘制和编辑图形:图层、帧、元件、实例、库及场景的各种操作;如何利用FIash进行文本操作及制作特效文字;如何导入图形图像和视频;创建各种动画的方法步骤;动画中声音的导入及合成;关于交互式动画的基础知识及操作;创建交互式动画的方法步骤;Flash动画的输出和发布以及3个综合实例等。 本书主要特点是内容全面、条理清晰、通俗易懂、并附有大量实例。本书的章节编排也是从易到难、从简单到复杂、从基础到综合。为了让读者更好地学习和掌握Flash动画制作的知识,每章末都配有思考与练习。 本书不仅可作为高职高专、成人高校计算机或相关专业学生学习Flash动画制作的教材,也可作为Flash动画爱好者的参考书。
本书介绍电脑动画制作知识及在日常工作中的应用,突出了不同应用领域Flash动画的不同特点。全书共分11章,第1章是本书的基础部分,介绍了动画设计的基础知识,以后的章节主要围绕Flish8在日常工作领域的应用情况分别作了介绍,每章通过实例讲解、知识讲解及拓展训练三大部分组织内容,结构合理,符合初学者的学习特点。 本书可以作为中等职业学校计算机应用及相关专业的教材,也可作为二维坳画设计爱好者的自学参考用书。
本书是根据中等职业学校的教学规律和学生的认知特点,结合大量实例编写而成的。 本书主要介绍Flash MX2004平面动画制作的知识和技能,包含对软件的介绍,工具的使用,逐帧、过渡简单动画的制作方法和技巧,库、元件、实例、图层等在复杂动画的制作中的运用技巧,交互式动画制作方法等内容。 本书按照“任务驱动”的教学方式,先提出任务,在完成任务的过程中融汇贯通知识点,并做到图文并茂,内容详实,融通俗性、实用性和技巧性于一体。 本书可供中等职业学校计算机及应用专业以及其他相关专业使用,也可供动画制作爱好者参考使用。
通过Flash动画,人们可以随心所欲地挥洒自己的创意和灵感,制作出精彩的动画作品,将其应用于网页、课件、广告等领域,也可以制作成精美的Flash贺卡送给朋友,制作成Flash MTV抒发自己情怀。但是作为一款开发动画影片的专业软件,用户必须进行专门的学习才能够掌握Flash的使用方法,本书就是这样一本适合读者学习使用Flash的教学书籍。 本书共分十章,循序渐进地讲述了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细地介绍了各种工具的使用、逐帧动画和补间动画的制作、引导层和遮罩层的使用、文字特效处理、各种素材的导人与处理、Action Script的基础知识及应用、Flash MTV制作、影片测试与发布,后一章还讲解了Flash 8的新增功能。 本书在内容编排上尽量做到由浅人深,每个知识点都有相应的实例,通过实例制作不仅加深对知识点的理解,更
本书以Flash MX中文版操作为基础,用12章篇幅详细叙述了各种类型的Flash动画制作方法。包括Flash 动画的基础知识,Flash MX各种工具、菜单命令、面板等应用操作,制作动画的一些特技手法和程序语言的应用。书中没有枯燥的纯理论叙述,完全从制作实例中分析动画原理和命令使用,使学习过程变得轻松愉快。 本书专为中老年读者编写,可作为中老年读者的自学电脑动画用书,也可作为各老年大学的Flash动画教材。
《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是专为想在较短时间内学习并掌握动画设计软件Flash CC的使用方法和技巧而编写的标准教程。《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版Flash CC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 《新编中文版Flash CC标准教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》内容:全书共分为10章,着重介绍了Flash CC的新功能、界面和文件管理;绘图颜色的选择和修改;绘制与修改动画的插图;管理与修改动画的资源;创建Flash补间动画;补间动画的高级应用;在动画中应用文本;应
本书是专为落实*和信息产业部《关于确定职业院校开展计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训工作的通知》和《职业计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养指导力案》精神而编写的职业院校网页动画设计课程教材。 本书内容:由6章、2个附录构成。第1章介绍软件操作界面、工作环境和常用面板;第2章通过“太阳宝宝晚安”、“圣诞树”、“荷塘”、“花卉”、“春满乡间”、“水果”、“雪花飘飘”、“蝴蝶”等绘图练习和实验,介绍各种绘图工具及其相关命令的功能和使用方法。第3章通过残影、书写文字、闪烁文字、放大镜等动画效果的制作,介绍Flash动画的基本概念,导入外部素材(图片、视频和声音)以及动作补间动画、形状补间动画、沿路径运动的补间动画和遮罩动画的制作方法、技巧和基本原理。第4章介绍图形按钮
本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用FlashCS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11个项目,主要包括FlashCS6入门、Flash绘图基础、Flash绘图工具的使用、Flash图形的修改、Flash文本的应用、元件实例与库的应用、Flash基本动画的制作、引导动画和遮罩动画的制作、3D动画和IK动画的制作、声音和视频的应用、Flash动画的发布与导出等知识。本书适合从未接触过动画制作的初级读者,以及有一定动画制作基础但想灵活使用FlashCS6提升专业技能的中级读者自学使用,也可作为应用型院校、职业院校或电脑培训班的Flash教学用书。
Flash MX/2004是由美国的Macromedia公司推出的优秀网页动画设计软件,它功能强大、应用广泛。 本书全面讲述了Flash MX/2004的基本理论和操作方法以及在各方面的应用,通过24个典型实例引导读者掌握Flash MX/2004的各种处理技术。全书实例丰富,便于读者上机自学与提高。 本书不仅可供动画设计、网页制作、网站设计等行业及相关专业人员、Flash MX/2004初学者使用,还可作为各种Flash培训班及大中专院校的教材。
《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》是中国软件行业协会职业技术认定课程指定教材,是ACAA中国数字艺术教育联盟职业教育标准教材。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》以培养初步的设计能力为宗旨,以案例的形式深入浅出地讲解了动画制作软件Flash8的各项功能以及运用技巧。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》的主要内容有:走近Flash的世界、动画的基本创作流程、图形的绘制和编辑、颜色和渐变、文字处理、使用元件和库、制作按钮和导航、引导线和遮罩动画、滤镜与混合模式、视频处理、幻灯片模式以及手机应用。《职业教育标准教材·二维动画制作:MacromediaFlash8》所选用的实例注重多样性、实用性和趣味性,其中包括小短片、幻灯片、手机内容以及“果福园”、“乐吉尔”等虚拟的项目品牌。《职业教育标
Flash 8是Macromedia公司*开发的软件,被认为是好的动画设计软件,已为越来越多的用户所接受。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》共分为10章,讲述了Flash 8的主要特点、基本概念、界面的组成以及操作方法,并以实例制作为导向,通过练习和实例展示制作经验和技巧。全书结构合理,每章基本配有课堂练习和课堂演练,选例得当,内容丰富,且练习与课堂内容紧密相关,环环相扣。通过后一章的35个实例淋漓尽致地展示了Hash 8的强大功能和动画制作技巧。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》采用电子教程的方式,共计326分钟的视频教程清楚地记录了动画制作的全部操作,不仅使用户清晰地了解Flash动画的创作过程,还能掌握有关Flash动画制作的概念和技巧。 《新概念Flash 8教程(第5版)(附CD光盘)》可作为职业院校、培训班相关专业的
《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司*推出的网页动画制作软件——中文版FlashCS5的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画的基础知识和动画制作基本操作,图形的绘制,图形和文本的编辑,帧和动画的制作,图层的应用,元件、实例和库的应用,外部元素的添加,语言脚本的编写以及动画的测试与发布等内容。后一章还安排综合实例,用于提高读者对FlashCS5操作的应用能力。 《计算机基础与实训教材系列:中文版FlashCS5动画制作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,可作为大中专院校、职业学校及各类社会培训机构的学习教材,也可作为广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书为《多媒体制作技术——DreamweaVe+FlaSh》配套的实验教材。本书内容融入编者多年的教学实践经验,内容结构的安排和章节顺序与主教材对应。全书共包含9个实验:网页中的文本(实验一),网页中的图像(实验二),表格的制作(实验三),CSS样式的应用(实验四),框架与层的应用(实验五),FlashCS4的基本应用(实验六),补问动画(实验七),引导与遮罩动画(实验八),元件、逐帧动画及按钮的使用(实验九)。 本书内容丰富、图文并茂且可操作性强,既注重对基本理论及使用方法的透彻讲解,又注重实例与技巧的融会贯通。适合作为普通高等院校学生学习多媒体制作技术课程的实验用书,也可作为Dreamweaver网页制作和Flash动画制作爱好者的参考书。
本书以简明生动的语言、通俗流畅的描述、案例式的范例教学,由浅入深地引领读者全面了解和系统掌握Flash MX动画制作的基本操作技术和实用技巧。在内容的编排和实例的讲解上,循序渐进,由浅入深;在习题的编选上,精选了一些操作性强、能够较好地渗透各章知识点的练习,既扩充了教程范例的训练量,又从不同侧面丰富和扩充了教程的提升性和延伸性。 本书既可作为高职院校计算机、电子商务、网络等专业的教学用书,也适合于自学使用,还可作为网页及多媒体设计制作相关人员的培训教材。
本书详细讲解了该软件的命令、各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、动画制作的相关技巧与方法等基础知识,并在此基础上讲解了几个动画实例的制作过程。 本书采用循序渐进的手把手教学方式,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动Flash软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。 有基础的读者,可以直接阅读本书实例,会对你的创作有一定启发。同时,也可将本书作为工作中的参考手册。