????Flash CC??????????????????????????Flash????????????Flash CC???????????????????????????????????????????????Action??????????????????????????????????????????????????????????Flash CC??????????????????????????????????????????????????????????????????Flash??????????????????????????????????????????
本书从“绘”、“动”、“整体创作”三个层面对动画创作进行了深入的分析。详细介绍了使用Flash CS4软件由线稿至彩稿,由动画绘制至动画作品创作的思路及方法,并提供了丰富的实例讲解,以帮助读者加深理解。这些实例包含了线条绘制工具、颜色工具、绘画表现技巧、动画背景绘制技巧、传统补间动画、补间形状动画、遮罩动画、传统运动引导层动画、补间动画、IK动画等Flash核心技术以及动画的运动规律、原画、中间画、循环动画、影视语言、场面调度、剪辑、脚本创作和分镜故事板的绘制等动画创作的相关知识。 本书内容丰富、针对性强,专为希望或正在从事动画创作相关工作的读者编写,不仅适合希望学习Flash CS4实用技能、动画绘制、动画短片创作的读者自学使用,也可作为各大、中专院校及培训机构相关课程的学习参考用书。
《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》通过600个实例介绍中文版Flash CC的应用方法,具体内容包括全新体验Flash CC软件、熟悉Flash CC基本操作、应用Flash CC辅助工具、应用Flash CC基本工具、简单编辑矢量图形、填充动画图形颜色、简单操作对象、使用外部图像文件、使用外部媒体文件、创建和应用图层、创建与编辑文本、应用时间轴和帧、应用元件和实例、应用库对象、制作Flash简单动画、矢量图绘制技巧、应用Flash动画组件、应用ActionScript脚本、测试与导出动画文件、图形动画、图像动画、文字动画、电子贺卡、Banner动画、商业广告动画等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完美的Flash动画效果。 《全视频600例 中文版Flash CC实战大全》结构清晰、内容丰富,随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的视频操作
本书共分为14个章节 由浅入深、从易到难、全面并细致地讲解了Maya动画模块的全部知识。前七章属于理论及功能讲解部分 将Maya动画模块中的各项功能分类进行概述 并就各项命令逐一进行讲解;后七章属于实践练习部分 对应前七章所讲到的知识进行实际操作和案例制作。
《Flash CS6中文版完全学习手册》是“完全学习手册”系列中的一本。《FlashCS6中文版完全学习手册》内容分为基础入门与基本操作、绘画编辑与对象处理、动画创建与内容编辑、脚本编程与互动应用、设计案例实战等5篇,共20章。具体内容包括FlashCS6基础入门、使用Bridge管理文件、图形的绘制与变换、图形填充与色彩编辑、图形对象的编辑、文本的创建与编辑、应用外部素材文件、时间轴的基本操作、时间轴的图层编辑、动画的创建与编辑、影片元件的编辑、ActionScript脚本编辑、高级交互式动画制作、影片测试与发布等软件知识与技能,并通过动画特效影片、多媒体课件设计、精美贺卡设计、精彩游戏设计、商业广告设计等5个主题的大量案例训练,使读者了解并掌握Flash在实际动画设计、互交应用等领域中的应用,让读者可以融会贯通、举一反三,制作出更加
本书将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,*设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的Flash 都是“皮毛”、 Flash 新观点、你要学会用 Flash 的优点、从真实项目中学 Flash 技法、研发属于自己的Flash 应用、Flash 的创新视角应用、Flash优秀设计师专访等。书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!
未来出版编著的《Flash创意课》将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,*设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的Flash都是“皮毛”、Flash新观点、你要学会用Flash的优点、从真实项目中学Flash技法、研发属于自己的Flash应用、Flash的创新视角应用、Flash优秀设计师专访等。 书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!《Flash创意课》适合Flash初中级用户、交互设计师、网页设计师参考阅读。
《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》由罗雅文编著,本书共分为16章,内容包括F1ash的基本图形绘制、人物角色绘制、动画场景绘制、逐帧动画制作、运动动画制作、遮罩动画制作、文字特效动画、按钮特效动画、鼠标特效动画、特效应用、视频应用、网页设计、片头动画、贺卡制作、脚本应用等。全书对图形、场景的绘制方法和涉及动画的设置技巧等相关知识都进行了详细讲解。《中文版FlashCS5高手成长之路(附光盘全彩印刷)》非常适合初中级 F1ash用户使用,同时也可以作为高等学院相关专业的教材和辅导用书。
本书是一本“技术大全+案例大全+速查大全”,全书通过1100多个技术要点讲解+500个案例实战演练+320多个菜单命令速查,让读者花一本书的钱,享受三本书的价值,是一本不可多得的物超所值的优质图书。 本书共分为6大篇:入门篇+进阶篇+提高篇+晋级篇+精通篇+实战篇。 全书共分为29章,具体内容包括:全新体验Flash CS6、小试牛刀Flash CS6、应用FlashCS6辅助工具、应用FlashCS6基本工具、编辑动画图形对象、编辑动画图形线条、填充描边动画图形、创建与编辑图层对象、创建与编辑遮罩动画、应用外部媒体素材、创建编辑文本对象、应用元件和实例、应用时间轴和帧、应用动画的“库”元件、制作简单Flash动画、制作高级Flash动画、应用ActionScript、应用Flash精彩组件、测试与发布Flash动画,以及案例实战——图形动画、图像动画、Banner动画、鼠标
本书共27章,分为4篇,相信通过对本书的学习,您一定能轻松设计出属于自己的个性网站。 Dreamweaver CS6篇(第1~11章):介绍站点创建和网站建设的相关知识,并对文本页面、 图像页面、多媒体页面的简单制作方法,以及页面链接、表格布局、CSS样式表、Div元素、框架、模板和库等高级功能进行详细讲解。 FlashCS6篇(第12~17章):对Flash中的绘图工具、修改工具、填色工具等基本工具的使用方法进行简单介绍,并对元件、实例、库等动画基本元素的概念、文本和对象的编辑方法、外部文件的导入与使用进行讲解,重点讲解网页动画和动画脚本的创建方法。 PhotoshopCS6篇(第18~24章):对Photoshop的工作界面和各种工具进行简单介绍,详细讲解绘图工具、文本、图层的使用方法,重点讲解网页图像的处理方法和技巧。 综合案例篇(第25~27章):
本书包括12章,采用“基础操作介绍十商业案例运用十视频讲解教学”的形式对Flash CS4的基础。图形与文本,元件、时间轴与动画、外部素材的导入.影片的发布与输出、ActionScript 3.0互动开发、控制显示对象、TextField类和Flash Text Engine应用,事件与事件处理、声音与视频处理等相关知识进行了深入的分析,并通过4个完整的项目实例将实际创作和软件操作的学习结合起来。 本书从各个方面展现了Flash CS4的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Flash用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
Flash是面向Web的交互式开发工具,发展极为迅速。目前的网上动画绝大多数都是创作人员使用Flash创建的。本书从多个角度全面介绍了Flash的各种用途,包括基本工具的使用、动画和特效的创建、多媒体资源的集成、Flash影片的发布等。此外通过相当的篇幅介绍了ActionScript的使用,并给出一个完整的实例教会读者如何创建自己的Gallery组件。全书包含十个来自不同专业人士的专家教程,为读者带来丰富而宝贵的实践经验,供广大读者学习、借鉴。 本书的讲解采用循序渐进的方式,可以使一名普通的初学者逐步成长为一个可以进行ActionScript编程的Flash高手,因此,本书既适用于Flash的初学者,也适用于有一定经验的各类Flash创作人员。
Flash是面向Web的交互式开发工具,发展极为迅速。目前的网上动画绝大多数都是创作人员使用Flash创建的。本书从多个角度全面介绍了Flash的各种用途,并以大量实际工作中广泛应用的例子加以说明,详尽地介绍了使用Flash各功能的方方面面。此外还着重讲述了Flash MX 2004的新功能。同时,本书秉承了“宝典”丛书的风格,通过引入Flash行业著名专家的专家教程,使得读者在阅读本书时可以方便、快速地借鉴他们的专业经验。本书由浅入深,层次分明,可以使一名初学者逐步提高成为一个高手,因此,本书既适用于Flash的初学者,也适用于有一定经验的各类Flash创作人员。
本书由优秀的网络动画设计人员编写,共11个专题,60多个精彩实例,包括简单动画特效、文字特效、三维特效、精彩模拟特效、酷炫按钮效果、鼠标动态特效、导航特效、游戏特效、交互演示特效、电子书与贺卡特效、片头与广告特效等方面的内容。通过这些实例的学习,读者可以获得更多的技能和灵感,快速达到专业的动画制作水平。 本书介绍的实例思路清晰、讲解详尽、可操作性强。本书适合有一定基础的Flash 8动画爱好者和动画设计人员阅读。
????《中文版Flash?CS6动画设计与制作208例》是一本专门介绍Flash?CS6动画设计与制作的书。全书首先介绍了绘画的基础知识,然后讲解了制作完整的动画,通过208个经典实例融会贯通,并以通俗易懂的语言,深入地讲解了Flash动画设计与制作的基本原理与高级技巧。 ????《中文版Flash?CS6动画设计与制作208例》共16章。第1章通过8个实例和8个实战练习来讲解Flash绘画的基本技法,旨在帮助没有美术功底的读者打下一定的绘画基础;第2章至第7章通过42个实例和42个实战练习来详细讲解基本动画与高级动画的制作方法,使读者能够全面掌握Flash动画的设计要领;第8章至第14章通过43个实例和43个实战练习来详细讲解Flash程序设计的原理和方法;第15章通过6个实例和6个实战练习来详细讲解Flash?CS6的3D工具的使用方法;第16章通过5个实例和5个实战练习来详细讲解声音的嵌入方法以及视
《水晶石技法Flash商业交互设计(附光盘)》由水晶石教育学院编著,是由珍贵的水晶石教育内部培训资料整理而成的教材。秉承水晶石教育“实战教学、实用教学、实时教学”的理念,本书主要通过实际项目案例讲解运用flash、flashdevelop等软件与actiocript3.0语言,配合greeock引擎进行互动体验技术的方法和技巧。《水晶石技法Flash商业交互设计(附光盘)》共6章,以案例教学的方式进行讲解,通过案例制作的讲解来强化软件的操作技巧。第1章交互设计基础与行业区分、第2章地产类项目解析——2010万达广场、第3章虚幻场景类交互项目解析——蒸汽朋克、第4章时尚生活类交互项目解析——潮风暴、第5章汽车展示类交互项目解析——foxcar、第6章商业交互项目常用技术总结。《水晶石技法Flash商业交互设计(附光盘)》配套光盘收录了书中所有案例的全程制作教学视频,更配
本书将采用基础知识与操作实例相结合的方式,讲解使用 Flash CS6 制作网页动画的各种方法和技巧。 本书共分 17 章,从 Flash CS6 基础知识开始,逐步讲解绘图和动画制作过程中的绘制和操作技巧,并通过实例深入剖析场景绘制、角色绘制、基本动画、元件动画、角色动画和交互动画等动画制作的关键内容,介绍动画的发布、优化以及经典插件。同时针对 Flash 动画在网页中的应用进行了讲解,并通过制作实例练习引导读者快速进入网页动画的制作。 本书附赠 1 张 CD 光盘,其中提供了丰富的练习素材、源文件,并为书中所有实例都录制了多媒体教学视频,方便读者学习和参考。 本书结构清晰、由简到难,实例精美实用、分解详细,文字阐述通俗易懂,与实践结合非常密切,具有很强的实用性,是一本 Flash 绘图与网页动画制作的学习宝典。
本书采用【知识点引导一需求驱动一案例设置一设置任务一完成任务】的学习模式,从易到难地组织每个章节的内容。 本书由资深网页设计师将网页设计过程中的重点、难点融会贯通,将错综复杂的概念融合成了井井有条的知识系统,使读者能迅速地掌握网页设计的操作技能。本书详尽地讲解了Dreamweaver Cs3在网页制作领域中的强大功能,Flash CS3在网页矢量动画制作和网站客户端中的应用,Fireworks CS3在网页图像设计中的完美功能。同时将三者完美结合,全面展现网页设计的精髓,将核心技术与技巧传达给每一位读者。 本书既可作为职业学校、电脑培训班的教材,又可以作为大专院校相关专业师生的教学参考用书,更是广大网页设计、网页制作爱好者的自学参考用书。
本书将呈现精彩绝伦的 Flash 应用所需要的相关知识点,并且以通俗易懂的文字、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型 Flash 动画的制作技巧,突出了 Flash 动画制作的华美效果和良好的交互功能,使读者易学易用,快速掌握 Flash 动画制作方面的知识。 全书共分 18 章,其中包括初识 Flash CC 、掌握 Flash CC 的基本操作、在 Flash CC 中绘制图形、图形颜色处理、 Flash 中对象的编辑管理、文本的创建与编辑、图层与时间轴、元件和库、制作基础 Flash 动画、制作高级 Flash 动画、 3D 动画与滤镜效果、导入图像、声音和视频、认识 ActionScript 编程环境、 ActionScript 3.0 基础、 ActionScript 3.0 的应用、组件的应用、优化与输出 Flash 动画、 Flash 动画制作实例等内容。在内容安排上,从基础知识出发,到专业动画的制作,同时讲解了 Flash 的各个知识点,深入浅出,使读者能够在短的时
Flash是目前强大的二维矢量动画制作软件之一,而Flash CS3则是Adobe公司融合了许多平面设计软件的新功能后推出的*版本,通过橷的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。本书从基础着手对Flash 进行讲解,并使用循序渐进的教学方式将22个章节进行贯穿,将设计经验进行理论与实际操作相结合。通过精美的案例让读者学习使用Flash进行创作的技巧。 在书中我们从基础到实例设计使用生动的语言进行讲解、图文并茂,对于Flash的动画设计功能和基础的交互控制进行了详细的说明讲解。对于Flash的入门读者和有一定专业水平的中高级用户都能够起到帮助的作用。 光盘中提供了本书案例原文件、案例录屏文件以及部分章节的PDF文件,供读者使用。
本书全面介绍了Flash在动漫设计领域中的广泛应用,以动漫实例制作为主,以动漫相关知识为辅,做到活学活用,全面提升读者在Flash动漫设计领域的实际动手能力。 全书共14章,包括Flash动漫设计师解读、Flash动漫设计原理、Flash动漫设计基础知识、动画角色绘制、动画分镜头绘制、片头动画、人运动规律动画、自然现象运动规律动画、课件制作、交互动画制作、声音与视频的应用、Flash MTV、Flash贺卡、Flash综合动画等。通过对本书的学习,读者不仅可以轻松掌握Flash动漫设计制作的方法,还能通过典型的应用实例体验到真实的设计,起到举一反三的学习效果,从而设计制作出更精彩的Flash动漫作品。 本书内容新颖、技术实用、资源丰富、案例经典,适合想使用Flash进行动漫艺术创作的初中级读者阅读,也可以作为网页动画设计培训班的参考教材。 随书光
Flash CS3是Adobe公司推出的一款优秀的动画制作与多媒体设计软件,它具有独特的矢量图形绘制方式和强大的互动程序编辑功能,并对多种图形文件、视频文件、音频文件格式广泛支持,已是网络动画设计、动画片设计、多媒体设计的*软件。本书根据使用Flash CS3进行动画制作与多媒体设计所需要的常用技能和商业作品设计所需要的实战技巧进行编写,全书分为制作技能和设计应用两大部分,共8章。制作技能部分为第1章至第4章,分别讲解了图形绘制、效果编辑、动画创建、动作代码添加、组件与模板使用等内容,涵盖了Flash动画编辑需要的所有常用技能,共包括21个实例。设计应用部分为第5章至第8章,以具有商业级设计水平的案例作为讲解内容,涉及贺卡、网站片头、游戏、广告等内容,共14个案例。 本书结构严谨、讲解清晰,在案例解析过程中适时加入了丰富
《Flash CS6动画设计高手之道》通过实例讲解了用Flash CS6制作动画的各种方法和技巧。 《Flash CS6动画设计高手之道》共12章,从动画和FlashCS6的基础知识开始,逐步讲解了动画制作中的操作技巧和绘制技法,并通过实例深入剖析了遮罩、补间技术、骨骼、视频、音频和角色动画等动画制作关键内容,后也介绍了常用的Flash辅助软件。 《FlashCS6动画设计高手之道》配套光盘包含所有案例的源文件和素材,更有配套的操作演示视频,三者结合,更有利于读者学习和掌握Flash动画制作。 《FlashCS6动画设计高手之道》适合对Flash已有初步了解,想进一步学习Flash动画制作的读者学习参考,也适合网页制作、动画制作、Flash动画爱好者与动画专业的大中专学生阅读。
本书选取多年来在多家互动公司设计的不同客户风格的作品作为实例,先就作品的成型思路和动画结构以及难点技巧进行逐一分析,随后逐步操作演示完成动画制作。案例涉及汽车、数码、游戏、金融等客户案例,都是当前广告传媒的主流客户,相信这些案例都能让学习者直接掌握前沿的商业设计技巧。 本书随书赠送4DVD,包含本书设计的所有案例的素材、源文件,以及每个案例的视频操作讲解,视频总长度超过60小时。本书适合打算或正在从事Flash商业互动设计行业的设计师,也适合没有基础的Flash爱好者作为入门捷径书使用。
本书遵循从浅入深的原则,讲解了Flash软件的基础操作及常用工具,并对绘制图形、输入文本、设置与编辑对象属性、创建与编辑元件及场景等知识进行了详细讲解,在此基础上,对Flash的核心——传统补间动画、补间形状动画、逐帧动画、引导动画、遮罩动画、补间动画以及声音、行为、ActionScript等功能,通过大量典型实例进行了详细、深入的讲解和剖析,再配合9个典型综合案例,使读者能够对Flash的使用技法和设计理念有一个全面、深入、系统的掌握。 本书的配套光盘中附送了本书讲解过程中运用到的所有素材及效果文件,以及作者精心整理的一些Flash网站、广告及Banner设计模板等资源,以供读者学习和工作之用。此外,作者针对本书中的理论知识,录制了300多分钟的多媒体视频教学课件,如果在学习中遇到问题,可以通过观看这些多媒体视频解释疑惑