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    • 3D高效学习力实操训练手册 电子工业出版社
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    • 杨永新,范妮 /2023-01-01/ 电子工业出版社
    • 3D,是指学习动力、学习能力和学习心态三个维度。本书在提供理论知识的同时,更加注重实操的训练和方法的提供。在学习动力方面,将从学习目标、学习动机和学习兴趣三个方面人手,提供方法和工具。在学习能力方面,将从智能水平、学习方法和学习习惯三个维度详细讲解如何学习,以及如何高效地学习,让孩子通过实操训练实现事半功倍,成为别人眼中的学习“神童”。在学习心态方面,将融合积极心理、情绪管理和精力管理的内容,让孩子学会缓解紧张,释放压力,在学习的同时也能拥有健康的心理和积极的心态。

    • ¥46.2 ¥99 折扣:4.7折
    • 剪映+DeepSeek短视频剪辑全能一本通 人民邮电出版社
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    • Jack /2025-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量实例讲解和教学演示,以及融入DeepSeek等AI软件在剪辑领域的应用,帮助读者快速提升短视频的智能化创作能力。全书共14章。第1~4章主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统剪辑思维;第14章主要介绍DeepSeek+AI工具实战案例,手把手教学,助力读者快速掌握生成爆款短视频的技能。第2~13章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2~11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员、想要寻求突破的新媒体行业工作人员学习使用,以及适合作为高校院

    • ¥39.9 ¥79.8 折扣:5折
    • Excel函数与公式最强教科书(完全版) 中国青年出版社
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    • (日)北见昭子 /2022-01-01/ 中国青年出版社
    • 本书是职场中推荐的Excel函数入门书籍,主要讲解了Excel函数的基本使用方法,以及对工作有益的实践性的使用方法,主要包括函数的基本知识、商务工作中的有益严选函数、数据统计的专业技巧、数值处理、条件选择、日期/时刻的计算、更高质量的多个函数组合术。每个函数的用法都讲解得非常细致,即使不擅长Excel函数操作的读者也可安心阅读学习。此外,为了让读者能够高效系统地学习Excel函数知识,本书在内容讲解与版式构成方面也下了很大工夫。因此,通过学习本书可以扎实掌握Excel函数的基本操作以及工作技巧,能够熟练运用Excel函数,迅速提高工作效率。

    • ¥39.4 ¥89.8 折扣:4.4折
    • 3ds Max三维动画模型
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    • 王同兴 等著 /2010-11-01/ 京华出版社
    • 三维动画模型制作是高校动画专业学生必须掌握的技能。本书作者拥有丰富的三维模型制作和教学经验。本书从动画艺术与软件技术紧密结合的全新方式,采用边讲、边看、边动手操作的生动活泼教学模式,力求通过《机械蚊子》、《博派擎天柱》、《可爱女孩》、《游戏战士》、《科幻龙兽》、《时尚滑板》、《单反相机》、《汽车精灵》、《神秘走廊》和哎泰姬陵》典型时尚的三维模型范例为引导,用简洁流畅的语言,系统科学地讲解了“三维CG技术与动画电影”、“三维电脑动画软件”(3as Max 2009)、“三维模型制作基础”、“动画机械模型制作”、“动画角色模型制作”、“动画道具模型制作”、“动画场景模型制作”的基本原理、方法、流程和实施步骤等,创立了一个在专业艺术原理指导下进行三维动画模型实际创作的平台,一条通过课堂教学和实践或

    • ¥34 ¥68 折扣:5折
    • AI赋能短视频 爆款内容打造秘籍 化学工业出版社
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    • 绘蓝书源 /2025-01-01/ 化学工业出版社
    • 《AI赋能短视频:爆款内容打造秘籍》是一本全面介绍人工智能短视频制作与变现的实用指南。本书旨在为内容创作者、AI短视频感兴趣的读者提供一个系统的学习路径,从软件介绍到基础理论,再到实际案例应用,涵盖了AI短视频的各个方面。 全书分为2篇,通过理论+实例的形式分别介绍了AI短视频制作工具、理论技巧、如何变现和相关案例的应用。 《AI赋能短视频:爆款内容打造秘籍》不仅提供了详细的操作步骤和实战案例,还涵盖了如何打磨短视频内容进行有效的市场变现,提升视频的点赞率和完播率。通过阅读本书,帮助读者在AI短视频的浪潮中找到自己的创作方向,提升内容创作能力,并在各自的领域中实现创新和突破。

    • ¥38.6 ¥88 折扣:4.4折
    • 3ds Max&VRay建筑动画火星课堂【正版图书】
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    • 火星时代 /2014-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列图书中的一本,详细讲解了3dsMax、VRay、AfterEffects和Vegas在建筑动画制作方面的应用。全书共15章,~4章讲解了建筑动画表现基础知识,包括建筑动画表现所需掌握的软件、相关插件、项目制作流程与规范,以及相关的设置;第5章讲解了汽车运动动画、游鱼和飞鸟动画、角色动画、水幕动画、喷泉动画、生长动画,车流线、霓虹灯、车灯和激光动画,树叶与花瓣飘落动画、旗帜动画及风吹树木动画的表现;第6章讲解了建筑动画中雨景效果的表现;第7章讲解了建筑动画中水墨镜头的表现;第8章讲解了AfterEffects后期校色与常见的制作;第9章讲解了Vegas的剪辑输出;0~13章分别讲解室内漫游、商务中心建筑、城市规划建筑,以及别墅群建筑动画的表现;4章讲解了日景、黄昏和夜晚等多种类型镜头的渲染方法;5章讲解了大型园林景观苏州街的制作

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    • 3ds Max 2018从入门到精通【正版图书】
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    • 唐茜,耿晓武,主编,张振华,王超 /2018-07-01/ 中国铁道出版社
    • 3dsMax2018从入门到精通系统地讲解了中文版3dsMax2018的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2018、基本操作、基础建模、建模、灯光、摄影机、材质和贴图、灯光、材质和渲染,以及基础动画和动画等相关工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学习和工作的提前“练兵”。本书汇集了笔者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个理论知识配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。

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    • 3ds Max&SketchUp室内建模火星课堂【正版图书】
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    • 本书编写组 /2009-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“基础流程范例”的方式组织内容,详细讲解了流行工具3dsMax和SketchUp在室内建模方面的应用。全书内容共10章,章介绍了3dsMax基础知识、基本操作与各种建模的方法和技巧;第2章介绍了动力学建模方法,案例包括毛巾、床单、窗帘布料等;第3章讲解高精家具建模,案例包括柜子、巴塞罗那椅子、沙发等;第4章讲解了书房内部墙体结构的单面建模,案例包括墙体、窗户、护墙板和吊顶模型等;第5~6章介绍了欧式室内空间的创建,案例包括一个欧式小空间楼梯和两个欧式大堂模型的创建过程;第7章讲解了SketchUp室内建模的基础知识,包括室内模型创建方法与技巧;第8章介绍了客厅空间的创建过程;第9章介绍了酒吧空间的创建过程;0章介绍了回廊餐厅空间的创建过程。随书带3张多媒体教学。视频内容包括书中所有案例

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    • 3DS MAX角色骨骼动画高级应用技法【正版图书】
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    • 王瑶 编著 /2009-02-01/ 北京希望电子出版社
    • 本书从3dsMax角色动画设定的专业角度,详细介绍了3dsMax的CharacterStudio骨骼动画与标准骨骼动画及运动规律的理论、应用技法与实际操作,将传统的运动理论与实际动画制作相结合,使读者可以真正掌握角色动画的控制,适应真实岗位中的工作要求,快速达到入职标准。全书提供了45个角色动画的专业范例,从简单的标准骨骼创建入手,逐步深入地介绍了骨骼的装配方法、IK的解算控制、蒙皮的调整技巧以及CharacterStudio骨骼动画的控制技巧。范例都配有全程高清晰视频语音讲解,时间长达30小时。读者可以“以练带学”,在学习骨骼动画控制的实际应用技巧的同时,也可以掌握不同物体和生物的运动规律。本书可以帮助读者全面掌握3dsMax骨骼动画的软件功能与应用技术,可以指导有动画制作基础的读者进一步提高自己角色动画的专业化制作技能,为即将毕业的动画专业

    • ¥45 ¥91 折扣:4.9折
    • 3ds Max&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂【正版图书】
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    • 蒲福贵 /2013-01-01/ 人民邮电出版社
    • 《3dsMax&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》是《火星课堂·游戏设计》系列中的一本,全书共3篇,分为15章。道具篇包括机舱建模、展开UV、法线贴图、颜色贴图、高光贴图、自发光贴图、烘焙贴图、法线贴图转换和最终效果输出等内容;场景篇主要讲解了场景基本形、高模、低模的制作、UV展开、贴图的制作及输出等内容;角色篇包括角色高模、低模及相关贴图的制作等内容。 随书附带2张DVD9多媒体教学光盘,视频教学时长达38小时,不仅包含了道具、场景和角色的整个创作过程的视频讲解,还包含了相关的场景文件和素材文件。 《3dsMax&ZBrush次世代游戏模型贴图火星课堂》可作为游戏设计、影视动画等相关领域从业者、爱好者的参考书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。

    • ¥49 ¥99 折扣:4.9折
    • Rhino 3D造型基础与进阶实务 李光亮 电子工业出版社【正版保证】
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    • 李光亮 /2012-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书章介绍计算机辅助汽车造型设计基本理论知识、Rhino 3D建模的优势,以及Rhino3D建模的具体程序和方法等;第二章和第三章介绍Rhino 3D操作基础、基础命令、面的创建,以及创建线的技巧等;第四章介绍Rhino3D简单物件建模(主要包括家用座椅和汽车座椅)造型的绘制,汽车座椅配有详细的操作视频,带领读者做初步的“热身运动”,为后边的综合实例打下坚实的基础;第五章介绍卡车外形及内饰建模,整个实例详尽而全面,从外形和内饰两个方面深入地讲解了卡车建模的整个过程;第六章介绍概念跑车的外形和内饰建模,配有详细的操作视频;第七章介绍Mask概念车的绘制,配有详细的操作视频;第八章介绍Rhino&T-splines汽车内饰绘制;附录介绍Rhino3D常用图标命令注释。 本书实例包括三部分:基础学习部分——Rhino3D简单物件建模(主要包括家用座椅和汽车座椅)

    • ¥40 ¥87.37 折扣:4.6折
    • 3ds Max 印象 角色骨骼绑定技法【正版书籍,满额减,可开发票】
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    • 成健 /2010-12-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是一本专业介绍3dsmax2010角色骨骼绑定思路及操作技巧的书,笔者根据多年从业积累的教学和创作经验,深入讲解了角色骨骼绑定技法。全书分为11章,章~第5章讲解了3dsmax角色骨骼绑定的基本知识,第6章~第9章讲解了二足角色手臂、手部、腿部、脚部、脊椎、头部及整合身体各部分的骨骼绑定技巧,0章和1章讲解了卡通企鹅和鸟类的骨骼绑定技巧。本书内容丰富,结构清晰,语言通俗易懂。本书附赠1张dvd光盘,其中包含本书所有案例的源文件及长达9小时的视频教学录像,读者可以书盘结合进行学习,极大降低了学习的难度。本书适合3dsmax培训学员和进行独立动画片、高级影视角色动画、影视广告等三维动画从业人员阅读。建议读者采用3dsmax2010进行学习。

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    • 3ds Max角色动画技术精粹【正版图书】
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    • 玉永海 编著 /2008-01-01/ 机械工业出版社
    • 作者将多年钻研“如何使用3dsMax进行角色动画制作”的理论与实践经验,通过本书与多媒体语音教学相结合的形式奉献给大家:这是本将角色动画制作的关键性技术“蒙皮、毛发、骨骼与绑定”3个内容进行专业详解的教程。本书和视频教程各分3部分,各部分配有详细的参数与实例说明。蒙皮部分,全面讲解蒙皮修改器的所有参数面板,同时介绍了蒙皮技术的原理,并通过一个角色实例讲解如何对身体各部分进行蒙皮调整;毛发部分,除了逐一介绍参数外,还不断地通过各个实例来进行讲解,探讨如何创作逼真的发型和毛发质感,同时也介绍了毛发动力学部分的内容;骨骼与绑定部分,逐一讲解关键的控制器和约束,使读者晕终学会如何使用3dsMax自建骨骼,创建一个复杂的人物骨架。配合本书的3张,包含共计16个小时(蒙皮,3小时;毛发,6小时;骨骼与绑定,7小

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    • 基于文本挖掘的知识分类与识别研究 吉林大学出版社
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    • /2025-03-01/ 吉林大学出版社
    • 随着信息技术不断发展,包括BERT、GPT在内的文本挖掘方法已广泛应用于知识分类与识别研究,也推动相关研究转向知识功能和角色等细度层面。本书探讨了基于文本挖掘的知识分类与识别方法,并通过多个学科的案例进行过程展示。在具体实例中,运用词频分析、深度学习和信息计量等方法,对知识进行词频、语义及跨学科特征的分析与测量。研究表明:这些分析不仅有效区分了文献聚合和知识推荐等应用中不同类型知识的价值,也为知识类型的划分提供了依据。最后,本书总结了各类知识的识别方法,以期为未来的研究和应用提供参考与启示。

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