《基于移动电商项目实战的移动互联后台设计与开发》按照功能与模块划分,采用项目化的方式进行结构组织。全书共分三篇,设计篇:移动电商应用顶层设计;实现篇:移动电商核心业务代码实现;实战篇:移动电商整合实战。由揭开移动电商的神秘面纱、移动电商项目分析与设计、移动电商数据持久层实现、移动电商核心业务层实现、移动电商商品模块整合开发实战及双创项目组成。 《基于移动电商项目实战的移动互联后台设计与开发》融入了行业、企业现行的主流技术,体现生产、服务真实技术和流程,适合任务驱动式教学、案例式教学及项目化教学。 《基于移动电商项目实战的移动互联后台设计与开发》可作为高等学校计算机类、电子信息类教材,也可供相关的从业人员参考。
内容提要本书介绍了主流的Android安全技术开发的方法,并把此方法应用在整个Android应用开发的代码里。书中作者使用详细的例子,从成百上千个他已经亲自审核的应用程序中,帮助读者解读应用程序被攻击的原因,然后演示更安全的解决方案。书中包括身份验证、网络、数据库、服务器攻击、数据、硬件等技术,并阐明了每种技术代码示例的含义和作用,可以帮助读者达到学以致用的目标。本书适合Android开发人员、安全技术人员阅读,也可以作为大中专院校相关专业师生的学习用书和培训机构的教材。
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
Android是一个优秀的开源手机平台,本书由浅入深地介绍了Android应用程序开发的方法和技巧。全书共分为12章,内容包括Android简介、开发环境、Android程序、Android生命周期和用户界面、组件通信与广播消息、后台服务、数据存储与访问、位置服务与地图应用、 Widget组件、Android NDK开发以及综合示例设计与开发。 本书内容丰富,实用性强,既可作为高等院校的教材,也可供相关专业人士参考。