本书是机器学习领域内一部具有里程碑意义的著作。包括哥伦比亚大学、北京大学在内的多个国内外名校均有以该书为基础开设的研究生课程。全书内容丰富,视野宽阔,深入浅出地介绍了目前机器学习重要的理论和关键的算法。
本书基于Cisco Packet Tracer 7.2.1模拟器开发了由简到繁、从单项到综合、层次递进、环环相扣的20个实训项目,内容包括登录路由器、密码恢复和基本配置、配置文件和IOS的备份与恢复、串行线路与静态路由配置、子网掩码与子网划分、静态路由综合配置、PPP与RIP配置、EIGRP与OSPF配置、EIGRP综合配置、帧中继与子接口配置、OSPF综合配置、静态路由*配置、NAT及其配置、ACL基本配置、交换机及其基本配置、VLAN及其配置、VLAN间路由与三层交换机配置、VTP及其配置、STP及其配置、网络互联综合配置。教学建议:58学时或稍多。建议每个项目安排2学时,每周学习2个项目,计40学时;电子资源包括3个综合项目,每个项目建议安排4学时,每周学习1个项目,计12学时;总结复习安排6学时。本书既可作为思科网络技术学院CCNA 1-2的配套实训教程、高等院校计算机网络及相关专业的教材
本书总结了多年来编者在网络设备配置与管理的实际工程实践及教学经验,以实际工作过程为导向,每个教学单元按照提出任务、情境设计、任务分析、任务实施与验证的过程进行编写,是为职业院校学生量身定做的一本教材。本书内容包括导学和12个教学项目,32个工作任务。以Cisco公司的PacketTracer软件使用开始,通过交换机配置与管理、交换机VLAN配置、生成树协议与端口聚合、路由器基本配置与管理、路由器静态路由、路由器动态路由、三层交换机路由配置、广域网协议封装与配置等项目完成网络路由技能训练;通过交换机端口安全、安全策略与流量控制、网络地址转换等项目完成网络安全技能训练;最后以企业、公司网络综合配置项目结束整个网络综合技能训练。本书既可以作为职业院校计算机应用专业和网络技术专业理论与实训一体化教材,也可以作为相关
本书力求以一种创新的方式来更高效地讲解管理科学的基本理论、方法和应用。本书具有三个要素,分别为:建模、案例分析和电子表格。第6版是在保持了前5版的优点之上进行修订的。在第5版的基础上,第6版增加了许多例子、问题以及案例,从而更好地体现管理科学与现实生活很强的相关性,使本书具有鲜明的管理视角。本书每章开头都给出了学习目标,书中注明并强调了重点内容,穿插了Excel小提示,每小节结尾都有问题回顾,每章结尾都有专业术语,本书最后还附有部分习题答案。本书适合MBA、EMBA、管理类专业本科生及研究生、企业管理人员学习和参考。
本书是关于频谱分析仪原理、操作与应用的专著,主要内容包括频谱分析基础、超外差频谱分析仪的工作原理、频谱分析仪的基本特性;以Agilent 8560EC系列频谱分析仪为例,简述了频谱分析仪的操作和使用方法,给出了相应的操作硬软键菜单和操作测量示例;着重介绍了频谱分析仪在无线电测量领域中的应用及其测量方法,并给出了大量的工程测量实例。本书通俗易懂,具有较强的操作性和实用性。本书可供从事通信、无线电测量与计量、测试仪器与仪表、微波测量、电磁干扰测量等方面工作的工程技术人员阅读,亦可供大专院校相关专业的老师、高年级学生和研究生用作参考书。
《游戏开发导论》是《游戏开发系列丛书》中的一本,主要介绍游戏设计与开发的基础知识。《游戏开发导论》从游戏概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,通过浅显易懂的语言,对游戏开发的整个过程进行了全面而深入的论述,引领读者以一种全新的视角认识游戏世界。全书共分为六个部分,包括:游戏概述、游戏策划、游戏艺术设计、游戏程序实现、游戏运营与开发管理以及现代游戏的发展趋势。 《游戏开发导论》叙述简明、内容丰富,能使读者轻松快速地了解和进入游戏开发行业;各章还配有精心设计的习题以巩固每章的学习 《游戏开发导论》既可以作为大中专院校游戏专业的授课教材,又可以作为广大游戏爱好者和专业人士的参考用书。
《中文版project2007实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了microsoft公司推出的microsoft officesystem所集成的项目规划和管理软件——中文版microsoft project2007的使用方法和操作技巧。《中文版project2007实用教程》共分13章,分别讲述了项目管理的基本概念,microsoft project2007基础操作,管理项目任务,管理项目资源,管理项目成本,管理项目进度,美化项目信息,优化项目,管理项目报表,管理多重项目,projectserver 2007的安装,project server2007的管理,项目沟通协作管理等内容。 《中文版project2007实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书从Excel 2003的基础知识和基本操作出发,主要介绍了使用Excel2003制作各类电子表格的方法,包括认识Excel2003、制作简单的表格、编辑表格数据、设置表格格式、使用公式与函数计算数据、Excel的高级计算功能、管理表格数据、使用图表分析表格数据、使用图形丰富表格内容、保护与打印表格数据、Excel的其他应用以及人力资源管理系统和产品销售管理系统两个项目设计案例等知识。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源,读者可以登录http://www.tup.Gom.cn网站下载。 本书适合作为职业院校、培训学校、应用
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:AutoCAD建筑绘图(第2版)》主要介绍了:使用AutoCAD 2008进行建筑图形绘制的基础知识和基本技巧,主要内容包括:AutoCAD 2008基础知识、AutoCAD 2008的基本操作、AutoCAD 2008的基本绘图命令、AutoCAD 2008的编辑命令、高效绘制图形的方法、图层的创建与使用、文字和表格的使用、尺寸标注的使用等,并利用各种绘图及编辑命令,完成建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图、建筑总平面图的绘制,以及一个项目设计案例的分析和制作等。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:AutoCAD建筑绘图(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Photoshop图像处理(第2版)》主要介绍:使用Photoshop CS3进行图形图像处理的基础知识和基本技巧,主要内容包括创建与编辑选区、绘制图像、调整图像色彩、应用图层、使用路径、使用文本、使用滤镜、通道和蒙版制作编辑图像等,另外还详细讲解了动作和自动处理、输出图像以及运用Photoshop的各种功能进行设计的一般思路。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Photoshop图像处理(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。
本书是根据全国高等教育自学考试指导委员会近期新制定的《数据结构自学考试大纲》,为参加全国自学考试的考生编写的教材。在本书编写过程中,参考了目前国内外比较流行的相关教材,并结合作者多年来相关课程的教学心得,以及编写其他教材和辅助教材的经验与体会,选材适当,叙述简洁且针对要点,符合自学考试的特点与要求。 本书共分8章,各章由浅入深,详细讲解相关的概念和知识点,使用例题辅助对重点内容的理解及掌握。对于相关的算法,在讲解实现思路的同时,给出了实现代码。各章的最后配以适量的习题供考生练习使用,并提供配套的习题解答,旨在给学习这门课程的考生以启发,以达到掌握相关知识和开阔视野的目的。本书还在大纲中列出了要完成的实习题目,完成这些实习题目,既能提升考生的编程能力,又有助于培养考生分析问题、
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Microsoft公司强大的电子表格制作软件——Excel 2007的操作方法和使用技巧。全书共分13章,分别介绍了Excel 2007基础入门,Excel 2007基本操作,在电子表格中输入数据,美化电子表格,丰富电子表格的内容,计算电子表格中的数据,管理电子表格中的数据,在电子表格中插入图表,插入数据透视表、电子表格的网络功能、打印电子表格以及电子表格的协作与宏功能等内容。后一章安排综合实例,用于提高和拓宽读者对Excel 2007操作的掌握与应用能力。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
俞樾《诸子平议》共三十五卷,校勘解读先秦两汉子书十五部,在文献学尤其是校勘学和训诂学方面,成就巨大,也成为后世校对子书的重要参考文献。俞樾依各书文句次序,以札记 形式,逐条训解,各卷皆标示书名,次列平议之章,于所释句下,以小字注明篇名。尽管校释偶有商榷之处,但瑕不掩瑜,该书仍是清末小学成就的代表作之一。本次整理本为《俞樾 全集》之一种,整理本以凤凰出版社影印出版的《春在堂全书》为底本,参校各个版本,吸取现当代学者整理、校勘之成果,力图为学界呈现一个出色的点校本。
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Illustrator平面设计(第2版)》介绍了:IllustratorCS3的基本操作和进行图形设计的方法与技巧,内容包括Illustrator基础知识,绘制基本图形,绘制与编辑路径,选择并编辑对象,填充与描边图形,运用画笔与符号工具,创建与编辑文字,制作与运用图表,图层和蒙版,混合与封套扭曲图形,Illustrator滤镜与效果,样式、外观与动作,优化与打印输出文件及商业项目设计案例等。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Illustrator平面设计(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:SQL Server数据库管理与应用(第2版)》主要讲解了sqlserver概述、数据库的基本操作、数据库中的表、数据查询、数据完整性、视图、索引及其应用、t-sql语言编程、存储过程、触发器、数据库的安全及jdbc等内容。在课程内容上,采用项目驱动的案例教学方法,每章列出了学习目标和要点,相应的知识点都有实例来引导说明,全书贯穿一个大的实例项目,每章按照知识点展开该实例的相应部分,从而有针对性地进行技能训练。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:SQL Server数据库管理与应用(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 《银领工程·计算机项目
本书以电子、计算机类高职高专规划教材《单片机原理及应用》为基础,对mcs-51系列单片机的学习要求和基本内容进行了概括,解答了原教材中的思考与练习题,同时收集了大量的习题,并给出了参考答案,可供自我检测评价。《《单片机原理及应用》学习指导与习题解答》共分10章,内容包括单片机的基础知识、mcs-51单片机的基本硬件结构和工作原理、单片机的指令系统与程序设计、中断系统、定时器/计数器、串行通信技术、存储器扩展技术、单片机i/o接口及扩展技术、数/模转换及模/数转换技术、单片机应用系统设计等部分。 本书可作为高职高专电子、计算机、自动控制等专业单片机课程的教学参考书或自学指导书,也可供工程技术人员学习使用。
随着三维设计在室内外装修、动画制作等领域的应用,熟练掌握三维设计软件已成为三维设计领域内的工作人员必须具备的能力。《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:3ds Max三维与室内外效果图制作(全彩)(第2版)》主要介绍了三维建模基础知识、三维设计常用操作、三维模型的创建与编辑、二维曲线的创建与编辑、复合物体的创建、材质和贴图基础知识、材质和贴图的高级运用、灯光和摄像机的应用、3ds Max场景渲染,以及使用VRay渲染器对模型进行渲染和后期处理等知识。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:3ds Max三维与室内外效果图制作(全彩)(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实 训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。
本书全面系统地介绍了电子商务的基本概念、基本理论和基本方法。 本书共分为8章,主要包括电子商务概论、电子商务的主要模式及应用、电子商务网站技术、电子商务系统设计基础、电子商务安全基础、网络营销、物流概述和电子商务的监管环境等内容。 本书适合作为高职高专院校电子商务专业的教材,也可以供相关专业学生参考使用,还可作为相关从业人员的参考书。`
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Flash动画制作(第2版)》主要介绍了:使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛:Flash动画制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。