“伟大的企业不仅是一个经济组织,要满足并创造顾客需求;而且是一个社会组织,要积承担社会责任,不断导人向善,人类社会的真善美”。方太董事长茅忠群把这一说法细化为四个维度:“顾客得安心、员工得成长、社会得正气,经营可持续”。支撑一个“伟大”的愿景的,一定是一种“伟大”的力量。这种伟大的力量一定深深植根于企业家内心的文化之力。这种文化之力也不仅仅是企业愿景、目标、核心值观以及相关的理念体系,而是一种强大的“心性”力量。本书将对方太文化的力量进行深度解读。
谁能把握未来智能化战争的制胜规律,谁就能在下一场战争中赢得先机。本书作者长期在相关领域工作,实践履历丰富,从美国、俄罗斯、英国、法国、伊朗、以色列等国的有关技术与武器装备入手,系统性地对智能化战争进行了根源追溯、发展趋势判断、制胜机理挖掘、作战样式探寻、支撑技术研究、应对措施梳理,同时也对初具智能化征的典型战例进行了剖析,便于读者研究理解。本书既能启发业读者思维,也能为广大爱好者提供一本的业指南。
培育家庭菜园可以带来多种乐趣,比如能在菜园里培育少见的或地域限定的蔬菜品种,又比如能让自己和家人享受美味的蔬菜。本书以易于理解的方式讲解如何种植70种常见的蔬菜,每种蔬菜配有从田间准备到收获的实际照片或图,括播种、定植、搭架、摘心、施肥、修剪、病虫害治、采收等基础作业,浅显易懂、实用性强,能让读者一目了然,很快掌握其中的技巧,使是次种植蔬菜的人,也可以成功地收获美味蔬菜。对于种植蔬菜的初,本书可以作为备的指南。
本书是根据全国高等教育自学考试指导委员会最新制定的《计算机程序设计基础自学考试大纲》,为参加高等教育自学考试的考生编写的教材。编写过程中,参考了相关教材,并结合编者多年来从事相关课程的教学心得,以及编
随着5G的商用,人类将进入一个将移动互联、人工智能、大数据、智能学习整合起来的智能互联网时代。在5G时代,人工智能、大数据和智能学习的能力将充分发挥,并整合成强大的 智能体系。这个体系将改变教育的方方面面,带来了一场新的教育革命。本书揭秘了5G和AI等新技术带给教育行业的大变革,以及教育行业出现的新趋势,并选取了 代表性的教育产品及理念进行系统的讲述。从工具与技术的变革到教学场景、教学模式的改变,再到学校形态的改变、个性化教学的实现,教育的变革越来越深刻。教育巨头和科技公司积极布局教育行业,随着智能教育时代的到来,教育行业也迎来巨大的市场机遇。书中穿插丰富的行业案例,进行有理有据的论证,理性分析教育行业的未来的发展方向和机遇,以及背后的应对策略,为教育行业的从业者和感兴趣的读者提供一些新
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本书从实用性的角度出发阐述了无线射频核心单元RRU(RemoteRadioUnit)的设计,全面介绍了基带数字信号到空口射频信号的处理过程。全书由七个章节组成,分别阐述了数字信号处理,射频信号处理,信号监测过程以及软件方案实现等,后展望了RRU未来的技术发展。
本书阐述如何使用估计技术来分析和解决集成电路设计中使用简化建模方法的复杂问题。从集成电路设计、简单电路理论到电磁效应和高频设计,以及数据转换器和锁相环等系统,应用实例丰富地说明了其应用。从而使读者能深化对复杂系统的理解,高效地设计集成电路。
本书系统化介绍Vue跨平台商城的开发原理和实战案例,内容全面、案例丰富,可帮助读者快速掌握跨平台商城的开发。主要内容分三大分:基础、进、实战。基础知识括Vue.js入门、Vue.js的数据绑定、表单和双向数据绑定、语句、样式绑定、事件处理器、监听属性、计算属性。进分括Vue.js的组件、自定义指令、路由、过渡和动画、响应接口、Ajax连接。实战括页、分类和产品案例、小程序支付、购物车和下单、会员界面、公用功能。括移动商城页、商城分类、商城购物车、产品分类、产品列表、、地址管理、下单、会员注册、会员登录、密码修改、订单列表、收藏、信息列表和详情等功能。
《SketchUp Pro 2016草图从入门到通 第3版》主要讲解SketchUp Pro 2016的使用。全书共分15章,第1~12章讲解了SketchUp Pro 2016软件基础,括初识SketchUp、SketchUp Pro 2016 的作界面、图形的绘制与编辑、图层的运用及管理、材质与贴图、群组与组件、页面与动画、截面工具、沙盒工具、件的利用、文件的导入与导出、V-Ray渲染器;第13~15章,以室内模型、别墅小区、景观模型等案例进行实战训练,并对其后的PS图像的处理进行全程讲解。 《SketchUp Pro 2016草图从入门到通 第3版》结构合理,实例丰富,图文并茂,版块分明,适合广大室内设计、建筑设计、景观设计工作人员与相关业的大中院校学生阅读,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员以及SketchUp爱好者参考。另外,附赠的网盘资源含全书实例的素材和源文件,以及主要实例的教学视频。
本书分为三分。第一分(第1~2章):游戏用户体验设计。本分提出了游戏体验传递原理的概念,从而帮助读者更加深入地理解游戏用户体验设计师的作用、值以及体系。第二分(第3~5章):游戏用户体验设计师的分析与设计方法。本分将基于第一分建立的框架,帮助读者掌握游戏用户体验设计师的核心分析和设计。第三分(第6~8章):游戏用户体验的设计思维。本分从游戏设计思维、交互设计思维和视觉思维等理论角度,对第二分的内容进行了高度总结和提炼,从而帮助读者形成游戏用户体验设计师所需的设计思维,应用到更广泛的领域中。
本书全面细地讲解了开源云平台架构的规划、建设、署和运维的全流程应用。通过介绍开源云计算平台OpenStack架构的设计理念、各个核心模块功能,结合实践经验,详细讲解了云计算平台的数据中心规划、行业应用、平台架构设计、署实施、平台运行维护的知识。本书分为三分:第壹分为基础篇,重点讲解云计算基础知识和技术标准;二分为应用篇,主要讲解云平台的服务和行业应用;第三分为实践篇,通过结合具体案例,详细讲解云平台数据中心规划、署实施、运行维护相 关的业技能
本书是中央美术学院设计管理研究中心发布的创新机遇研究成果,以“BOOM 炸裂”为核心概念聚焦时代变革进程中所形成的大征和大趋势,以此作为标准对设计在不同语境和范畴下所呈现的创新状态、技术、美学追求、生活值、社会意识和文化观念进行观察、思辨和输出,形成对大变革时代的观察立场,并试图从中观、宏观层次对于大变革时代的一些显著征和趋势进行总结和归纳,在更开放的视野和格局中洞见创新机遇和设计的未来趋势。 本书适合所有关心设计趋势、设计值及创新机遇的朋友们阅读和借鉴。
本书讲述了深度学架构与实践,共分为两个分,第1分(第1~6章)为基础理论,主要对深度学的理论知识进行了详细的讲解;第2分(第7~12章)为应用实践,以具体的实际案例为场景,通过理论和实践相结合的讲解方式使读者能够对深度学技术有更好的理解。本书可以为读者提供一条轻松、快速入门深度学的路径,有侧重地阐明深度学的知识和核心要点,从架构和实践两个方面,让读者对深度学的系统架构和若干领域的应用实践有清晰和深入的掌握。 本书适合计算机软件相关业的高年级本科生或研究生,以及所有想要学深度学或从事计算机视觉算法开发的读者阅读。
本书以翔实的原理讲解和充实的实战代码剖析,全面阐述了Spark Streaming流式处理平台,便于读者能够从入门开始了解搭建Spark平台,在此基础上学流式处理框架,并动手实践,进行Spark Streaming流式大数据处理,括与主流平台框架,如Kafka、Redis和ZooKeeper的对接应用等,并介绍了项目实战中的一些开发和调策略。读者能够通过本书快速搭建Spark平台,并根据自己面临的使用场景快速搭建处理平台,同时能够了解背后的原理,对调、开发能起到一定的指导作用。本书适合大数据处理人员,尤其是基于流式大数据处理的人员阅读,本书也可以作为大数据处理人员的常备工具书翻阅。
《SolidWorks 2017机械设计完全实例教程 第3版》紧密结合实际生产应用,以众多彩的机械设计实例为引导,详细介绍了SolidWorks从模型创建到出工程图再到模型分析和等的作过程。本书实例括典型机械零件、输送机械、制动机械、农用机械、紧固和夹具、传动机构和弹簧/控制装置等的设计,内容涵盖草图、建模、曲线/曲面、装配、钣金、焊件、工程图、和应力分析等,紧密结合实例和实际应用进行了深入浅出的讲解。 《SolidWorks 2017机械设计完全实例教程 第3版》的主要点是更加贴近机械加工的实际作,如在设计零件的过程中,读者不仅要懂得使用SolidWorks是如何将零件绘制出来的,还需要了解为什么要如此绘制零件,如此绘制和设计零件的好处是什么等(如令毛坯件利于加工等)。本书还附赠丰富的模型素材和作视频资源,读者可自行下载。 《SolidWorks 2017机
借鉴现实的真实案例,本书将教你[0会0]你护关键基础设施系统所需的方[0法0]和措施,同时将有助你加速识别这种有的挑战。 本书[00]先介绍工业控制系统(ICS)技术,括ICS架构、通信介质及协议等,接着介绍ICS(不)问题,然后剖析了个ICS相关的攻[1击1]场景,ICS话题亦有涉猎,括网络分割、深度御策略及护方案等。与护工业控制系统的现实案例一起,本书还详述了[0评0]估、风险管理、计划开发等。同时,还讨论了威胁检测及访问管理等要的考虑,以及与端加固相关的[1主1]题,如监控、更[斤]和反恶意软[亻牛]实现。
本书从基本的Java语法开始讲解,通过具体的实例介绍Android开发的全过程,从零基础到进全覆盖。全书共14章,先阐述Java语言的基础知识,然后介绍有关活动、碎片等Android中的重要概念,为读者进行Android开发打下扎实的基础。接下来介绍有关 Android UI 控件开发以及GitHub开源库使用的知识,可以让读者在开源的中继续进行更深层次的探索。 本书兼具基础知识与实战案例讲解,内容循序渐进,零基础和有一定基础的Android开发人员均可进行参考和阅读。
本书以编著者十余年的手绘设计教学方法与实践结果为基础,总结出了一套非常适合手绘零基础读者学的殊训练法。在编写上,汇集 了室内设计手绘的案例,分步骤详解,同时配套了相应的视频教学资源辅助学,使设计手绘的方法更直观、易学。 本书结构清晰,内容紧凑,由浅入深,图文并茂,内容从基础到进循序渐进,符合学规律,涉及线条、原理、室内单体、室内组 合元素、室内空间等范例,同时根据教学和应用实际,设置室内设计思维表达的色训练法,能够使初触类旁通,举一反三。 本书可作为高等院校、高职高院校相关业学生的手绘启蒙书和业教材,同时也可以作为装饰公司、房地产公司以及室内设计行业从 业人员与手绘爱好者的自学参考书。
本书是针对研究生课程设计的,广泛概述了机器人、人工智能、心理学、社会学、伦理学和设计等多学科主题。本书提出了相关的背景概念,描述了机器人如何工作,如何设计它们,以及如何评估它们的性能。独立的章节讨论了广泛的主题。括不同的交流方式,如语音和语言、非言语交流和情绪处理,以及当今和未来社会中机器人应用的伦理问题。
Django是一款高性能的Python Web开发框架,本书全面讲解Django开发相关的内容。本书共分为24章,主要内容括Python Web开发的基础知识、Django项目实战、使用Django开发API、Django系统运维等分,其中基础知识分讲解Python基础知识、各种常用的数据结构、正则表达式、HTTP协议、字符串编码等;实战开发分讲解两个具体的项目,从功能需求设计、模块划分,再到*的编码实现,手把手教你如何从零打造一个自己的项目;Django系统运维分讲解如何线上署一个系统、需要掌握的基础知识、使用的每个组件的作用,让读者明白其中的原理,出现问题之后如何排查。