《Python趣味编程:从入门到人工智能》是专门为青少年编写的零基础Python语言编程入门教材,由浅入深、循序渐进地讲授Python语言编程知识,以解决问题为导向,培养青少年的编程思维。本书采用单元课程的形式编排内容,分为编程基础、数学与算法、游戏编程、人工智能四个单元,采用符合青少年认知水平的趣味案例进行教学,指导青少年使用编程的思维方式解决身边的问题,带领青少年迈进Python编程的奇妙世界。 本书是零起步教材,适合广大青少年和所有对编程感兴趣的初学者阅读,也适合作为学校编程社团和编程培训机构的教材。
本书基于Python 3 10 9,主要内容包括Python程序设计基础、sklearn应用基础、keras应用基础、Python结构工程应用基础、Python岩土工程应用基础,涵盖了目前Python的主要应用方法,尤其是Python在土木工程领域的一些应用(如机器学习算法及其实现、建筑物与地下工程变形预测的算法实现)。 本书系统全面,内容合理,实例丰富,层次清晰,使用方便,适用性强,可作为高等学校理工科专业本科生、研究生的教学用书,也可供有关科研和工程技术人员参考使用。
本书以Python语言及其环境为工具,系统讲解算法的概念、程序设计的基本思想以及常用的程序设计方法。主要内容包括:程序设计基础知识与Python程序设计的基本方法;数据类型的概念及Python程序中的操作方法;算法的概念及应用;类和对象的概念及应用;用户界面设计的一般方法和技能;数据文件、数据库操作的一般方法。 本书注重程序设计理念的先进性、程序设计方法的实用性以及学习过程中的思维连贯性,精心选取必要且实用的教学内容,并根据教学或者自学过程中的实际需求进行编排和讲解。
本书主要从零基础读者的角度出发,通过简单易懂的语言讲解知识,内容图文并茂,知识点由浅入深,案例充足,让读者通过课后习题巩固所学知识点。全书共分为12章,内容主要包括Python环境搭建、Python变量命令规范、Python中的各类数据类型、流程控制语句、继承、多态、类与方法、文件的读写、文件的缓存、文件的编码、正则表达式、栈、堆、链表、树、查找算法、排序算法、递归算法和五子棋对战项目等。本书配有丰富的课后习题,能快速帮助读者提高编程水平,提升对问题的思考能力和解决能力。
本书主要包括揭秘 Python 程序设计之谜、控制程序的结构、优化程序的性能、Python 与办公自动化、Python 数据分析与可视化、Python 与会计、Python 与电子商务七大情景,共 23 个任务。希望通过本书的学习,使学生具备解题的思维方式和程序设计的基本功,并培养学生通过Python 编程来解决实际问题的能力。
本书内容适合和小学高年级学生阅读和学习,紧密结合信息技术课课标,深入浅出介绍Python编程基础和有趣的例题,介绍如何使用Python实现自己的想法,如何使用Python解决一些简单的问题,本书配有约100个微课,既可以作为教材,也可以用于自学。
本书是高等职业技术教育中IT类专业学生获取学历证书和国际著名软件厂商Borland软件认证证书的学习用教材。本教材依据课程教学大纲编写而成。 本书全面讲述了Java语言的基础知识以及使用Borland JBuilder集成开发环境开发Java程序的方法。Java语言部分包括Java语言概述,Java的基础语法,Java的面向对象特性,接口与包,无用对象回收,数组与字符串类,异常捕获,多线程,输入/输出流库,Java小程序,用Java Swing编写图形界面程序,图形界面程序的事件驱动以及网络编程初步。JBuilder使用部分包括如何用JBuilder的集成开发工具包生成图形界面的Java程序,如何使用JBuilder工程,如何用UML浏览类与包,如何用JBuilder制作、调试和发布Java程序。本书覆盖范围广泛、重点突出、结构清晰,并通过对大量简单而有针对性的应用例题进行讲解,实现了计算机语言基础知识与具体应用
本书系统介绍Python基础知识以及数据采集、分析、可视化的流程与应用,实例丰富,实战性强。全书共14个项目,其中前10个项目以Python基础知识的理解和应用为主,项目11~项目14分别讲解网络爬虫以及NumPy、Pandas和Matplotlib的应用。书中代码适用于Python 3.6/3.7/3.8/3.9/3.10/3.11以及更高版本。 本书可以作为专科、高职院校程序设计课程的教材,以及Python爱好者的自学用书。