Flash是Macromedia公司近推出的动画制作工具,它为业余网页制作者提供了专业化的网页制作工具。 本书详细地介绍了使用Flash制作网页的方法,强调“入门”和“实用”,对软件操作过程中的每一步骤都有细致的介绍,并配有大量图片,以帮助读者理解。
本书是一本以问答形式全面介绍Flash应用技巧的书籍,内容翔实、资料丰富,向广大读者介绍了在Flash学习和使用过程中碰到的各种问题,而且不仅仅是回答问题,并说明了原理,让您学习Flash的过程中,快速缩短从菜鸟到闪客的时间。您可以从本书中找到解决Flash制作过程中碰到的元件问题、场景问题、声音问题、按钮问题、发布问题、测试问题、动作脚本问题,您还可以找到制作Flash过程中一些相关软件,以及它们和Flash如何配合使用的问题,让您轻松解决您所可能遇到的flash问题。本书还介绍了一些作者自己的心得。本书是Flash用户的工具书,也是解决相关问题时值得信赖的查询手册。
本书通过20个实例的操作讲解,采用独特的写法,突破常规目前市面上出版的计算机图书的常规写法,采用以任务(实例)为主线,以功能为检索条。实例采用分步骤的形式,便于读者一步步操作;在讲解实例的过程中,涉及常用功能时,详细介绍具体操作方法,并用黑体突显各功能名称。文前设索引项,代替原来的目录项。索引分两部分,一部分为功能索引,一部分为任务索引。当读者要套用某一个具体的任务时,能即时翻查;而当读者要查某一个具体的功能时,也可迅速检索到。
现在Flash已经慢慢成为网页动画的标准。然而,在应用Flash的过程中会遇到很多问题。本书就是针对这些问题编写的一本参考书。它以Flash MX为基础,内容浅显易懂,基本涵盖了Flash操作过程中的常见问题,并给出了许多有用的操作技巧和实例,是Flash爱好者不可或缺的一本工具书。 本书主要包括以下几部分内容: 1 Flash基本操作。包括Flash基本绘图工具的使用、文本的编辑、图像的导入、层的使用等。 2 动画的处理。 包括创建普通模式动画及交互式动画的过程和应用实例。 3 声音的处理。介绍了声音处理的基本操作和高级技能及应用实例。 4 作品的测试与发布。包括如何测试与发布Flash作品,从而制作出完美的网页。 5 杂项问题。包括Flash使用时常用的小技巧和常见问题的解答。 6 综合实例。本部分给出了Flash的许多精彩实例。 7 附录。包括Fla
从动画制作软件Flash发布的那天起,互联网变得生动起来。Flash易学易用的特点,吸引了大批动画爱好者,在网站上也时常可以看到优秀的动画作品。不过,对于编程或绘图基础较差的初学者来说,Flash并不十分易用。而且现在市面上的书籍教材也都是词汇艰深,初学者很难学习和掌握。 针对这种情况,本书以现在流行的Flash MX为主,用浅显简单的语言,贯穿画龙点睛的实例,将复杂的功能简化讲解,希望无论是初学者或高级用户都可以从中获益。