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    • 新概念中文Flash MX2004实用教程/21世纪计算机教育实用教材
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    • 图灵 主编 /2004-09-01/ 上海科学普及出版社
    • 中文版Flash MX2004是美国Macromedia公司著名的网页动画制作软件,是矢量动画软件Flash的*版本。本书全面深入地介绍了使用Flash MX2004创建交互式网页的方法和技巧,内容包括其新增功能、工作环境、绘制图形、编辑对象、颜色的设置与使用、编辑文本、时间轴的使用、元件和实例的使用、外部素材的使用、ActionScript知识、测试与发布Flash影片和一些精彩的Flash动画的实例的讲解。在每章后都附加了练习题,以帮助读者巩固所学的内容。 本书内容翔实,语言流畅,图文并茂,循序渐进,适合用为网页动画制作的基础培训教材,也可以作为网页动画爱好者的自学材料和广大网页动画设计爱好者的参考资料。

    • ¥13.5 ¥18 折扣:7.5折
    • Flash MX2004中文版动画制作基础
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    • 杨叶朱真逸黄瑞科 编著 /2006-03-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面介绍Flash MX 2004(中文版)的基本操作方法和动画制作技巧,包括Flash MX 2004概述、基本设计工具的使用、简单动画的制作、复杂动画的设计、声音的处理及技巧、影片的输出和发布、交互式动画的创建和Flash动画设计实战等内容。 各章内容的讲解都以实例操作为主,且都有详尽的操作步骤,突出对学生实际动手能力的培养。在每章的后都设有练习题,使学生能够巩固并检验本章所学的知识。 本书适合作为中等职业学校“计算机动画设计”课程的教材,也可作为Flash MX 2004初学者的自学参考书。

    • ¥17.8 ¥21 折扣:8.5折
    • Flash 动画实用技术
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    • 刘彦武刘玉山 主编 /2009-05-01/ 机械工业出版社
    • 奥林匹克数学独特的教育功能已被国内外许多实践所证明,它对那些学有兴趣的学生提供了一个提升自己能力、智力、学力的广宽平台,它使学生在奥林匹克数学学习中感到了乐趣,找到了自信,培养了素质。 为了配合小学奥林匹克数学活动的开展,对学生进行长期、系统的奥林匹克数学内容的训练,我们组织一批有丰富经验的骨干教师编写了这套丛书,通过独特的举一仿三拓五的形式,帮助学生系统地、有效地掌握奥林匹克数学的经典内容。 本丛书编写力求体现以下特点: 内容全面,螺旋上升。丛书按年级分解,每个年级设置60个专题。60个专题基本概括了各年级奥林匹克数学的重要内容,并进行详细的归类。同时,丛书不仅体现教材和奥数的结合,而且注意各个年级间的衔接,所选题目也具有一定的层次和梯度。 源于基础。着眼提高。各年级紧扣

    • ¥19.6 ¥23 折扣:8.5折
    • Flash MX设计与开发实训教程/21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材
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    • 栾蓉 主编 /2005-06-01/ 北京大学出版社
    • Flash MX是美国Macromedia公司推出的动画制作软件,是目前制作网页交互动画的优秀工具。它支持多种格式的图像、视频、声音文件,可以制作出交互性很多强的动画作品;并具有强大的多媒体编辑功能,可以广泛地应用于网页制作、MTV、游戏程序等。 本书以实例制作为主线,系统、全面地介绍了动态网页制作软件Flash MX的使用方法和技巧,通过50个精彩实例的制作为读者展示了Flash MX的无限魅力。本书介绍的精彩实例,内容由浅入深,使读者通过本书可以全面地掌握Flash MX的使用技巧,制作出各具特色的动态网页。同时我们为每个范例都配备了相应的习题,帮助读者更好的融会贯通范例的精华,这也是本书的一个特色。 本书内容详实、结构合理,50个实例都具有较好的代表性,适用于高职高专院校计算机专业;也适合广大Flash MX爱好者自学和作为相关培训班的

    • ¥15.3 ¥18 折扣:8.5折
    • 全国数字媒体动漫游戏专业主课程标准教材:Flash CS5二维动画设计与制作
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    • 张亚东房洁 著;肖永亮 编 /2013-05-01/ 电子工业出版社
    • 《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:FlashCS5二维动画设计与制作》是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。 《全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材:FlashCS5二维动画设计与制作》从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用FlashCS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10章,第1章主要介绍了FlashCS5软件基础,包括FlashCS5概述及FlashCS5基本绘图工具的使用等;第2章介绍了FlashCS5基本动画知识,包括逐帧动画及补间动画等;第3章介绍了库面板的管理和使用;第4章详细阐述了滤镜技术和混合技术;第5章介绍了如何使用ActionScript3.0,包括ActionScript3.0基本概念及写入程序的位置等;第6章详细阐述了Flash动画特效,包括普通特效、脚本动画特效及常见镜头特效等;第7

    • ¥16.2 ¥17.2 折扣:9.4折
    • 闪客真经——Flash MX 2004火速上手/电脑狂人笔记系列
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    • 许富强 编著 /2004-05-01/ 中国电力出版社
    • 本书主要面向Flash的初学者,以实例操作为出发点,从基本的软件使用和操作技巧开始,逐步带领你进入绚丽多彩的Flash世界。全书共分9章。第1章主要介绍了Flash的特点、Flash MX 2004的新增功能和Flash的第三方软件。第2章是关于Flash界面的介绍。第3章介绍了如何使用颜色、在Flash中绘图、处理图形对象和使用导入的图像。第4章介绍了使用文本,介绍了并讲解了几种文字特效和动画的制作方法。第5章介绍了使用图层。第6章介绍了元件、实例和库的使用。第7章是Flash基本动画的制作。第8章介绍了几个使用ActionScript的简单实例。第9章介绍了Flash的发布和导出。

    • ¥13.3 ¥16.8 折扣:7.9折
    • Flash MX 2004中文版网页动画制作培训教程
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    • 王成博 等编 /2004-06-01/ 水利水电出版社
    • 本书全面介绍了Macromedia公司的*产品Flash MX 2004中文版的各种功能和使用方法,内容安排由浅入深,使读者在实例制作的学习过程中逐步了解和掌握Flash MX 2004。 全书共12章,主要包括Flash MX 2004基础、绘图、图层的使用、文本、声音、元件与库、调整元素、创建动画、ActionScript 脚本语言、输出与发布等内容。 本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,适用于Flash MX 2004的初级用户,可以用为Flash的培训教程,同时也适合多媒体制作设计人员作为参考资料。

    • ¥19 ¥24 折扣:7.9折
    • 计算机动画设计FLASH CS3
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    • 石朝晖王重阳 主编 /2010-04-01/ 经济科学出版社
    • 本书是为中等职业学校编写的教材,根据*颁布的《中等职业学校计算机应用专业教学指导方案》中“动画设计制作教学基本要求”编写。本教材的主要任务是使学生掌握从事职业工作所必须的二维动画基础知识,进一步提高学生分析问题和解决问题的能力,培养学生的创新意识。 本书采用“任务驱动”的教学方式进行编写,讲解了Flash动画制作的基本技术,全书共分9章,包括Flash CS3基础知识,绘图基础,帧和图层,元件、实例和库,基础动画制作与编辑,导入外部文件,创建交互式动画,Flash组件的应用,测试与发布影片。 本书可作为中等职业学校计算机及应用专业的“二维动画制作”课程教材,也可作为各类计算机培训班教材,还可供自学二维动画的相关人员参考。

    • ¥14.8 ¥19.8 折扣:7.5折
    • 电脑动画制作快速通(Flash CS3)/电脑实用技能培训系列
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    • 张健 编 /2010-04-01/ 西北工业大学出版社
    • 本书为电脑实用技能培训系列图书之一。全书从实用性、通俗性出发,全面介绍了FlashCS3的基础知识,工具的使用,对象的操作,创建与编辑文本,库、元件与实例,图像、声音与视频,时间轴、帧与层,制作动画,组件,动画的测试、发布与导出以及综合应用实例。章后附有小结及习题,使读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。本书结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例实用丰富,既可作为社会培训班实用技术的培训教材,也可作为高职院校及中职学校电脑动画制作课程教材,同时也可供电脑爱好者自学参考。

    • ¥16.5 ¥22 折扣:7.5折
    • 动画设计与制作:Flash CS3 人民邮电出版社
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    • 李如超 谭炜 /2011-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练Flash动画的制作要领。 本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。

    • ¥19.6 ¥28 折扣:7折
    • 动画设计与制作:Flash CS3 李如超 谭炜
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    • 李如超 谭炜 /2011-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书采用项目教学法,重点介绍Flash CS3的基本操作方法和动画设计技巧。全书共10个项目,依次介绍Flash动画制作的基础知识、素材的制作方法、逐帧动画的制作方法、形状补间动画的制作方法、动作补间动画的制作方法、引导层动画的制作方法、遮罩层动画的制作方法、脚本动画的制作方法及组件在动画设计中的应用等基础内容,最后通过实战演练的方式结合典型实例综合训练Flash动画的制作要领。 本书可作为中等职业学校计算机专业“动画设计与制作”课程的教材,也可供动画设计爱好者学习参考。

    • ¥19.8 ¥28 折扣:7.1折
    • 中文Flash动画制作标准教程
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    • 图灵 主编 /2005-09-01/ 上海科学普及出版社
    • 中文版Flash MX2004是美国Macromedia 公司著名的网页动画制作软件,是矢量动画软件Flash的*版本。本书全面深入地介绍了使用Flash MX2004创建交互式网页的方法和技巧,并在每章后都附加了练习题,以帮助读者巩固所学的内容。要本书后一章给出了多个精彩的实例,以便读者巩固所学知识,加深对所学内容的理解,并了解一些典型动画的制作方法,从而为读者的创作提供一些参考。 本书内容翔实,语言流畅,图文并茂,循序渐进。本书既是为全国职业院校计算机专业量身定做的教材,也是社会相关领域初、中级电脑培训班的*教材,还是网页动画设计爱好者自学的*教材。

    • ¥19.3 ¥28 折扣:6.9折
    • 计算机动画制作:中文版Flash应用基础与案例
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    • 范沙浪秦红霞 主编 /2005-09-01/ 上海科学普及出版社
    • 本书以实际应用为主线,精辟地讲解了中文版Flash MX的基本操作方法和动画制作技巧,主要内容包括:Flash MX动画基础入门,图形动画的应用,文本动画的应用,图像动画的应用,元件、实例及库的应用,场景/帧及图层的应用,Flash动画的制作,ActionScript与交互动画的制作,Flash MX组件的应用,视频和声音文件的导入,动画的测试、发布与输出,综合应用案例实训,以及中文版Flash MX2004的新增功能,并以案例实训的方式综合了中文版Flash MX各种工具和命令的应用,具有很强的实用性和代表性。 本书采用的由浅入深、图文并茂、任务驱动的方式讲述,是中等职业学校、中等专业学校、职业高中学校,以及社会计算机培训中心的规划教材,同时也可作为从事动画制作和网页设计人员的学习参考书。

    • ¥15 ¥20 折扣:7.5折
    • FIASH CS3入门与提高实例教程(含1CD)
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    • 胡仁喜 等编著 /2008-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书介绍卓越的网页动画创作软件——Flash CS3。本书用丰富的实例、大量的图示,详细地介绍了Flash CS3的基本功能与技巧。本书从快速入门、技能提高和实战演练3个方面介绍了动画制作的完整过程。本书从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。本书内容包括Flash CS3的特点与功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布,后提供了6个当今流行、也是经典的综合实例的制作方法。 本书内容翔实,提供了作者多年的网页制作经验,既适合于初级用户入门学习,也适合于中、高级用户作为参考。

    • ¥19.3 ¥28 折扣:6.9折
    • Flash MX设计与开发教程与实训——21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材
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    • 刘力朱红祥 主编 /2006-01-01/ 北京大学出版社
    • 本书共分为9章,第1、2章对Flash MX工作环境及基本工具进行介绍;第3章对Flash MX的图像和声音的导入进行了介绍;第4章对各种动画进行了介绍;第5章对程序设计语言进行了介绍;第6章对动态网页的相关技术及应用进行了介绍;第7、8、9章对Flash与外部的联系及相关组件进行了介绍。本书循序渐进,由浅入深,既有基础知识,也有高级技术开发,结构合理,符合软件学习的特点。 本书以当今流行的动画软件Flash MX2004的功能为主线,配合大量的典型案例,讲解了用Flash制作动画的核心知识,使读者以快的速度掌握该软件的功能,并熟练运用到实际工作中,达到学以致用的效果。 本书可作为广大Flash爱好者入门的学习用书,也可作为有一定Flash动画制作基础的朋友进一步提高的参考用书或者作为计算机应用培养的教学用书。

    • ¥17.6 ¥22 折扣:8折
    • Flash 动漫欣赏
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    • 卢洋 著 /2003-03-01/ 上海科学技术出版社
    • 本书收集了网络上较受网民欢迎的100个Flash动画,在大家工作或学习累了的时候,可以到网上去看看这些Flash动画,放松一下。当然受欢迎的Flash动画远远不止这些,而且网络上每天都会涌现出一些新的Flash动画,编者不能一一介绍,就让读者自己去搜寻吧。 本书同时还介绍了一些Flash的第三方软件,如果你想学Flash动画制作而又不想从头开始学习,那就试试这些第三方软件吧,不学Flash技术,照样做动画。

    • ¥11.3 ¥15 折扣:7.5折
    • Flash实用教程——21世纪高职高专规划教材
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    • 王音 主编 /2005-07-01/ 北京理工大学出版社
    • 本书详细介绍了Macromedia公司*版本的网页动画制作软件Macromedia Flash MX 2004的使用方法和操作技巧。包括Flash MX 2004的工作环境、绘图、颜色处理、图形对象处理、文本的创建与编辑、图层的创建与应用、基础动画的创建、元件的实例、库的概念与使用、动画配音、用ActionScript制作交互动画、组件的使用、动画的测试、动画的发布与导出等内容。涉及的内容广泛,知识全面丰富。 本书适用于初、中级用户,网页动画制作和平面设计人员,也是美术院校和高校相关专业师生的自学和参考读物,同时也适合作为培训班的教材。

    • ¥16.5 ¥22 折扣:7.5折
    • Flash MX卡通动画创意艺术
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    • 黄德荣 编著 /2004-01-01/ 机械工业出版社
    • 本书是一部研究卡通动画艺术与软件技术内在关系的动画艺术教程,在深入研究动画原理的同时,紧密结合软件操作常用技巧。全书共分10章,内容主要包括:动画创作的基本原理、基本流程以及卡通动画的基本造型规律。本书是为那些已经掌握了电脑动画设计的基本技巧,正在向更高阶段前进的读者撰写的。学习本书,可以使您掌握各种动画技法和Flash MX软件,从而成为真正的专业电脑动画设计师。

    • ¥19.8 ¥25 折扣:7.9折
    • 二维动画设计制作FLASH8
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    • 成戈 主编 /2008-06-01/ 电子科技大学出版社
    • 本书由18个项目组成,以任务驱动的方式,循序渐进、深入浅出地讲解了利用Flash进行动画创作工作中涉及的主要问题,以使读者掌握利用Flash 8进行二维动画设计与制作的基本知识与基本职业技能。全书结构体现了科学性,先进性和实用性。任务实例精选且具有代表性,力图使读者能够举一反三。此外,项目推广对于读者巩固所学知识也非常有益。 本书所配套光盘包含各项目实例的原文件、所需素材以及效果文件等,便于读者自学和教师备课。 全书取材丰富,内容通俗易懂,编写方式新颖,相关的操作技能指导步骤详细,适合于中职、高职院校、成人院校等相关专业使用,也可以作为动画爱好者的自学参考书与培训教材。

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