何林波、王铁军、聂清彬主编的《网络测试技术与应用》由高校、企业联合编写,面向有ICT、软件编程、网络基础的读者。全书共分四大部分:第一部分为测试理论基础,第二部分为Web应用测试,第三部分为APP测试,第四部分为网络设备测试。 在测试理论基础部分,介绍了软件测试的起源、重要性及软件测试的发展轨迹,系统地阐述了测 例的分类及测 例的评估,着重介绍了测试用例设计的各种方法,以及如何设计出高质量测试用例的经验总结。在Web应用测试部分,主要介绍了Web程序测试基础、Web性能测试,以及Web自动化测试方法与测试工具的使用。在APP测试部分,介绍了iOS的APP测试策略及兼容性、性能、稳定性测试等方面的内容, 对iOS APP的UI自动化测试进行了介绍和实践演练。在网络设备测试部分,从以太网的帧格式入手,系统地阐述了网络交换机、路
赵春晖等著的《视频图像运动目标分析》对视频图像运动目标分析中目标检测、分类、跟踪、识别、场景理解等技术的研究进展进行了分析,主要包括可见光、红外等传感器在各种条件下的背景建模与目标检测、运动目标跟踪方法以及摄像机系统控制、目标交接与多机协同等技术。????《视频图像运动目标分析》适合从事相关工作的人员作为参考书使用,也可作为大专院校高年级本科生和研究生的学习。?
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和高效掌握短视频剪辑。本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。
本书是短视频拍摄与制作方面的实训教程,一切从实际应用出发,结合丰富的实战案例,系统、全面地介绍了短视频拍摄与制作的相关方法与技巧。 本书一共涉及7个项目,项目一,主要介绍短视频拍摄的基础知识;项目二,主要讲解短视频的拍摄技法;项目三,主要讲解用单反相机/手机拍摄短视频的要点;项目四,主要讲解短视频制作的基础知识;项目五,主要讲解用Premiere/剪映App剪辑短视频的方法;项目六,主要讲解用抖音App拍摄、编辑与发布短视频的技巧;项目七,主要为短视频拍摄与制作实战指南。每个项目都包含项目导入、学习目标、项目实施、课堂实训等内容版块,帮助读者明确学习目标,熟练掌握每个项目涉及的知识和技能。 本书有很强的针对性和实用性,结构严谨、叙述清晰、内容丰富、通俗易懂,能够切实有效地帮助读者掌握短视频
本书主要内容包括标志设计概述、标志设计的分类和构成、标志设计的方法、标志设计的色彩表现、标志设计的规范化程序与标志设计的具体应用,很后介绍了标志设计的忌,由浅入深地对标志设计与应用进行叙述和探讨。本书
ActionScript是Flash MX所使用的编程语言,它使得网页具有更强的交互功能。从Flash升级到Flash MX,最重要的就是ActionScript的升级。ActionScript增加了大量的对象,特别是对MovieClip的控制能务有了大幅度的提升;提提出了组件的概念,并提供了大量组件供编程使用。本书是一本关于Flash MX ActionScript的字例字典。本书内容按照语法元素进行分类,分成动作、运算符、函数、常量与属性、对象向大类,每个章节按照功能进行分类,便于读者查找。本书列举Flash MX ActionScript的动作、运算符、函数、常理与属性。对于每个编程元素,都给出至少一段示例代码和一个可执行的swf文件。本书可作为广大Flash 从来人员、Flash 爱好者的案头参考工具书。对于初学者系统学ActionScript,也是一本很好的教材。
本书从培训与自学的角度出发,理论与实践相结合,详细讲解了使用中文版llustrator CS2进行平面图形设计的方法与技巧。本书共分为3篇:篇基础入门篇,介绍了平面设计的基础知识、Illustrator CS2基础知识、基本绘图工具、对象选择工具等知识;第二篇核心技术篇,介绍了图形对象的上色与描边、文本的创建与编辑、图层和蒙版的创建与编辑、图形对象的编辑、符号的应用、滤镜和效果的应用等专业知识;第三篇白金案例篇,通过实战演练的方式介绍了宣传海报、企业VI、POP广告、插画艺术、商业包装等经典商业案例的制作全过程。 本书适合各类平面设计与制作人员阅读,如电脑海报与企业VI设计人员、POP广告与插画设计人员、商业产品包装设计人员和Illustrator矢量绘图爱好者,也可作为各类中职中专、高职高专和电脑培训班的教材。
《Photoshop CS6 从入门到精通》是一本全面介绍photoshop cs6基本功能及实际应用的书。采用理论知识与实例操作相结合的方式,讲解photoshop cs6的使用方法与技巧,对每个命令中的重点内容进行详细介绍,并在了解理论知识的同时进行实际操作。全书共分为19章,主要内容为photoshop cs6的工作环境、photoshop cs6的基本操作、使用adobe bridge管理图像、颜色模式与图案填充、选区的应用、色彩原理与色彩调整、文字编辑、绘画与修饰、钢笔工具与路径编辑、图层的操作、通道与蒙版操作、滤镜特效、web图形、输出打印与印刷知识、3d功能,最后4章讲解了在实际工作中遇到的各种实例,使读者不仅复习了前面章节的基础知识,还可以通过实例的制作,吸取一些深层次的平面设计理论和美术设计知识。 《Photoshop CS6 从入门到精通》配有大容量全程多媒体教学光盘,初学者也可通
本书定位于专业数字雕塑软件mudbox和zbrush。由多年从事计算机数字雕塑的专家张向春精心编著,作者长期从事游戏开发、三维制作、新闻仿真的一线工作。本书凝结作者多年的“手”工作实践经验、教育经验.是在不断积累的专业知识基础上编写而成的。本书以团块建模法,带动软件mudbox、zbrush的学习独具特色,另外作者以口语化的风格讲解这些软件的用法,以切身经验作示范,非常有利于读者学习和使用。 本书可以作为艺术院校建筑学.城市规划.环境艺术,园林景观以及产品造型等专业的教材,也可以作为数字雕塑、军事仿真、影视策划、广告策划、高校建筑设计、园林设计、规划设计人员以及计算机数字雕塑艺术爱好者的自学参考书。
After Effects是一款擅长特效合成的视频软件,是当前视频特效制作的一个标配工具,使用者众多。本书梳理出软件常用的、实用的知识点,从基础入门开始,系统讲解软件技术,帮助初学者打好扎实的基础。 在内容结构上,全书分为20章,对应分类操作、章节综合实例和扩展动手练习300多个,覆盖了After Effects的各项知识点。 在学习方法上,本书利用实践验证理论的方式,使读者可通过大量的操作演示、完整实例、练习测试来学习制作技术,对相关知识点从了解、理解再到掌握和运用。 在学习保障上,本套教程以图书+素材资料+视频演示讲解的方式,保障学习的方便与高效。操作和实例均有对应的素材,并有近300个、约9小时的操作实例讲解视频,易学易懂。本书适用软件版本为After Effects CC 2018-After Effects 2020。
《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》由剪映课程讲师针对20万学员喜欢的后期处理技巧精心讲解14个专题内容,从调色、特效到抖音热门和快手爆款的效果制作等,进行一招一式的拆解,帮助读者更快、更好地制作理想的视频效果。 书中介绍87个干货技巧,包括目前流行的多种短视频类型的制作方法,从转场、字幕、字效、合成、音效、分身、卡点、拍法等角度,帮助新手快速成长为短视频和Vlog的剪辑高手,制作出电影级大片。 随书赠送30个短视频拍摄与Vlog运镜技巧手册,帮助读者快速成为短视频与Vlog拍摄达人。 《剪映教程:3天成为短视频与Vlog剪辑高手》适合广大短视频和Vlog爱好者、快手与抖音玩家、想要寻求突破的短视频后期制作人员阅读,也可以作为视频剪辑的相关教材。
《CAXA电子图版XP应用教程》通过大量的绘图实例,介绍了CAXA电子图板XP的功能和基本操作。全书从绘图的基本范例入门,逐步过渡到绘制零件图及装配图的范例图阶段。本书既能满足课堂教学需要,又便于读者自学。在编写过程中,参考了中、高级《制图员国家职业标准》、《制图员考试鉴定辅导》和历次制图员技能考试的考题,并将其中的主要内容溶入到书中。每章最后都安排了相应的思考与练习题,其题型、题目难度都与制图员技能考试的考题相类似,以满足中、高级制图员职业技能培训的需求。 本教程按20-50学时编写。既可作为国家中、高级制图员培训的教材,又可作为高职高专计算机绘图课程的教材,亦可供成人教育和工程技术人员使用或参考。
本书较为全面地讲解了Photoshop cs4软件功能的使用方法,包括图层、通道、路径、颜色模式、滤镜、文字、动作等知识点,内容丰富,步骤讲解详细,实例效果精美。读者通过学习本书能够真正解决在实际工作和学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。 本书为用书教师免费赠送超大DVD多媒体资源包,内容包括书中实例涉及的原始素材(个人读者也可索取)和最终效果文件,以及精心录制的教学视频课程和电子教案。 本书可作为应用型本科、高职高专院校Photoshop基础课程的教材,也适合初学者和Photoshop图像设计爱好者学习使用,还可供平面设计培训班作为标准培训教材使用。
本书采用理论与实例相结合的方法,全面介绍了中文版CorelDRAW 11、 Illustrator 10、 FreeHand 10的使用方法,通过生动翔实的实例全面展示了这三款软件在图像制作和处理方面的强大功能和突出的艺术表现力。通过阅读本书,读者可以用这三款软件制作出更加精美的图像。 全书共分三篇,篇为中文CorelDRAW 11实例,通过60个实例介绍了使用CorelDRAW 11绘制基本图形、制作特效文字、合成图像以及制作网页的方法;第二篇为中文Illustrator 10实例,通过58个实例详尽全面地介绍了该软件的使用方法和技巧;第三篇为中文FreeHand 10实例,通过50个实例让读者掌握该软件的使用方法。 本书内容翔实,步骤清晰,既可作为各级电脑培训班的实例培训教材,也可作为图形、图像专业人员和广大平面设计爱好者的参考用书。
本书是室内设计系列丛书中的客厅篇,本书从实际工作中的典型范例入手,将AutoCAD、3ds max、Lightscape、Photoshop中的操作和家居效果图制作技巧、设计理念融为一体,图文并茂,深入浅出,具有很强的可读性。 本书通过对各种风格客厅效果图制作的详细讲解,从简单的小型实例到复杂的大型实例,从实例的建模到材质、灯光、摄像机以及后期处理的制作,向读者介绍了家居效果图的制作手法详细过程。 本书内容分为9章。章简单介绍了客厅的各种设计风格与制作中应注意的问题,第2章介绍了客厅相关CAD平面图形的软件与简单制作,第3章主要讲解了如何调整材质,第4章介绍了灯光的设置与渲染输出,第5章介绍了客厅相关小型家具模型的制作,第6章至第9章分别通过几个不同类型的综合应用实例介绍了不同客厅的制作与设计过程。 本书内容由浅入深,循序渐进
本书通过基础知识与实例制作相结合的讲授方式,详细地讲解了 Photoshop CS2图像编辑软件的使用方法和操作技巧。在第1章中,介绍了 Photoshop CS2的基础操作与平面广告设计的基础知识。在接下来的章节中,分别介绍了选区的创建与使用技巧;图形的绘制、变换与修饰的操作方法;图层的操作与应用技巧;色彩的运用和颜色的混合模式;文字的使用与操作技巧;通道与蒙版的使用方法;路径的创建与编辑方法;使用滤镜创建特殊效果。最后三章为综合实例,分别介绍了书籍装帧设计、包装设计和手绘广告设计的制作过程。 通过对本书的学习,可以让从事广告设计的初、中级用户熟练地掌握 Photoshop CS2图像编辑软件的使用方法,为成为一名平面广告设计高手打下扎实的基础。
本书以Adobe Illustrator CS3作为教学软件,通过由浅入深、由基础到应用的方式,先介绍Illustrator CS3的特色、安装与应用基础,然后又讲述了Illustrator CS3在基本线面的绘制、图形填色和艺术效果处理、对象调整与修改、文字的创建与设置、图表的创建与编辑、滤镜与效果的应用、3D效果的创建与编辑、Web图形的创建与输出等方面的应用。通过大量有针对性的实例,让读者掌握各功能的操作方法。藉由先训练后实作的学习过程,达到即学即用的目的,从而引导读者进入Illustrator创意绘图的世界。 本书既可作为大、中专院校相关专业师生和Illustrator应用培训班的参考用书,也可作为初、中、高级Illustrator用户以及平面设计师的自学指导用书。