在多年教学、科研和科技开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究、编写这本教材。全书分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复杂,由二维到多维,循序渐进。下篇介绍基于MFC和OpenGL的实用图形编程技术,学以致用,并起到举一反三的作用。内容为:计算机图形学的概念、发展、应用和软硬件系统;直线、圆、椭圆基本图形的生成、曲线及区域的填充;几何图形的投影与变换;图形裁剪、消隐处理;光照模型和图案映射等真实感生成技术,图像处理的基本知识,并用VC++进行交互式图形设计实例。 本书可作为计算机、以及航空航天领域、机械、电子、建筑等专业的本科生教材,也可作为相关工程人员的参考书。
《Photoshop CS6实战从入门到精通(超 值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了Photoshop CS6的相关知识和应用方法。全书共17章。第 1~5章主要介绍Photoshop CS6的基本操作,包括入门知识、图像的简单编辑、图像选区、绘制图像、调整与修饰图像等;第6~11章主要介绍Photoshop CS6工具的应用,包括图层的应用、蒙版与通道的应用、路径与矢量工具、文字特效制作、滤镜的使用和3D成像技术等;第 12~15章主要介绍Photoshop CS6设计案例,包括Photoshop CS6在照片处理中的应用、在艺术设计中的应用、在网页设计中的应用及在动画设计中的应用等;第 16~17章主要介绍Photoshop CS6的高 级应用,包括使用Photoshop命令与动作自动处理图像、让你的Photoshop更强大等。 在《Photoshop CS6实战从入门到精通(超 值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了20小时与图书内容
本书以大众化的国产微机工程绘图软件CAXA电子图板2007为应用平台,介绍了计算机绘图的基本概念、主要功能及CAXA软件的使用方法。全书内容简捷,通俗易懂,具有较强的实用性和较好的可操作性。对重点内容和绘图示例,均给出具体的上机操作步骤,学生按照书中的指导操作,即可顺利地绘制出工程图形,并能全面、深入地学习和训练计算机绘图常用命令的使用方法及应用技巧。 本书适用于职业院校机电、模具、数控等相关专业的学生使用,也可供其他计算机绘图方面的初学者使用。
随着空间科学技术的发展,遥感数字图像处理显得越来越重要,其处理技术正在向处理算法更优化、处理速度更快、处理后图像更清晰的方向发展。本书是作者系统总结已有遥感(RS)基本理论、实践与成果,特别是总结了作者近年来从事有关RS科研与教学经验的基础上编写完成的。《BR》 本书从实用性出发,理论联系实际,旨在培养学生的实践操作能力。全书共10章,内容包括eCognition软件介绍、快速制图模式、规则集模式、面向对象的分割与分类理论、批处理和分类结果精度评价,同时结合具体实例介绍了eCognition软件在水体信息提取、植被信息提取、土地利用类型分类和变化检测方面的应用。本书内容力求通俗易懂,简明扼要,突出重点,并附有大量相关的操作界面插图。
本书系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。*篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。第二篇为基于特征的图像匹配(第2~6章),其中介绍了图像配准的相关基础理论、图像的成像几何基础以及图像变换模型,基于特征相似性度量的图像配准方法,基于概率抽样一致性的鲁棒性基础矩阵估计算法以及基于核模糊均值聚类的基础矩阵估计算法,基于直线几何约束点特征的图像配准方法,基于尺度特征的动态连续目标识别跟踪算法以及STK软件等相关内容。第三篇为基于多分辨率非下采样理论NSCT的图像融合(第7~11章),其中介绍了基于直觉模糊熵的图像预处理方法,基于改进型NSCT的图像融合方法,基于NSCT与AUFLPCNN的图像融合方法以及基于NSCT
本书主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分9章,第1章介绍多媒体制作的知识准备;第2章以Photoshop CS3为制作工具介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以Cool Edit为制作工具介绍声音素材的采集与制作;第4章以Flash CS3为制作工具介绍动画素材的采集与制作;第5章以Premiere CS3为制作工具介绍视频素材的采集与制作;第6章介绍流媒体素材的采集与制作;第7章介绍多媒体制作工具Director 11;第8章介绍多媒体在网页中的实现;第9章介绍多媒体制作项目实训。 本书以任务驱动为主线,通过“分析思路”、“操作实现”和“技术要点”这3个模块学习案例,通过“阅读材料”模块来开阔视野。各部分在内容上相互关联,在结构上相互独立,便于读者学习。 本书符合高职教育强调实践能力
本书根据信息技术行业的发展现状,以及职业教育教学改革的要求,邀请了企业人员参与编写,体现了“校企双元”的合作特点。本书是《信息技术基础》配套的实训指导教材,提供了丰富的标准化试题测试和实训操作测试。本书将练习与实际运用相结合,对各模块的知识点进行了归纳总结。本书共有6个模块,每个模块设置均设置了学习情境。在本书的 ,提供了习题参考答案,方便读者自学。本书可以作为应用型本科院校、高等职业院校、中等职业院校计算机应用基础课程的实训指导教材,也可作为计算机类专业的专用实训教材,以便与其他理论教材配套使用。
本书循序渐进地讲解使用达芬奇软件进行视频剪辑、调色的方法和技巧,可以帮助读者轻松、快速地掌握达芬奇软件的操作方法。 全书共8章,主要内容包括达芬奇软件的基本操作、基础剪辑技法、对画面进行初步调色技法、对画面进行局部细调技法、通过节点对视频进行调色、使视频 具表现力的滤镜效果、为视频添加转场效果,以及制作视频字幕效果等。 本书提供了案例配套素材及专业讲师的教学视频,方便读者边学边练,提高学习效率。本书适合达芬奇软件的用户、广大短视频创作爱好者,以及有一定经验的视频剪辑师等阅读和学习。
本书介绍了数字音频技术基础知识,阐述了广播节目音频录制要求、音频采集设备参数以及音频制作流程,讲授了Adobe AuditioCS6的操作技能和音频包装。 本书主要内容包括:广播节目音频制作基础,Adobe AuditioCS6概述,Adobe AuditioCS6软件的基本操作,Adobe AuditioCS6录音技术,音频编辑基本操作,音频。 本书适合作为高等院校广播电视类专业、数字传媒类专业以及教育技术专业“数字音频制作”相关课程的,也可作为录音师及广大音频爱好者自学的辅导用书
本书介绍了深度学习的历史、学习深度学习模型所需要的数学基础、深度学习模型的基本组成和常用深度学习模型的应用。本书共12章, ~5章介绍深度学习基础、深度学习环境的安装与使用、神经网络的数学基础、搭建一个简单的神经网络、模型评估及模型调优等,第6~12章介绍VGG网络实现猫狗识别、ResNet实现手势识别、搭建MobileNet实现电表编码区域检测、FCN实现斑马线分割、基于U-Net的工业缺陷检测、GAN图像生成、ACGAN生成带标签图片等多个综合实例,通过在实践中融入理论,帮助读者掌握深度学习的概念和应用开发。 本书可以作为高职高专院校人工智能相关专业的教材,也可以作为人工智能领域相关培训教材,并适合想入门深度学习的人员和广大人工智能爱好者自学使用。