人工智能正在成为全世界产业变革的方向,处于第四次科技革命的核心地位。计算机视觉(Computer Vision)就是利用摄像机、算法和计算资源为人工智能系统按上 眼睛 ,让其可以拥有人类的双眼所具有的前景与背景分割、物体识别、目标跟踪、判别决策等功能。计算机视觉系统可以让计算机看见并理解这个世界的 信息 ,从而替代人类完成重复性工作。目前计算机视觉领域热门的研究方向有物体检测和识别、语义分割、目标跟踪等。本书围绕着计算机视觉的关键技术,介绍基于深度学习计算机视觉的基础理论及主要算法。本书结合常见的应用场景和项目实例,循序渐进地带领读者进入美妙的计算机视觉世界。本书共分为11章,2~5章介绍计算机视觉的几种关键技术,即图像分类、目标检测、图像分割和目标跟踪,并将这四项关键技术组合完成人工智能的实际应用。本书
本书按照短视频作品的创作规律,从前期准备、中期拍摄、后期制作这3 个阶段分别对短视频的创作流程进行讲解。全书共10章,主要内容包括准备工作与脚本策划、短视频的基础理论知识、拍摄工具的选择及使用技巧、短视频的镜头语言、短视频的用光技巧、取景技巧和服化道筹备、短视频录音技巧、后期剪辑与调色技巧等。另外,结合行业发展现状,本书还介绍了服饰、食物、电子产品、家居家纺、交通工具等一些时下热门短视频题材的拍摄技巧,并以综合案例的形式介绍了广告、探店、变装、卡点和旅拍Vlog短视频的拍摄与后期制作方法,帮助读者快速玩转短视频创作。 本书适合对短视频拍摄感兴趣的摄影爱好者,想要提升短视频质量吸引更多粉丝的内容生产者,也适合作为影视、摄影、编导等相关专业在校学生的课外读物。
《9堂课玩转快手 快影短视频》基于当下热门的短视频平台快手及视频编辑处理App 快影进行编写,对快手平台玩法、快影APP剪辑创作及快手平台运营变现等内容进行了全方位讲解。全书分为8 个章节,从对快手平台的构成开始讲起,分析了快手的发展趋势和优势,详细介绍了创建快手的基本过程、内容制作、平台玩法短视频的拍摄以及变现模式。《9堂课玩转快手 快影短视频》内容全面、条理清晰、通俗易懂、案例丰富,能够帮助读者快速掌握快手的创建和运营方法。 《9堂课玩转快手 快影短视频》适合希望用短视频记录生活和短视频快手创业的读者阅读,也可以作为培训机构、新媒体公司、短视频电商用户的参考用书。
《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》围绕剪映短视频的创作展开,由浅入深、全面系统地对短视频的拍摄、剪辑、发布、运营等环节进行介绍,不仅能让新手制作出精彩的短视频,还可以让有一定后期剪辑基础的读者掌握更多创意效果的制作方法。 《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》共9章,内容包括短视频剪辑基础知识、素材拍摄技法、短视频剪辑工具 剪映的基本功能、短视频字幕处理、音效的添加、视频转场特效设计、滤镜和美颜的应用、短视频发布与共享,以及短视频的运营推广等。在讲解理论知识的同时,穿插 动手练 实操板块,让读者能举一反三进行练习。部分章结尾处安排了 案例实战 和 新手答疑 板块,真正做到授人以渔。 《剪映短视频剪辑与运营标准教程(全彩微课版)》内容新颖,案例丰富,不仅适合短视频创作
《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》深入浅出地介绍西门子公司推出的S7-200 SMART PLC的基础知识、编程软件的使用及实战案例。全书分为10章,分别为S7-200 SMART PLC介绍、编程软件介绍、PLC简单实用程序分析,第4~10章7个实际工程案例(十字路口交通灯控制、空调新风控制、机械手控制、配料系统控制、本安火花实验台控制、吹灰程序控制系统和汽轮机危急跳闸系统)进行介绍,从PLC控制系统设计思路、软件编程讲起,后通过程序调试,使读者熟悉并掌握S7-200 SMART PLC的硬件设计、软件编程与调试等。 《西门子S7-200 SMART PLC实战精讲》可供初学者及工程技术人员使用,也可作为高等院校、高职高专相关专业的教材。
本书通过10大专题内容,以及随书附赠的170多款素材效果、127分钟教学视频、80页PPT文件、电子教学课件及目录大纲,帮助读者快速成为使用剪映剪辑短视频的高手。本书从3条线全面介绍了手机版和电脑版剪映的功能,帮助大家一本书精通剪映视频剪辑。第1条线是 功能线 :介绍了剪映的核心功能,包括视频调色技巧、添加字幕和贴纸、添加音频和制作卡点视频、智能抠像和色度抠图、蒙版合成和关键帧、设置视频转场,以及制作片头片尾等内容,帮助读者从入门到精通剪映剪辑技巧。第2条是 案例线 :书中以案例介绍理论的方法,列举了50多个案例,如相册卡点、Vlog、片头片尾等,并在最后安排了手机版和电脑版两个综合案例《城市呼吸》《七十大寿》,帮助读者掌握手机版和电脑版剪映的全程剪辑技巧。第3条是 习题线 :前8章专题后面都附有习题和答案,帮助
《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程》全面系统地介绍了Premiere Pro 2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro 2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加入音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中对软件功能的解析有助于读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的思路,并提高实际应用能力,帮助读者更好地掌握软件的使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,并顺利达到实战水平。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程》可作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教
本书以高级栏目包装和影片后期合成为基础,介绍真实商业项目的关键环节。本书共分为10个模块,模块1介绍制作的基础知识,后几个模块分别介绍了皮影戏宣传片、在一起微电影、新动影擎栏目片头、舟山群岛宣传片、金迪门广告片、杭州临安宣传片、《小龙阿布》动画片以及风云浙商综合练习等案例的制作过程和方法。每一个模块都是一个实际工程项目,从前期策划到后期制作,详细介绍实际案例 从无到有 的过程,结构分为模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务3部分,内容独特丰富,理论与实例相结合,全面介绍项目制作的工作流程,并融入了作者丰富的视频制作经验与技巧。 本书结构清晰,讲解由浅入深,循序渐进,细节描述得清晰细致。同时,本书附带一张DVD光盘,内容包含所有实例的素材文件、工程文件和*终效果文件(含图片和视频),方便
由陈宏波编著的《会声会影X3数码视频编辑典型实例》理论结合实例操作,系统地介绍了使用会声会影X3进行视频编辑的方法。全书共分11章,分别介绍了会声会影X3的基础知识,使用会声会影X3获取素材,编辑视频与相片,为影片添加转场、滤镜、覆叠效果,为影片设置文字及音效,影片的分享与输出等内容。第10章和第11章通过两个综合实例完整地介绍了影片的制作方法。 《会声会影X3数码视频编辑典型实例》内容丰富,浅显易懂,适合会声会影初中级读者、视频编辑爱好者、拍客以及家庭影视制作的用户使用。
本书主要针对当下热门的抖音短视频App,对音乐短视频的拍摄、后期处理手法进行讲解。以用户从零基础开始接触抖音,到会看、会玩、会运营的学习流程为主线,条理清晰,讲解易懂。 全书共7章,介绍了抖音的商业价值、注册与设置的常识、App的基本玩法、视频的录制与发布、后期特效的制作、直播的开通与管理、流量变现的基本手段等,内容由浅入深,步骤操作简单。本书注重实操性,除了必要的理论阐述,均采用步骤导图的讲解模式,让读者能够轻松、快速地进行模仿练习,全面掌握抖音短视频App的核心功能。此外,本书还提供了拓展环节,针对抖音新的规则、容易失误和遗漏的操作进行补充说明。 本书适合广大短视频爱好者、抖音玩家和想要寻求突破的新媒体运营者阅读,也适合想要为自己的线下门店、品牌产品寻求流量突破的商家和企业学习。
本书以虚拟现实(VR)全景视频的创作为切入点,共分为5章:VR与全景视频的应用场景、VR全景视频与传统视频的异同、VR全景视频的前期拍摄、VR全景视频后期剪辑与制作、VR全景视频展示。 书中对不同类型、不同型号的全景视频拍摄设备进行了简要的介绍,如消费级、商业级和影视级VR拍摄设备,讲述了一体式全景摄像机的注意事项,讲解了遥控拍摄车与无人机的操作方法等,有助于读者快速掌握VR相机的基础操作,减少摸索时间。 本书立足于VR全景视频的制作实践,既满足VR爱好者的自学需求,又可作为高校艺术设计、数字媒体等相关专业的参考用书。
本书从RAW格式的基本概念入手,从宽容度、色彩深度、无损处理、兼容性、软件功能限制、降噪处理、照片大小、调整范围及物理属性等角度,深入剖析了RAW格式的特点。然后以60个照片处理案例为引导,以Camera Raw软件为主,全面、详细地讲解了CanoDigital Photo Professional、Nikon捕影工匠、Adobe Lightroom及Capture One等软件的基础知识与使用技巧,力求让读者对这些常用软件有一个透彻、全面的掌握,对软件的使用不再感到困惑,从而将更多精力放在对照片的美化与调修工作上。 本书本着将理论与实践相结合的编写思路,除了详细讲解案例的具体操作方法与技巧外,还着重分析了执行某个操作的目的、操作后照片还存在哪些问题、如何解决这些问题、哪些问题需要先处理以及哪些问题可以放在后面处理等,从而让读者真正将每个案例“学透”,掌握其精髓,以应对各种不同
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及较广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识、利用Photoshop CS3进行图像处理的方法和技巧、利用Flash CS3进行动画设计的方法和技巧,理论结合实践,循序渐进,层层深入。 本书结构清晰,语言简练,可操作性强,可作为大中专院校多媒体技术相关专业的教材,也可供广大图像处理与动画设计爱好者自学使用。
在多年教学、科研和科技开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究、编写这本教材。全书分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现,即从基本图形的生成,由简单到复杂,由二维到多维,循序渐进。下篇介绍基于MFC和OpenGL的实用图形编程技术,学以致用,并起到举一反三的作用。内容为:计算机图形学的概念、发展、应用和软硬件系统;直线、圆、椭圆基本图形的生成、曲线及区域的填充;几何图形的投影与变换;图形裁剪、消隐处理;光照模型和图案映射等真实感生成技术,图像处理的基本知识,并用VC++进行交互式图形设计实例。 本书可作为计算机、以及航空航天领域、机械、电子、建筑等专业的本科生教材,也可作为相关工程人员的参考书。
本书主要介绍高效的视频图像编解码VLSI设计技术,内容包括视频图像编码标准、编码硬件发展现状,视频压缩编码基本技术及其VLSI设计,视频图像编码标准关键技术分析,基于宏块流水的H.264及AVS 系统架构设计,视频编码器的关键功能模块VLSI结构设计,视频编解码VLSI设计流程以及系统的综合与验证。 本书适合作为各大院校和研究所单位的博士生、硕士生或者高年级本科生集成电路设计课程的教科书,也可供涉及视频编解码标准DSP应用算法、结构或电路设计的专业人员参考。
《CG构成艺术教材丛书》的编者将构成艺术的学习和电脑学习相结合,一举解决这两方面的问题。达到事半功倍的效果。 《CG构成艺术教材丛书》是电脑构成艺术基础教学的总结,除了系统介绍电脑和构成艺术的理论外,还介绍电脑知识和构成艺术的理论外,还介绍一种既融入构成艺术形式又展现电脑艺术魅力的创造设计思维方法和全新的、独特的CG构成艺术的视觉语言。 《CG构成艺术教材丛书》共包括四个部分:《电脑平面构成》、《电脑立体构成》、《电脑色彩构成》、《电脑图形构成》。分别以电脑媒介做各课题练习,介绍电脑软件Photoshop、Illustrator、CorelDRAW、3DSMAX等,包括了构成艺术所需学习的课题和电脑设计的基本内容。相信《CG构成艺术教材丛书》的这一特点能够适应电脑艺术基础教学和帮助广大电脑艺术设计者学习。 CG构成艺术研究是一个挑
本书是配合工科院校的学生学习计算机绘图而编写的。本书重点介绍了AutoCAD2008中文版绘制二维图形的各种基本方法和操作技巧,以及在绘制工程图样时的环境设置、方法步骤和应用技巧。本书编者结合多年教授AutoCAD的经验并结合土木工程等领域的图样绘制来精心选择和安排教材内容和实例。本教材具有完整的知识体系,信息量大,特色鲜明。全书共分为9章,分别介绍了AutoCAD2008基础知识与基本操作、绘制二维图形、基本绘图工具、二维图形的编辑方法、文字与表格、尺寸标注、图块和图块属性、工程图的绘制方法、三维绘图等内容,并在每章后安排了相应的上机操作实验。 本书陈述语言力求通俗易懂,图文并茂,结构编排符合学习者的认知规律。本书可以作为高等工科院校、成人职业教育和认证培训的辅导教材,也可以作为建筑工程技术人员初学AutoCAD的参
After Effects CS4是Adobe公司推出的*版本的视频合成编辑软件,功能比以前的版本更加强大。良好的通用性和易用性使它拥有越来越多的用户,尤其是随着DV的广泛运用和Web的日益发展,越来越需要一个得心应手的工具来合成和编辑视频, After Effects CS4成为*。不管你是视频专业人士还是业余爱好者,使用After Effects CS4都可以编辑出自己中意的视频作品。 本书分为18章,内容讲解详细、案例丰富实用,适合各层次的读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为After Effects爱好者的参考用书。