本书是一本介绍如何制作和使用模型来辅助进行建筑设计的实用性图书。书中以制作模型的全过程为主线,按照制作模型的顺序以及所需材料,逐步向读者展示建筑模型的技法。通过阐释案例,结合800多张高质量的示范照片,作者深入系统地向读者介绍了制作模型的基础内容以及材料和工具的选择,包括制作方法、确定比例、产生理念、探索设计过程和替代方案、通过模型修正设计方案以及借助模型信息深化方案等。本书通俗易懂地介绍了模型由制作到完成的全部过程,并由此扩展到当前全新的数字模型制作及软件模型制作的过程。
本书根据修订的《建筑抗震设计规范》(GB50011—2010)、《混凝土结构设计规范》(GB50010—2010)、《建筑地基基础设计规范》(GB50007—2011)、《砌体结构设计规范》(GB 50003—2011)、《高层建筑混凝土结构技术规程》(JGJ3—2010)等标准规范,针对抗震设计中常见的一些问题来编写,主要内容包括建筑抗震设计基础,建筑场地、地基和基础,地震作用和结构抗震验算,多层和高层钢筋混凝土房屋抗震设计,多层砌体房屋和底部框架砌体房屋抗震设计,多层和高层钢结构房屋的抗震设计,单层钢筋混凝土柱厂房抗震设计,建筑隔震和消能减震设计等。 本书可供从事建筑抗震结构的设计人员、管理人员及相关技术人员学习和参考,也可供大中专院校相关专业师生参考。
在建筑师的设计创作活动中,除了文化修养,技术水平外,空间构思能力和造型设计能力恐怕是最被看重的素质了。建筑师的构思灵感和造型活动,往往借助徒手草图、建筑模型、建筑绘画、ACAD绘图、建筑工程图等特殊的专业“语言”,深化和表现构思,解释和完善意图。 有鉴于此,建筑构思的视觉表现,建筑造型的形式构成所要求的种种功力训练和艺术修养,素为中外建筑师所重视。建筑环境艺术学科也正在多学科渗透综合中,逐渐向相对独立的趋势发展。 本书收录了包括提曼·布格特、贝尔恩德·格林、赫尔穆特·M·鲁茨等人在内的18位当代建筑设计师的作品,并对这些作品作了相应的介绍,可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。
《绿色建筑技术设计图集》系华东建筑集团股份有限公司基于多年建筑节能科研成果和数百项绿色建筑项目实践经验,对绿色建筑常用技术进行梳理、提炼和总结的成果。图集按照技术类别,分别对绿色建筑中的19类典型技术构造进行总结归纳,分别从被动式技术措施、雨水回收利用系统、空调节能系统措施等方面编制。本图集可帮助广大建筑设计人员更好地理解和实施绿色建筑设计相关的标准、规范和要求,对提高绿色建筑工程的设计质量与效率有一定的示范作用。
教材共分五个模块,包括建筑Revit简介、建筑建模实施流程、装饰结构设备专业建模、建模模型表达、族与体量。教材共十七个项目,部分项目又拆分为多个学习任务,细致讲解建模的流程和方法。让学生既了解Revit Architecture 建模的基本知识,又可以按教材进行实际操作。
本书的读者群为国内理工科大学和艺术院校建筑学专业、环境艺术专业的学生。模型制作在建筑设计教学中的作用近年来日益受到重视,学生亟需不同设计阶段制作模型、拍摄模型的方法。本书特点如下: 1)简明实用、针对性强 作者熟悉建筑专业本科教学,按步骤编写模型制作工艺,介绍为实用的材料和工具,让初学者易学易用,而较为复杂的制作工艺也均以形象的图解进行直观的说明。 2)充分结合设计课程 本书充分结合设计课程的各个阶段,以大量教学案例讲解不同阶段所需模型的制作过程、制作精度要求、比例要求和所需材料工具,而不是把模型材料、制作工具笼统、简单地罗列。事实上,不同设计阶段做模型的方式是很不同的。随着设计进程会制作数个模型,学生需要在这个过程中逐步了解不同的材料的加工制作方法。本书的重点就是在构思
在建筑师的设计活动中,空间构思能力和造型设计能力恐怕是被看重的素质了。而这种素质的培养虽说是由多种教育手段综合完成,这其中当然不可忽视了建筑模型教育手段。本教材主要根据培养建筑师的空间构思能力和造型设计能力的教学需求,相应地介绍了建筑模型类别,建筑模型材料与工具,建筑模型制作方法以及建筑模型鉴赏等相关的内容。 本书可作为高等院校建筑学、城市规划、景观设计和室内设计专业的教学用书,同时也可面向各类成人教育专业培训的教学,也可作为设计师和专业从业人员提高专业水平的参考书。
《建筑模型设计与制作(第3版)》分为建筑模型制作设计和建筑模型制作两大部分。重点阐述了建筑模型制作设计的方法,建筑模型制作的工具、材料,建筑模型制作的技法,电脑雕刻机制作建筑模型的制作技法和色彩运用。此外,书中还介绍了建筑模型摄影的有关内容。 书中内容丰富,实用性强,引用了大量的实例,并配以大量图片帮助读者理解所阐述的内容。《建筑模型设计与制作(第3版)》可作为高等院校建筑学及相关专业建筑模型制作课程的教学用书,也可作为建筑模型制作者的参考工具书。
城垣杯大赛以数字科技赋能规划创新,为国土空间规划和城市治理工作科学化提供新的思路。第七届大赛以提高规划科学性,落实新发展理念,坚持以人民为中心,促进高质量发展,优化国土空间格局,统筹布局生态、农业、城镇空间,加强区域协同和城市群、都市圈发展,提升城市治理水平为目标,设置 生态文明背景下的国土空间格局构建 和 面向高质量发展的城市综合治理 两大主题。《城垣杯规划决策支持模型设计大赛获奖作品集(2023)》拟收录第七届大赛19份获奖作品、业内知名专家采访稿、往届获奖团队采访稿及大赛影像记录。
本书是一本介绍如何制作和使用模型来辅助进行建筑设计的实用性图书。书中以制作模型的全过程为主线,按照制作模型的顺序以及所需材料,逐步向读者展示建筑模型的技法。通过阐释案例,结合800多张高质量的示范照片,作者深入系统地向读者介绍了制作模型的基础内容以及材料和工具的选择,包括制作方法、确定比例、产生理念、探索设计过程和替代方案、通过模型修正设计方案以及借助模型信息深化方案等。本书通俗易懂地介绍了模型由制作到完成的过程,并由此扩展到当前全新的数字模型制作及软件模型制作的过程。
同济大学校门简介,同济大学校门几经变迁,目前位于四平路、彰武路口处的主校门采取新旧结合的方式,凝重,朴实的老校门居中,现代感极强的玻璃围廊环绕,使传统与现代在这里得到完美的统一,在较好解决交通问题的同时,赋予场所特殊的精神内涵. 南楼建于1953年,平面呈一安形,高四层,与北楼对称布置在校园主轴线两侧,与图书馆一同围合出一片庄重而祥和的空间,建筑立面细节精美,南北楼见证了同济大学半个多世纪的历史,是一组凝结了同济人许多记忆的经典建筑,2005年,南北楼被列入上海市第四批优秀历史建筑保护名单. 本书还介绍了同济大学大礼堂简介,同济大学图书馆简介,同济大学北楼简介.
新版的《设计结合模型》对原有版进行了修订,是一本有关模型制作技巧及其相应制作步骤的应用指南。本书通俗易懂地介绍了模型由八手制作到完成的全部过程,并由此扩展到当前*的数字模型制作软件及快速模型制作过程。这种三维模型的制作技术已经被当前许多知名的建筑事务所,如弗兰克·盖里设计公司、理查德·迈耶事务所及墨菲西斯设计公司等采用。在结合建筑模型、城市模型、工业设计模型实例的基础上,本书为建筑专业学生和建筑设计人员介绍了与模型制作相关的计算机辅助设备以及相应的应用软件。 作为一名经验丰富的建筑师,克里斯·B米尔斯熟知制作模型的基础知识、设计过程、应用器材和建造方法。通过系统、深八地洋细阐释案例,并结合800多张高质量的示范照片,作者向读者推介了以下制作模型的皋础内容: ·材料及工具的选择:
本书以一个海外华侨青年,利用假期返回阔别已久的故乡彭浪屿的故事为导线,从一个游子的视角和情怀来探访鼓浪屿岛上著名的的历史别墅及其背后的家族故事,通过绘本插图这一主要形式,图文并茂地描绘鼓浪屿的人文建筑与杰出人物。全书分为:(1)日光岩上瞰青:西林别墅的往事;(2)鼓浪屿黄家花园的往事;(3)板桥林家与八卦楼的往事;(4)林尔嘉:一个有文人情怀的华侨商人;(5)容谷别墅的往事;(6)海天堂构的往事等18个部分。
《三维地籍建模技术》是作者多年从事 3D GIS和三维地籍的研究成果。《三维地籍建模技术》系统论述地籍的概念与发展、三维地籍的需求和研究进展、三维地籍产权体的形式化与表达、相关数据模型、空间分析与计算、三维产权体构建、三维地籍系统构建,以及三维地籍可视化等内容。
《人物模型涂装技术指南2:服装与配饰涂装技法》是人物模型涂装进阶工具书。 我们可以通过一步一步的技法教程介绍来了解和练习“怎么做”,但如果我们想实现自己的想法并成为涂装大师的话,那就必须理解“为什么要这么做”。全书图文并茂,系统讲解人物模型涂装的服装和配饰等彰显人物属性和特点的细节处理,具体包括罩染法、NMM技法、OSL技法,以及其他提升模型整体表现效果的涂装技法。针对人物模型涂装的很多难题可以在书中找到答案,力求助力模友创作出属于自己的精湛艺术作品。
本书以关键技术为核心,通过22个典型模块系统、全面地介绍了如何使用C#进行各领域的程序开发。全书共分为24章,章介绍了C#集成开发环境的使用,使初学者能够熟练掌握使用C#集成开发环境进行编程,之后通过对企业通、SQL数据表提取器模块、搜索模块、打印模块、决策分析模块、自定义图表控件、电子邮件收发模块、短信群发模块、桌面精灵模块、文件批量处理器、图片管理工具模块、FTP文件管理模块、魔法兔子模块、学生考试模块、网页浏览器模块、电话客服管理模块、多媒体播放器、屏幕录像模块、EXE文件加密器、视频监控模块、网络五子棋游戏和在线升级模块等22个模块进行了详细的介绍,使读者能够掌握图形图像、多媒体、文件处理、数据库、报表打印、软件安全、系统优化、网络通信及硬件开发等各领域的相关技术,为从事项目开发的人员提供相关
CityEngine因其强大的程序建模优势已被广泛用于大规模场景的城市三维建模中,它基于现实世界的地理信息数据,可以真实地展现城市的过去、现在和未来。本书以通俗易懂的方式,通过大量的实例,讲解了CityEngine的使用操作。本书内容共分13章,第1章主要讲解CityEngine的软件界面、工程组织方式、图层及其操作、软件安装步骤和使用向导创建虚拟城市的过程;第2章讲解街道建模方法,主要包括随机街道建模和手动街道建模;第3章讲解手动建模工具,主要包括形状建模工具、形状变换工具和形状测量工具;第4~10章讲解CGA规则建模操作,主要包括形状编辑、纹理贴图、属性及其设置、程序结构、规则函数、常用内置函数、注解和样式等内容; 1章讲解对象选择方法与视域分析工具; 2章讲解数字模型导入与导出方法,以及利用地理信息系统数据进行三维建模的基本过程
《人物模型涂装技术指南2:服装与配饰涂装技法》是人物模型涂装进阶工具书。 我们可以通过一步一步的技法教程介绍来了解和练习“怎么做”,但如果我们想实现自己的想法并成为涂装大师的话,那就必须理解“为什么要这么做”。全书图文并茂,系统讲解人物模型涂装的服装和配饰等彰显人物属性和特点的细节处理,具体包括罩染法、NMM技法、OSL技法,以及其他提升模型整体表现效果的涂装技法。针对人物模型涂装的很多难题可以在书中找到答案,力求助力模友创作出属于自己的精湛艺术作品。