本书根据修订的《建筑抗震设计规范》(GB50011—2010)、《混凝土结构设计规范》(GB50010—2010)、《建筑地基基础设计规范》(GB50007—2011)、《砌体结构设计规范》(GB 50003—2011)、《高层建筑混凝土结构技术规程》(JGJ3—2010)等标准规范,针对抗震设计中常见的一些问题来编写,主要内容包括建筑抗震设计基础,建筑场地、地基和基础,地震作用和结构抗震验算,多层和高层钢筋混凝土房屋抗震设计,多层砌体房屋和底部框架砌体房屋抗震设计,多层和高层钢结构房屋的抗震设计,单层钢筋混凝土柱厂房抗震设计,建筑隔震和消能减震设计等。 本书可供从事建筑抗震结构的设计人员、管理人员及相关技术人员学习和参考,也可供大中专院校相关专业师生参考。
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加。 本书一共分为 6 章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。 除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。
《建筑与景观模型设计制作》是关于建筑与景观模型设计制作的很好教材。全书内容共9章,凝聚了作者多年的实际教学及实践经验。主要内容包括建筑与景观模型设计制作的基本概况和发展方向;制作模型使用的工具、材料;
《建筑与景观模型设计制作》是关于建筑与景观模型设计制作的很好教材。全书内容共9章,凝聚了作者多年的实际教学及实践经验。主要内容包括建筑与景观模型设计制作的基本概况和发展方向;制作模型使用的工具、材料;
《绿色建筑技术设计图集》系华东建筑集团股份有限公司基于多年建筑节能科研成果和数百项绿色建筑项目实践经验,对绿色建筑常用技术进行梳理、提炼和总结的成果。图集按照技术类别,分别对绿色建筑中的19类典型技术构造进行总结归纳,分别从被动式技术措施、雨水回收利用系统、空调节能系统措施等方面编制。本图集可帮助广大建筑设计人员更好地理解和实施绿色建筑设计相关的标准、规范和要求,对提高绿色建筑工程的设计质量与效率有一定的示范作用。
本书探讨了以模型的形式表达缩小了比例的建筑。模型制作已经成为一种独立的艺术形式,有着自己的工具、技术和材料。因为学生们经常会不得不自己学习制作建筑模型的技术与通常的规则,本书将会介绍一些背景性的知识与实践性的技巧。 除了介绍不同种类的模型、常用的工具与机器设备,我们还将会系统地讨论适合的材料,并以其组合效果的视角来诠释它们。在本书中对于建筑模型制作过程的典型的描述还会包括一些提示与小贴士,它们可以帮助学生在模型制作所提供的多样性机会中受益,并将他们的设计转化成为富于美感与表现力的模型。
本书是一本通俗易懂的设计模式入门指导图书。 作者用C#和Java两种语言,借助现实生活范例和图片演示,全面阐释GRASP及GoF 23种设计模式的概念及其编程应用,帮助你领悟设计模式的思想及精华,并将其融会贯通、灵活应用到自己的开发过程中。 全书用两章篇幅对设计模式和GRASP作了基本介绍,用三章的篇幅全面展开对23种设计模式的讲解:对于每一种模式,先给出定义,接着通过类比方式用一个现实世界中的例子说明模式的应用,然后分别以C#和Java代码例述模式的架构实现。最后一章给出了两个设计模式综合案例,为读者实践设计模式提供了很好的学习环境。附录部分精心安排了自测题及答案,供读者练习并检验学习效果。 本书适合程序开发人员阅读,尤其适合作为大学计算机专业高年级学生和研究生的教学参考书。
《建筑与景观模型设计制作》是关于建筑与景观模型设计制作的很好教材。全书内容共9章,凝聚了作者多年的实际教学及实践经验。主要内容包括建筑与景观模型设计制作的基本概况和发展方向;制作模型使用的工具、材料;
本书以单片机的功能为模块,以外围器件、相关电路设计的实际应用为内容,以实例问答的方式向读者介绍了如何将单片机硬件、程序和外围器件的选择合理地实施到项目开发中。 本书8个章节中的单片机使用案例都是精挑细选后才确定的,它们基本覆盖了单片机的主要应用技术,例如单片机中断和定时器的使用、单片机的输入/输出、单片机的数据采集功能、单片机在机电控制系统中的应用、单片机的通信以及单片机的算法和信号处理等,并且案例内容取自于实际应用项目(有些是项目内容、有些是以单片机技术为主线的部分模块)。
动画造型是众多艺术造型方式中的一种,它运用一系列的变型、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计成为可视形象。动画片是一种特殊的艺术形式,它的内容、题材非常宽泛,所以对于动画角色的设计,从现实到非现实有着巨大的跨度和多样的变化。那么怎样才能创造出的动画造型?动画片又需要什么样的造型?什么样的动画造型才会受到大家喜欢?动画造型的标准是什么?怎样才能创造出具有中国特色的造型?带着这些问题,作者结合自己多年的创作造型经验以及对造型设计教学的心得,编绘了本书。 本书是一本偏重实践性的教材,从造型的基本规律和方法讲起,由浅入深,配合大量的案例与分析,使读者在学习造型的过程中,能够更加深入、明确地理解动画造型的特点与规律。
《水晶石建筑表现技法——建筑篇Ⅱ》由水晶石数学科技有限公司培训研究发展中心与中国青年出版社共同策划出版。本书全面介绍了应用3ds max制作建筑模型的过程和技法,共分七大部分,其中章至第3章讲解基础命令,第4章讲解建模初步,第5章讲建模提高,第6章和第7章讲解高级建模,第8章至0章讲解按图片建模,1章和2章讲解室内建模。第七部分以典型的实际案例讲解为主,读者可以通过这些案例,了解并学会项目制作过程中的各种建模技巧。同时,通过配套光盘中具体项目的详细讲解,结合书中的讲解,可以使读者更加快速详尽地掌握建筑模型这一技法。 读者在学习本书时,应遵循从易到难的原则阅读,不要急于求成。先重点阅读章节的内容提示和制作要点,再通读各章内容,根据自己的实际情况可以有针对性地选择练习。本书针对的读者群非常广泛,从