《波西和皮普:大怪兽》:下雨天,波西在家里有些无聊,于是他决定做一些蛋糕。就在她做蛋糕时,却被一头怪兽吓哭了。原来,怪兽是皮普假扮的!发现真相后,波西不再害怕,和皮普互换了怪兽的衣服,一起在花园玩耍,开心极了。 《波西和皮普:红气球》:皮普有一只红气球,可是在和波西散步时,皮普不小心放走了心爱的气球,他伤心极了。后来,波西想到了一个办法,她和皮普一起愉快地用肥皂水吹起了泡泡,美丽的泡泡在天空中飞舞,好看极了,于是皮普也不再难过了。 《波西和皮普:尿裤子》:本书讲的是波西和皮普在成长中遇到的一个小烦恼:皮普在波西家玩,不小心把小便撒到了地板上。但是波西并没有责怪他,而是帮忙一起请利利地磅,并且帮皮普换上了干净的衣服。等到皮普又想小便的时候,他学会了自己上厕所。 《波西和皮普:滑板
本书的主题是购物,陪 Hello Kitty 逛水果店、面包店、鲜花店、时装店,购物真开心啊!小读者可以根据故事情节选择合适的磁力贴,在绘本上玩过家家的游戏;书中绘有提示性图案,小读者们可以参考图案选择合适的磁力贴;同一个图案的磁力贴可以用在不同的场景中。通过随意移动、自由粘贴磁力贴,可以很好地培养孩子的逻辑思维能力和创造能力;主题和场景都尽可能贴合小读者的兴趣爱好和日常生活,让小读者可以体验纸上过家家的快乐。
《儿童专注力训练果冻贴纸书》是一套适合2-6岁幼儿使用的专注力游戏果冻贴纸书。该书共9册,囊括了常见动物、恐龙、交通工具、海底世界、建筑工地、宇宙太空等九大主题,分别是《动物王国果冻贴》《恐龙世界果冻贴》《交通工具果冻贴》《海底世界果冻贴》《宇宙空间果冻贴》《建筑工地果冻贴》《女孩换装果冻贴》《职业体验果冻贴》《美味食物果冻贴》,皆是幼儿熟悉常见且感兴趣的话题。而且本套贴纸书还根据幼儿的身心发展特点和性别差异,从幼儿的视角展开场景,内容充满童趣,又贴近幼儿熟悉的生活,更契合幼儿的阅读需求,便于小读者的认知,并有助于专注力的养成。
我的*套认知贴纸书 超市 超市里的购物车平儿要帮助动物朋友们买东西为小兔子庆祝生日。应该去哪个区域买什么东西呢?小朋友也一起去超市看看吧。你也可以想一想,如果是你的话,你会从琳琅满目的商品中买些什么送给小兔子呢? 我的*套认知贴纸书 动物 小老鼠基托睡午觉醒来后,发现自己的草帽不见了。到底是谁拿走的呢?基托决定去动物世界寻找自己的草帽。她去了森林、草原、农场、北极和南极、大海、海滩等地方,见到了各种各样的动物,基托*终能否找回自己的帽子呢? 我的*套认知贴纸书 交通工具 小魔女皮皮为了参加魔法大会出了远门。可是她刚坐上去魔法扫把就坏了。皮皮想了想还是决定去参加大会。于是她和小狗阿宝一起上了路。途中她换乘了很多交通工具,有汽车、卡车、救护车、火车、轮船、大气球等等。皮皮是否能安全到
《乐高点点世界 一起来设计》是本基于乐高集团新IP 乐高点点世界编辑创作的益智手工书。这个IP主要面对女性用户或追求时尚与设计感的用户。 本书精美盒装,适合6岁以上的小朋友,其中包含一册设计指导手册,134颗粒正版乐高积木以及丰富的设计需要用到的纸模和贴纸。 本书从拼搭一个可以用作储物盒的孔雀开始,提供了4种基本模型的拼搭指导,另外更提供了对其进行改装的各种设计思路,让读者能够跟随指导制作和设计自己的相框、个性摆件。之后利用盒内的丰富配件和纸模,启发小读者们设计一些有趣的装饰品给自己的房间增添色彩,或者为一场有趣的聚会布置、设计会场,制作小礼品。
《我的世界 生存贴纸书》是官方授权,童趣出版的游戏贴纸书。本书内含的大量贴纸将帮助你合成实用的物品,用盔甲武装自己,以及搭建你的*座基地。此外通过完成贴纸填空活动,你还会发现如何获得珍贵的矿物,天然生成结构的具体位置,以及需要敬而远之的可怕生物。
尤斯伯恩英国幼儿经典全景贴纸书 是一套高品质创意贴纸书,英国亚马逊网站五星童书。 本丛书借助全景展现的方法,提供飞机场、建筑工地、动物园、太空、世界城市等主题场景,让幼儿通过对这些场景的体验、观察,在合适的位置上粘贴飞机、吊车、长颈鹿、宇航员、高楼等贴纸,以粘贴游戏的方式,培养幼儿的逻辑思维能力、创想力和动手能力。 《嘀嘀嘟嘟的小汽车》一书展现的是城市街道、汽车工厂等汽车主题场景,通过在合适的场景中粘贴小汽车、工人等贴纸,让幼儿在游戏中增长知识,拓展认知空间,满足幼儿对小汽车的好奇和想象,提升幼儿成长关键期的综合能力。 《嘻嘻哈哈的马戏团》一书展现的是看马戏、空中飞人等马戏团主题的生活场景,通过在合适的场景中粘贴马戏团演员、道具等贴纸,让幼儿在游戏中增长知识,拓展认知空间,满
《恐龙时代创意游戏磁力贴》是一套为3-6岁儿童精心设计的早教游戏益智类产品,集创造性磁力贴图、认知于一体的益智玩具书。《空中掠食者》分册有近50个好玩又精美的磁力贴,以恐龙同时代会飞的爬行动物翼龙为主角,精彩展现空中能力。《超级捕食者》为食肉恐龙专题,包括体型巨大的棘龙、暴龙、恶魔龙、冰脊龙,也有体型中等的恐爪龙、食肉牛龙,及体型较小,群体捕猎的迅猛龙、美颌龙等。《水下潜伏者》包括在水面上生活的蛇颈龙类,水下的沧龙、海王龙,岸边的恐鳄等。在贴图的游戏过程中带给孩子欢乐时光。《植食大怪兽》有近50个好玩又精美的磁力贴,食草恐龙包括体型巨大的雷龙、马门溪龙、阿根廷龙、腕龙、梁龙等,及体型中等又有明显特点的三角龙、剑龙、甲龙、慈母龙、鹦鹉嘴龙等。
本套装包含以下书籍,共计9册: 大师名画贴纸游戏:康定斯基 大师名画贴纸游戏:亨利 马蒂斯 大师名画贴纸游戏:毕加索 大师名画贴纸游戏:保罗 克利 大师名画贴纸游戏:米罗 大师名画贴纸游戏:克里姆特 大师名画贴纸游戏:考尔德 大师名画贴纸游戏:达利 大师名画贴纸游戏:阿尔钦博托 大师名画贴纸游戏 系列以有趣的贴纸游戏方式,引导孩子进入绘画大师的艺术世界。开篇介绍艺术大师的艺术风格及其在艺术史上地位,让孩子对大师作品特点有个大概的了解,并选择其*代表性的部分作品供孩子欣赏,然后再将这些作品分割设计成若干小块的贴纸拼图,引导孩子拼贴复原大师作品。孩子们通过贴纸游戏,孩子们可以对大师名画进行复原,也可以对大师名画进行再创作,重新拼贴出属于自己的作品,从而在有
动物宝宝中有来自世界上4种栖息地的宝宝,它们想找到自己的妈妈。你能把它们送到妈妈身边吗?小朋友们要仔细观察、辨别,了解不同动物的生活习性、不同栖息地的特点,才能成功把宝宝们送到妈妈身边。一起来看看热带沙漠、热带雨林、热带草原、北极地区都有哪些动物吧!恐龙与史前生物中有5大主题场景:三叠纪时期、侏罗纪时期、白垩纪时期、恐龙时代的海洋、恐龙时代的天空。让孩子穿越时空,发现恐龙时代的奥秘! 这套书可以帮助小宝宝们在游戏中认识一些动物,恐龙和史前生物。了解它们的生活习性以及更多的小知识,比如,鸵鸟虽然并不会飞,但是却是陆地上跑的*快的鸟儿。在沙漠地区生活的动物们,仅需要少量的水就能生存,地球上曾经有哪些恐龙? 恐龙时代的海洋跟天空又有哪些生物?等等。 用手中45块磁力贴让动物们动起来吧!
《公主魔法衣橱换装贴纸书》是一套专为女孩打造的贴纸书系列,全套共6册,每册为一种风格的服装。你会在这套书里遇见华丽的宫廷公主、个性十足的派对女王、粉嫩甜美的小可爱、俏皮乖巧的学生妹、活力四射的运动女孩,还有中国风古典美少女!每册书附赠1000张大贴纸,孩子从贴纸中找出合适的服装贴纸,为书页中的女孩们“穿”上美丽的衣服,还有各种小配饰、小道具加入贴纸游戏。这套书锻炼了孩子的手眼协调能力、颜色搭配能力、想象力、观察力等多种能力,激发创意,培养审美情趣,内容创意,插画甜美,符合小女孩的兴趣。
大海对小朋友有无可抵挡的吸引力。一片沙滩,一套挖沙工具,小朋友就可以玩上几天。那么,海上的航船,海下的世界又是什么样的?和孩子一边玩,一边了解美丽的海洋吧!拿起手中的磁力贴,把它们放在合适的位置,让人们在海滩上玩耍,让船只停泊在码头,让海洋动物回到水里 担心把磁力贴放错吗?没关系,书末将磁力贴贴进行了分类:船只、鱼类、海边休闲活动,小朋友们可以对照着将磁力贴放在正确位置。 轰隆隆!建筑工地开工啦!机械运到了施工现场,一切准备就绪!挖掘机、翻斗车、铲车开进来,地基挖起来。小朋友们想一想,这些机械都有什么作用?建房子都需要什么材料?铺路又需要什么机器?砖块如何到达施工现场?街道上的路灯是怎么安装的,怎样照明的? 拿起手中的45块磁力贴,发挥无穷的探索力和想象力,
《公文式教育 双语启蒙贴纸书(2~3岁)》是一套适合两三岁孩子使用的双语贴纸游戏书。一共包括4本练习册。其中,《公文式教育 双语启蒙贴纸书:学单词(家庭篇)》和《公文式教育 双语启蒙贴纸书:学单词(城市篇)》旨在通过贴纸游戏,帮助孩子认识生活中经常会用到的中英词汇。孩子需要将带有单词的贴纸图像贴在场景图中,通过这种方式,他们将会建立一个周围物品的词汇表,帮助他们学习新的单词。同时,在愉快的贴纸游戏中,还能锻炼手指肌肉,为握笔和书写打下坚实基础。《公文式教育 双语启蒙贴纸书:认数字(1~10)》和《公文式教育 双语启蒙贴纸书:认数字(1~100)》将通过贴纸游戏,帮助孩子认识数字的英文名称,提升数数和认数字的能力。孩子将会以贴贴纸的方式,练习以 一 或 十 为计数单位的数数,并建立物品的数量与数字之
超级飞侠益智游戏拼图书,分为奇趣的世界探险、独特的城市文明、魔幻的传说故事等主题。书中又有三种讲述模式, 游戏 拼图 的模式,讲述乐迪等主人公去往森林、太空、沙漠、冰川等不同的地域去探险,会设置不同的游戏和孩子互动,例如找不同、根据皮肤猜动物等; 科普 拼图 的模式,主要讲述国家/城市独特和有魅力的文化,并介绍这个独特的文化是什么,怎么样展现。例如阿根廷-足球、威尼斯-贡多拉; 故事 拼图 的模式,主要讲述神秘的生灵以及它的传说故事。例如尼斯湖水怪、埃及猫神等。 这本书突出的特点是主题脉络清晰,并且将游戏同拼图结合起来,让拼图书不是单一的只具有一种功能。同时,书中有不同的主题和逻辑,科普、游戏、传说,三种形式带来的乐趣也是完全不同的。